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Der Weg zum nutzerzentrierten 
Unternehmen 
Mannheim 
23. Oktober 2014 
Prof. Dr. Alexander Mädche, 
UIG e.V. 
Institut für Enterprise Systems 
Universität Mannheim
Nutzerzentrierung – Mehr als nur UX Praktiken! 
In Softwareunternehmen arbeiten Teams, diese folgen bestimmten 
Prozessen und Praktiken zur Entwicklung von Software. 
Anwender-unternehmen 
2 
Wettbewerber 
… 
Dienstleister 
Softwareunternehmen 
Team Prozesse & Praktiken Software Nutzer 
Die erfolgreichen Umsetzung von Nutzerzentrierung bei einem 
Softwareunternehmen startet auf der organisationalen Ebene, 
bedingt Veränderung im Team sowie den Prozessen und Praktiken.
Herausforderungen existieren auf unterschiedlichen 
Ebenen … 
3 
Prozesse & Praktiken 
• Veränderung der 
Entwicklungs-prozesse 
• Auswahl geeigneter 
UX Methoden und 
Aufbau von Know- 
How 
• Zugriff auf 
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• Unterstützung durch 
geeignete Werkzeuge 
Organisation 
• Einstellung der 
Unternehmens-leitung 
• Zielverankerung 
und Kennzahlen 
• Bereitstellung von 
Budget 
• Management des 
Veränderungs-prozesses 
• Verfügbarkeit von 
Ressourcen 
Team 
• Neue Rollen und 
geänderte 
Verantwortlichkeiten 
• Fehlende 
Kompetenzen 
• Kommunikation und 
Koordination (z.B. 
neue 
Abhängigkeiten) 
• Widerstände 
einzelner 
Teammitglieder
Der UIG e.V. (http://usability-in-germany.de/) 
4 
Der UIG e.V. ist gemeinnütziger Verein und verfolgt das Ziel, 
Maßnahmen zur Verbesserung der Softwareentwicklung und –nutzung 
bei mittelständischen Unternehmen wissenschaftlich zu fundieren und 
durch Weiterbildung zu verbreiten. 
Was bietet der UIG e.V.? 
• Unterstützung für eine erfolgreiche 
Umsetzung von Nutzerzentrierung durch 
State-of-the-Art Wissen, Situationsanalyse 
und Handlungsempfehlungen 
• Vernetzung von relevanten Akteuren, incl. 
Hersteller, Dienstleister und Wissensträger 
sowie Anwender
Bisherige Ergebnisse des UIG e.V. 
• Aufbereitung und Bereitstellung von State-of-the- 
Art Wissen 
– KMU Usability Studie (2011) 
– Prinzipien zur nutzerzentrierten und agilen 
Softwareentwicklung 
– Glossar 
• Situationsanalyse und Handlungsempfehlungen 
– Online-Usability-Selbsttest 
– Durchführung von ersten Pilotprojekten 
• Netzwerkbildung 
– Aufbau der UIG Community incl. Expertenlandkarte 
– Zahlreiche Veranstaltungen 
5
Bsp.: Aufbereitung und Bereitstellung von State-of-the- 
Art Wissen 
Softwareunternehmen 
6 
Team 
Prozesse & Praktiken Software 
Prinzipien der nutzerzentrierten, 
agilen Softwareentwicklung 
Getrennte Exploration und 
Erstellung 
Iterative und Inkrementelle 
Erstellung 
Parallele, synchronisierte 
Prozesse 
Kontinuierliche Einbeziehung 
der Stakeholder 
Artefaktzentrierte 
Kommunikation 
Kontextualisierte Handlungsempfehlungen zur 
konkreten Umsetzung der Prinzipien unter 
Berücksichtigung der Organisation und des Teams
Bsp.: Situationsanalyse und Handlungsempfehlungen 
7 
Kick-Off 
Diagnose 
(SW-Hersteller) 
Diagnose 
(Produkt) 
Handlungs-empfehlung 
Exemplarischer Ablauf eines Pilotprojektes 
• Erwartungen und Ziele 
• Beteiligte 
• Benötigte Ressourcen 
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• Grobplanung 
• Bereitstellung 
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• Durchführung von 
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8
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9 
Art Wissen 
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Managementkonzeptes 
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• Situationsanalyse und Handlungsempfehlungen 
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Bereitstellung als web-basierte Anwendung incl. Wissensbasis 
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– Frühjahrstagung 2015: 15. April 2015
Agenda 
14.00 – 14.20: Mission Impossible, Volker Schorp, Albatros Datenservice GmbH 
15.00 – 15.20: Konsequent aus Kundensicht gedacht – die Entstehung einer 
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15:30-15:50: Simplexity Design – Mache es einfach simple!, Sabine Linhorst 
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16:30-16:50: Das Pferd in der Lasagne, Christoph Tänzer, Movento AG 
17:00-17:20: Organisatorisches Wachstum – wie man den Nutzer dabei nicht 
vergisst?, Michael Stolte, engelhorn holding GmbH 
10
Emotions 
and Organizations 
UIG-Frühjahrstagung 
15. April 2015 13:00 Uhr 
Technoseum Mannheim 
Registrierung unter 
http://www.usability-in-germany.de
Danke für Ihre Aufmerksamkeit! 
