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Para ello requiere un receptor que reciba la                                señal inalámbrica que                         ...
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los gabinetes de sobremesa es variado, debido a quecuentan con diferentes características de acuerdo a lamarca y modelo, d...
• Esta diseñado para colocarse "de pie" sobre una superficie firme.• Tiene las posibilidades de expandir sus funciones con...
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Tipos de computadores

  1. 1. •una velocidad de reloj de 6MHz debido al tipo de memoriaque la XT usaba•tenía cero estadosde espera con lo que movíalos datos más rápidamente lamemoria•que cuenta con 640 Kb de RAM•contaba con una unidad de discoflexible de 5 1/4″ de doble cara de 1.2megabytes y un disco duro de 20 Mg•El 286 se caracteriza por tener un busde datos de 16 bits
  2. 2. •Los ordenadores 386 tienen una velocidaddesde 16 a 50 MHz•El bus de direcciones del 386 tiene 32 bits. Con32 bits se pueden re direccionar 232 celdas dememoria lo que equivale a 4096 MB
  3. 3. • el ordenador 386una circuitería de32 bits, mientrasque los SXnecesitan unacircuitería de 16 •se percibe en labits. velocidad del ordenador, pero desde el punto de vista de las aplicaciones que se pueden ejecutar
  4. 4. •estardiseñadoespecialmentepara losordenadoresportátiles• cuidando susespecialesnecesidadesde baja •la batería puede doblarpotencia y su tiempo en un portátilconsumo •El microprocesador 386SL es equivalente al 386SX
  5. 5. •De microprocessadores de 32bits• un chache unificadointegradosen el propio circuito integrado•unidad de interfaz de busmejorada•Existió además un 486 de133MHz fabricado por AMD quedisponía de 16KB de caché
  6. 6. •Permite todas •sonido intensolas •colores brillantefuncionalidadesde losprocesadores •rendimiento 3Dmas actuales realístico•Elmicroprocesadorlo fabrica Intel •animación y video AMD. fluido •1800 de 1.5• tiene abundante GHz decapacidad de velocidaddesempeño paramedios
  7. 7. AMD K6. Éste procesador estaba diseñado para funcionar en placas base Pentium era su precio, bastante más baratocon las mismas prestaciones que elPentium
  8. 8. •Está basado en una versiónmodificada del núcleo P6, usado porprimera vez en el Intel Pentium pro• mejorar el rendimiento en laejecución de código de 16 bits
  9. 9. •con un ancho de dirección de memoriade 16 bits• podían dibujar una trama 3D de lafunción sin líneas ocultas, que conun Pentium 44 moderno puede hacerseen el parpadeo de un ojo.•Tenía una pantalla LED de 1 línea de32 caracteres en mayúscula, que porun lado pudo parecerse limitante, peropor otro lado tenía el mismo efectoque una ventana de una línea dentrode en editor de pantalla completa
  10. 10. Las precauciones a la hora de hacer el mantenimiento alcomputador son:• que todas las conexiones se encuentren desconectados sienergía• tener a la mano un lápiz y un papel para así poderanotar todo lo que vaya sacando y ponerlos en ordenpara que no se vaya a perder nada del computador• tener una manilla electroestática para que tanto elcomputador y usted no descargue energía al manipularlos componentes como sin las memorias etc.Y no se quemen esta se la pone al computador en la deatrás de la CPU para que toda la energía caiga al suelo• tener todas las herramientas necesarias para poderdesarmar el computador y hacerle el respectivomantenimiento
  11. 11. •desconectar dos cables:El cable de corriente. Porlo regular es negro oblancoSiempre va conectado algabinete con cuidado alaflojar los tornillos •hale la clavija
  12. 12. Mire los conectores que sonel número de patitas, sutamaño y su forma Para desconectarlo solo jálelo con cuidado poniendo los dedos en la parte solida del cable
  13. 13. Al igual que el teclado el ratón o mouse se desconecta de la parte de atrás del gabineteHay tres tipos del mouse los mascomunes son los que vanconectados al puerto serial estostienen nueve patas y el enchufetiene forma de trapecio
  14. 14. hay que quitar tres o cuatrotornillos. es necesario hacerfuerza para zafar de las guías latapa del gabinete.empujar la tapa para separarladel chasis de la computadora
  15. 15. o Según su resolución • Mda : nombre monocromáticos y no permiten mostrar imagen, sólo texto • CGA: fueron diseñados para juegos de computadoras • EGA:. Estos permiten visualizar 640 píxeles en el sentido horizontal por 350 píxeles verticales. • VGA: estos visualizan 640 píxeles horizontales por 480 verticales, por tanto, la pantalla 302.200 píxeles en total. • SVGA: Estos monitores visualizan 800 píxeles horizontales por 600 verticales. La pantalla tendrá 480.000 píxeles en total.
