1. UNIVERSIDAD TECNICA DE MACHALA
FACULTAD DE CIENCIAS QUIMICAS Y DE LA SALUD
ESCUELA DE ENFERMERIA
INFORMATICA
ALUMNA
ALICIA KATHERINE ARGUELLO MATAMOROS
2013 - 2014
2. PARTES DE LA COMPUTADORA
La computadora le sirve al hombre
como una valiosa herramienta para
realizar y simplificar muchas de sus
actividades. En sí es un dispositivo
electrónico capaz de interpretar y
ejecutar
los
comandos
programados para realizar en
forma general las funciones de:
Operaciones de entrada al ser
receptora de información.
Operaciones de cálculo, lógica y
almacenamiento.
3. MONITOR
o pantalla de ordenador, aunque
también es común llamarlo «pantalla»,
es un dispositivo de salida que,
mediante una interfaz, muestra los
resultados del procesamiento de una
computadora.
El tamaño de los monitores se mide en
pulgadas, al igual que los televisores.
Hay que tener en cuenta que lo que se
mide es la longitud de la diagonal, y que
además estamos hablando de tamaño de
tubo, ya que el tamaño aprovechable
siempre es menor.
4. UNIDAD CENTRAL DE PROCESOS (CPU)
Es la parte más importante de la computadora, en ella se realizan todos los
procesos de la información. La UCP está estructurada por un circuito integrado
llamado microprocesador, el cual varía en las diferentes marcas de
computadoras.
El CPU se divide en dos unidades:
Unidad Aritmético Lógica (UAL).- Es la parte
del computador encargada de realizar las:
operaciones aritméticas y lógicas, así como
comparaciones entre datos.
Unidad de Control (UC).- Se le denomina
también la parte inteligente del microprocesador,
se encarga de distribuir cada uno de los procesos
al área correspondiente para su transformación.
5. EL TECLADO
Este es un dispositivo de entrada utilizado para la introducción de
órdenes y datos en una computadora. Existen distintas
disposiciones de teclado, para que se puedan utilizar en diversos
lenguajes.
El teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente, y está
dividido en cuatro bloques:
Bloque de funciones
Bloque alfanumérico
Bloque especial
Bloque numérico
6. EL MOUSE
O
también
conocido
como
ratón,
es
un periférico de computadora de uso manual, generalmente
fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de datos.
Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su
movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie
horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través
de un puntero o flecha en el monitor.
Hoy en día es un elemento imprescindible
en un equipo informático para la mayoría
de las personas, y pese a la aparición de
otras tecnologías con una función similar,
como la pantalla táctil, la práctica ha
demostrado que tendrá todavía muchos
años de vida útil.
7. PARLANTES
El parlante es un dispositivo utilizado
para reproducir sonido desde un
dispositivo electrónico. También es
llamado altavoz, altoparlante, bocina,
speaker,
loudspeaker.
El parlante se mueve de acuerdo a las
variaciones de una señal eléctrica y
causa ondas de sonido que se
propagan por
un medio, como el aire o el agua.
Existen diferentes modelos, tipos y
color de parlantes en el mercado con
el fin de captar la atención de cliente.
8. REGULADOR DE VOLTAJE
Es un dispositivo que tiene varios enchufes, se
encarga de proteger contra altas y bajas de
voltaje (el voltaje es la fuerza con que son
impulsados los electrones a través de los cables
de la red eléctrica), ello porque comúnmente
la
electricidad
provocan
llega
desgaste
con
variaciones
de
los
que
elementos
electrónicos a largo plazo en las fuentes de
alimentación de las computadoras. Lo que
el regulador hace es estabilizar la electricidad a
un nivel promedio constante para que no
provoque daños en los equipos.
9. CAMARA WEB
Una cámara web o cámara de red (en inglés: webcam) es una
pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual
puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet.
Las cámaras web necesitan una computadora para transmitir las
imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que tan
sólo necesitan un punto de acceso a la red informática, bien
sea Ethernet o inalámbrico. Para diferenciarlas las cámaras web se
las denomina cámaras de red.
