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Equipo 12 
Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto 
Actividad: 10.4 
Reporte Final del Proyecto 
Diseño de Servicios de Tecnologías de Información 
Profesor titular: 
Dr. César Raúl Cárdenas Pérez 
Profesora tutor: 
Mtra. Ma. Del Socorro Dávila Salinas 
Equipo 12 
A01302401 
Castillo Cruz 
Juan Víctor 
A01304986 
Martínez Muñoz 
Christian Octavio 
A01305204 
Sánchez Barradas 
Francisco Javier 
A01313237 
Roa Peralta 
Lizbeth 
A01318191 
Peña Ramos 
Alfredo 
Noviembre 2014
Equipo 12 
Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto 
I. Introducción 
Alcance 
Fuera del Alcance 
Esta fuera del alcance los siguientes puntos: 
•Reportes especiales o con formatos, la información puede estar disponible para que por su cuenta se consulte. 
•Desarrollos adicionales para dispositivos como asignación de tareas a cuadrillas, pago de trabajos, nominas, etc. 
El servicio propuesto se refiere a una aplicación móvil de reportes ciudadanos enfocado a fomentar la participación y compromiso del ciudadano en la mejora de la infraestructura de servicios, además de mejorar el seguimiento por parte de las autoridades competentes al hacer pública la solicitud por medio de los canales oficiales de redes sociales y de esta manera medir los niveles de efectividad de nuestras autoridades.
Equipo 12 
Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto 
II. Identificación de la necesidad 
Industria. Una de las exigencias a las industrias es que puedan hacer crecer su entorno, sin embargo cada vez más se han dado cuenta que cumplir con esta exigencia eleva más su valor y sobre todo pone en evidencia su compromiso social reflejando esto como un valor para la misma empresa. 
Gobierno. 
Es importante para los gobiernos municipales, estatales y nacionales contar con una un foro de participación ordenado sobre reportes de problemas sociales. Aquellos gobiernos que estén dispuestos a dar el paso hacia una mayor transparencia sin duda se verán beneficiados y con ellos sus partidos. 
Sociedad Civil. Muchos de los problemas en nuestra colonia o ciudad podrían resolverse mucho más rápido si la misma sociedad asume su parte de la responsabilidad. Se pretende dar el poder a los ciudadanos de evaluar a sus gobernantes. Aplicamos el principio de la Co-creación entre gobierno, ciudadanía y empresas. 
Consideramos importante el desarrollo de la plataforma de apoyo a la atención ciudadana, una herramienta de comunicación directa en la que tanto personas comunes, como industria y gobierno puedan retroalimentarse y dar seguimiento a las quejas, denuncias y sugerencias presentadas por la ciudadanía e industria, así como a las acciones, respuestas y consejos del gobierno. 
Decisión de la necesidad 
Identificación de clientes
Equipo 12 
Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto 
II. Identificación de la necesidad 
Entrevistas 
Administración Se desarrollaron 3 baterías de preguntas para poder recopilar información de la industria, Gobierno y sociedad Civil. Estas preguntas están pensadas para encontrar los siguientes puntos: 
Problemas sociales que más enfrenta la sociedad, los gobiernos y las empresas 
Causas por las que no se resuelven los problemas 
Acciones que hacen la sociedad, los gobiernos y las empresas ante estos problemas 
Nivel de Comunicación 
Presencia en Comunicación Digital 
Encuesta para Los Ciudadanos 
Encuesta para los Gobierno 
Encuesta para las Industrias
Equipo 12 
Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto 
II. Identificación de la necesidad 
Conclusiones Entrevistas 
La sociedad civil es la que más sufre los problemas cotidianos, sin embargo aquellos como la falta de seguridad pública, pueden mermar significativamente la calidad de vida en las- diferentes localidades pues pueden sentir que en realidad no cuentan con un lugar seguro en su lugar de residencia. Por otro lado, la falta de servicios públicos como el suministro de agua o la iluminación, pueden contribuir a que ciertas entidades tengan mayores problemas de convivencia social así como de seguridad. 
Las encuestas nos han permitido conocer que existen canales de comunicación que no están siendo utilizados por las empresas y las entidades de gobierno. De acuerdo a las encuestas, existe disposición de las empresas y las personas que componen a la sociedad para darle la resolución adecuada a ciertos problemas, mientras que la indiferencia por parte del gobierno se hace presente en el caso de sociedad civil y empresas.
Equipo 12 
Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto 
II. Identificación de la necesidad 
Conclusiones Entrevistas 
Respecto a la limpieza y recolección de basura es un problema latente que ha tardado mucho en llegar a una solución adecuada para la sociedad civil ya que aunque en muchos lugares ya existe la separación de basura, muchos de ellos siguen llevándola a tiraderos donde se vuelve a mezclar y no se le da ningún tipo de tratamiento. 
