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INSTITUCION EDUCATIVA MUNICIPAL  ´´LUIS EDUARDO MORA OSEJO´´ ESTUDIANTE:DAYANNA ALEXANDRA IGUA JURADO DOCENTE:JAIRO SEGUNDO INAGAN RODRIGUEZ AREA:UTILITARIOS AÑO:2009 PERIODO:SEGUNDO GRADO:10 COMPUTACION J. M. TRABAJO DE DISEÑO GRAFICO
1.HISTORIA DE EL DISEÑO GRAFICO   La historia del diseño gráfico, desde los orígenes de la humanidad hasta la aparición de la web e Internet. Las primeras formas comunicativas fueron mediante elementos visuales, Otro gran impulsor del desarrollo del diseño gráfico fue la Revolución Industrial. Surgieron las fábricas y la economía de mercado El desarrollo de la publicidad trajo consigo un desarrollo paralelo del diseño gráfico y de los soportes de comunicación. Había que convencer al público de las ventajas de un producto o marca, y para ello nada mejor que mensajes concisos, cargados de componentes psicológicos .No se trataba ya de presentar mensajes visuales bellos, sino efectivos, que vendieran
Punto:  Indica posición, no tiene largo ni ancho, es el principio y el fin de una línea.
Línea:  Es una sucesión de puntos, tiene largo, pero no ancho, tiene una posición y una dirección.
Plano:  Un plano tiene largo y ancho, tiene posición y direccion y además esta limitado por lineas.
do por planos y obviamente en un dise ñ o bi-demensional el volumen es ilusiorio. Volumen:  El recorrido de un plano en movimiento se convierte en volumen, tiene posición en el espacio, esta limitado por planos y obviamente en un diseño bi-demensional el volumen es ilusiorio.
B.ELEMENTOS VISUALES Forma : Todo lo visible tiene una forma, la cual aporta para la percepción del ojo una identificación del objeto.
Medida : Todas las formas tienen un tamaño.
Color : El color se utiliza comprendiendo no solo los del espectro solar, sino asimismo los neutros (blanco, negros, grises) y las variaciones tonales y cromáticas.
Textura : Tiene que ver con el tipo de superficie resultante de la utilización del material. Puede atraer tanto al sentido del tacto como al visual.
C ELEMENTOS DE RELACION Dirección : La dirección de una forma depende de como esta relacionada con el observador, con el marco que la contiene o con otras formas cercanas.
Posición : La posición de una forma depende del elemento o estructura que la contenga.
Espacio : Todas las formas por mas pequeñas que sean ocupan un espacio, el espacio así mismo puede ser visible o ilusorio (para dar una sensación de profundidad)
Gravedad : El efecto de gravedad no solamente es visual, sino que también psicológica. Podemos atribuir estabilidad o inestabilidad a una forma o a un grupo de ellas.
D ELEMENTOS PRACTICOS. Los elementos prácticos van mas allá del diseño en si y como es de esperar son conceptos abstractos. Representación : Se refiere a la forma de realizar el diseño: puede ser una representación  D.  realista, estilizada o semi-abstracta. Significado : Todo diseño conlleva conciente o subconscientemente un significado o mensaje. Función : Para lo que esta creado dicho diseño.
3.NORMAS  DE ESTILO Estilos clásicos: Al inventarse la imprenta y durante el periodo de los Incunables (1460 − 1500 libros que  se imprimieron) se uso mayoritariamente el carácter gótico y para la ornamentación imitaron las orlas y las  iníciales, y las finales de los libros medievales manuscritos. A lo largo del Siglo XVI se utilizo el carácter  romano o humanístico del que derivaron, el romano itálico, también llamado cursivo primero y es del Siglo  XVII y el romano neoclásico o moderno del Siglo XIX.  Estilo romántico: Apareció a principios del Siglo XIX y se manifestó como un estilo nuevo, idealista, dinámico, etc. Introdujo en el Arte Grafico elementos atrevidos, decorativos y recargados por las iníciales y viñetas de fantasía con abundantes flores, rasgos y arabescos y fue en esta época en la que tuvieron más éxito las ilustraciones.
