Sistematizacion

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Sistematización sobre el uso educativo de Socond Life

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Sistematizacion

  1. 1. El mundo virtual existe Second Life<br />Realizado por:<br />FRANCIS TENIA<br />CAICARA DEL ORINOCO OCTUBRE DE 2011<br />
  2. 2. Marco Teórico <br />¿Que entendemos por Sistematización? <br /> La sistematización es la interpretación crítica de una o varias experiencias, que a partir de su reconstrucción y ordenamiento, descubre o explicita la lógica del proceso vivido, los factores que han intervenido en dicho proceso, cómo se han relacionado entre sí, y por qué se han hecho de ese modo.<br />
  3. 3. Marco Teórico <br />¿Por qué la sistematización es una reconstrucción y ordenamiento? <br /> La interpretación solo podrá ser posible si se reconstruyen las experiencias y se ordena el proceso vivido en esas experiencias. Así, al reconstruir el proceso, nos permite identificar sus elementos, clasificándolos y ordenarlos, lo que nos permite ver con cierta objetividad lo vivido. Esto, nos lleva a convertir estas vivencias junto con la propia experiencia, en objeto de estudio e interpretación teórica y a la vez en objeto de transformación.<br /> La sistematización pone en orden conocimiento desordenado y percepciones dispersas que se presentan en el transcurso de la experiencia. <br />
  4. 4. Marco Teórico <br />¿Cuál es la finalidad de la sistematización?<br />La comprensión y la reflexión de un equipo (el estudiante con su tutor) sobre su propio trabajo.<br />El adquirir conocimiento (o teoría) a partir de la práctica.<br />Favorecer el intercambio de experiencias entre distintos equipos.<br />
  5. 5. Second Life<br /> Esta sistematización busca explicar la experiencia en Second Life (abreviado SL) el cual es un metaverso lanzado el 23 de junio de 2003, desarrollado por Linden Lab, y es accesible gratuitamente en Internet. Sus usuarios, conocidos como "residentes", pueden acceder a SL mediante el uso de uno de los múltiples programas de interfaz llamados viewers (visores), lo cual les permite interactuar entre ellos mediante un avatar.<br />
  6. 6. ¿Como Inicio la Inmersión?<br /> Como se ha mencionado se utilizo la aplicación Second Lifepara ello fue necesario crear un avatar. Su creación es sencilla basta con tener un correo electrónico y registrarse en Second Life .<br />
  7. 7. El Mundo Inmersivo <br />Al llegar es momento de conocer lugares y hacer amigos…<br />Conversando con una persona de Colombia… que suerte alguien que habla español<br />
  8. 8. La inmersión <br />El encuentro parte I<br />Luego de mucha búsqueda al fin nos encontramos… Gracias a la función teletransportarse<br />En el mundo virtual tambien te puedes relajar y conversar un rato.<br />
  9. 9. La inmersión <br />El encuentro parte I<br />Leyendo algunos avisos interesantes de universidades.<br />
  10. 10. La inmersión <br />El encuentro parte II<br />El punto de encuentroEduNation I - ALL London & mflresources, EduNation – General. Esperando a los compañeros.<br />
  11. 11. La inmersión <br />El encuentro parte II<br />Al fin nosencontramos .<br />UNY en Second Life.<br />
  12. 12. La inmersión <br />De compras<br />Puedes ir de comprar para adquirir objetos personales como ropas, zapatos entre otros. <br />
  13. 13. La inmersión <br />Cumpliendo un sueño<br />Puedes hacer tú sueno realidad yo toque el piano…<br />
  14. 14. La inmersión <br />Aventuras…<br />Como en la vida real te puede pasar de todo: caer al agua, o a un precipicio.<br />
  15. 15. Fin de la Inmersión<br />

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