El gobierno debe crear programas que le ayuden a tener una mejor comunicación hacia fuera, estos pueden ser por medio de canales electrónicos y redes sociales que le ayuden a recibir los comentarios y quejas de la ciudadanía, pero no sólo se conforme con recibirlos sino que se les dé una atención focalizada e inmediata. Se pueden crear buzones electrónicos en los cuáles tengan una especie de “call center” en las instituciones y que los ciudadanos puedan chatear en línea así como dar sus opiniones respecto a ciertos temas y que la ciudadanía pueda ser atendida como se merece. 
Por otro lado, pueden tener alertas que por medio de internet los ciudadanos den a conocer lo que está sucediendo en ciertas regiones de las diferentes localidades y que los organismos den respuesta de acuerdo a la necesidad planteada. De esa manera la comunicación entre la sociedad en general y el gobierno puede tornarse en algo mucho más palpable y cercano para que se le dé seguimiento a las diferentes problemáticas.
Equipo 12 
Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto 
II. Identificación de la necesidad 
Consenso de necesidades 
Para lograr un consenso de la solución a diseñar, se realizó una reunión de equipo para reconocer las necesidades de los tres tipos de clientes basados en las entrevistas realizada, en la cual se discutieron principalmente las siguientes: 
El consenso puede ser definido como el espacio en donde se pueden unir todas las opiniones de un grupo para tomar una decisión que favorezca a todos, sin embargo este no puede ser planteado desde puntos de vista individuales en donde los límites de pensamiento y necesidades de uno choquen con los de los otros. 
Industria 
Falta de apoyo e incubadoras por parte del gobierno a pequeñas y medianas empresas 
Falta de seguridad en la periferia de las zonas industriales, vandalismo 
Falta de comunicación con el sector Gobierno cuando se trata de comunicar problemas como basura, falta de iluminación y otros que afectan a la empresa 
Gobierno 
Falta de presupuesto y personal que hace que las instituciones no den buen servicio a la ciudadanía 
Inexistencia de medios de comunicación a excepción del teléfono o radio por los cuales puedan enterarse de las necesidades de la ciudadanía 
Necesidad de un servicio que ayude al gobierno a conocer mejor los problemas reales de la ciudadanía 
Sociedad civil 
•Falta de parques públicos o de recreación gratuitos 
•Necesidades adicionales para la prestación de servicios como recolección de basura, alumbrado público, seguridad en las colonias, etc. 
•Inexistencia de un servicio adicional al telefónico que le permita a la sociedad civil establecer comunicación para la solución de problemas en la comunidad.
Equipo 12 
Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto 
Los criterios de selección para realizar el servicio se basaron en la elección de una necesidad común entre los tres clientes, la viabilidad de realizar un servicio que pueda sopesar sus necesidades, la posibilidad de diseñar un servicio por parte del equipo que cumpla y pueda cubrir dichas insuficiencias, y el tiempo dedicado a la materia que permita concluir exitosamente el proyecto. 
Concluyendo que la falta de comunicación es el problema más importante, que si esta tiene una solución viable es posible que la necesidad de otros servicios disminuyan, y que los clientes de los tres sectores (social, gobierno, e industrial) hacen uso del internet como herramienta de la vida diaria, se pretende diseñar una aplicación que ataque las quejas y sugerencias de la industria, y sociedad civil y las remita a las instituciones de gobierno correspondientes. 
II. Identificación de la necesidad 
Consenso de necesidades
Equipo 12 
Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto 
III. Soluciones actuales 
Estado del Arte 
El uso de las aplicaciones móviles a las que actualmente tienen acceso los usuarios ha abierto una gran brecha hacia la creatividad e innovación en una tecnología a la que hoy gran parte de la población tiene acceso. Previo al diseño de una solución mediante esta tecnología, es indispensable documentar y acumular conocimiento referente al área de oportunidad, conocer el contexto, clasificar y categorizar la información existente de soluciones similares. 
Administración de las Apps de los gobiernos 
Identidad de la Aplicación 
Durante el primer semestre del año 2014 la aplicación más exitosa del gobierno federal se ha descargado en solo 1 de cada mil Smartphone en el país, y el 74% de las aplicaciones no fueron subidas a las tiendas virtuales a través de cuentas institucionales, por lo que la relación queda en manos de entes privados. 
Ilustración 1. Grafica de tipos de cuentas con las que se suben las aplicaciones del gobierno. Fuente: http://www.vuelodigital.com/aplicaciones-gubernamentales-son- mal-gestionadas-y-lucen-un-abandono/ 
Persona Moral 56% 
Institucional 25% 
Persona Física 19%
Equipo 12 
Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto 
III. Soluciones actuales 
Estado del Arte 
Mantenimiento de Aplicaciones existentes. 
Según un estudio realizado por The Social Intelligence Unit en 2014, más del 70% de las apps relacionadas con algún servicio gubernamental no han recibido mantenimiento o actualización desde hace casi 1 año y algunas han sido abandonadas. 
