Enviar búsqueda
Cargar
20121212
•
0 recomendaciones
•
471 vistas
A
amusementcreators
Seguir
Denunciar
Compartir
Denunciar
Compartir
1 de 13
Descargar ahora
Descargar para leer sin conexión
Recomendados
120909 mj作ドリランド企画書
120909 mj作ドリランド企画書
tora_ana
200万人を獲得したダークサマナーの世界戦略
200万人を獲得したダークサマナーの世界戦略
tora_ana
DeNAの本気を見た「夕暮れのバルキリーズ」に隠された5つの狙い
DeNAの本気を見た「夕暮れのバルキリーズ」に隠された5つの狙い
tora_ana
ギャンブル好きを囲い込んだソーシャルゲーム
ギャンブル好きを囲い込んだソーシャルゲーム
tora_ana
世界500万人を巻き込み“ゲーム内の国家”を作った神撃のバハムート
世界500万人を巻き込み“ゲーム内の国家”を作った神撃のバハムート
tora_ana
「インピーダンス・ミスマッチ」企画素案 for 任天堂3DS
「インピーダンス・ミスマッチ」企画素案 for 任天堂3DS
Yasuhiro Yamaguchi
Minecraftで計算機を作ってみた
Minecraftで計算機を作ってみた
YuNakai
تطبيقات سويتش ماكس
تطبيقات سويتش ماكس
Samar Alnuaimy
Recomendados
120909 mj作ドリランド企画書
120909 mj作ドリランド企画書
tora_ana
200万人を獲得したダークサマナーの世界戦略
200万人を獲得したダークサマナーの世界戦略
tora_ana
DeNAの本気を見た「夕暮れのバルキリーズ」に隠された5つの狙い
DeNAの本気を見た「夕暮れのバルキリーズ」に隠された5つの狙い
tora_ana
ギャンブル好きを囲い込んだソーシャルゲーム
ギャンブル好きを囲い込んだソーシャルゲーム
tora_ana
世界500万人を巻き込み“ゲーム内の国家”を作った神撃のバハムート
世界500万人を巻き込み“ゲーム内の国家”を作った神撃のバハムート
tora_ana
「インピーダンス・ミスマッチ」企画素案 for 任天堂3DS
「インピーダンス・ミスマッチ」企画素案 for 任天堂3DS
Yasuhiro Yamaguchi
Minecraftで計算機を作ってみた
Minecraftで計算機を作ってみた
YuNakai
تطبيقات سويتش ماكس
تطبيقات سويتش ماكس
Samar Alnuaimy
ライセンスの話
ライセンスの話
amusementcreators
空間分割
空間分割
amusementcreators
わたしのゲーミング
わたしのゲーミング
amusementcreators
曲線について
曲線について
amusementcreators
HTML5でゲームが作れます
HTML5でゲームが作れます
amusementcreators
C++11のつかいかた
C++11のつかいかた
amusementcreators
DUAL SHOCK2で遊ぼう
DUAL SHOCK2で遊ぼう
amusementcreators
Pythonでゲーム作る
Pythonでゲーム作る
amusementcreators
ライフゲーム
ライフゲーム
amusementcreators
Lt nande linux_nano
Lt nande linux_nano
amusementcreators
Lt130123
Lt130123
amusementcreators
コルーチンを使おう
コルーチンを使おう
amusementcreators
Kim120 lt 12_6
Kim120 lt 12_6
amusementcreators
かんたん作曲講座(2)
かんたん作曲講座(2)
amusementcreators
かんたん作曲講座(1)
かんたん作曲講座(1)
amusementcreators
猫には分からないオセロAIの仕組み
猫には分からないオセロAIの仕組み
amusementcreators
コルーチンでC++でも楽々ゲーム作成!
コルーチンでC++でも楽々ゲーム作成!
amusementcreators
フォントのしくみ
フォントのしくみ
amusementcreators
AVRマイコン入門
AVRマイコン入門
amusementcreators
読みやすいプログラム、書き換えやすいプログラム
読みやすいプログラム、書き換えやすいプログラム
amusementcreators
Más contenido relacionado
Más de amusementcreators
ライセンスの話
ライセンスの話
amusementcreators
空間分割
空間分割
amusementcreators
わたしのゲーミング
わたしのゲーミング
amusementcreators
曲線について
曲線について
amusementcreators
HTML5でゲームが作れます
HTML5でゲームが作れます
amusementcreators
C++11のつかいかた
C++11のつかいかた
amusementcreators
DUAL SHOCK2で遊ぼう
DUAL SHOCK2で遊ぼう
amusementcreators
Pythonでゲーム作る
Pythonでゲーム作る
amusementcreators
ライフゲーム
ライフゲーム
amusementcreators
Lt nande linux_nano
Lt nande linux_nano
amusementcreators
Lt130123
Lt130123
amusementcreators
コルーチンを使おう
コルーチンを使おう
amusementcreators
Kim120 lt 12_6
Kim120 lt 12_6
amusementcreators
かんたん作曲講座(2)
かんたん作曲講座(2)
amusementcreators
かんたん作曲講座(1)
かんたん作曲講座(1)
amusementcreators
猫には分からないオセロAIの仕組み
猫には分からないオセロAIの仕組み
amusementcreators
コルーチンでC++でも楽々ゲーム作成!
