Unidad 3

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Unidad 3

  1. 1. UNIDAD 33. Aplicar animación al dibujo3.1 Aplicar movimiento al dibujo A primera vista, lo lógico parece ser dibujar la pelota en cada instante del movimiento, de modo que cuantos más instantes dibujemos, más real parecerá el movimiento. Pues bien, con Flash bastará con crear 3 fotogramas: en el primero dibujaremos la pelota en el instante inicial (arriba del todo), en el segundo se dibujará la pelota en el momento de tocar el suelo y en el tercero la pelota volverá a estar arribaAhora, se determina el tiempo que durará cada movimiento(es decir, el tiempo que transcurre entre los instantes en losque la pelota está arriba y abajo) y por último se le indica aFlash que cree una animación de movimiento entre estosfotogramas.Carmen Alicia Meza Mata, Laura Lizeth Matías González Página 1
  2. 2. 3.2. Modificar tamaño al dibujo La forma de acceder a este Submenú consiste en hacer clic en la línea o en el objeto que has dibujado. Entonces aparecerá (o se iluminará si ya estaba presente) un submenú como este: Ajustar a Objetos : Se usa para obligar a los objetos a "encajar" unos con otros, es decir, para que en caso de ser posible, sus bordes se superponga, dando la sensación de estar "unidos". Suavizar: Convierte los trazos rectos en líneas menos rígidas. Enderezar: Realiza la labor inversa. Convierte los trazos redondeados en más rectilíneos.3.3. Manipular formas del dibujoAntes de manipular el dibujo tenemos que saber que son ycomo utilizar las herramientas de diseño:Flash ofrece diversas herramientas de dibujo que permitencrear. Todas las herramientas son diferentes y proporcionanresultados estilísticos distintos.Herramienta PincelLa herramienta Pincel, es probablemente la más facil y util detodas las herramientas, especialmente si se combina con unatableta sensible a la presión. Dibujar con la herramienta Pincel eslo mismo que dibujar con formas. Es la herramienta cuyo usoresulta más natural, ya que ofrece sensibilidad a la presión y a lainclinación.Carmen Alicia Meza Mata, Laura Lizeth Matías González Página 2
  3. 3. La herramienta Pincel ofrece diversas sub-opciones que ayudan adibujar determinados efectos :Pintar Normal: Pinta sobre las líneas y rellenos de la misma capa.Rellenos de Pintura: Pinta dentro de un color de relleno y fuerade una forma (en el escenario).Pintar detrás: Pinta detrás de los rellenos y trazos existentes.Pintar Selección: Le permite pintar dentro de un rellenoseleccionado solamente.Pintar Dentro: Le impide salirse de las líneas después de empezara pintar dentro de un relleno.Herramienta LápizLa herramienta Lápiz, es la herramienta perfecta si se desealograr un grosor de línea homogéneo en toda la imagen y con elmenor tamaño de archivo posible.Carmen Alicia Meza Mata, Laura Lizeth Matías González Página 3
  4. 4. La herramienta Lápiz también ofrece diversos modos de calidadde línea:Enderezar: Esta opción es estupenda cuando se desea dibujarlíneas muy rectas a mano alzada. Aunque le tiemble el pulso, laslíneas se "ajustarán" a la recta después de terminar de dibujar eltrazo.Suavizar: Si utiliza esta opción, las líneas se suavizanautomáticamente conservando la forma básica que se deseacrear.Tinta: Esta opción deja sin modificar la calidad de la línea. Setrata de una opción magnífica para dibujos a mano alzada o deestilo libre.Herramientas de formasLas herramientas de formas (Circulo y Rectángulo) crean rellenosy trazos. Manteniendo presionada la tecla Mayús en combinacióncon la herramienta de forma, se crea un círculo o un cuadradoperfecto.Puedes seleccionar el color de relleno y de trazo a través delinspector de propiedades . Al hacer clic en cualquiera de lasmuestras, se abre el panel de color, que permite editar el trazoCarmen Alicia Meza Mata, Laura Lizeth Matías González Página 4
  5. 5. o la opción de color.Herramienta PlumaPara dibujar trazados precisos como líneas rectas o como curvassuaves, puedes utilizar la herramienta Pluma. Puedes crearsegmentos de líneas rectas o curvas y ajustar el ángulo y lalongitud de los segmentos rectos, así como la pendiente de lossegmentos curvos.Herramienta Papel cebollaLa herramienta Papel cebolla está situada en la parte inferior delpanel de línea de tiempo.Flash ofrece dos tipos de papel cebolla:Papel cebolla normal: El fotograma actual se muestra a todo colorCarmen Alicia Meza Mata, Laura Lizeth Matías González Página 5
  6. 6. mientras los fotogramas anteriores y posteriores se atenúanprogresivamente. Con esto se consigue dar la sensación de quehay una serie de dibujos creados en papel semitransparenteapilados unos sobre otros.Modo de contornos de papel cebolla: El fotograma actual semuestra a todo color, mientras que los fotogramas anteriores yposteriores se muestran como contornos.Carmen Alicia Meza Mata, Laura Lizeth Matías González Página 6

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