Ilustración 2. Gráfica de días de actualización. Fuente: http://www.vuelodigital.com/aplicaciones-gubernamentales- son-mal-gestionadas-y-lucen-un-abandono/ 
Patentes Relacionadas 
Disaster and emergency management system 
(CA 2808736 A1) 
Comprehensive application mobile terminal for city management and community service (CN 202422195 U) 
Message broadcasting geo-fencing system and method (CN 101361318 B). 
Public service message broadcasting system and method (US 7752259 B2). 
A system and method for smart public alerts and notifications (WO2014111951 A2). 
Social information system (US 20070276676 A1). 
Sistemas de transmisión de datos en forma remota y digital desde terminales móviles o fijas (WO 2008088203 A1). 
Automated complaint management system (US 20010044729 A1) 
System for providing traffic data and driving efficiency data (US 8725396 B2)
Equipo 12 
Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto 
III. Soluciones actuales 
Estado del Arte 
Soluciones existentes 
La mayoría de los sistemas de denuncia tradicionales se basan en tres tipos de comunicaciones esencialmente: 
Levantar la denuncia ciudadana de manera presencial. Es la manera más común y clásica de levantar denuncias ciudadanas, consiste en asistir de manera física a la oficina de gobierno correspondiente o a su área de atención y levantar la denuncia mediante el llenado de papeleo oficial, formatos específicos o declaración oral o escrita de la queja, pregunta, aclaración o denuncia. 
Denuncia telefónica. Dependiendo del tipo de denuncia y del departamento u oficina objetivos, se contacta vía telefónica a los números de atención existentes para la realización de la denuncia, puede ser anónima o manifiesta. 
Denuncia vía correo electrónico. Actualmente, la gran mayoría de las instituciones en sus portales oficiales manejan datos de información y contacto, entre ellos los correos electrónicos o formularios web con los que las personas pueden realizar la iniciación de la comunicación.
Equipo 12 
Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto 
De acuerdo a esto, podemos destacar los siguientes servicios que facilitan las actuales formas de comunicación y de denuncia: Telefonía Fija, Telefonía Celular, Paquetes de Internet Residencial 
III. Soluciones actuales 
Estado del Arte 
Aplicaciones en el mercado 
Denuncia Anónima 
Ciudadera 
I change my city 
Ayuntamiento 
de Torreón 
Denuncia León 
Artículos Relacionados. 
•El desarrollo de la telefonía móvil como plataforma mediática. 
•La sociedad de la información y el gobierno electrónico. 
•Nuevos modelos de comunicación, perfiles y tendencias en las redes sociales. 
•Apps de impacto social: la punta de lanza del desarrollo en Latinoamérica. 
•Contenidos informativos para móviles: estudio de aplicaciones para iPhone.
Equipo 12 
Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto 
III. Soluciones actuales 
Tabla Comparativa del Estado del Arte 
APLICACIÓN 
COMPATIBILIDAD 
TIPO 
CARACTERISTICAS 
TIPOS DE DENUNCIAS 
SEGUIMIENTO 
IDIOMAS 
PAÍS 
IOS 
ANDROID 
RED SOCIAL 
DENUNCIA DIRECTA 
FOTO 
VIDEO 
MAPA DE UBICACIÓN 
ENLACE CON AUTORIDADES 
SALUD 
VIAL 
SEGURIDAD 
TRANSPORTE 
SOCIAL 
OTROS 
INFORME DE AVANCE 
CIERRE DE LA DENUNCIA 
TIEMPO DE ATENCIÒN 
INGLÉS 
ESPAÑOL 
OTROS 
Denuncia anónima 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
México 
Ciudadera 
X 
X 
X 
X 
X 
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X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
Brasil 
Ichange my city 
X 
X 
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X 
X 
X 
X 
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X 
X 
X 
X 
X 
X 
India 
AGUMóvil 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
México 
Monterrey 
X 
X 
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X 
X 
X 
X 
México 
Reporte Ciudadano en Línea 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
México 
Periódismo 
Ciudadano 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
México 
PF Móvil 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
México 
Ayuntamiento de 
Torreón 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
México 
Sistema de Denuncia Ciudadana DF 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
México 
NYC 311 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
EEUU 
Denuncias Viales 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
Argentina 
Denuncia León 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
X 
México
Equipo 12 
Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto 
Las aplicaciones móviles para los diferentes niveles del Gobierno Mexicano apenas empiezan a encontrar sus nichos de mercado, hoy día son aplicaciones dirigidas para llamadas de emergencia, bomberos, comunicaciones con C4’s, etc. Además de aquellas en las que se puede pagar con tarjeta los diferentes servicios. 
El éxito de una aplicación de este tipo depende de la velocidad de repuesta pero también de la veracidad de la información. 
