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UNIVERSIDAD TECNICA DE MACHALA
FACULTAD DE CIENCIAS QUIMICAS Y DE LA SALUD
ESCUELA DE ENFERMERIA

INFORMATICA
ALUMNA
ALICIA KATHERINE ARGUELLO MATAMOROS

2013 - 2014
PARTES DE LA COMPUTADORA

La computadora le sirve al hombre
como una valiosa herramienta para
realizar y simplificar muchas de sus
actividades. En sí es un dispositivo
electrónico capaz de interpretar y
ejecutar
los
comandos
programados para realizar en
forma general las funciones de:
Operaciones de entrada al ser
receptora de información.
Operaciones de cálculo, lógica y
almacenamiento.
MONITOR
o pantalla de ordenador, aunque
también es común llamarlo «pantalla»,
es un dispositivo de salida que,
mediante una interfaz, muestra los
resultados del procesamiento de una
computadora.
El tamaño de los monitores se mide en
pulgadas, al igual que los televisores.
Hay que tener en cuenta que lo que se
mide es la longitud de la diagonal, y que
además estamos hablando de tamaño de
tubo, ya que el tamaño aprovechable
siempre es menor.
UNIDAD CENTRAL DE PROCESOS (CPU)
Es la parte más importante de la computadora, en ella se realizan todos los
procesos de la información. La UCP está estructurada por un circuito integrado
llamado microprocesador, el cual varía en las diferentes marcas de
computadoras.
El CPU se divide en dos unidades:
Unidad Aritmético Lógica (UAL).- Es la parte
del computador encargada de realizar las:
operaciones aritméticas y lógicas, así como
comparaciones entre datos.
Unidad de Control (UC).- Se le denomina
también la parte inteligente del microprocesador,
se encarga de distribuir cada uno de los procesos
al área correspondiente para su transformación.
EL TECLADO
Este es un dispositivo de entrada utilizado para la introducción de
órdenes y datos en una computadora. Existen distintas
disposiciones de teclado, para que se puedan utilizar en diversos
lenguajes.
El teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente, y está
dividido en cuatro bloques:
 Bloque de funciones
 Bloque alfanumérico
 Bloque especial
 Bloque numérico
EL MOUSE
O
también
conocido
como
ratón,
es
un periférico de computadora de uso manual, generalmente
fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de datos.
Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su
movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie
horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través
de un puntero o flecha en el monitor.
Hoy en día es un elemento imprescindible
en un equipo informático para la mayoría
de las personas, y pese a la aparición de
otras tecnologías con una función similar,
como la pantalla táctil, la práctica ha
demostrado que tendrá todavía muchos
años de vida útil.
PARLANTES
El parlante es un dispositivo utilizado
para reproducir sonido desde un
dispositivo electrónico. También es
llamado altavoz, altoparlante, bocina,
speaker,
loudspeaker.
El parlante se mueve de acuerdo a las
variaciones de una señal eléctrica y
causa ondas de sonido que se
propagan por
un medio, como el aire o el agua.
Existen diferentes modelos, tipos y
color de parlantes en el mercado con
el fin de captar la atención de cliente.
REGULADOR DE VOLTAJE

Es un dispositivo que tiene varios enchufes, se
encarga de proteger contra altas y bajas de

voltaje (el voltaje es la fuerza con que son
impulsados los electrones a través de los cables
de la red eléctrica), ello porque comúnmente
la

electricidad

provocan

llega

desgaste

con

variaciones

de

los

que

elementos

electrónicos a largo plazo en las fuentes de
alimentación de las computadoras. Lo que
el regulador hace es estabilizar la electricidad a
un nivel promedio constante para que no
provoque daños en los equipos.
CAMARA WEB
Una cámara web o cámara de red (en inglés: webcam) es una
pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual
puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet.
Las cámaras web necesitan una computadora para transmitir las
imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que tan
sólo necesitan un punto de acceso a la red informática, bien
sea Ethernet o inalámbrico. Para diferenciarlas las cámaras web se
las denomina cámaras de red.
IMPRESORA
Es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir
una gama permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en
medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de
tinta o tecnología láser.
Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están
permanentemente unidas al ordenador por un cable.
CONCEPTO DE DATO
El dato es una representación simbólica (numérica, alfabética,
algorítmica, etc.) de un atributo o variable cuantitativa. Los datos
describen hechos empíricos, sucesos y entidades.
Es un valor o referente que recibe el computador por diferentes
medios, los datos representan la información que el programador
manipula en la construcción de una solución o en el desarrollo de
un algoritmo.
CONCEPTO DE PROGRAMA
Cuando hablamos específicamente de programa en informática,
estamos haciendo referencia a un software. Se trata de
aplicaciones y recursos que permiten desarrollar diferentes tareas
en una computadora (ordenador), un teléfono u otros equipos
tecnológicos.
Para desarrollar un programa informático, se necesita apelar a
los lenguajes de programación que posibilitan el control de las
máquinas.
CONCEPTO DE INFORMACION
En sentido general, la información es un conjunto organizado

de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el
estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho
mensaje. En tal sentido la información es un conjunto

organizado de datos capaz de cambiar el estado de conocimiento
en el sentido de las consignas trasmitidas.
ETIMOLOGIA DE INFORMATICA
El vocablo informática proviene del alemán informatik acuñado
por Karl Steinbuch en 1957. Pronto, adaptaciones locales del término
aparecieron en francés, italiano, español, rumano, portugués y holandés,
entre otras lenguas, refiriéndose a la aplicación de las computadoras para
almacenar y procesar la información. El término es una contracción de
las palabras information yautomatic (información automática). En
el Diccionario de la lengua española de la Real Academia Española se
define informática como:
Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el
tratamiento automático de la información por medio de ordenadores.
CLASIFICACION DEL HARDWARE
Un computador se compone de:
CPU:
(Unidad de Proceso Central)

MEMORIA:
Entidad encargada exclusivamente del almacenamiento de
información.
DISPOSITIVOS PERIFERICOS:
Ej. Teclado, Impresora, Monitor, Mouse, parlantes, Micrófono etc.
CLASIFICACION DE SOFTWARE
SISTEMAS OPERATIVOS:
Es el programa principal de un computador. También se les conoce bajo el término de plataforma.
Ej. Windows XP, Windows VISTA, Linux, Unix.