Weitere Informationen finden sie unter: 
http://www.usability-in-germany.de/ 
12 
Prof. Dr. Alexander Mädche 
University of Mannheim | Business School 
Institute for Enterprise Systems (InES) 
L 15, 1-6 | 4th floor | 68131 Mannheim | Germany 
Phone +49 621 181-3606 | Fax +49 621 181-3627 
maedche@es.uni-mannheim.de 
http://eris.bwl.uni-mannheim.de 
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• The Noun Project: 
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Der Weg zum nutzerzentrierten Unternehmen

  • 1. Der Weg zum nutzerzentrierten Unternehmen Mannheim 23. Oktober 2014 Prof. Dr. Alexander Mädche, UIG e.V. Institut für Enterprise Systems Universität Mannheim
  • 2. Nutzerzentrierung – Mehr als nur UX Praktiken! In Softwareunternehmen arbeiten Teams, diese folgen bestimmten Prozessen und Praktiken zur Entwicklung von Software. Anwender-unternehmen 2 Wettbewerber … Dienstleister Softwareunternehmen Team Prozesse & Praktiken Software Nutzer Die erfolgreichen Umsetzung von Nutzerzentrierung bei einem Softwareunternehmen startet auf der organisationalen Ebene, bedingt Veränderung im Team sowie den Prozessen und Praktiken.
  • 3. Herausforderungen existieren auf unterschiedlichen Ebenen … 3 Prozesse & Praktiken • Veränderung der Entwicklungs-prozesse • Auswahl geeigneter UX Methoden und Aufbau von Know- How • Zugriff auf Endbenutzern • Unterstützung durch geeignete Werkzeuge Organisation • Einstellung der Unternehmens-leitung • Zielverankerung und Kennzahlen • Bereitstellung von Budget • Management des Veränderungs-prozesses • Verfügbarkeit von Ressourcen Team • Neue Rollen und geänderte Verantwortlichkeiten • Fehlende Kompetenzen • Kommunikation und Koordination (z.B. neue Abhängigkeiten) • Widerstände einzelner Teammitglieder
  • 4. Der UIG e.V. (http://usability-in-germany.de/) 4 Der UIG e.V. ist gemeinnütziger Verein und verfolgt das Ziel, Maßnahmen zur Verbesserung der Softwareentwicklung und –nutzung bei mittelständischen Unternehmen wissenschaftlich zu fundieren und durch Weiterbildung zu verbreiten. Was bietet der UIG e.V.? • Unterstützung für eine erfolgreiche Umsetzung von Nutzerzentrierung durch State-of-the-Art Wissen, Situationsanalyse und Handlungsempfehlungen • Vernetzung von relevanten Akteuren, incl. Hersteller, Dienstleister und Wissensträger sowie Anwender
  • 5. Bisherige Ergebnisse des UIG e.V. • Aufbereitung und Bereitstellung von State-of-the- Art Wissen – KMU Usability Studie (2011) – Prinzipien zur nutzerzentrierten und agilen Softwareentwicklung – Glossar • Situationsanalyse und Handlungsempfehlungen – Online-Usability-Selbsttest – Durchführung von ersten Pilotprojekten • Netzwerkbildung – Aufbau der UIG Community incl. Expertenlandkarte – Zahlreiche Veranstaltungen 5