III. Soluciones actuales 
Estado del Arte 
Por todo esto nos resulta interesante la pregunta ¿Esta herramienta debe estar en manos de los gobiernos? O estamos ante una herramienta que debe estar en manos de una entidad regulatoria ciudadana. Nos inclinamos por la segunda opción 
Conclusión del estado del Arte
Equipo 12 
Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto 
IV. Propuesta de la nueva solucion 
Ideación 
Ideas disruptivas 
Terminales de servicio dedicadas a quejas en puntos estratégicos de la ciudad, en las cuales mediante software de aplicación remita la queja a la entidad correspondiente. 
Creación de una comunidad virtual para agrupar quejas y denuncias. 
Aplicación que mediante el uso de GPS detecte situaciones de peligro en base a la denuncia policial o de seguridad pública y que advierta a los usuarios que circulan por la zona de peligro inminente 
Ideas radicales 
Crear una red social permisible desde cualquier equipo móvil o equipo de cómputo con internet, mediante el cual un comité municipal o “patrulla” se encargue exclusivamente de monitorear y dar seguimiento a cada una de las quejas remitidas 
Aplicación que a través del circuito cerrado de televisión de la ciudad permite al usuario verificar embotellamientos de tráfico o problemas viales y así tomar rutas alternativas 
Dar información a los usuarios de seguimiento, resolución y validación de incidentes. 
Mega Tendencia Tecnológica 
En este proyecto de red social, se podría considerar la utilización de una mega tendencia tecnológica como lo es la Inteligencia Artificial para conjuntarla con una mega tendencia social como lo es la Virtualidad Cotidiana 
Trend Briefings 
Surge la idea de red social global con ratings de denuncias resueltas y atendidas por ciudad, esto crearía un nivel de competencia e influirá para el bienestar social de la comunidad pues sus peticiones serían cumplidas con mayor rapidez y eficacia
Equipo 12 
Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto 
IV. Propuesta de la nueva solucion 
Ideación 
Refinamiento y selección de ideas 
Desarrollo de Soluciones Innovadoras 
La idea principal es la creación de aplicaciones o sitios que funcionen como una red social, por lo cual se eligieron de entre todas los siguientes conceptos 
Uso de división de perfiles, al crear tres tipos de usuario se puede segmentar tanto el contenido como el tipo de información que cada uno requiere. 
El segundo concepto clave está en el uso de la inteligencia artificial para analizar los datos de ingreso al sistema, esto puede llegar a la creación de redes neuronales que simulen a la sociedad en sí, creando un nivel más en la idea de virtualidad cotidiana
Equipo 12 
Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto 
IV. Diseño de una nueva solución 
Ideación 
Casos de Uso 
Story Board
Equipo 12 
Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto 
Arquitectura Informática 
Diagrama de Flujo
Equipo 12 
Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto 
WIREFRAME 
IV. Propuesta de la nueva solucion
Equipo 12 
Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto 
Conclusiones 
Hoy en día la tecnología, el uso de internet y dispositivos móviles han cambiado por completo la vida del ser humano, es uso de estas para resolver necesidades sociales es imprescindible sobre todo porque las medidas tradicionales ya no son suficientes para cubrir las necesidades de la población, por tal razón es evidente que los sectores gubernamental, social e industrial deben buscar nuevas formas para mantener una comunicación multidireccional y de esta manera coexistir. 
IV. Propuesta de la nueva solucion 
Trabajo futuro La continuación de este proyecto no deberá quedar como una simple idea ya que por sí sola carece de valor, es importante que el proceso y el plan de trabajo puntualizado al principio de este se complete no por obligación si no con afán de aprovechar el camino recorrido, por lo cual los siguientes pasos a dar son: 
Bibliografia 
•Altés, L. (Diciembre de 2013). IDC Spain Predictions 2014. Madrid, España: IDC. 
•Brown, T. (2008). How to Deliver on a Great Plan. Hardvard Business Review. 
•Gaete, S. (11 de Septiembre de 2012). Co-crear en cinco pasos. Recuperado el 2 de Octubre de 2014, de WOBI: http://www.wobi.com/es/blog/co-creacion/co-crear-en-cinco- pasos 
•Ordóñez de Pablos, P., & Tennyson, R. D. (2013). Best Practices and New Perspectives in Service Science and Management . Minnesota, USA: IGI Global . 
•Pine, J. (2004). ¿Qué buscan los clientes? TED Conference. San Diego, California, USA. 
•Roberts, D. (2011). Unleashing the Power of IT : Bringing People, Business, and Technology Together. Hoboken, NJ, USA : John Wiley & Sons . 
•Shirahada, K., & Kosaka, M. (2013). Progressive Trends in Knowledge and System-based Science for Service Innovation. Japon: IGI Global. 
•Tamés , E. (Febrero de 2012). Ciudadano Digital, el sitio de México. Recuperado el Noviembre de 2014, de SNC Portal informativo: http://www.itesm.mx/wps/wcm/connect/snc/portal+informativo/opinion+y+analisis/firmas/dr.+enrique+tames+munoz/op%2816feb12%29enriquetames 
•Trendwatching. (2014). 7 Tendencias de consumo para seguir en 2014. Recuperado el 9 de Noviembre de 2014, de http://trendwatching.com/es/trends/7trends2014/ 
•Von Hippel, E. (21 de Septiembre de 2011). La Revolución de la Innovación del Usuario. MITSloan Managment Review. (M. E. Mangelsdorf, Entrevistador) 
•WOBI. (s.f.). Mark it: Costumer Service. WOBI. USA.