  4.CLASIFICACION DE PRODUCTOS   Relacionando los procesos de producción se pueden agrupar los productos de diseño desde un análisis tecnológico en: Etiquetas : las cuales pueden ser frontales, colgantes, de seguridad, envolventes, etc.  Envases : los más comunes son los rígidos, semirrígidos, flexibles y las latas.  Editorial : generalmente estos productos se clasifican de acuerdo al tamaño de información que disponen en afiches, flyers o volantes, libros, periódicos, revistas, catálogos, CD, DVD, VHS, etc.  Señalética : incluye  señales de peligro ,  señales de tráfico ,  señales de banderas marítimas , señales de ferrocarril , entre otras.  Cartelería : carteles formativos e informativos.  Identidad corporativa : marcas, ISO-logotipo, papelería comercial y fiscal, billetes, aplicación de marca en arquigrafía e indumentaria, gráfica vehicular.  Folletería : los  folletos  de acuerdo a su número de páginas pueden ser dípticos (dos páginas), trípticos (tres páginas), etc. También se los puede clasificar en publicitarios, propagandísticos, turísticos, entre otros.  Diseño tipográfico : tipos sans serif o palo seco, con serif, gestuales, góticas, caligráficas y de fantasía.  Diseño de instrumentos de mandos : pantallas de relojes digitales, de teléfonos móviles, de cámaras digitales, y otros aparatos.
Infografía : mapas, gráficos, viñetas, formularios.  Material didáctico : manuales instructivos, indicaciones de uso, fichas didácticas educacionales, etcétera.  Programas utilizados en Diseño gráfico Adobe Creative Suite Photoshop   Freehand   Illustrator   Pagemaker , antecesor de Indesign.  Indesign   Dreamweaver   Flash   Fireworks   Corel Corporación Corel Draw   Photo-Paint
Corel Trace   Otras compañías QuarkXPress , primer programa creado para maquetación editorial, similar a Adobe Indesign.  Xara Xtreme   Inkscape   XaraLX   GIMP   Sodipodi   Véase también Diseño editorial   Escuela de la Bauhaus , primera escuela de diseño.  Cartel   Infografía   Grabado   Johann Aloys Senefelder  inventor de la  litografía .  Póster   Enlaces externos Icograda (Consejo Internacional de Asociaciones de Diseño Gráfico)   Asociación de Diseñadores Gráficos
5. COLOR DE DISEÑO GRAFICO Historia del color y sus principios básicos.    •  Historia del color    •  Teoría del color. ¿Que es el color?    •  Como son percibidos los colores de los objetos.    •  Colores primarios, generalidades    •  Círculo cromático    •  Formación de los colores complementarios    •  Definición de los colores cálidos y fríos.    •  Formas básicas que componen el color.    •  Efectos del color: El tamaño    •  Psicología del color: El color blanco    •  Simbología del color amarillo y rojo    •  El color violeta    •  El color un elemento expresivo    •  Escalas de los colores.    •  Modos y modelos de color.    •  Modelo de color Swedish Color System NCS    •  Modo de color RGB
6.  La tipografía y su evolución    •  Concepto de tipografía, familia y fuentes tipográficas.    •  Formas de una terminal: Serif o serifas    •  Clasificación de las familias tipográficas    •  Tipografías Romanas de transición.    •  Tipografía Egipcia.    •  Clasificaciones de las sans serif: Grotescas, geométricas y humanísticas    •  Geométricas o de palo seco    •  Las inglesas o manuscritas.    •  La rotulación como medio de comunicación    •  Tipografías más usuales para rotulación    •  Variables visuales: definición, orientación y tamaño    •  Un tipo de letra para cada cuerpo de texto    •  La alineación del Texto    •  Kern y el track.    •  El color en la tipografía y en la elección del tipo    •  La cuadrícula    •  Tipografía digital    •  ¿Qué es una fuente digital?