PROGRAMAS DE APLICACIÓN:
Son aquellos que se utilizan para ejecutar una tarea especifica.
Ej. Excel, Nero, Access, Word, Publisher etc.

LENGUAJES DE PROGRAMACION:
Son aquellos que se utilizan para el desarrollo e implementación de aplicaciones y
programas.

Ej. Java, C++, Visual Basic, PHP etc.
UNIDADES DE MEDIDA DE ALMACENAMIENTO

Bit: es una unidad de medida de almacenamiento de
información; es la mínima unidad de memoria obtenida del
sistema binario y representada por 0 ó 1.
Byte: También es una unidad de medida de almacenamiento de
información. Pero esta unidad de memoria equivalente a 8 bits
consecutivos.
Kilobyte: [Abrev. KB ]Unidad de medida de almacenamiento de
información. Unidad de memoria equivalente a 1024 bytes.
Megabyte [Abrev. MB ] Unidad de medida de almacenamiento
de información. Unidad de memoria equivalente a 1024
Kilobytes.
Megabyte [Abrev. MB ] Unidad de medida de almacenamiento
de información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Kilobytes.
Gigabyte [Abrev. GB ] Unidad de medida de almacenamiento de
información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Megabytes.
Terabyte [Abrev. TB ] Unidad de medida de almacenamiento de
información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Gigabytes.
Petabyte [Abrev. PB ] Unidad de medida de almacenamiento de
información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Terabytes.
Exabyte [Abrev. EB ] Unidad de medida de almacenamiento de
información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Petabytes.
Zetabyte [Abrev. ZB ] Unidad de medida de almacenamiento de
información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Exabytes
MEMORIAS DE UN COMPUTADOR

La memoria de la computadora es uno
de los elementos más importantes
para
que
todo
funcione
correctamente, es más, sin ella la PC
ni siquiera podrá arrancar, tal es la
importancia que este componente
electrónico tiene en la estructura de
nuestra computadora. La palabra
memoria es un término genérico
usado para designar las partes de la
computadora o de los dispositivos
periféricos donde todos los datos y
programas son almacenados.
TIPOS DE MEMORIA GENERAL

MEMORIAS RAM
Las memorias RAM son
construidas
con
la
tecnología adecuada que
les permite utilizar una
señal de sincronización,
con el fin de aumentar la
velocidad de sus funciones
de lectura y escritura
MEMORIA ROM - ReadOnlyMemory (Memoria
sólo
de
Lectura)
Es usada para almacenar aplicaciones o datos
permanentes o raramente alterados. La información
generalmente es colocada en el chip de
almacenamiento cuando es fabricado y el contenido
de la ROM no puede ser alterado por un programa de
usuario. Por ese motivo es una memoria sólo de
lectura.
La ROM posee un software determinado y no
programado por el usuario. De esta forma la ROM es
hardware y software a la vez. Por lo tanto, es un
hardware que contiene un software ya determinado,
asociando
así
las
dos
capacidades.
Ejemplo:
UN
CD
DE
JUEGOS
PLAY
STATION.
MEMORIA RAM
Dentro de las memorias
RAM que pueden encontrarse
en el mercado actual, existen
diversos
tipos
que
se
diferencian por su formato
físico y las capacidades de
velocidad
que
logran
desarrollar.
La memoria RAM puede ser
del tipo DDR, DDR2, DDR3 o
RDRAM, las cuales se
diferencias por la velocidad
que éstas pueden alcanzar, y
su rendimiento en diversas
condiciones.
Memoria
DDR
SDRAM
Fué una de las memorias más
utilizadas anteriormente, sin lugar a
dudas, la cual se caracteriza por estar
sincronizada y funcionar enviando
los datos por duplicado en cada ciclo
de reloj.Esto permite que la memoria
obtenga el doble de velocidad de
procesamiento que el propio bus del
sistema, ofreciendo un rendimiento
adecuado
del
equipo.

 Memorias
DDR2
Las memorias del tipo DDR2 son un
avance en la tecnología de las
memorias DDR, que gracias a una serie
de
cambios
estructurales
han
permitido aumentar la performance
del
componente.
Se trata de un módulo DIMM que

dispone de 240 contactos, que se
caracteriza por alcanzar un velocidad
duplicada de las frecuencias, en
comparación con las del tipo DDR,
posibilitando de esta manera la
realización de cuatro transferencias
por cada ciclo de reloj, al contrario de
las DDR que sólo permiten hasta dos
transferencias.
las memorias DDR2 sean actualmente
las más utilizadas en el mercado.
Memorias DDR3
En estas se ha incorporado un
sistema que les permite ofrecer
un considerable rendimiento
con un escaso nivel de voltaje,
ofreciendo así la posibilidad de
reducir drásticamente el
consumo de energía.
Si bien las memorias DDR3 son
módulos del tipo DIMM con 240
pines, al igual que las DDR2, lo
cierto es que ambas son
incompatibles, por lo que las
motherboard más modernas y
sofisticadas incorporan zócalos
especiales para memorias DDR3.

Memorias Rambus DRAM
Conocidas también como
RDRAM, las cuales
funcionan bajo un
protocolo propietario
desarrollado por la
compañía Rambus.
En la actualidad las
memorias RDRAM son por
lo general utilizadas en
grandes servidores y viene
incorporada a la famosa
consola de videojuegos
PlayStation 3.
MEMORIA ROM
Dentro de las memorias ROM
que pueden encontrarse en el
mercado
actual,
existen
diversos
tipos
que
se
diferencian por su formato
físico y las capacidades de
velocidad
que
logran
desarrollar.
Existen diferentes
memorias

tipos de
ROM:
PROM (Programable ROM - ROM
programable)
Este tipo de memoria se compra y el usuario,
utilizando un hardware y software llamado
grabador, transfiere la información desde la
computadora a la PROM utilizando un
puerto serie. Una vez grabada, esta memoria
se transforma en una ROM tradicional.
EPROM (Eraseable PROM - ROM
programable y borrable)
Es similar a la PROM, con la diferencia
que su contenido se puede borrar por
completo y volver a escribirse. El proceso
de borrado es a través de la exposición de
la memoria a una luz ultravioleta por un
lapso de tiempo determinado por el
fabricante.
EEPROM
(Electricly
EPROM
ROM
programable y borrable
eléctricamente)
Son similares a las
EPROM, con la diferencia
que su contenido se puede
borrar
con
tensión
eléctrica,
mediante
la
aplicación
de
una
determinada tensión en
determinados
pines.