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UV.TI5015L.1424.1_Eq12_10.4Proyecto_Final_del_curso

  • 1. Equipo 12 Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto Diseño de Servicios de Tecnologías de Información Profesor titular: Dr. César Raúl Cárdenas Pérez Profesora tutor: Mtra. Ma. Del Socorro Dávila Salinas Equipo 12 A01302401 Castillo Cruz Juan Víctor A01304986 Martínez Muñoz Christian Octavio A01305204 Sánchez Barradas Francisco Javier A01313237 Roa Peralta Lizbeth A01318191 Peña Ramos Alfredo Noviembre 2014
  • 2. Equipo 12 Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto I. Introducción Alcance Fuera del Alcance Esta fuera del alcance los siguientes puntos: •Reportes especiales o con formatos, la información puede estar disponible para que por su cuenta se consulte. •Desarrollos adicionales para dispositivos como asignación de tareas a cuadrillas, pago de trabajos, nominas, etc. El servicio propuesto se refiere a una aplicación móvil de reportes ciudadanos enfocado a fomentar la participación y compromiso del ciudadano en la mejora de la infraestructura de servicios, además de mejorar el seguimiento por parte de las autoridades competentes al hacer pública la solicitud por medio de los canales oficiales de redes sociales y de esta manera medir los niveles de efectividad de nuestras autoridades.
  • 3. Equipo 12 Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto II. Identificación de la necesidad Industria. Una de las exigencias a las industrias es que puedan hacer crecer su entorno, sin embargo cada vez más se han dado cuenta que cumplir con esta exigencia eleva más su valor y sobre todo pone en evidencia su compromiso social reflejando esto como un valor para la misma empresa. Gobierno. Es importante para los gobiernos municipales, estatales y nacionales contar con una un foro de participación ordenado sobre reportes de problemas sociales. Aquellos gobiernos que estén dispuestos a dar el paso hacia una mayor transparencia sin duda se verán beneficiados y con ellos sus partidos. Sociedad Civil. Muchos de los problemas en nuestra colonia o ciudad podrían resolverse mucho más rápido si la misma sociedad asume su parte de la responsabilidad. Se pretende dar el poder a los ciudadanos de evaluar a sus gobernantes. Aplicamos el principio de la Co-creación entre gobierno, ciudadanía y empresas. Consideramos importante el desarrollo de la plataforma de apoyo a la atención ciudadana, una herramienta de comunicación directa en la que tanto personas comunes, como industria y gobierno puedan retroalimentarse y dar seguimiento a las quejas, denuncias y sugerencias presentadas por la ciudadanía e industria, así como a las acciones, respuestas y consejos del gobierno. Decisión de la necesidad Identificación de clientes
  • 4. Equipo 12 Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto II. Identificación de la necesidad Entrevistas Administración Se desarrollaron 3 baterías de preguntas para poder recopilar información de la industria, Gobierno y sociedad Civil. Estas preguntas están pensadas para encontrar los siguientes puntos: Problemas sociales que más enfrenta la sociedad, los gobiernos y las empresas Causas por las que no se resuelven los problemas Acciones que hacen la sociedad, los gobiernos y las empresas ante estos problemas Nivel de Comunicación Presencia en Comunicación Digital Encuesta para Los Ciudadanos Encuesta para los Gobierno Encuesta para las Industrias
  • 5. Equipo 12 Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto II. Identificación de la necesidad Conclusiones Entrevistas La sociedad civil es la que más sufre los problemas cotidianos, sin embargo aquellos como la falta de seguridad pública, pueden mermar significativamente la calidad de vida en las- diferentes localidades pues pueden sentir que en realidad no cuentan con un lugar seguro en su lugar de residencia. Por otro lado, la falta de servicios públicos como el suministro de agua o la iluminación, pueden contribuir a que ciertas entidades tengan mayores problemas de convivencia social así como de seguridad. Las encuestas nos han permitido conocer que existen canales de comunicación que no están siendo utilizados por las empresas y las entidades de gobierno. De acuerdo a las encuestas, existe disposición de las empresas y las personas que componen a la sociedad para darle la resolución adecuada a ciertos problemas, mientras que la indiferencia por parte del gobierno se hace presente en el caso de sociedad civil y empresas.