•  Técnicas de composición    •  La composición, el concepto    •  La escala    •  El equilibrio en una composición    •  El equilibrio simétrico    •  El contraste de tono    •  El contraste de escala
•  Diseño Publicitario    •  Diseño publicitario: Las tendencias    •  Clases de diseño publicitario    •  Diseño de folletos y flyers publicitarios    •  El cartel publicitario    •  Publicidad exterior    •  Packaging igual a comunicación    •  El envase y el mercado    •  El diseño de logotipos    •  Contenidos visuales: Los anuncios    •  La semiología: publicidad    •  Las fases de un anuncio publicitario
•  Identidad Corporativa    •  El comienzo del diseño coorporativo    •  Criterios para crear un diseño coorporativo    •  La cultura coorporativa y sus aspectos    •  El diseño del producto: Estrategias colectivas    •  Interiorismo y la arquitectura coorporativa    •  Crear una identidad coorporativa    •  Comunicación externa: La marca
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  • 1. INSTITUCION EDUCATIVA MUNICIPAL ´´LUIS EDUARDO MORA OSEJO´´ ESTUDIANTE:DAYANNA ALEXANDRA IGUA JURADO DOCENTE:JAIRO SEGUNDO INAGAN RODRIGUEZ AREA:UTILITARIOS AÑO:2009 PERIODO:SEGUNDO GRADO:10 COMPUTACION J. M. TRABAJO DE DISEÑO GRAFICO
  • 2. 1.HISTORIA DE EL DISEÑO GRAFICO La historia del diseño gráfico, desde los orígenes de la humanidad hasta la aparición de la web e Internet. Las primeras formas comunicativas fueron mediante elementos visuales, Otro gran impulsor del desarrollo del diseño gráfico fue la Revolución Industrial. Surgieron las fábricas y la economía de mercado El desarrollo de la publicidad trajo consigo un desarrollo paralelo del diseño gráfico y de los soportes de comunicación. Había que convencer al público de las ventajas de un producto o marca, y para ello nada mejor que mensajes concisos, cargados de componentes psicológicos .No se trataba ya de presentar mensajes visuales bellos, sino efectivos, que vendieran
  • 3. Punto: Indica posición, no tiene largo ni ancho, es el principio y el fin de una línea.
  • 4. Línea: Es una sucesión de puntos, tiene largo, pero no ancho, tiene una posición y una dirección.
  • 5. Plano: Un plano tiene largo y ancho, tiene posición y direccion y además esta limitado por lineas.
  • 6. do por planos y obviamente en un dise ñ o bi-demensional el volumen es ilusiorio. Volumen: El recorrido de un plano en movimiento se convierte en volumen, tiene posición en el espacio, esta limitado por planos y obviamente en un diseño bi-demensional el volumen es ilusiorio.
  • 7. B.ELEMENTOS VISUALES Forma : Todo lo visible tiene una forma, la cual aporta para la percepción del ojo una identificación del objeto.
  • 8. Medida : Todas las formas tienen un tamaño.
  • 9. Color : El color se utiliza comprendiendo no solo los del espectro solar, sino asimismo los neutros (blanco, negros, grises) y las variaciones tonales y cromáticas.
  • 10. Textura : Tiene que ver con el tipo de superficie resultante de la utilización del material. Puede atraer tanto al sentido del tacto como al visual.
  • 11. C ELEMENTOS DE RELACION Dirección : La dirección de una forma depende de como esta relacionada con el observador, con el marco que la contiene o con otras formas cercanas.
  • 12. Posición : La posición de una forma depende del elemento o estructura que la contenga.
  • 13. Espacio : Todas las formas por mas pequeñas que sean ocupan un espacio, el espacio así mismo puede ser visible o ilusorio (para dar una sensación de profundidad)
  • 14. Gravedad : El efecto de gravedad no solamente es visual, sino que también psicológica. Podemos atribuir estabilidad o inestabilidad a una forma o a un grupo de ellas.
  • 15. D ELEMENTOS PRACTICOS. Los elementos prácticos van mas allá del diseño en si y como es de esperar son conceptos abstractos. Representación : Se refiere a la forma de realizar el diseño: puede ser una representación D. realista, estilizada o semi-abstracta. Significado : Todo diseño conlleva conciente o subconscientemente un significado o mensaje. Función : Para lo que esta creado dicho diseño.
  • 16. 3.NORMAS DE ESTILO Estilos clásicos: Al inventarse la imprenta y durante el periodo de los Incunables (1460 − 1500 libros que se imprimieron) se uso mayoritariamente el carácter gótico y para la ornamentación imitaron las orlas y las iníciales, y las finales de los libros medievales manuscritos. A lo largo del Siglo XVI se utilizo el carácter romano o humanístico del que derivaron, el romano itálico, también llamado cursivo primero y es del Siglo XVII y el romano neoclásico o moderno del Siglo XIX. Estilo romántico: Apareció a principios del Siglo XIX y se manifestó como un estilo nuevo, idealista, dinámico, etc. Introdujo en el Arte Grafico elementos atrevidos, decorativos y recargados por las iníciales y viñetas de fantasía con abundantes flores, rasgos y arabescos y fue en esta época en la que tuvieron más éxito las ilustraciones.