FLASH
Derivan de las memorias
EEPROM, con la diferencia
que su contenido se puede
actualizar por software, es
decir, con un programa
especial. Los ejemplos más
comunes de este tipo de
memorias son los pendrive.
 Dos tipos básicos de memoria RAM
 RAM dinámica (DRAM)
 RAM estática (SRAM)
 Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la
tecnología que utilizan para guardar los datos, la meoria
RAM dinámica es la más común.

La memoria RAM dinámica necesita
actualizarse miles de veces por segundo

La memoria RAM estática no necesita
actualizarse, por lo que es más rápida,
aunque también más cara.

Son volátiles, es
decir, que pierden su
contenido cuando se
apaga el equipo.
MEMORIAS VOLATILES
Es la memoria del ordenador que requiere energía para mantener la
información almacenada.

Más moderna es la memoria
volátil de semiconductores
ya sea Static RAM o RAM
dinámica. SRAM conserva
su contenido, siempre y
cuando se conecta la
potencia y es fácil de interfaz
sino
que
utiliza
seis
transistores por bit. RAM
dinámica es más complicada
a la interfaz y el control y
necesita
ciclos
de
actualización regulares para
evitar que su contenido se
pierda.

DRAM utiliza un solo transistor y un
condensador por bit, lo que le permite
alcanzar densidades mucho más altas y,
con más bits en un chip de memoria, ser
mucho más barato por bit.
SRAM no vale la pena para la memoria de
sistema de escritorio, donde DRAM domina,
sino que se utiliza para la memoria caché
SRAM sólo podrían necesitar decenas de
kilobytes o menos.
Tecnologías de memoria volátiles próximos
que esperan reemplazar o competir con
SRAM y DRAM incluyen Z-RAM, TTRAM,
A-RAM y ETA RAM.
LA MEMORIA RAM

La memoria principal o RAM (Random
Access Memory, Memoria de Acceso
Aleatorio) es donde el computador guarda
los datos que está utilizando en el
momento presente
Características de la
memoria principal (RAM)
Localización: Interna (se encuentra en la
placa base)
Capacidad: Hoy en día no es raro
encontrar ordenadores PC equipados con
64, 128 o 256 Mb de memoria RAM.
Método de acceso: La RAM es una
memoria de acceso aleatorio. Esto
significa que una palabra o byte se puede
encontrar de forma directa
Velocidad de acceso: Actualmente se
pueden encontrar sistemas de memoria
RAM capaces de realizar transferencias a
frecuencias del orden de los Gbps
(gigabits por segundo).
Según los tipos de conectores que lleve la memoria, al conjunto de éstos se les
denominan módulos, y éstos a su vez se dividen en:
SIMM (Single In-line Memory Module): Pequeña placa de circuito impreso con varios
chips de memoria integrados. Se fabrican con diferentes velocidades de acceso
capacidades (4, 8, 16, 32, 64 Mb). Se montan por pares generalmente.
DIMM: Son más alargados, cuentan con 168 contactos y llevan dos muescas para
facilitar su correcta colocación. Pueden montarse de 1 en 1
Tipos de RAM
Hay tres tipos básicos de memoria RAM
RAM dinámica (DRAM)
RAM estática (SRAM)
RAM de intercambio (SWAP)

Tipo 1, DRAM:
Las siglas provienen de ("Dinamic Read Aleatory Memory") ó dinámicas, debido a que
sus chips se encuentran construidos a base de condensadores (capacitores),los cuáles
necesitan constantemente refrescar su carga (bits) y esto les resta velocidad pero a
cambio tienen un precio económico.

MEMORIA RAM tipo STOP
TSOP proviene de ("Thin Small Out-line Package"), lo que traducido significa
conjunto de bajo perfil fuera de línea. Son un tipo de memorias DRAM (RAM de
celdas construidas a base de capacitores).
MEMORIA RAM tipo SIP.
SIP es la sigla de ("Single In-line Package"), lo que traducido significa soporte
simple en línea: son los primeros tipos de memorias DRAM (RAM de celdas
construidas a base de capacitores).

MEMORIA RAM tipo SIMM
SIMM proviene de ("Single In line Memory Module"), lo que traducido significa
módulo de memoria de únicamente una línea (este nombre es debido a que sus
contactos se comparten de ambos lados de la tarjeta de memoria)

MEMORIA RAM tipo DIMM – SDRAM.
DIMM proviene de ("Dual In line Memory Module"), lo que traducido significa
módulo de memoria de línea dual (este nombre es debido a que sus contactos
de cada lado son independientes, por lo tanto el contacto es doble en la tarjeta
de memoria)

MEMORIA RAM tipo DDR/DDR1 y SO-DDR
DDR proviene de ("Dual Data Rate"), lo que traducido significa transmisión doble
de datos (este nombre es debido a que incorpora dos canales para enviar los
datos de manera simultánea)
MEMORIA RAM tipo RIMM.
 RIMM proviene de ("Rambus In line Memory Module"), lo que traducido

significa módulo de memoria de línea con bus integrado (este nombre es
debido a que incorpora su propio bus de datos, direcciones y control de gran
velocidad en la propia tarjeta de memoria)

MEMORIA G – RAM / V – RAM (ACTUAL)
 RAM proviene de ("Read Aleatory Memory") ó memoria de lectura aleatoria:
es un dispositivo electrónico que se encarga de almacenar datos e

instrucciones de manera temporal.