10. IMPRESORA
Es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir
una gama permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en
medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de
tinta o tecnología láser.
Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están
permanentemente unidas al ordenador por un cable.
11. CONCEPTO DE DATO
El dato es una representación simbólica (numérica, alfabética,
algorítmica, etc.) de un atributo o variable cuantitativa. Los datos
describen hechos empíricos, sucesos y entidades.
Es un valor o referente que recibe el computador por diferentes
medios, los datos representan la información que el programador
manipula en la construcción de una solución o en el desarrollo de
un algoritmo.
12. CONCEPTO DE PROGRAMA
Cuando hablamos específicamente de programa en informática,
estamos haciendo referencia a un software. Se trata de
aplicaciones y recursos que permiten desarrollar diferentes tareas
en una computadora (ordenador), un teléfono u otros equipos
tecnológicos.
Para desarrollar un programa informático, se necesita apelar a
los lenguajes de programación que posibilitan el control de las
máquinas.
13. CONCEPTO DE INFORMACION
En sentido general, la información es un conjunto organizado
de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el
estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho
mensaje. En tal sentido la información es un conjunto
organizado de datos capaz de cambiar el estado de conocimiento
en el sentido de las consignas trasmitidas.
14. ETIMOLOGIA DE INFORMATICA
El vocablo informática proviene del alemán informatik acuñado
por Karl Steinbuch en 1957. Pronto, adaptaciones locales del término
aparecieron en francés, italiano, español, rumano, portugués y holandés,
entre otras lenguas, refiriéndose a la aplicación de las computadoras para
almacenar y procesar la información. El término es una contracción de
las palabras information yautomatic (información automática). En
el Diccionario de la lengua española de la Real Academia Española se
define informática como:
Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el
tratamiento automático de la información por medio de ordenadores.
15. CLASIFICACION DEL HARDWARE
Un computador se compone de:
CPU:
(Unidad de Proceso Central)
MEMORIA:
Entidad encargada exclusivamente del almacenamiento de
información.
DISPOSITIVOS PERIFERICOS:
Ej. Teclado, Impresora, Monitor, Mouse, parlantes, Micrófono etc.
16. CLASIFICACION DE SOFTWARE
SISTEMAS OPERATIVOS:
Es el programa principal de un computador. También se les conoce bajo el término de plataforma.
Ej. Windows XP, Windows VISTA, Linux, Unix.
PROGRAMAS DE APLICACIÓN:
Son aquellos que se utilizan para ejecutar una tarea especifica.
Ej. Excel, Nero, Access, Word, Publisher etc.
LENGUAJES DE PROGRAMACION:
Son aquellos que se utilizan para el desarrollo e implementación de aplicaciones y
programas.
Ej. Java, C++, Visual Basic, PHP etc.
17. UNIDADES DE MEDIDA DE ALMACENAMIENTO
Bit: es una unidad de medida de almacenamiento de
información; es la mínima unidad de memoria obtenida del
sistema binario y representada por 0 ó 1.
Byte: También es una unidad de medida de almacenamiento de
información. Pero esta unidad de memoria equivalente a 8 bits
consecutivos.
Kilobyte: [Abrev. KB ]Unidad de medida de almacenamiento de
información. Unidad de memoria equivalente a 1024 bytes.
Megabyte [Abrev. MB ] Unidad de medida de almacenamiento
de información. Unidad de memoria equivalente a 1024
Kilobytes.
18. Megabyte [Abrev. MB ] Unidad de medida de almacenamiento
de información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Kilobytes.
Gigabyte [Abrev. GB ] Unidad de medida de almacenamiento de
información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Megabytes.
Terabyte [Abrev. TB ] Unidad de medida de almacenamiento de
información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Gigabytes.
Petabyte [Abrev. PB ] Unidad de medida de almacenamiento de
información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Terabytes.
Exabyte [Abrev. EB ] Unidad de medida de almacenamiento de
información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Petabytes.