  • 6. Equipo 12 Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto II. Identificación de la necesidad Conclusiones Entrevistas Respecto a la limpieza y recolección de basura es un problema latente que ha tardado mucho en llegar a una solución adecuada para la sociedad civil ya que aunque en muchos lugares ya existe la separación de basura, muchos de ellos siguen llevándola a tiraderos donde se vuelve a mezclar y no se le da ningún tipo de tratamiento. El gobierno debe crear programas que le ayuden a tener una mejor comunicación hacia fuera, estos pueden ser por medio de canales electrónicos y redes sociales que le ayuden a recibir los comentarios y quejas de la ciudadanía, pero no sólo se conforme con recibirlos sino que se les dé una atención focalizada e inmediata. Se pueden crear buzones electrónicos en los cuáles tengan una especie de “call center” en las instituciones y que los ciudadanos puedan chatear en línea así como dar sus opiniones respecto a ciertos temas y que la ciudadanía pueda ser atendida como se merece. Por otro lado, pueden tener alertas que por medio de internet los ciudadanos den a conocer lo que está sucediendo en ciertas regiones de las diferentes localidades y que los organismos den respuesta de acuerdo a la necesidad planteada. De esa manera la comunicación entre la sociedad en general y el gobierno puede tornarse en algo mucho más palpable y cercano para que se le dé seguimiento a las diferentes problemáticas.
  • 7. Equipo 12 Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto II. Identificación de la necesidad Consenso de necesidades Para lograr un consenso de la solución a diseñar, se realizó una reunión de equipo para reconocer las necesidades de los tres tipos de clientes basados en las entrevistas realizada, en la cual se discutieron principalmente las siguientes: El consenso puede ser definido como el espacio en donde se pueden unir todas las opiniones de un grupo para tomar una decisión que favorezca a todos, sin embargo este no puede ser planteado desde puntos de vista individuales en donde los límites de pensamiento y necesidades de uno choquen con los de los otros. Industria Falta de apoyo e incubadoras por parte del gobierno a pequeñas y medianas empresas Falta de seguridad en la periferia de las zonas industriales, vandalismo Falta de comunicación con el sector Gobierno cuando se trata de comunicar problemas como basura, falta de iluminación y otros que afectan a la empresa Gobierno Falta de presupuesto y personal que hace que las instituciones no den buen servicio a la ciudadanía Inexistencia de medios de comunicación a excepción del teléfono o radio por los cuales puedan enterarse de las necesidades de la ciudadanía Necesidad de un servicio que ayude al gobierno a conocer mejor los problemas reales de la ciudadanía Sociedad civil •Falta de parques públicos o de recreación gratuitos •Necesidades adicionales para la prestación de servicios como recolección de basura, alumbrado público, seguridad en las colonias, etc. •Inexistencia de un servicio adicional al telefónico que le permita a la sociedad civil establecer comunicación para la solución de problemas en la comunidad.
  • 8. Equipo 12 Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto Los criterios de selección para realizar el servicio se basaron en la elección de una necesidad común entre los tres clientes, la viabilidad de realizar un servicio que pueda sopesar sus necesidades, la posibilidad de diseñar un servicio por parte del equipo que cumpla y pueda cubrir dichas insuficiencias, y el tiempo dedicado a la materia que permita concluir exitosamente el proyecto. Concluyendo que la falta de comunicación es el problema más importante, que si esta tiene una solución viable es posible que la necesidad de otros servicios disminuyan, y que los clientes de los tres sectores (social, gobierno, e industrial) hacen uso del internet como herramienta de la vida diaria, se pretende diseñar una aplicación que ataque las quejas y sugerencias de la industria, y sociedad civil y las remita a las instituciones de gobierno correspondientes. II. Identificación de la necesidad Consenso de necesidades
  • 9. Equipo 12 Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto III. Soluciones actuales Estado del Arte El uso de las aplicaciones móviles a las que actualmente tienen acceso los usuarios ha abierto una gran brecha hacia la creatividad e innovación en una tecnología a la que hoy gran parte de la población tiene acceso. Previo al diseño de una solución mediante esta tecnología, es indispensable documentar y acumular conocimiento referente al área de oportunidad, conocer el contexto, clasificar y categorizar la información existente de soluciones similares. Administración de las Apps de los gobiernos Identidad de la Aplicación Durante el primer semestre del año 2014 la aplicación más exitosa del gobierno federal se ha descargado en solo 1 de cada mil Smartphone en el país, y el 74% de las aplicaciones no fueron subidas a las tiendas virtuales a través de cuentas institucionales, por lo que la relación queda en manos de entes privados. Ilustración 1. Grafica de tipos de cuentas con las que se suben las aplicaciones del gobierno. Fuente: http://www.vuelodigital.com/aplicaciones-gubernamentales-son- mal-gestionadas-y-lucen-un-abandono/ Persona Moral 56% Institucional 25% Persona Física 19%