MEMORIA RAM tipo DDR2 y SO-DDR2 (ACTUAL)
 DDR-2 proviene de ("Dual Data Rate 2"), lo que traducido significa transmisión
doble de datos segunda generación (este nombre es debido a que incorpora

dos canales para enviar y además recibir los datos de manera simultánea):

MEMORIA RAM tipo DDR3 y SO-DDR3 (ACTUAL)
 DDR-3 proviene de ("Dual Data Rate 3"), lo que traducido significa transmisión
doble de datos tercer generación: son el más moderno estándar, un tipo de
memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores)
Memoria RAM tipo DDR4 y SO-DDR4 (Próxima
Generación).
 DDR-4 proviene de ("Dual Data Rate 4"), lo que traducido significa transmisión
doble de datos cuarta generación: se trata del estándar desarrollado por la firma
Samsung® para el uso con futuras tecnologías.

Tipo 2. SRAM:

 Las siglas provienen de ("Static Read Aleatory Memory") o estáticas, debido a que
sus chips se encuentran construidos a base de transistores, los cuáles no
necesitan constantemente refrescar su carga (bits) y esto las hace sumamente

veloces pero también muy caras.
MEMORIAS SRAM
 Memorias SRAM
 Memorias Caché integradas en los discos duros.

 Memorias Caché integradas en los

microprocesadores.
Memorias

SRAM

 Son memorias físicamente semejantes a las memorias DRAM convencionales
(SIMM, DIMM, RIMM, DDR, etc.), que tienen un conector para ser insertadas
en una ranura especial para ellas en la tarjeta principal (Motherboard).

Memorias Caché integradas en los discos duros.

 Es sinónimo de SRAM, ya que es el tipo de almacenamiento en que

más se basa su uso, sin embargo también es posible crear
segmentos de Caché en discos duros y unidades SSD.

Memorias Caché integradas en los microprocesadores.

 Este término se confunde mucho con Caché, sin embargo un Buffer es

un espacio físico en cualquier dispositivo de almacenamiento masivo
de lectura/escritura, comúnmente en RAM, que se asigna para
almacenar información que será procesada casi inmediatamente y
tenerla en espera de proceso
Tipo 3. Swap:
 La memoria virtual o memoria Swap ("de intercambio") no se trata de memoria RAM

como tal, sino de una emulación (simulación funcional), esto significa que se crea un
archivo de grandes dimensiones en el disco duro o unidad SSD
a) Mínimo: (Total de RAM) + (1/2 Total de RAM)
b) Máximo: 3X (Total de RAM)
MANTENIMIENTO
MANTENIMIENTO PREVENTIVO MEMORIA RAM
 Cada que tenemos una memoria RAM procuremos no tener las
manos húmedas o sudada ya que así podríamos ligarla.
 Siempre limpiar los bancos o zócalos de RAM ya que suelen llenarse de
polvo y eso afecta a la memoria y su funcionamiento
 Cada que tengamos la memoria en nuestras manos no tocarles sus chips
integrados o módulos los cuales están soldados, ya que estos chips son muy
importantes para su funcionamiento.
 No poner los otros hardware como: lectoras o discos rígidos encima de la
RAM ya que la pueden ligar o golpear por el peso.
 Siempre usar un borrador de leche para "desligar la memoria" ya que estas
se ligan cuando la tocas, cuando están funcionado, pero como la
"desligamos" con un borrador, pues solo pasar el borrador por las partes de
donde se conecta al Motherboard, les dejo una imagen para que miren con
más detalle.
Consejos para comprar Memoria
 Lo primero, su tamaño: actualmente nadie debería instalar menos de 64 MB,
siendo mucho mejor 128 MB o incluso más si se trata de CAD en 3D o diseño
gráfico. En cuanto al tipo: ¿SDRAM o RDRAM (Rambus DRAM)? Sin ninguna

duda, siempre SDRAM; la Rambus es carísima y su rendimiento es sólo un poco
mayor.

MEMORIAS Y PRECIOS

MEM.8MB 72PIN P/NOTEBOOK.4 CHIP'S
Neto en US$12,83

MEM.DIMM 128MB DDR PC-2100 MICRON
Neto en US$44,94
CODIGO: 5.333

CODIGO: 1.386
Precio Venta
$11.339 (c/iva)

Precio Venta
$39.719 (c/iva)
MEM.DIMM 128MB S-DRAM KINGSTON PC-133
Neto en US$23,02

MEM.DIMM 128MB S-DRAM MICRON PC-133
Neto en US$19,26

CODIGO: 4.086

CODIGO: 2.972

Precio Venta
$20.346 (c/iva)

Precio Venta
$17.022 (c/iva)

MEM.DIMM 128MB S-DRAM SYNCMAX/NEC PC-133
Neto en US$23,12

CODIGO: 5.539
Precio Venta
$20.434 (c/iva)

MEM.DIMM 128MB SPECTEK PC-133
Neto en US$19,26
CODIGO: 4.729
Precio Venta
$17.022 (c/iva)
MEM.DIMM 256MB DDR PC-2100 KINGSTON 266MHZ
Neto en US$81,26

MEM.DIMM 256MB DDR PC-2100 MICRON
Neto en US$79,60

CODIGO: 5.222

CODIGO: 5.334

Precio Venta
$71.819 (c/iva)

Precio Venta
$70.352 (c/iva)

MEM.DIMM 256MB ECC REG. MICRON PC133
Neto en US$113,85

MEM.DIMM 256MB ECC REG. MICRON PC133
Neto en US$113,85

CODIGO: 3.987

CODIGO: 5.365

Precio Venta
$100.623 (c/iva)

Precio Venta
$100.623 (c/iva)
MEM.DIMM 32MB S-DRAM MICRON PC-100
Neto en US$6,32

MEM.DIMM 512MB S-DRAM MICRON PC-133
Neto en US$77,04

CODIGO: 2.103

CODIGO: 5.361

Precio Venta
$5.586 (c/iva)

Precio Venta
$68.089 (c/iva)

MEM.DIMM 64MB S-DRAM INFINEON PC-133
Neto en US$12,83

MEM.DIMM 64MB S-DRAM MICRON PC-133
Neto en US$12,83

CODIGO: 3.456

CODIGO: 2.989

Precio Venta
$11.339 (c/iva)