Zetabyte [Abrev. ZB ] Unidad de medida de almacenamiento de
información. Unidad de memoria equivalente a 1024 Exabytes
19. MEMORIAS DE UN COMPUTADOR
La memoria de la computadora es uno
de los elementos más importantes
para
que
todo
funcione
correctamente, es más, sin ella la PC
ni siquiera podrá arrancar, tal es la
importancia que este componente
electrónico tiene en la estructura de
nuestra computadora. La palabra
memoria es un término genérico
usado para designar las partes de la
computadora o de los dispositivos
periféricos donde todos los datos y
programas son almacenados.
20. TIPOS DE MEMORIA GENERAL
MEMORIAS RAM
Las memorias RAM son
construidas
con
la
tecnología adecuada que
les permite utilizar una
señal de sincronización,
con el fin de aumentar la
velocidad de sus funciones
de lectura y escritura
21. MEMORIA ROM - ReadOnlyMemory (Memoria
sólo
de
Lectura)
Es usada para almacenar aplicaciones o datos
permanentes o raramente alterados. La información
generalmente es colocada en el chip de
almacenamiento cuando es fabricado y el contenido
de la ROM no puede ser alterado por un programa de
usuario. Por ese motivo es una memoria sólo de
lectura.
La ROM posee un software determinado y no
programado por el usuario. De esta forma la ROM es
hardware y software a la vez. Por lo tanto, es un
hardware que contiene un software ya determinado,
asociando
así
las
dos
capacidades.
Ejemplo:
UN
CD
DE
JUEGOS
PLAY
STATION.
22. MEMORIA RAM
Dentro de las memorias
RAM que pueden encontrarse
en el mercado actual, existen
diversos
tipos
que
se
diferencian por su formato
físico y las capacidades de
velocidad
que
logran
desarrollar.
La memoria RAM puede ser
del tipo DDR, DDR2, DDR3 o
RDRAM, las cuales se
diferencias por la velocidad
que éstas pueden alcanzar, y
su rendimiento en diversas
condiciones.
23. Memoria
DDR
SDRAM
Fué una de las memorias más
utilizadas anteriormente, sin lugar a
dudas, la cual se caracteriza por estar
sincronizada y funcionar enviando
los datos por duplicado en cada ciclo
de reloj.Esto permite que la memoria
obtenga el doble de velocidad de
procesamiento que el propio bus del
sistema, ofreciendo un rendimiento
adecuado
del
equipo.
Memorias
DDR2
Las memorias del tipo DDR2 son un
avance en la tecnología de las
memorias DDR, que gracias a una serie
de
cambios
estructurales
han
permitido aumentar la performance
del
componente.
Se trata de un módulo DIMM que
dispone de 240 contactos, que se
caracteriza por alcanzar un velocidad
duplicada de las frecuencias, en
comparación con las del tipo DDR,
posibilitando de esta manera la
realización de cuatro transferencias
por cada ciclo de reloj, al contrario de
las DDR que sólo permiten hasta dos
transferencias.
las memorias DDR2 sean actualmente
las más utilizadas en el mercado.
24. Memorias DDR3
En estas se ha incorporado un
sistema que les permite ofrecer
un considerable rendimiento
con un escaso nivel de voltaje,
ofreciendo así la posibilidad de
reducir drásticamente el
consumo de energía.
Si bien las memorias DDR3 son
módulos del tipo DIMM con 240
pines, al igual que las DDR2, lo
cierto es que ambas son
incompatibles, por lo que las
motherboard más modernas y
sofisticadas incorporan zócalos
especiales para memorias DDR3.
Memorias Rambus DRAM
Conocidas también como
RDRAM, las cuales
funcionan bajo un
protocolo propietario
desarrollado por la
compañía Rambus.
En la actualidad las
memorias RDRAM son por
lo general utilizadas en
grandes servidores y viene
incorporada a la famosa
consola de videojuegos
PlayStation 3.
25. MEMORIA ROM
Dentro de las memorias ROM
que pueden encontrarse en el
mercado
actual,
existen
diversos
tipos
que
se
diferencian por su formato
físico y las capacidades de
velocidad
que
logran
desarrollar.
