2. Concepto Básico de sonido
Dixital
•Frecuencia
•Tasa de muestreo
•Resolución
•Velocidad de transmisión
•CBR/VBR
•Codec
•Decibelio
3. Frecuencia
É o número de vibracións por segundo
que da orixe ó sonido analógico( en forma
de ondas sonoras transmitese polo
espacio). Mídese en hercios (Hz) un
hercio sería unha vibración de un
segundo. O oído humán capta vibracións
de entre 20 hz e 20.000 hz.
4. Tasa de muestreo
Un audio dixital é unha secuencia de ceros e
uns que se obteñen como muestreo da sinal
analóxica. A tasa de muestreo define cada canto
tempo se tomara a sinal analóxica para xenerar
o audio dixital. Mídese en Hz. Por exemplo:
44100 Hz indican que en un segundo se
tomaran 44100 mostras da sinal analóxica do
audio para crear o audio dixital correspondente.
Un audio terá máis calidade canto maior sexa a
súa tasa de mostreo. Algunhas frecuencias
estandares son 44100 Hz, 22050 Hz e 11025
Hz.
5. Resolución
É o número de bits utilizados para definir
cada mostra da sinal analóxica. Unha
resolución de 8 bits proporcionan 256 (2)
niveles de amplitude, mentras que unha
resolución 16 bits alcanza 65536(2^16).
Un audio dixital terá mais calidade canto
maior sexa a súa resolución. Un audio de
calidade CD soe ter un sonido de 44100
Hz 16 Bits estereo.
6. Velocidade de Transmisión
O Bitrate define a cantidade de espacio físico
(Bits) que ocupa un segundo de duración de ese
audio. Por exemplo 3 minutos de mp3 a 128
kbits/segundo, ocupa 2.81Mb de espacio físico.
O audio terá máis calidade canto maior sexa o
bitrate e o arquivo que o contén terá maior peso.
Esta magnitude utilízase sobre todo no formato
MP3 de audio destinado a descarga por internet.
7. CBR/VBR
Constant/Variable Bitrate. CBR indica que
o audio foi codificado mantento o bitrate
constante ao longo do clip de audio,
mentras que VBR varia entre un rango
máximo en mínimo en función da tasa de
transferencia.
8. CODECS
Acrónimo de
“codificación/decodificación” . Un codec é
un algoritmo especial que reduce o
numero de bytes que ocupa un arquivo de
audio. Os arquivos codificados con un
codec específico requiren o mesmo codec
para ser decodificado e reproducido. O
codec mais utilizado en audio é o MP3
9. Decibelio
Unidade de medida do volme ou
intensidade do son. O silencio ou
ausencia de son cualifícase con 0 dB e o
umbral de dor para o oido humán sitúase
en torno ós 130-140 dB
11. Os audios dixitais podense gardar en
distintos formatos. Existen moitos tipos de
formatos de audio en non se poden
escoitar utilizando o mesmo reproductor:
Windows Media Player,
QuickTime,WinAmp,RealPlayer,VCl….
Trataremos os formatos máis empregados e
universais: WAV, MP3 e OG.
12. Formato WAV
• O formato WAV( Waveform Audio File) é un arquivo que
desenvolven orixinalmente Microdoft para ardar audio.
Os arquivos teñen de extensión .WAV
• Os arquivos podense gardar con distintos tipos de
compresión. As máis empregadas son a compresión
PCM e a compresión ADPCM.
• É un formato de excelente calidade de audio.
• Sin embargo produce arquivos de un peso enorme.
Unha canción extraida dun CD (16 bits, 44100 Hz e
estereo) pode ocupar entre 20 e 30 Mb.
• O formato WAV sóese empregar para fragmentos moi
cortos (non superiores a 3-4 segundos) normalmente en
calidade mono e cunha compresión Microsof ADPCM 4.
13. Formato MP3
• O formato MP3(MPEG 1 Layer 3) foi creado polo
instituto Fraunho e polo seu extraordinario grado de
compresión e alta calidade está practicamente
monopolizanso o mundo do audio dixital.
• É ideal para publicar audios na web. Pódese escoitar
dende a maioria de reproductores.
• A transformación de WAV a MP3 ou a publicación
directa dunha grabación en formato MP3 é un proceso
fácil o alcance dos principais editores de audio.
• Ten un enorme nivel de compresión respecto ó WAV. En
igualdade do resto de condicións reduciría o tamaño do
arquivo dun fragmento musical con un factor entre 1/10
e 1/12.
• Presenta unha mínima de perda de calidade.
14. Formato OGG
• Foi desenvolto pola Fundación Xiph.or
• É o formato máis recente e xurdiu como alternativa libre
e de código aberto( a diferencia do formato MP3)
• Mostra un grado de compresión similar ó MP3 pero
segundo os experto en música a calidade de
reproducción é lixeiramente superior.
• Non todos os reproductores multimedia son capaces de
ler por defecto este formato. Nalúns casos é necesario
instalar os codecs ou filtros oportunos.
• O formato OGG pode conter audio e video.
15. Formato MIDI
• Non é un formato de audio propiamente dito.
• O formato MIDI( Interface Dixital para Instrumentos Musicais) en
realidade non resulta dun proceso de dixilitazión dun son analóxico.
Un arquivo con extensión .mid almacena secuencias de dispositivos
MIDI( sintetizadores) donde se recolle que instrumentos interveñen,
en que forma o fan e cando.
• Este formato é interpretado polos principais reproductores do
mercado: wmp, QT, …
• Os arquivos MIDI permiten audios de certa duración con un
reducido peso. Esto é porque non gardan o son senón que a
información ou partitura necesaria poara que o ordenador
acompaña e reproduza pola tarxeta de son.
• Son empregarse en sons de fondos de páxinas HTML ou para
escoitar composicións musicais de carácrter instrumental.
16. Optimiozación de arquivos de audio
Para optimizar o peso dun arquivo de audio será necesario
empregar un editor para reducir algún o algúns dos seguintes
parámetros.
• Tasa de mostreo. Definir valores inferiores: 44100 Hz 22050 Hz
• Resolución. Establecer resolucións máis pequenas 32 bits, 16 bits,
8 bits.
• Duración. En ocasións pódese utilizar fragmentos máis pequenos
reproducidos en bucle.
• Calidade estereo/mono. Reducir a calidade a mono
considerablemente o peso do arquivo. Para a maioria de audios e
publico apenas é perceptible.
• Formato. É preferible empregar MP3 en ese WAV polo seu potente
factor de compresion e aceptable calidade de audio
• Factor de compresión. O formato WAV admite distintos formatos de
compresion. PCM e ADPCM