Precio Venta
$11.339 (c/iva)
RESUMEN DE LAS EXPOSICIONES
Muchos de nosotros no conocemos las partes de nuestro computador, y lo importante que sería
si supiéramos cual es la utilidad de cada periférico. Descubriríamos un gran mundo, donde
podemos observar lo moderno, lo que tiene más capacidad, las nuevas tecnologías, lo más
simple, lo más complejo, lo más actual y lo que más se adapta a nuestro presupuesto.
Cuando vamos a comprar un computador muchas veces nos informamos muy poco y solo
dejamos que el vendedor nos ofrezca el que el mas desea, pero si nosotros conociéramos que
al conocer todas las partes internas, externas le estamos dando una señal al vendedor de que
sabemos del tema.
Por ello es importante conocer
¿Que es un procesador? cuales son los que hay? uno de los más conocidos es el INTEL y AMD
entre otros, que será el cerebro de nuestro computador.
Es importante saber que memoria RAM queremos, hay de diversas capacidades, de 1gb, de
4gb, de 8gb entre otras , esta maneja el funcionamiento y la agilidad con que el computador
puede trabajar, al igual debemos tener en cuenta los cuidados que se le debe dar a muestro
computador y como debemos manejar las memorias ya que son parte importante del cpu.
También debemos saber las diferencia y similitudes de las memorias por ejemplo algunas son:
volátiles, es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo como la memoria ram dinámica y la
memoria ram estática.
Una de las diferencias de estas memorias son :

La memoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo
La memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque
también más cara.