  • 10. Equipo 12 Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto III. Soluciones actuales Estado del Arte Mantenimiento de Aplicaciones existentes. Según un estudio realizado por The Social Intelligence Unit en 2014, más del 70% de las apps relacionadas con algún servicio gubernamental no han recibido mantenimiento o actualización desde hace casi 1 año y algunas han sido abandonadas. Ilustración 2. Gráfica de días de actualización. Fuente: http://www.vuelodigital.com/aplicaciones-gubernamentales- son-mal-gestionadas-y-lucen-un-abandono/ Patentes Relacionadas Disaster and emergency management system (CA 2808736 A1) Comprehensive application mobile terminal for city management and community service (CN 202422195 U) Message broadcasting geo-fencing system and method (CN 101361318 B). Public service message broadcasting system and method (US 7752259 B2). A system and method for smart public alerts and notifications (WO2014111951 A2). Social information system (US 20070276676 A1). Sistemas de transmisión de datos en forma remota y digital desde terminales móviles o fijas (WO 2008088203 A1). Automated complaint management system (US 20010044729 A1) System for providing traffic data and driving efficiency data (US 8725396 B2)
  • 11. Equipo 12 Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto III. Soluciones actuales Estado del Arte Soluciones existentes La mayoría de los sistemas de denuncia tradicionales se basan en tres tipos de comunicaciones esencialmente: Levantar la denuncia ciudadana de manera presencial. Es la manera más común y clásica de levantar denuncias ciudadanas, consiste en asistir de manera física a la oficina de gobierno correspondiente o a su área de atención y levantar la denuncia mediante el llenado de papeleo oficial, formatos específicos o declaración oral o escrita de la queja, pregunta, aclaración o denuncia. Denuncia telefónica. Dependiendo del tipo de denuncia y del departamento u oficina objetivos, se contacta vía telefónica a los números de atención existentes para la realización de la denuncia, puede ser anónima o manifiesta. Denuncia vía correo electrónico. Actualmente, la gran mayoría de las instituciones en sus portales oficiales manejan datos de información y contacto, entre ellos los correos electrónicos o formularios web con los que las personas pueden realizar la iniciación de la comunicación.
  • 12. Equipo 12 Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto De acuerdo a esto, podemos destacar los siguientes servicios que facilitan las actuales formas de comunicación y de denuncia: Telefonía Fija, Telefonía Celular, Paquetes de Internet Residencial III. Soluciones actuales Estado del Arte Aplicaciones en el mercado Denuncia Anónima Ciudadera I change my city Ayuntamiento de Torreón Denuncia León Artículos Relacionados. •El desarrollo de la telefonía móvil como plataforma mediática. •La sociedad de la información y el gobierno electrónico. •Nuevos modelos de comunicación, perfiles y tendencias en las redes sociales. •Apps de impacto social: la punta de lanza del desarrollo en Latinoamérica. •Contenidos informativos para móviles: estudio de aplicaciones para iPhone.
  • 13. Equipo 12 Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto III. Soluciones actuales Tabla Comparativa del Estado del Arte APLICACIÓN COMPATIBILIDAD TIPO CARACTERISTICAS TIPOS DE DENUNCIAS SEGUIMIENTO IDIOMAS PAÍS IOS ANDROID RED SOCIAL DENUNCIA DIRECTA FOTO VIDEO MAPA DE UBICACIÓN ENLACE CON AUTORIDADES SALUD VIAL SEGURIDAD TRANSPORTE SOCIAL OTROS INFORME DE AVANCE CIERRE DE LA DENUNCIA TIEMPO DE ATENCIÒN INGLÉS ESPAÑOL OTROS Denuncia anónima X X X X X X X X X X X México Ciudadera X X X X X X X X X X X X X X Brasil Ichange my city X X X X X X X X X X X X X X India AGUMóvil X X X X X X X X México Monterrey X X X X X X X X X México Reporte Ciudadano en Línea X X X X X X X X X México Periódismo Ciudadano X X X X X X X X X X X X México PF Móvil X X X X X X X México Ayuntamiento de Torreón X X X X X X X X X México Sistema de Denuncia Ciudadana DF X X X X X X X X X X X México NYC 311 X X X X X X X X X X X X EEUU Denuncias Viales X X X X X X X X X Argentina Denuncia León X X X X X X X X X X X X X México
  • 14. Equipo 12 Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto Las aplicaciones móviles para los diferentes niveles del Gobierno Mexicano apenas empiezan a encontrar sus nichos de mercado, hoy día son aplicaciones dirigidas para llamadas de emergencia, bomberos, comunicaciones con C4’s, etc. Además de aquellas en las que se puede pagar con tarjeta los diferentes servicios. El éxito de una aplicación de este tipo depende de la velocidad de repuesta pero también de la veracidad de la información. III. Soluciones actuales Estado del Arte Por todo esto nos resulta interesante la pregunta ¿Esta herramienta debe estar en manos de los gobiernos? O estamos ante una herramienta que debe estar en manos de una entidad regulatoria ciudadana. Nos inclinamos por la segunda opción Conclusión del estado del Arte