Existen diferentes
memorias
tipos de
ROM:
26. PROM (Programable ROM - ROM
programable)
Este tipo de memoria se compra y el usuario,
utilizando un hardware y software llamado
grabador, transfiere la información desde la
computadora a la PROM utilizando un
puerto serie. Una vez grabada, esta memoria
se transforma en una ROM tradicional.
EPROM (Eraseable PROM - ROM
programable y borrable)
Es similar a la PROM, con la diferencia
que su contenido se puede borrar por
completo y volver a escribirse. El proceso
de borrado es a través de la exposición de
la memoria a una luz ultravioleta por un
lapso de tiempo determinado por el
fabricante.
27. EEPROM
(Electricly
EPROM
ROM
programable y borrable
eléctricamente)
Son similares a las
EPROM, con la diferencia
que su contenido se puede
borrar
con
tensión
eléctrica,
mediante
la
aplicación
de
una
determinada tensión en
determinados
pines.
FLASH
Derivan de las memorias
EEPROM, con la diferencia
que su contenido se puede
actualizar por software, es
decir, con un programa
especial. Los ejemplos más
comunes de este tipo de
memorias son los pendrive.
28. Dos tipos básicos de memoria RAM
RAM dinámica (DRAM)
RAM estática (SRAM)
Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la
tecnología que utilizan para guardar los datos, la meoria
RAM dinámica es la más común.
La memoria RAM dinámica necesita
actualizarse miles de veces por segundo
La memoria RAM estática no necesita
actualizarse, por lo que es más rápida,
aunque también más cara.
Son volátiles, es
decir, que pierden su
contenido cuando se
apaga el equipo.
29. MEMORIAS VOLATILES
Es la memoria del ordenador que requiere energía para mantener la
información almacenada.
Más moderna es la memoria
volátil de semiconductores
ya sea Static RAM o RAM
dinámica. SRAM conserva
su contenido, siempre y
cuando se conecta la
potencia y es fácil de interfaz
sino
que
utiliza
seis
transistores por bit. RAM
dinámica es más complicada
a la interfaz y el control y
necesita
ciclos
de
actualización regulares para
evitar que su contenido se
pierda.
DRAM utiliza un solo transistor y un
condensador por bit, lo que le permite
alcanzar densidades mucho más altas y,
con más bits en un chip de memoria, ser
mucho más barato por bit.
SRAM no vale la pena para la memoria de
sistema de escritorio, donde DRAM domina,
sino que se utiliza para la memoria caché
SRAM sólo podrían necesitar decenas de
kilobytes o menos.
Tecnologías de memoria volátiles próximos
que esperan reemplazar o competir con
SRAM y DRAM incluyen Z-RAM, TTRAM,
A-RAM y ETA RAM.
30. LA MEMORIA RAM
La memoria principal o RAM (Random
Access Memory, Memoria de Acceso
Aleatorio) es donde el computador guarda
los datos que está utilizando en el
momento presente
31. Características de la
memoria principal (RAM)
Localización: Interna (se encuentra en la
placa base)
Capacidad: Hoy en día no es raro
encontrar ordenadores PC equipados con
64, 128 o 256 Mb de memoria RAM.
Método de acceso: La RAM es una
memoria de acceso aleatorio. Esto
significa que una palabra o byte se puede
encontrar de forma directa
Velocidad de acceso: Actualmente se
pueden encontrar sistemas de memoria
RAM capaces de realizar transferencias a
frecuencias del orden de los Gbps
(gigabits por segundo).
32. Según los tipos de conectores que lleve la memoria, al conjunto de éstos se les
denominan módulos, y éstos a su vez se dividen en:
SIMM (Single In-line Memory Module): Pequeña placa de circuito impreso con varios
chips de memoria integrados. Se fabrican con diferentes velocidades de acceso
capacidades (4, 8, 16, 32, 64 Mb). Se montan por pares generalmente.