コルーチンでC++でも楽々ゲーム作成!
amusementcreators
フォントのしくみ
フォントのしくみ
amusementcreators
AVRマイコン入門
AVRマイコン入門
amusementcreators
読みやすいプログラム、書き換えやすいプログラム
読みやすいプログラム、書き換えやすいプログラム
amusementcreators
Más de amusementcreators
(20)
ライセンスの話
ライセンスの話
空間分割
空間分割
わたしのゲーミング
わたしのゲーミング
曲線について
曲線について
HTML5でゲームが作れます
HTML5でゲームが作れます
C++11のつかいかた
C++11のつかいかた
DUAL SHOCK2で遊ぼう
DUAL SHOCK2で遊ぼう
Pythonでゲーム作る
Pythonでゲーム作る
ライフゲーム
ライフゲーム
Lt nande linux_nano
Lt nande linux_nano
Lt130123
Lt130123
コルーチンを使おう
コルーチンを使おう
Kim120 lt 12_6
Kim120 lt 12_6
かんたん作曲講座(2)
かんたん作曲講座(2)
かんたん作曲講座(1)
かんたん作曲講座(1)
猫には分からないオセロAIの仕組み
猫には分からないオセロAIの仕組み
コルーチンでC++でも楽々ゲーム作成!
コルーチンでC++でも楽々ゲーム作成!
フォントのしくみ
フォントのしくみ
AVRマイコン入門
AVRマイコン入門
読みやすいプログラム、書き換えやすいプログラム
読みやすいプログラム、書き換えやすいプログラム
20121212
1.
マインスイーパーと
確率の話 -製作中のゲームの紹介と絡めて- FKD
2.
自己紹介
Twitter: @Coins_FKD ● 学類3年生 ● マインスイーパーのパズル的側面に興味
3.
みなさん、 マインスイーパー やってますか?
4.
マインスイーパー ●
マスをクリックすると数字か地雷が出現 ● 数字は周囲8マスにある地雷の数 ● 地雷を踏むとゲームオーバー ● 「初級」「中級」「上級」の3難易度あり
5.
マインスイーパー2000 ●
非公式クローンゲームの一つ ● 最高難易度「マニア」のクリアはステータス 遠山和宏 (2000). http://homepage1.nifty.com/dobo/soft/mine2000/
6.
難易度マニアのここがスゴイ! 上級
マニア ● 16×30のマスに地雷99個 ● 48×64のマスに地雷777個 ● 4回に1回はクリア可能 ● クリアに数ヶ月~数年 ● 運の要素は少なめ ● 運の要素が多い
7.
現在作っているゲーム 難易度「マニア」の練習用ゲーム ●
運ゲー配置や難しい配置を集中的に練習 ● 自分の手とコンピュータが導いた最適解を比較 →こういう機能を持ったゲームを作ってます (作りたいです)
8.
アプローチ ●
ある特定の盤面が与えられた時に地雷率を自動 計算出来れば良い
9.
アプローチ ●
ある特定の盤面が与えられた時に地雷率を自動 計算出来れば良い
10.
関連研究(1/2)
Richard Kaye 博士 Minesweeper is NP-complete. Richard Kaye (2000). Minesweeper is NP-complete. Mathematical Intelligencer, 22, (2), 9-15. →地雷率の計算はNP困難問題(計算するマス数 が多くなると計算時間が爆発的に伸びる)
11.
関連研究(1/2)
Richard Kaye 博士 でも実際のゲームで出てくる盤面は偏ってるから 実用的に充分な計算アルゴリズムはあるよ(意訳) →アルゴリズムの工夫によりマニア程度なら 地雷率の厳密解を求められる可能性
12.
関連研究(2/2)
地雷率の厳密解を求めるソフトを作ったよ again@T (2006). http://nijzero.dw.land.to/software/mineprobexpl.html →マニアの実際の盤面を数秒程度で地雷率算出可
13.
まとめ ●
難易度「マニア」は難しい ● そのために練習用ゲームを作っている ● 地雷率の厳密解を求めるソフトのアルゴリズム を参考にしている
Descargar ahora