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Ana Mª Pons Romaguera

- 2ºB
Esta guía consiste en la presentación de los diferentes tipos
de juguetes que salen en la película de Wall Disney,
Toy story, donde refleja de forma detallada lo principal de
cada juguete.
La primera clasificación es utilizando el sistema ESAR, que
consiste en clasificar los juguetes según el desarrollo evolutivo
de los niños y niñas.
Y una segunda clasificación que esta determinada por la
edad del niño o la niña.
Juego de ejercicio

Juego simbólico
Juego de ensamblaje
Juego de reglas
Móvil

Muñecos de trapo

ESAR: E 1.01 E 1.02

ESAR: E 1.03

Edad 0-12 meses

Edad 6-12 meses

Favorece la estimulación visual y la acomodación
ocular a través de las diferentes formas y colores.

Favorece la imaginación y la imitación de
roles relacionados con las actividades
de la madre.

Estimula la audición, visión y coordinación de
extremidades.
Perro acordeón

Muñeco de acción

ESAR: 1.06

ESAR: E 1.01, E 1.02 y E 1.06.

Edad 1-2 años

Edad 1+

Favorece el desarrollo motor, la atención al
sonido del alambre del perro al moverse

Promueve el desarrollo motor y visual del niño o
la niña
Juego de ejercicio

Pelotas

Coches

ESAR: E 1.06

ESAR: R 4.04

Edad 1+

Edad 1+

Desarrolla la motricidad, el tacto y el desarrollo
visual

Desarrolla la motricidad fina, la coordinación
óculo-manual y el desplazamiento para
jugar con los cochecitos
Oso de peluche.
ESAR: E 1.03

Edad 1-2 años
Potencia la imaginación y la expresión de
sentimientos

Pato de goma.
ESAR: E 1.07
Edad 1-2 años
Estimula el sentido auditivo y la imaginación
cuando juega con el pato en el agua..
Juego de ejercicio

Tiburón
ESAR: E 1.01

Alliens
ESAR: E 1.01

Edad 1-2 años

Edad 1-2 años

Favorecemos la audición pues al apretar el
muñeco sonará, y también la presión y la
causa-efecto.

Al apretar el muñeco, éste sonará.
Favorecemos la audición, al apretar el muñeco,
sonara, también la presión y la causa-efecto.
Juego de ejercicio.

PUZZLE

Mr. Spell

ESAR: E 1.01

ESAR: E 1.06

Edad 2-3 años

Edad 2-3 años

Desarrolla la coordinación ojo – mano y la
motricidad fina

Máquina de escribir con la que el niño
desarrollará la motricidad fina
pulsando las teclas
Juego de ejercicio.

Reproductor con micrófono

Walkie-Talkie

ESAR E 1.01

Edad 3-6 años

Edad 3-6 años

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Promueve el lenguaje y la audición.

Desarrolla el oído y el lenguaje, hablando y
escuchando.
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Monopatín
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ESAR: A 3.01

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Desarrolla la motricidad fina, la creatividad y
la paciencia.

Desarrolla la motricidad fina y la
coordinación óculo-manual.
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Edad 3-6 años

Edad 3-6 años

Desarrolla la motricidad fina y el desplazamiento
moviendo al tren para jugar con él.

Desarrolla la imaginación , creatividad y a través
de este juego de ensamblaje ejercita la
coordinación ojo-mano.
Juego simbólico.

Dinosaurio T-Rex

Serpiente

ESAR: S 2.03

ESAR: S 2.03

Edad 1-2 años

Edad 1-2 años

Desarrolla la imaginación y el lenguaje.

Desarrolla la imaginación y el lenguaje.
Juego simbólico.

Culturista
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relacionado con el rol que representa este
personaje

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socialización.
Juego simbólico.

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Desarrolla el lenguaje imitando el sonido de la
sirena y la imaginación y la creatividad
representando escenas relacionadas con el
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Juego simbólico

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Woody

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Edad 3-6 años

Edad: 2-3 años.

ESAR: S 2.02.

Sombrero de tela, favorece el rol del
vaquero del oeste desarrollando la
imaginación y el lenguaje.

Desarrolla el juego simbólico con el rol del
vaquero, desarrollando la
imaginación, el lenguaje.
Juego simbólico.

Pastora

Juego de té

ESAR: S 2.02

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Edad 3-6 años

Edad 3-6 años

Desarrolla la imaginación y el lenguaje al
interpretar el rol de este de este personaje.

Desarrolla la imaginación, la creatividad y el
lenguaje
Juego simbólico.