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Partes Computadora

  • 1. UNIVERSIDAD TECNICA DE MACHALA FACULTAD DE CIENCIAS QUIMICAS Y DE LA SALUD ESCUELA DE ENFERMERIA INFORMATICA ALUMNA ALICIA KATHERINE ARGUELLO MATAMOROS 2013 - 2014
  • 2. PARTES DE LA COMPUTADORA La computadora le sirve al hombre como una valiosa herramienta para realizar y simplificar muchas de sus actividades. En sí es un dispositivo electrónico capaz de interpretar y ejecutar los comandos programados para realizar en forma general las funciones de: Operaciones de entrada al ser receptora de información. Operaciones de cálculo, lógica y almacenamiento.
  • 3. MONITOR o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo «pantalla», es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. El tamaño de los monitores se mide en pulgadas, al igual que los televisores. Hay que tener en cuenta que lo que se mide es la longitud de la diagonal, y que además estamos hablando de tamaño de tubo, ya que el tamaño aprovechable siempre es menor.
  • 4. UNIDAD CENTRAL DE PROCESOS (CPU) Es la parte más importante de la computadora, en ella se realizan todos los procesos de la información. La UCP está estructurada por un circuito integrado llamado microprocesador, el cual varía en las diferentes marcas de computadoras. El CPU se divide en dos unidades: Unidad Aritmético Lógica (UAL).- Es la parte del computador encargada de realizar las: operaciones aritméticas y lógicas, así como comparaciones entre datos. Unidad de Control (UC).- Se le denomina también la parte inteligente del microprocesador, se encarga de distribuir cada uno de los procesos al área correspondiente para su transformación.
  • 5. EL TECLADO Este es un dispositivo de entrada utilizado para la introducción de órdenes y datos en una computadora. Existen distintas disposiciones de teclado, para que se puedan utilizar en diversos lenguajes. El teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:  Bloque de funciones  Bloque alfanumérico  Bloque especial  Bloque numérico
  • 6. EL MOUSE O también conocido como ratón, es un periférico de computadora de uso manual, generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil.
  • 7. PARLANTES El parlante es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo electrónico. También es llamado altavoz, altoparlante, bocina, speaker, loudspeaker. El parlante se mueve de acuerdo a las variaciones de una señal eléctrica y causa ondas de sonido que se propagan por un medio, como el aire o el agua. Existen diferentes modelos, tipos y color de parlantes en el mercado con el fin de captar la atención de cliente.
  • 8. REGULADOR DE VOLTAJE Es un dispositivo que tiene varios enchufes, se encarga de proteger contra altas y bajas de voltaje (el voltaje es la fuerza con que son impulsados los electrones a través de los cables de la red eléctrica), ello porque comúnmente la electricidad provocan llega desgaste con variaciones de los que elementos electrónicos a largo plazo en las fuentes de alimentación de las computadoras. Lo que el regulador hace es estabilizar la electricidad a un nivel promedio constante para que no provoque daños en los equipos.
  • 9. CAMARA WEB Una cámara web o cámara de red (en inglés: webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet. Las cámaras web necesitan una computadora para transmitir las imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólo necesitan un punto de acceso a la red informática, bien sea Ethernet o inalámbrico. Para diferenciarlas las cámaras web se las denomina cámaras de red.
  • 10. IMPRESORA Es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable.
  • 11. CONCEPTO DE DATO El dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, etc.) de un atributo o variable cuantitativa. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades. Es un valor o referente que recibe el computador por diferentes medios, los datos representan la información que el programador manipula en la construcción de una solución o en el desarrollo de un algoritmo.
  • 12. CONCEPTO DE PROGRAMA Cuando hablamos específicamente de programa en informática, estamos haciendo referencia a un software. Se trata de aplicaciones y recursos que permiten desarrollar diferentes tareas en una computadora (ordenador), un teléfono u otros equipos tecnológicos. Para desarrollar un programa informático, se necesita apelar a los lenguajes de programación que posibilitan el control de las máquinas.
  • 13. CONCEPTO DE INFORMACION En sentido general, la información es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje. En tal sentido la información es un conjunto organizado de datos capaz de cambiar el estado de conocimiento en el sentido de las consignas trasmitidas.
  • 14. ETIMOLOGIA DE INFORMATICA El vocablo informática proviene del alemán informatik acuñado por Karl Steinbuch en 1957. Pronto, adaptaciones locales del término aparecieron en francés, italiano, español, rumano, portugués y holandés, entre otras lenguas, refiriéndose a la aplicación de las computadoras para almacenar y procesar la información. El término es una contracción de las palabras information yautomatic (información automática). En el Diccionario de la lengua española de la Real Academia Española se define informática como: Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores.
  • 15. CLASIFICACION DEL HARDWARE Un computador se compone de: CPU: (Unidad de Proceso Central) MEMORIA: Entidad encargada exclusivamente del almacenamiento de información. DISPOSITIVOS PERIFERICOS: Ej. Teclado, Impresora, Monitor, Mouse, parlantes, Micrófono etc.
  • 16. CLASIFICACION DE SOFTWARE SISTEMAS OPERATIVOS: Es el programa principal de un computador. También se les conoce bajo el término de plataforma. Ej. Windows XP, Windows VISTA, Linux, Unix. PROGRAMAS DE APLICACIÓN: Son aquellos que se utilizan para ejecutar una tarea especifica. Ej. Excel, Nero, Access, Word, Publisher etc. LENGUAJES DE PROGRAMACION: Son aquellos que se utilizan para el desarrollo e implementación de aplicaciones y programas. Ej. Java, C++, Visual Basic, PHP etc.
  • 17. UNIDADES DE MEDIDA DE ALMACENAMIENTO Bit: es una unidad de medida de almacenamiento de información; es la mínima unidad de memoria obtenida del sistema binario y representada por 0 ó 1. Byte: También es una unidad de medida de almacenamiento de información. Pero esta unidad de memoria equivalente a 8 bits consecutivos. Kilobyte: [Abrev. KB ]Unidad de medida de almacenamiento de información. Unidad de memoria equivalente a 1024 bytes. Megabyte [Abrev. MB ] Unidad de medida de almacenamiento de información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Kilobytes.
  • 18. Megabyte [Abrev. MB ] Unidad de medida de almacenamiento de información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Kilobytes. Gigabyte [Abrev. GB ] Unidad de medida de almacenamiento de información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Megabytes. Terabyte [Abrev. TB ] Unidad de medida de almacenamiento de información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Gigabytes. Petabyte [Abrev. PB ] Unidad de medida de almacenamiento de información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Terabytes. Exabyte [Abrev. EB ] Unidad de medida de almacenamiento de información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Petabytes. Zetabyte [Abrev. ZB ] Unidad de medida de almacenamiento de información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Exabytes
  • 19. MEMORIAS DE UN COMPUTADOR La memoria de la computadora es uno de los elementos más importantes para que todo funcione correctamente, es más, sin ella la PC ni siquiera podrá arrancar, tal es la importancia que este componente electrónico tiene en la estructura de nuestra computadora. La palabra memoria es un término genérico usado para designar las partes de la computadora o de los dispositivos periféricos donde todos los datos y programas son almacenados.