  • 17.   4.CLASIFICACION DE PRODUCTOS   Relacionando los procesos de producción se pueden agrupar los productos de diseño desde un análisis tecnológico en: Etiquetas : las cuales pueden ser frontales, colgantes, de seguridad, envolventes, etc. Envases : los más comunes son los rígidos, semirrígidos, flexibles y las latas. Editorial : generalmente estos productos se clasifican de acuerdo al tamaño de información que disponen en afiches, flyers o volantes, libros, periódicos, revistas, catálogos, CD, DVD, VHS, etc. Señalética : incluye señales de peligro , señales de tráfico , señales de banderas marítimas , señales de ferrocarril , entre otras. Cartelería : carteles formativos e informativos. Identidad corporativa : marcas, ISO-logotipo, papelería comercial y fiscal, billetes, aplicación de marca en arquigrafía e indumentaria, gráfica vehicular. Folletería : los folletos de acuerdo a su número de páginas pueden ser dípticos (dos páginas), trípticos (tres páginas), etc. También se los puede clasificar en publicitarios, propagandísticos, turísticos, entre otros. Diseño tipográfico : tipos sans serif o palo seco, con serif, gestuales, góticas, caligráficas y de fantasía. Diseño de instrumentos de mandos : pantallas de relojes digitales, de teléfonos móviles, de cámaras digitales, y otros aparatos.
  • 18. Infografía : mapas, gráficos, viñetas, formularios. Material didáctico : manuales instructivos, indicaciones de uso, fichas didácticas educacionales, etcétera. Programas utilizados en Diseño gráfico Adobe Creative Suite Photoshop Freehand Illustrator Pagemaker , antecesor de Indesign. Indesign Dreamweaver Flash Fireworks Corel Corporación Corel Draw Photo-Paint
  • 19. Corel Trace Otras compañías QuarkXPress , primer programa creado para maquetación editorial, similar a Adobe Indesign. Xara Xtreme Inkscape XaraLX GIMP Sodipodi Véase también Diseño editorial Escuela de la Bauhaus , primera escuela de diseño. Cartel Infografía Grabado Johann Aloys Senefelder inventor de la litografía . Póster Enlaces externos Icograda (Consejo Internacional de Asociaciones de Diseño Gráfico) Asociación de Diseñadores Gráficos
  • 20. 5. COLOR DE DISEÑO GRAFICO Historia del color y sus principios básicos.    • Historia del color    • Teoría del color. ¿Que es el color?    • Como son percibidos los colores de los objetos.    • Colores primarios, generalidades    • Círculo cromático    • Formación de los colores complementarios    • Definición de los colores cálidos y fríos.    • Formas básicas que componen el color.    • Efectos del color: El tamaño    • Psicología del color: El color blanco    • Simbología del color amarillo y rojo    • El color violeta    • El color un elemento expresivo    • Escalas de los colores.    • Modos y modelos de color.    • Modelo de color Swedish Color System NCS    • Modo de color RGB
  • 21. 6. La tipografía y su evolución    • Concepto de tipografía, familia y fuentes tipográficas.    • Formas de una terminal: Serif o serifas    • Clasificación de las familias tipográficas    • Tipografías Romanas de transición.    • Tipografía Egipcia.    • Clasificaciones de las sans serif: Grotescas, geométricas y humanísticas    • Geométricas o de palo seco    • Las inglesas o manuscritas.    • La rotulación como medio de comunicación    • Tipografías más usuales para rotulación    • Variables visuales: definición, orientación y tamaño    • Un tipo de letra para cada cuerpo de texto    • La alineación del Texto    • Kern y el track.    • El color en la tipografía y en la elección del tipo    • La cuadrícula    • Tipografía digital    • ¿Qué es una fuente digital?
  • 22. • Técnicas de composición    • La composición, el concepto    • La escala    • El equilibrio en una composición    • El equilibrio simétrico    • El contraste de tono    • El contraste de escala
  • 23. • Diseño Publicitario    • Diseño publicitario: Las tendencias    • Clases de diseño publicitario    • Diseño de folletos y flyers publicitarios    • El cartel publicitario    • Publicidad exterior    • Packaging igual a comunicación    • El envase y el mercado    • El diseño de logotipos    • Contenidos visuales: Los anuncios    • La semiología: publicidad    • Las fases de un anuncio publicitario
  • 24. • Identidad Corporativa    • El comienzo del diseño coorporativo    • Criterios para crear un diseño coorporativo    • La cultura coorporativa y sus aspectos    • El diseño del producto: Estrategias colectivas    • Interiorismo y la arquitectura coorporativa   • Crear una identidad coorporativa    • Comunicación externa: La marca
  • 25. GRASIAS POR SU ATENCION