  • 6. Bsp.: Aufbereitung und Bereitstellung von State-of-the- Art Wissen Softwareunternehmen 6 Team Prozesse & Praktiken Software Prinzipien der nutzerzentrierten, agilen Softwareentwicklung Getrennte Exploration und Erstellung Iterative und Inkrementelle Erstellung Parallele, synchronisierte Prozesse Kontinuierliche Einbeziehung der Stakeholder Artefaktzentrierte Kommunikation Kontextualisierte Handlungsempfehlungen zur konkreten Umsetzung der Prinzipien unter Berücksichtigung der Organisation und des Teams
  • 7. Bsp.: Situationsanalyse und Handlungsempfehlungen 7 Kick-Off Diagnose (SW-Hersteller) Diagnose (Produkt) Handlungs-empfehlung Exemplarischer Ablauf eines Pilotprojektes • Erwartungen und Ziele • Beteiligte • Benötigte Ressourcen und Kommittent • Grobplanung • Bereitstellung Fragenkatalog zu Organisation, Team, Prozessen und Praktiken • Durchführung von Interviews • Festlegung des Kundenkreises • Durchführung quant. Befragung (Endnutzer-perspektive) • Analyse der Daten • Präsentieren der Ergebnisse • Bereitstellung von Handlungsempfehl-ungen
  • 8. Bsp.: Community und Vernetzung 8
  • 9. Ausblick und nächste Schritte • Aufbereitung und Bereitstellung von State-of-the- 9 Art Wissen – Kontextabhängige Handlungsempfehlungen – Entwicklung und Veröffentlichung eines Managementkonzeptes – Bereitstellung einer Online-Lernplattform • Situationsanalyse und Handlungsempfehlungen – Weiterentwicklung der Diagnose-Werkzeuge und Bereitstellung als web-basierte Anwendung incl. Wissensbasis für kontextabhängige Handlungs-empfehlungen • Netzwerkbildung – Ausbau der Community – Zertifizierung von Organisationen – Frühjahrstagung 2015: 15. April 2015
  • 10. Agenda 14.00 – 14.20: Mission Impossible, Volker Schorp, Albatros Datenservice GmbH 15.00 – 15.20: Konsequent aus Kundensicht gedacht – die Entstehung einer User und UX orientierten Messe-App am Beispiel von insinno.exhibition, Stefan Prager, insinno GmbH 15:30-15:50: Simplexity Design – Mache es einfach simple!, Sabine Linhorst Linhorst Kommunikationsdesign 16:30-16:50: Das Pferd in der Lasagne, Christoph Tänzer, Movento AG 17:00-17:20: Organisatorisches Wachstum – wie man den Nutzer dabei nicht vergisst?, Michael Stolte, engelhorn holding GmbH 10
  • 11. Emotions and Organizations UIG-Frühjahrstagung 15. April 2015 13:00 Uhr Technoseum Mannheim Registrierung unter http://www.usability-in-germany.de
  • 12. Danke für Ihre Aufmerksamkeit! Weitere Informationen finden sie unter: http://www.usability-in-germany.de/ 12 Prof. Dr. Alexander Mädche University of Mannheim | Business School Institute for Enterprise Systems (InES) L 15, 1-6 | 4th floor | 68131 Mannheim | Germany Phone +49 621 181-3606 | Fax +49 621 181-3627 maedche@es.uni-mannheim.de http://eris.bwl.uni-mannheim.de http://ines.uni-mannheim.de
  • 13. Attribution • The Noun Project: – Checked Result von Tommy Lau – Tag von Marek Polakovic – Team von Luke Anthony Firth – Start von Mun May Tee – User von Wilson Joseph – Calibrate von David Waschbüsch – Clock von Dmitry Baranovskiy 13