Cerdito hucha
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Desarrolla la imaginación y el lenguaje
representando el rol de acciones del animal.

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las características de las ovejas.
Juego simbólico.

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Desarrolla imaginando escenas que convengan a
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relacionados con el espacio exterior
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lenguaje, representando el rol del soldado en
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caja de cartón las cualidades de nave
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el juego
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Edad 6+

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desarrolla el equilibrio.

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Edad 3-6 años
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Desarrollo de la capacidad de concentración y la

motricidad fina.
 http.//www.juguetes.es/catalogo-juguetes/guia-deljuguete-2012-2013

 http://www.guiadeljuguete.com
 http://www.disney.es/toy-story/juguetes.jsp
 http://www.ociojuguetes.com/img/p/751-874-large.jpg
 Clasificación ESAR
 UD 5: Recursos lúdicos. Los juguetes.
Trabajo realizado por:
Ana Mª Pons Romaguera

- 2ºB

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Pons romaguera ana m jim 2ºb

  • 1. Ana Mª Pons Romaguera - 2ºB
  • 2. Esta guía consiste en la presentación de los diferentes tipos de juguetes que salen en la película de Wall Disney, Toy story, donde refleja de forma detallada lo principal de cada juguete. La primera clasificación es utilizando el sistema ESAR, que consiste en clasificar los juguetes según el desarrollo evolutivo de los niños y niñas. Y una segunda clasificación que esta determinada por la edad del niño o la niña.
  • 3. Juego de ejercicio Juego simbólico Juego de ensamblaje Juego de reglas
  • 4. Móvil Muñecos de trapo ESAR: E 1.01 E 1.02 ESAR: E 1.03 Edad 0-12 meses Edad 6-12 meses Favorece la estimulación visual y la acomodación ocular a través de las diferentes formas y colores. Favorece la imaginación y la imitación de roles relacionados con las actividades de la madre. Estimula la audición, visión y coordinación de extremidades.
  • 5. Perro acordeón Muñeco de acción ESAR: 1.06 ESAR: E 1.01, E 1.02 y E 1.06. Edad 1-2 años Edad 1+ Favorece el desarrollo motor, la atención al sonido del alambre del perro al moverse Promueve el desarrollo motor y visual del niño o la niña
  • 6. Juego de ejercicio Pelotas Coches ESAR: E 1.06 ESAR: R 4.04 Edad 1+ Edad 1+ Desarrolla la motricidad, el tacto y el desarrollo visual Desarrolla la motricidad fina, la coordinación óculo-manual y el desplazamiento para jugar con los cochecitos
  • 7. Oso de peluche. ESAR: E 1.03 Edad 1-2 años Potencia la imaginación y la expresión de sentimientos Pato de goma. ESAR: E 1.07 Edad 1-2 años Estimula el sentido auditivo y la imaginación cuando juega con el pato en el agua..
  • 8. Juego de ejercicio Tiburón ESAR: E 1.01 Alliens ESAR: E 1.01 Edad 1-2 años Edad 1-2 años Favorecemos la audición pues al apretar el muñeco sonará, y también la presión y la causa-efecto. Al apretar el muñeco, éste sonará. Favorecemos la audición, al apretar el muñeco, sonara, también la presión y la causa-efecto.
  • 9. Juego de ejercicio. PUZZLE Mr. Spell ESAR: E 1.01 ESAR: E 1.06 Edad 2-3 años Edad 2-3 años Desarrolla la coordinación ojo – mano y la motricidad fina Máquina de escribir con la que el niño desarrollará la motricidad fina pulsando las teclas
  • 10. Juego de ejercicio. Reproductor con micrófono Walkie-Talkie ESAR E 1.01 Edad 3-6 años Edad 3-6 años ESAR: E 1.01 Promueve el lenguaje y la audición. Desarrolla el oído y el lenguaje, hablando y escuchando.
  • 11. Juego de ejercicio. Monopatín ESAR: E 1.06 Edad 6+ Estimula el ejercicio físico y desarrolla la orientación espacial.