  16. 16. El botón de menú despliega las opciones deajuste que se pueden realizar El ajuste del negro es el ajuste del voltaje mínimo que se envía a los cañones del monitor. donde debes reducir el tamaño a lo ancho y alto hasta ver el final del barrido electrónico del cañón
  17. 17. La resolución de Viene dada porpantalla es el el producto delnúmero ancho por el alto, medidosde píxeles que Se pueden diferenciar dos ambos enpuede ser tamaños de pantalla píxeles, con lomostrado endiferentes: que se obtienela pantalla•tamaño absoluto: son las una dimensiones anchura y altura relación, llamad de la ventana del monitor a relación de • Resolución o tamaño aspecto , relativo: viene determinada por el número de píxeles que se muestran en la ventana del monitor
  18. 18. El tamaño de la pantalla es ladistancia en diagonal de un vérticede la pantalla al opuestolos monitores se mide en pulgadaspantallas para computadoras. Haytan pequeños como de 9 pulgadas yde 22 pulgadas o más.
  19. 19. utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadoraEl teclado tiene 4 zonas• Zona o bloque de teclado alfabético: Ocupa la parte más amplia del teclado, compuesta por las letras que integran el alfabeto.• Zona o bloque de teclado numérico: Ubicada en la parte derecha del teclado.• Zona o bloque de edición de página: Se ubica en la parte intermedia entre el teclado alfabético y el numérico. Es muy útil para desplazarse en textos y editar documentos.• Zona o bloque de teclas de función: Se despliega en forma horizontal en la parte superior del teclado. Las teclas de función sirven de atajos para realizar ciertas tareas dentro de aplicaciones.
  20. 20. que es un tipo de conector bastante grande, concinco robustos pines, lo que lo hace muyresistente. Es el sistema utilizado hasta la apariciónde las placas base ATX. Este sistema estátotalmente en desuso, aunque es posible aunencontrar algún ordenador que lo utilice. el tipo de conexión de teclado y ratón, que se sigue utilizando en la actualidad, aunque cada vez en menor medida.
  21. 21. de conexión unificada de periféricos al ordenador, haciendo posiblesustituir a las múltiples placas con conexión PCI y puertos que hastaese momento hacían falta cada vez que se quería conectar un nuevoperiférico al ordenador. No se conecta directamente al PC, sino que vía radiofrecuencia wireless se conectan a una base, que a su vez se sigue conectando al ordenador
  22. 22. es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejode un entorno gráfico en una computadora. Generalmenteestá fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos.Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por lasuperficie plana en la que se apoya, reflejándosehabitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. hacen uso de tecnología láser como sensor de movimiento.
  23. 23. Para ello requiere un receptor que reciba la señal inalámbrica que produce, mediante baterías el ratón. Funciona enviando una señal a una frecuencia de2.4GhzEs popular por sus pocos errores de desconexión ointerferencias con otros equipos inalámbricos. disponerde un alcance suficiente: hasta unos 10 metros.
  24. 24. Esta tecnología utiliza una señal de onda infrarroja como medio de trasmisión de datos,popular también entre los controles tiene un alcance medio inferior a los 3 metros, y tanto el emisor como el receptor debenestar en una misma línea visual de contacto directo ininterrumpido para que la señal sereciba correctamente. cuenta con cierto éxito en otros dispositivos. Su alcance es de unos 10 metros o 30 pies
  25. 25. tiene una forma rectangular, diseñada para ser colocadasobre una superficie sólida; la cuál se encuentra protegidapor cubiertas de plástico, fibra de vidrio ó lámina, y tiene lafunción de permitir el montaje de los diversos dispositivospara que funcione el equipo de cómputo
  26. 26. • Placa madre : Base donde se conectan los demás computadores • Microprocesador : centro donde se procesa la información • Disipador : dispositivo que enfría el microprocesador. • Disco Rígido: unidad de almacenamiento que permite leer y grabar información interna en forma permanente.
  27. 27. Tarjeta grafica: dispositivo que permite visualizarimágenes y gráficos en el monitor.Tarjeta de sonido: dispositivo que permite que lacomputadora emita sonidos, música y voces. Ranuras de Expansión: lugares dentro de la placa madre donde se insertan las tarjetas de expansión. Unidad de CD-ROM: unidad de almacenamiento que permite leer información en CD-ROM.
  28. 28. los gabinetes de sobremesa es variado, debido a quecuentan con diferentes características de acuerdo a lamarca y modelo, de hecho el número de bahías que integra Ventilación del gabineteel gabinete puede integrar una serie de ventiladores que seencargan de introducir aire fresco del exterior y expulsar el calorque los dispositivos generan.
  29. 29. • Esta diseñado para colocarse "de pie" sobre una superficie firme.• Tiene las posibilidades de expandir sus funciones con unidades ópticas,lectoras de memorias digitales, discos duros y disqueteras adicionales.• Los gabinetes actuales tienen una entrada de aire lateral, que conducedirectamente el aire hasta el microprocesador.• Permite colocar varios ventiladores internos, permitiendo que los dispositivosno se sobrecalienten y pierdan vida útil.
  30. 30. varias unidades de grabado (quemadores) esto para generar varias copias de un solo disco de manera sincronizada.1. Panel superior: cuenta conuna pantalla LCD y losrespectivos botones defunciones para controlar elgrabado de discos ópticos.2. Unidad óptica :contendrá eldisco desde el cuál se pretendehacer las copias.3. Unidades de grabado:contendrá los discos vacíos quese van a quemar.4. Tubo de ventilaciónlateral: introduce aire fresco algabinete, ya que el proceso degrabado genera mucho calor.

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