  • 20. TIPOS DE MEMORIA GENERAL MEMORIAS RAM Las memorias RAM son construidas con la tecnología adecuada que les permite utilizar una señal de sincronización, con el fin de aumentar la velocidad de sus funciones de lectura y escritura
  • 21. MEMORIA ROM - ReadOnlyMemory (Memoria sólo de Lectura) Es usada para almacenar aplicaciones o datos permanentes o raramente alterados. La información generalmente es colocada en el chip de almacenamiento cuando es fabricado y el contenido de la ROM no puede ser alterado por un programa de usuario. Por ese motivo es una memoria sólo de lectura. La ROM posee un software determinado y no programado por el usuario. De esta forma la ROM es hardware y software a la vez. Por lo tanto, es un hardware que contiene un software ya determinado, asociando así las dos capacidades. Ejemplo: UN CD DE JUEGOS PLAY STATION.
  • 22. MEMORIA RAM Dentro de las memorias RAM que pueden encontrarse en el mercado actual, existen diversos tipos que se diferencian por su formato físico y las capacidades de velocidad que logran desarrollar. La memoria RAM puede ser del tipo DDR, DDR2, DDR3 o RDRAM, las cuales se diferencias por la velocidad que éstas pueden alcanzar, y su rendimiento en diversas condiciones.
  • 23. Memoria DDR SDRAM Fué una de las memorias más utilizadas anteriormente, sin lugar a dudas, la cual se caracteriza por estar sincronizada y funcionar enviando los datos por duplicado en cada ciclo de reloj.Esto permite que la memoria obtenga el doble de velocidad de procesamiento que el propio bus del sistema, ofreciendo un rendimiento adecuado del equipo.  Memorias DDR2 Las memorias del tipo DDR2 son un avance en la tecnología de las memorias DDR, que gracias a una serie de cambios estructurales han permitido aumentar la performance del componente. Se trata de un módulo DIMM que dispone de 240 contactos, que se caracteriza por alcanzar un velocidad duplicada de las frecuencias, en comparación con las del tipo DDR, posibilitando de esta manera la realización de cuatro transferencias por cada ciclo de reloj, al contrario de las DDR que sólo permiten hasta dos transferencias. las memorias DDR2 sean actualmente las más utilizadas en el mercado.
  • 24. Memorias DDR3 En estas se ha incorporado un sistema que les permite ofrecer un considerable rendimiento con un escaso nivel de voltaje, ofreciendo así la posibilidad de reducir drásticamente el consumo de energía. Si bien las memorias DDR3 son módulos del tipo DIMM con 240 pines, al igual que las DDR2, lo cierto es que ambas son incompatibles, por lo que las motherboard más modernas y sofisticadas incorporan zócalos especiales para memorias DDR3. Memorias Rambus DRAM Conocidas también como RDRAM, las cuales funcionan bajo un protocolo propietario desarrollado por la compañía Rambus. En la actualidad las memorias RDRAM son por lo general utilizadas en grandes servidores y viene incorporada a la famosa consola de videojuegos PlayStation 3.
  • 25. MEMORIA ROM Dentro de las memorias ROM que pueden encontrarse en el mercado actual, existen diversos tipos que se diferencian por su formato físico y las capacidades de velocidad que logran desarrollar. Existen diferentes memorias tipos de ROM:
  • 26. PROM (Programable ROM - ROM programable) Este tipo de memoria se compra y el usuario, utilizando un hardware y software llamado grabador, transfiere la información desde la computadora a la PROM utilizando un puerto serie. Una vez grabada, esta memoria se transforma en una ROM tradicional. EPROM (Eraseable PROM - ROM programable y borrable) Es similar a la PROM, con la diferencia que su contenido se puede borrar por completo y volver a escribirse. El proceso de borrado es a través de la exposición de la memoria a una luz ultravioleta por un lapso de tiempo determinado por el fabricante.
  • 27. EEPROM (Electricly EPROM ROM programable y borrable eléctricamente) Son similares a las EPROM, con la diferencia que su contenido se puede borrar con tensión eléctrica, mediante la aplicación de una determinada tensión en determinados pines. FLASH Derivan de las memorias EEPROM, con la diferencia que su contenido se puede actualizar por software, es decir, con un programa especial. Los ejemplos más comunes de este tipo de memorias son los pendrive.
  • 28.  Dos tipos básicos de memoria RAM  RAM dinámica (DRAM)  RAM estática (SRAM)  Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que utilizan para guardar los datos, la meoria RAM dinámica es la más común. La memoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo La memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque también más cara. Son volátiles, es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo.
  • 29. MEMORIAS VOLATILES Es la memoria del ordenador que requiere energía para mantener la información almacenada. Más moderna es la memoria volátil de semiconductores ya sea Static RAM o RAM dinámica. SRAM conserva su contenido, siempre y cuando se conecta la potencia y es fácil de interfaz sino que utiliza seis transistores por bit. RAM dinámica es más complicada a la interfaz y el control y necesita ciclos de actualización regulares para evitar que su contenido se pierda. DRAM utiliza un solo transistor y un condensador por bit, lo que le permite alcanzar densidades mucho más altas y, con más bits en un chip de memoria, ser mucho más barato por bit. SRAM no vale la pena para la memoria de sistema de escritorio, donde DRAM domina, sino que se utiliza para la memoria caché SRAM sólo podrían necesitar decenas de kilobytes o menos. Tecnologías de memoria volátiles próximos que esperan reemplazar o competir con SRAM y DRAM incluyen Z-RAM, TTRAM, A-RAM y ETA RAM.
  • 30. LA MEMORIA RAM La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente
  • 31. Características de la memoria principal (RAM) Localización: Interna (se encuentra en la placa base) Capacidad: Hoy en día no es raro encontrar ordenadores PC equipados con 64, 128 o 256 Mb de memoria RAM. Método de acceso: La RAM es una memoria de acceso aleatorio. Esto significa que una palabra o byte se puede encontrar de forma directa Velocidad de acceso: Actualmente se pueden encontrar sistemas de memoria RAM capaces de realizar transferencias a frecuencias del orden de los Gbps (gigabits por segundo).
  • 32. Según los tipos de conectores que lleve la memoria, al conjunto de éstos se les denominan módulos, y éstos a su vez se dividen en: SIMM (Single In-line Memory Module): Pequeña placa de circuito impreso con varios chips de memoria integrados. Se fabrican con diferentes velocidades de acceso capacidades (4, 8, 16, 32, 64 Mb). Se montan por pares generalmente. DIMM: Son más alargados, cuentan con 168 contactos y llevan dos muescas para facilitar su correcta colocación. Pueden montarse de 1 en 1
  • 33. Tipos de RAM Hay tres tipos básicos de memoria RAM RAM dinámica (DRAM) RAM estática (SRAM) RAM de intercambio (SWAP) Tipo 1, DRAM: Las siglas provienen de ("Dinamic Read Aleatory Memory") ó dinámicas, debido a que sus chips se encuentran construidos a base de condensadores (capacitores),los cuáles necesitan constantemente refrescar su carga (bits) y esto les resta velocidad pero a cambio tienen un precio económico. MEMORIA RAM tipo STOP TSOP proviene de ("Thin Small Out-line Package"), lo que traducido significa conjunto de bajo perfil fuera de línea. Son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores).