  • 15. Equipo 12 Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto IV. Propuesta de la nueva solucion Ideación Ideas disruptivas Terminales de servicio dedicadas a quejas en puntos estratégicos de la ciudad, en las cuales mediante software de aplicación remita la queja a la entidad correspondiente. Creación de una comunidad virtual para agrupar quejas y denuncias. Aplicación que mediante el uso de GPS detecte situaciones de peligro en base a la denuncia policial o de seguridad pública y que advierta a los usuarios que circulan por la zona de peligro inminente Ideas radicales Crear una red social permisible desde cualquier equipo móvil o equipo de cómputo con internet, mediante el cual un comité municipal o “patrulla” se encargue exclusivamente de monitorear y dar seguimiento a cada una de las quejas remitidas Aplicación que a través del circuito cerrado de televisión de la ciudad permite al usuario verificar embotellamientos de tráfico o problemas viales y así tomar rutas alternativas Dar información a los usuarios de seguimiento, resolución y validación de incidentes. Mega Tendencia Tecnológica En este proyecto de red social, se podría considerar la utilización de una mega tendencia tecnológica como lo es la Inteligencia Artificial para conjuntarla con una mega tendencia social como lo es la Virtualidad Cotidiana Trend Briefings Surge la idea de red social global con ratings de denuncias resueltas y atendidas por ciudad, esto crearía un nivel de competencia e influirá para el bienestar social de la comunidad pues sus peticiones serían cumplidas con mayor rapidez y eficacia
  • 16. Equipo 12 Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto IV. Propuesta de la nueva solucion Ideación Refinamiento y selección de ideas Desarrollo de Soluciones Innovadoras La idea principal es la creación de aplicaciones o sitios que funcionen como una red social, por lo cual se eligieron de entre todas los siguientes conceptos Uso de división de perfiles, al crear tres tipos de usuario se puede segmentar tanto el contenido como el tipo de información que cada uno requiere. El segundo concepto clave está en el uso de la inteligencia artificial para analizar los datos de ingreso al sistema, esto puede llegar a la creación de redes neuronales que simulen a la sociedad en sí, creando un nivel más en la idea de virtualidad cotidiana
  • 17. Equipo 12 Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto IV. Diseño de una nueva solución Ideación Casos de Uso Story Board
  • 18. Equipo 12 Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto Arquitectura Informática Diagrama de Flujo
  • 19. Equipo 12 Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto WIREFRAME IV. Propuesta de la nueva solucion
  • 20. Equipo 12 Actividad: 10.4 Reporte Final del Proyecto Conclusiones Hoy en día la tecnología, el uso de internet y dispositivos móviles han cambiado por completo la vida del ser humano, es uso de estas para resolver necesidades sociales es imprescindible sobre todo porque las medidas tradicionales ya no son suficientes para cubrir las necesidades de la población, por tal razón es evidente que los sectores gubernamental, social e industrial deben buscar nuevas formas para mantener una comunicación multidireccional y de esta manera coexistir. IV. Propuesta de la nueva solucion Trabajo futuro La continuación de este proyecto no deberá quedar como una simple idea ya que por sí sola carece de valor, es importante que el proceso y el plan de trabajo puntualizado al principio de este se complete no por obligación si no con afán de aprovechar el camino recorrido, por lo cual los siguientes pasos a dar son: Bibliografia •Altés, L. (Diciembre de 2013). IDC Spain Predictions 2014. Madrid, España: IDC. •Brown, T. (2008). How to Deliver on a Great Plan. Hardvard Business Review. •Gaete, S. (11 de Septiembre de 2012). Co-crear en cinco pasos. Recuperado el 2 de Octubre de 2014, de WOBI: http://www.wobi.com/es/blog/co-creacion/co-crear-en-cinco- pasos •Ordóñez de Pablos, P., & Tennyson, R. D. (2013). Best Practices and New Perspectives in Service Science and Management . Minnesota, USA: IGI Global . •Pine, J. (2004). ¿Qué buscan los clientes? TED Conference. San Diego, California, USA. •Roberts, D. (2011). Unleashing the Power of IT : Bringing People, Business, and Technology Together. Hoboken, NJ, USA : John Wiley & Sons . •Shirahada, K., & Kosaka, M. (2013). Progressive Trends in Knowledge and System-based Science for Service Innovation. Japon: IGI Global. •Tamés , E. (Febrero de 2012). Ciudadano Digital, el sitio de México. Recuperado el Noviembre de 2014, de SNC Portal informativo: http://www.itesm.mx/wps/wcm/connect/snc/portal+informativo/opinion+y+analisis/firmas/dr.+enrique+tames+munoz/op%2816feb12%29enriquetames •Trendwatching. (2014). 7 Tendencias de consumo para seguir en 2014. Recuperado el 9 de Noviembre de 2014, de http://trendwatching.com/es/trends/7trends2014/ •Von Hippel, E. (21 de Septiembre de 2011). La Revolución de la Innovación del Usuario. MITSloan Managment Review. (M. E. Mangelsdorf, Entrevistador) •WOBI. (s.f.). Mark it: Costumer Service. WOBI. USA.