DIMM: Son más alargados, cuentan con 168 contactos y llevan dos muescas para
facilitar su correcta colocación. Pueden montarse de 1 en 1
33. Tipos de RAM
Hay tres tipos básicos de memoria RAM
RAM dinámica (DRAM)
RAM estática (SRAM)
RAM de intercambio (SWAP)
Tipo 1, DRAM:
Las siglas provienen de ("Dinamic Read Aleatory Memory") ó dinámicas, debido a que
sus chips se encuentran construidos a base de condensadores (capacitores),los cuáles
necesitan constantemente refrescar su carga (bits) y esto les resta velocidad pero a
cambio tienen un precio económico.
MEMORIA RAM tipo STOP
TSOP proviene de ("Thin Small Out-line Package"), lo que traducido significa
conjunto de bajo perfil fuera de línea. Son un tipo de memorias DRAM (RAM de
celdas construidas a base de capacitores).
34. MEMORIA RAM tipo SIP.
SIP es la sigla de ("Single In-line Package"), lo que traducido significa soporte
simple en línea: son los primeros tipos de memorias DRAM (RAM de celdas
construidas a base de capacitores).
MEMORIA RAM tipo SIMM
SIMM proviene de ("Single In line Memory Module"), lo que traducido significa
módulo de memoria de únicamente una línea (este nombre es debido a que sus
contactos se comparten de ambos lados de la tarjeta de memoria)
MEMORIA RAM tipo DIMM – SDRAM.
DIMM proviene de ("Dual In line Memory Module"), lo que traducido significa
módulo de memoria de línea dual (este nombre es debido a que sus contactos
de cada lado son independientes, por lo tanto el contacto es doble en la tarjeta
de memoria)
MEMORIA RAM tipo DDR/DDR1 y SO-DDR
DDR proviene de ("Dual Data Rate"), lo que traducido significa transmisión doble
de datos (este nombre es debido a que incorpora dos canales para enviar los
datos de manera simultánea)
35. MEMORIA RAM tipo RIMM.
RIMM proviene de ("Rambus In line Memory Module"), lo que traducido
significa módulo de memoria de línea con bus integrado (este nombre es
debido a que incorpora su propio bus de datos, direcciones y control de gran
velocidad en la propia tarjeta de memoria)
MEMORIA G – RAM / V – RAM (ACTUAL)
RAM proviene de ("Read Aleatory Memory") ó memoria de lectura aleatoria:
es un dispositivo electrónico que se encarga de almacenar datos e
instrucciones de manera temporal.
MEMORIA RAM tipo DDR2 y SO-DDR2 (ACTUAL)
DDR-2 proviene de ("Dual Data Rate 2"), lo que traducido significa transmisión
doble de datos segunda generación (este nombre es debido a que incorpora
dos canales para enviar y además recibir los datos de manera simultánea):
MEMORIA RAM tipo DDR3 y SO-DDR3 (ACTUAL)
DDR-3 proviene de ("Dual Data Rate 3"), lo que traducido significa transmisión
doble de datos tercer generación: son el más moderno estándar, un tipo de
memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores)
36. Memoria RAM tipo DDR4 y SO-DDR4 (Próxima
Generación).
DDR-4 proviene de ("Dual Data Rate 4"), lo que traducido significa transmisión
doble de datos cuarta generación: se trata del estándar desarrollado por la firma
Samsung® para el uso con futuras tecnologías.
Tipo 2. SRAM:
Las siglas provienen de ("Static Read Aleatory Memory") o estáticas, debido a que
sus chips se encuentran construidos a base de transistores, los cuáles no
necesitan constantemente refrescar su carga (bits) y esto las hace sumamente
veloces pero también muy caras.
37. MEMORIAS SRAM
Memorias SRAM
Memorias Caché integradas en los discos duros.
Memorias Caché integradas en los
microprocesadores.
38. Memorias
SRAM
Son memorias físicamente semejantes a las memorias DRAM convencionales
(SIMM, DIMM, RIMM, DDR, etc.), que tienen un conector para ser insertadas
en una ranura especial para ellas en la tarjeta principal (Motherboard).
Memorias Caché integradas en los discos duros.
Es sinónimo de SRAM, ya que es el tipo de almacenamiento en que
más se basa su uso, sin embargo también es posible crear
segmentos de Caché en discos duros y unidades SSD.