  • 34. MEMORIA RAM tipo SIP. SIP es la sigla de ("Single In-line Package"), lo que traducido significa soporte simple en línea: son los primeros tipos de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores). MEMORIA RAM tipo SIMM SIMM proviene de ("Single In line Memory Module"), lo que traducido significa módulo de memoria de únicamente una línea (este nombre es debido a que sus contactos se comparten de ambos lados de la tarjeta de memoria) MEMORIA RAM tipo DIMM – SDRAM. DIMM proviene de ("Dual In line Memory Module"), lo que traducido significa módulo de memoria de línea dual (este nombre es debido a que sus contactos de cada lado son independientes, por lo tanto el contacto es doble en la tarjeta de memoria) MEMORIA RAM tipo DDR/DDR1 y SO-DDR DDR proviene de ("Dual Data Rate"), lo que traducido significa transmisión doble de datos (este nombre es debido a que incorpora dos canales para enviar los datos de manera simultánea)
  • 35. MEMORIA RAM tipo RIMM.  RIMM proviene de ("Rambus In line Memory Module"), lo que traducido significa módulo de memoria de línea con bus integrado (este nombre es debido a que incorpora su propio bus de datos, direcciones y control de gran velocidad en la propia tarjeta de memoria) MEMORIA G – RAM / V – RAM (ACTUAL)  RAM proviene de ("Read Aleatory Memory") ó memoria de lectura aleatoria: es un dispositivo electrónico que se encarga de almacenar datos e instrucciones de manera temporal. MEMORIA RAM tipo DDR2 y SO-DDR2 (ACTUAL)  DDR-2 proviene de ("Dual Data Rate 2"), lo que traducido significa transmisión doble de datos segunda generación (este nombre es debido a que incorpora dos canales para enviar y además recibir los datos de manera simultánea): MEMORIA RAM tipo DDR3 y SO-DDR3 (ACTUAL)  DDR-3 proviene de ("Dual Data Rate 3"), lo que traducido significa transmisión doble de datos tercer generación: son el más moderno estándar, un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores)
  • 36. Memoria RAM tipo DDR4 y SO-DDR4 (Próxima Generación).  DDR-4 proviene de ("Dual Data Rate 4"), lo que traducido significa transmisión doble de datos cuarta generación: se trata del estándar desarrollado por la firma Samsung® para el uso con futuras tecnologías. Tipo 2. SRAM:  Las siglas provienen de ("Static Read Aleatory Memory") o estáticas, debido a que sus chips se encuentran construidos a base de transistores, los cuáles no necesitan constantemente refrescar su carga (bits) y esto las hace sumamente veloces pero también muy caras.
  • 37. MEMORIAS SRAM  Memorias SRAM  Memorias Caché integradas en los discos duros.  Memorias Caché integradas en los microprocesadores.
  • 38. Memorias SRAM  Son memorias físicamente semejantes a las memorias DRAM convencionales (SIMM, DIMM, RIMM, DDR, etc.), que tienen un conector para ser insertadas en una ranura especial para ellas en la tarjeta principal (Motherboard). Memorias Caché integradas en los discos duros.  Es sinónimo de SRAM, ya que es el tipo de almacenamiento en que más se basa su uso, sin embargo también es posible crear segmentos de Caché en discos duros y unidades SSD. Memorias Caché integradas en los microprocesadores.  Este término se confunde mucho con Caché, sin embargo un Buffer es un espacio físico en cualquier dispositivo de almacenamiento masivo de lectura/escritura, comúnmente en RAM, que se asigna para almacenar información que será procesada casi inmediatamente y tenerla en espera de proceso Tipo 3. Swap:  La memoria virtual o memoria Swap ("de intercambio") no se trata de memoria RAM como tal, sino de una emulación (simulación funcional), esto significa que se crea un archivo de grandes dimensiones en el disco duro o unidad SSD a) Mínimo: (Total de RAM) + (1/2 Total de RAM) b) Máximo: 3X (Total de RAM)
  • 39. MANTENIMIENTO MANTENIMIENTO PREVENTIVO MEMORIA RAM  Cada que tenemos una memoria RAM procuremos no tener las manos húmedas o sudada ya que así podríamos ligarla.  Siempre limpiar los bancos o zócalos de RAM ya que suelen llenarse de polvo y eso afecta a la memoria y su funcionamiento  Cada que tengamos la memoria en nuestras manos no tocarles sus chips integrados o módulos los cuales están soldados, ya que estos chips son muy importantes para su funcionamiento.  No poner los otros hardware como: lectoras o discos rígidos encima de la RAM ya que la pueden ligar o golpear por el peso.  Siempre usar un borrador de leche para "desligar la memoria" ya que estas se ligan cuando la tocas, cuando están funcionado, pero como la "desligamos" con un borrador, pues solo pasar el borrador por las partes de donde se conecta al Motherboard, les dejo una imagen para que miren con más detalle.
  • 40. Consejos para comprar Memoria  Lo primero, su tamaño: actualmente nadie debería instalar menos de 64 MB, siendo mucho mejor 128 MB o incluso más si se trata de CAD en 3D o diseño gráfico. En cuanto al tipo: ¿SDRAM o RDRAM (Rambus DRAM)? Sin ninguna duda, siempre SDRAM; la Rambus es carísima y su rendimiento es sólo un poco mayor. MEMORIAS Y PRECIOS MEM.8MB 72PIN P/NOTEBOOK.4 CHIP'S Neto en US$12,83 MEM.DIMM 128MB DDR PC-2100 MICRON Neto en US$44,94 CODIGO: 5.333 CODIGO: 1.386 Precio Venta $11.339 (c/iva) Precio Venta $39.719 (c/iva)
  • 41. MEM.DIMM 128MB S-DRAM KINGSTON PC-133 Neto en US$23,02 MEM.DIMM 128MB S-DRAM MICRON PC-133 Neto en US$19,26 CODIGO: 4.086 CODIGO: 2.972 Precio Venta $20.346 (c/iva) Precio Venta $17.022 (c/iva) MEM.DIMM 128MB S-DRAM SYNCMAX/NEC PC-133 Neto en US$23,12 CODIGO: 5.539 Precio Venta $20.434 (c/iva) MEM.DIMM 128MB SPECTEK PC-133 Neto en US$19,26 CODIGO: 4.729 Precio Venta $17.022 (c/iva)
  • 42. MEM.DIMM 256MB DDR PC-2100 KINGSTON 266MHZ Neto en US$81,26 MEM.DIMM 256MB DDR PC-2100 MICRON Neto en US$79,60 CODIGO: 5.222 CODIGO: 5.334 Precio Venta $71.819 (c/iva) Precio Venta $70.352 (c/iva) MEM.DIMM 256MB ECC REG. MICRON PC133 Neto en US$113,85 MEM.DIMM 256MB ECC REG. MICRON PC133 Neto en US$113,85 CODIGO: 3.987 CODIGO: 5.365 Precio Venta $100.623 (c/iva) Precio Venta $100.623 (c/iva)
  • 43. MEM.DIMM 32MB S-DRAM MICRON PC-100 Neto en US$6,32 MEM.DIMM 512MB S-DRAM MICRON PC-133 Neto en US$77,04 CODIGO: 2.103 CODIGO: 5.361 Precio Venta $5.586 (c/iva) Precio Venta $68.089 (c/iva) MEM.DIMM 64MB S-DRAM INFINEON PC-133 Neto en US$12,83 MEM.DIMM 64MB S-DRAM MICRON PC-133 Neto en US$12,83 CODIGO: 3.456 CODIGO: 2.989 Precio Venta $11.339 (c/iva) Precio Venta $11.339 (c/iva)
  • 44. RESUMEN DE LAS EXPOSICIONES Muchos de nosotros no conocemos las partes de nuestro computador, y lo importante que sería si supiéramos cual es la utilidad de cada periférico. Descubriríamos un gran mundo, donde podemos observar lo moderno, lo que tiene más capacidad, las nuevas tecnologías, lo más simple, lo más complejo, lo más actual y lo que más se adapta a nuestro presupuesto. Cuando vamos a comprar un computador muchas veces nos informamos muy poco y solo dejamos que el vendedor nos ofrezca el que el mas desea, pero si nosotros conociéramos que al conocer todas las partes internas, externas le estamos dando una señal al vendedor de que sabemos del tema. Por ello es importante conocer ¿Que es un procesador? cuales son los que hay? uno de los más conocidos es el INTEL y AMD entre otros, que será el cerebro de nuestro computador. Es importante saber que memoria RAM queremos, hay de diversas capacidades, de 1gb, de 4gb, de 8gb entre otras , esta maneja el funcionamiento y la agilidad con que el computador puede trabajar, al igual debemos tener en cuenta los cuidados que se le debe dar a muestro computador y como debemos manejar las memorias ya que son parte importante del cpu. También debemos saber las diferencia y similitudes de las memorias por ejemplo algunas son: volátiles, es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo como la memoria ram dinámica y la memoria ram estática. Una de las diferencias de estas memorias son : La memoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo La memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque también más cara.