  • 12. Bloques de construcción Torres de anillas Edad 1+ Edad 1-2 años ESAR: A 3.01 ESAR: A 3.01 Desarrolla la motricidad fina, la creatividad y la paciencia. Desarrolla la motricidad fina y la coordinación óculo-manual.
  • 13. Juego de ensamblaje Tren Mr.Potato ESAR: A 3.01 ESAR: A 3.07 Edad 3-6 años Edad 3-6 años Desarrolla la motricidad fina y el desplazamiento moviendo al tren para jugar con él. Desarrolla la imaginación , creatividad y a través de este juego de ensamblaje ejercita la coordinación ojo-mano.
  • 14. Juego simbólico. Dinosaurio T-Rex Serpiente ESAR: S 2.03 ESAR: S 2.03 Edad 1-2 años Edad 1-2 años Desarrolla la imaginación y el lenguaje. Desarrolla la imaginación y el lenguaje.
  • 15. Juego simbólico. Culturista ESAR: S 2.02 Edad 2-3 años Favorece la imaginación y el lenguaje relacionado con el rol que representa este personaje Trol ESAR: S 2. 02 Edad 1-2 años Favorece el desarrollo del lenguaje y la socialización.
  • 16. Juego simbólico. Coche de bomberos ESAR: S 2.03 Edad 3-6 años Desarrolla el lenguaje imitando el sonido de la sirena y la imaginación y la creatividad representando escenas relacionadas con el tema
  • 17. Juego simbólico Sombrero de vaquero Woody ESAR: S 2.02. Edad 3-6 años Edad: 2-3 años. ESAR: S 2.02. Sombrero de tela, favorece el rol del vaquero del oeste desarrollando la imaginación y el lenguaje. Desarrolla el juego simbólico con el rol del vaquero, desarrollando la imaginación, el lenguaje.
  • 18. Juego simbólico. Pastora Juego de té ESAR: S 2.02 ESAR:S 2.02 Edad 3-6 años Edad 3-6 años Desarrolla la imaginación y el lenguaje al interpretar el rol de este de este personaje. Desarrolla la imaginación, la creatividad y el lenguaje
  • 19. Juego simbólico. Cerdito hucha ESAR: S 2. 03 Edad: 1-2 años. Desarrolla la imaginación y el lenguaje representando el rol de acciones del animal. Ovejas ESAR: S 2.03 Edad 1-2 años Favorece el juego simbólico representando el rol y las características de las ovejas.
  • 20. Juego simbólico. Prismáticos ESAR: S 2.0 1 Edad 3-6 años Desarrolla imaginando escenas que convengan a su juego. Buzz Light Year ESAR: S 2.02 Edad 3-6 años Desarrollará la imaginación y lenguaje relacionados con el espacio exterior
  • 21. Juego simbólico. Soldados de plástico ESAR: S 2. 02. Edad: 3-6 años. Desarrollo de la imaginación, la creatividad y el lenguaje, representando el rol del soldado en las batallas. Nave espacial Buzz ESAR: S 2. 01. Edad: 3-6 años. Favorece la imaginación cuando le confiere a la caja de cartón las cualidades de nave espacial.
  • 22. Juego simbólico. TELESCKETCH ESAR: S 2. 03. Edad: 2-3 años. Desarrolla la lateralidad manual, la imaginación y la creatividad.
  • 23. Juego de reglas. Looping ESAR: R 4.04 Edad 3-6 años. Desarrolla la atención, la orientación espacial y primordialmente la mortricidad fina.
  • 24. Juego de reglas. Coche tele-dirigido ESAR: R 4. 05. Edad: 3-6 años. Desarrolla la atención, la orientación espacial y la motricidad fina.
  • 25. Juego de reglas Candyland Atrapa al ratón ESAR: R 4.10 ESAR: R 4.05 Edad 3-6 años Edad 6+ Favorece la adquisición del lenguaje. Desarrolla la habilidad para no ser atrapado en el juego
  • 26. Juego de reglas. Twister Operación ESAR: R 4.03 ESAR: R 4.05 Edad 6+ Edad 6+ Favorece la adquisición de lateralidad y desarrolla el equilibrio. Desarrolla la motricidad fina y la coordinación óculo-manual
  • 27. Juego de reglas. Naipes Diana con dardos de ventosas ESAR: R 5.04 ESAR: R 4.05 Edad 6+ Favorece la adquisición de reglas para realizar el juego Edad 3-6 años Desarrollar la motricidad fina y coordinación óculo-manual
  • 28. Juego de reglas. Hundir la flota ESAR: R 4.07 Edad 6+ Desarrollo de la capacidad de concentración y la motricidad fina.
  • 29.  http.//www.juguetes.es/catalogo-juguetes/guia-deljuguete-2012-2013  http://www.guiadeljuguete.com  http://www.disney.es/toy-story/juguetes.jsp  http://www.ociojuguetes.com/img/p/751-874-large.jpg  Clasificación ESAR  UD 5: Recursos lúdicos. Los juguetes.
  • 30. Trabajo realizado por: Ana Mª Pons Romaguera - 2ºB