Memorias Caché integradas en los microprocesadores.
Este término se confunde mucho con Caché, sin embargo un Buffer es
un espacio físico en cualquier dispositivo de almacenamiento masivo
de lectura/escritura, comúnmente en RAM, que se asigna para
almacenar información que será procesada casi inmediatamente y
tenerla en espera de proceso
Tipo 3. Swap:
La memoria virtual o memoria Swap ("de intercambio") no se trata de memoria RAM
como tal, sino de una emulación (simulación funcional), esto significa que se crea un
archivo de grandes dimensiones en el disco duro o unidad SSD
a) Mínimo: (Total de RAM) + (1/2 Total de RAM)
b) Máximo: 3X (Total de RAM)
39. MANTENIMIENTO
MANTENIMIENTO PREVENTIVO MEMORIA RAM
Cada que tenemos una memoria RAM procuremos no tener las
manos húmedas o sudada ya que así podríamos ligarla.
Siempre limpiar los bancos o zócalos de RAM ya que suelen llenarse de
polvo y eso afecta a la memoria y su funcionamiento
Cada que tengamos la memoria en nuestras manos no tocarles sus chips
integrados o módulos los cuales están soldados, ya que estos chips son muy
importantes para su funcionamiento.
No poner los otros hardware como: lectoras o discos rígidos encima de la
RAM ya que la pueden ligar o golpear por el peso.
Siempre usar un borrador de leche para "desligar la memoria" ya que estas
se ligan cuando la tocas, cuando están funcionado, pero como la
"desligamos" con un borrador, pues solo pasar el borrador por las partes de
donde se conecta al Motherboard, les dejo una imagen para que miren con
más detalle.
40. Consejos para comprar Memoria
Lo primero, su tamaño: actualmente nadie debería instalar menos de 64 MB,
siendo mucho mejor 128 MB o incluso más si se trata de CAD en 3D o diseño
gráfico. En cuanto al tipo: ¿SDRAM o RDRAM (Rambus DRAM)? Sin ninguna
duda, siempre SDRAM; la Rambus es carísima y su rendimiento es sólo un poco
mayor.
MEMORIAS Y PRECIOS
MEM.8MB 72PIN P/NOTEBOOK.4 CHIP'S
Neto en US$12,83
MEM.DIMM 128MB DDR PC-2100 MICRON
Neto en US$44,94
CODIGO: 5.333
CODIGO: 1.386
Precio Venta
$11.339 (c/iva)
Precio Venta
$39.719 (c/iva)
44. RESUMEN DE LAS EXPOSICIONES
Muchos de nosotros no conocemos las partes de nuestro computador, y lo importante que sería
si supiéramos cual es la utilidad de cada periférico. Descubriríamos un gran mundo, donde
podemos observar lo moderno, lo que tiene más capacidad, las nuevas tecnologías, lo más
simple, lo más complejo, lo más actual y lo que más se adapta a nuestro presupuesto.
Cuando vamos a comprar un computador muchas veces nos informamos muy poco y solo
dejamos que el vendedor nos ofrezca el que el mas desea, pero si nosotros conociéramos que
al conocer todas las partes internas, externas le estamos dando una señal al vendedor de que
sabemos del tema.
Por ello es importante conocer
¿Que es un procesador? cuales son los que hay? uno de los más conocidos es el INTEL y AMD
entre otros, que será el cerebro de nuestro computador.
Es importante saber que memoria RAM queremos, hay de diversas capacidades, de 1gb, de
4gb, de 8gb entre otras , esta maneja el funcionamiento y la agilidad con que el computador
puede trabajar, al igual debemos tener en cuenta los cuidados que se le debe dar a muestro
computador y como debemos manejar las memorias ya que son parte importante del cpu.
También debemos saber las diferencia y similitudes de las memorias por ejemplo algunas son:
volátiles, es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo como la memoria ram dinámica y la
memoria ram estática.
Una de las diferencias de estas memorias son :
La memoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo
La memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque
también más cara.