Curso de Gamification: sesión virtual 1

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Apuntes del curso de introducción a la gamificación.

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Curso de Gamification: sesión virtual 1

  1. 1. Introducción a las mecánicas del juego GAMIFICATION Sesión Virtual 1 Tutor : Cristina Calderón
  2. 2. Algo sobre mi… Cristina Calderón  Marketing Online  Internet Business  Social Network  Innovation cristina.calderon@internetacademi.com o Master Internet Business {ISDI} o Licenciada en Investigación y Técnicas de Mercado o Diplomada en Empresariales Nuevos retos…vivo y estudio inglés en Bristol (UK) buscando nuevas oportunidades laborales. Hacer deporte, disfrutar de mis amigos, descubrir nuevos grupos y estilos de música, el arte urbano, la ilustración, investigar nuevas tendencias. Introducción a las mecánicas del juego: Gamification
  3. 3. ¿Qué vamos a ver en esta sesión? o Internet Academi o Calendario del curso o Gamification: Introducción al contenido del curso o Caso Práctico: Elaboración y criterios de evaluación o Dudas Introducción a las mecánicas del juego: Gamification
  4. 4. ¿Qué vamos a ver en esta sesión? Calendario Duración del curso 3 de Diciembre al 5 de Enero Foro de dudas Semanal Foro temático 4 foros, uno a la semana 2º clase : 23 de Sept 18:30 – 19:30 Autoevaluación Final: Viernes 3 de Enero Caso Práctico Final : Domingo 5 de Diciembre Entrega de resultados Domingo 5 de Diciembre Introducción a las mecánicas del juego: Gamification
  5. 5. ¿Qué vamos a ver en esta sesión? Introducción a la mecánica del juego: Gamification GAMIFICATION, es el uso de dinámicas y mecánicas de juego en ámbitos no lúdicos con el fin de influir en el comportamiento de los jugadores. Integrar mecánicas del juego en tu website, campaña, apps con el fin de conseguir el engagement de tus clientes. 53% de internet stakeholders cree que seguirá creciendo hasta 2020. “La gamification es divertida y atractiva. Las nuevas generaciones estarán interesadas en utilizar la gamification en todas las áreas.” Introducción a las mecánicas del juego: Gamification
  6. 6. ¿Qué vamos a ver en esta sesión? Aplicación en diferentes sectores y áreas Premia tu salud Bayer lanza DIDGET un juego para personas diabéticas en Nintendo DS que permite monoiorizar el nivel de glucosa en sangre premiándote con los buenos resultados. Consigue que seas un mejor conductor Fiat lanza Eco-Drive una app que premia la mejor eficiencia de los conductores En educación “MathLand” es un juego interactivo de matemáticas para niños creado por la Asociación de Profesores de Michigan En retail ModCloth premia la votación de nuevas propuestas de moda realizadas por sus clientes y publicadas en su web. En campañas En plataformas “Mozilla Open Badges” “AxePro” para conseguir crear una comunidad propone un juego con diferentes dinámicas y consecución de diferentes premios Plataforma open source que permite introducir mecánicas de juego como premios y logros en soluciones software del sector educativo Introducción a las mecánicas del juego: Gamification
  7. 7. Fundamentos de la Gamification GAMIFICATION NORMAS TEORÍA DIVERSIÓN MISIÓN OBJETIVO FACTORES MOTIVACIONALES RECOMPENSA FLOW Introducción a las mecánicas del juego: Gamification
  8. 8.  CENTRADOS EN LA ACCIÓN  RESULTADO FINAL  PROCESO DE TAREAS  GENERAR VALOR A LA COMUNIDAD Tipos de Jugadores Jugadores Introducción a las mecánicas del juego: Gamification
  9. 9. Mecánicas y Dinámicas del Juego Introducción a las mecánicas del juego: Gamification
  10. 10. Seguimiento y control ¿Cómo lo medimos? • Más tiempo en el sitio • Más elementos compartidos • Captar registros • Incrementar acciones Introducción a las mecánicas del juego: Gamification
  11. 11. ¿Por qué aplicar Gamification? Beneficios para tu negocio La tormenta perfecta: Mix de canales Introducción a las mecánicas del juego: Gamification
  12. 12. Conclusiones GAMIFICATION ES… … aplicar mecánicas del juego en otros entornos … NO es advergaming ¿PARA QUÉ LO USAMOS…? … generar engagement … incentivar comportamientos que nos interesen … retener, captar y vender SI QUIERO APLICAR GAMIFICATION TENGO QUE… MÚLTIPLES ÁREAS… … plantear objetivos … segmentar jugadores … detectar dinámicas y mecánicas de juego … Marketing: difunde y crear marca … Ventas: acciones para fidelizar al cliente … RR.HH: premia la eficiencia de los empleados Introducción a las mecánicas del juego: Gamification
  13. 13. ¿Qué vamos a ver en esta sesión? Caso Práctico: Elaboración y criterios de evaluación Se pide Condiciones de Entrega  Elaboración de un proyecto de 5 de Diciembre fecha límite Gamification Máximo 5 hojas  Planteamiento inicial de la compañía Formato PDF  Objetivo: Conseguir engagement  Detectar insight de la marca que podáis ultilizar en el proyecto Segmentación de jugadores  Mecánicas y dinámicas del juego  Resultados esperados Se Valorará Puntualidad Claridad en la exposición Coherencia de la estrategia Creatividad  No olvides divertirte!  Introducción a las mecánicas del juego: Gamification
  14. 14. ¿Qué vamos a ver en esta sesión? WEBSITE DE REFERENCIA BIBLIOGRAFÍA Deloitte Reseach: Top 10 Trend Tech 2012 Gamification: La nueva forma de motivar http://badgeville.com/solutions/marketing Wonnoba: El modelo del Fogg Introducción a las mecánicas del juego: Gamification
  15. 15. DUDAS Introducción a las mecánicas del juego: Gamification
  16. 16. Gracias Introducción a las mecánicas del juego: Gamification

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