SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 16
TIC Y DISCAPACIDAD MOTÓRICA
Ana Jéssica Martín García
Máster en Educación Especial UHU
 La mayoría de los alumnos con discapacidad
  motórica tienen dificultades en los sistemas de
  entrada de información al ordenador. Esto es así
  debido a que no pueden acceder al ratón y al
  teclado convencionales, que representan los
  elementos de entrada del ordenador.
 Aún así, también pueden darse dificultades en los
  sistemas de salida de información del
  ordenador.
ALGUNAS AYUDAS TÉCNICAS PARA ALUMNOS
CON DISCAPACIDAD MOTÓRICA.

   SOFTWARE:
     Recursos integrados en el sistema: Bloqueadores de
      tecla – Redefinición del teclado (permite pulsar de
      manera secuencial combinaciones de teclas que deben
      ser pulsadas de forma simultánea. Por ejemplo, la
      pulsación múltiple en el caso de tener que teclear el
      símbolo “@” o las mayúsculas).
     Teclados virtuales: Se trata de una aplicación
      transparente que presenta un teclado en pantalla con el
      que puede escribirse mediante la selección de teclas
      por un procedimiento de barrido.(Edicinco, Art-Media,
      clic-n-type, Tpwin, Preedites, Teclat Magic, entre otros).
   Emuladores de ratones: Este software permite realizar
    funciones de emulación de los periféricos de entrada
    que permiten la interacción y el control del propio
    ordenador y los programas y aplicaciones que el
    alumnado pudiera necesitar. (Conversor Mouse teclat,
    Mouse Joystick, Rata Plaphoons, control del ratón
    mediante órdenes de voz).



   Escaneadores de pantalla: kanghooru, Screen Scanner
   Software para la comunicación y el lenguaje:

       BoarMaker: Es un programa de Mayer & Johnson que permite
        acceder a los más de tres mil cliparts de SPC.




       Plaphoons: Permite la realización de paneles de comunicación
        de una forma fácil e intuitiva, añadirles sonido, programar el
        tiempo de retardo para el barrido, etc.
   Programas de reconocimiento de voz: Son programas
    que permiten que los usuarios controlen Microsoft
    Windows y algunas de sus aplicaciones exclusivamente
    con la voz. A través de un micrófono puede dictársele al
    ordenador cualquier tipo de documento (correos
    electrónicos, procesadores de texto…).

   Lectores de pantalla: Son programas que permiten
    reconocer el contenido de la pantalla y ser reproducido
    mediante síntesis de voz. Por lo general son usados por
    personas con ceguera o discapacidad visual severa
    pero, en ocasiones, su uso es aconsejable para
    personas con discapacidad motriz y déficit visual
    asociado. ( Jaws for Windows, Open Book, Lectura de
    textos).
   Magnificadores de pantalla: son programas que
    permiten la ampliación de la pantalla completa o una
    parte de ella con el objeto de que sea más fácilmente
    perceptible. Resultan indicados especialmente para
    usuarios con discapacidad visual, pero pueden usarse
    también para personas con discapacidad motórica y
    déficit visual asociado. (Magic, Zoomtext Xtra,
    Supernova).

   Juegos: Existen un buen número de juegos en el
    mercado que pueden adaptarse para uso del alumnado
    con discapacidad motórica en base a la implementación
    de algún software que hemos visto con anterioridad,
    como por ejemplo Screen Scanner o Kanghooru.
    (Platets Voladors, Control de juegos por escaneo de
    teclado).
   HARDWARE:

       Ratones:
         Ratones magnificados: son dispositivos que permiten el
          acceso mediante ratón a usuarios que, aún teniendo
          posibilidad de usar ratones convencionales, no disponen de
          precisión en el movimiento.
         Ratones por pulsadores: Es un dispositivo que permite la

          emulación de los movimientos del ratón sobre la mesa pero
          controlándolo con pulsadores. Está indicado para usuarios con
          poca precisión en el movimiento de la mano.
         Ratones ergonómicos: su funcionamiento es el de un ratón
          convencional pero la posición de la mano no debe ser paralela
          a la mesa de trabajo sino perpendicular a ésta.
         Ratones joystick: son ratones ergonómicos que permiten su
          manipulación por usuarios que tienen dificultades para
          manejar ratones convencionales.
   Ratones de cabeza:

       Basados en sensores ópticos: permiten el movimiento
        del cursor mediante movimientos de cabeza que son
        captados por un sensor óptico.

       Ratones de boca: permiten mover el puntero del ratón
        por la pantalla con el movimiento de la boca. Por lo
        general, los clic se harán mediante soplo o aspiración

       Ratones para barbilla: es un emulador de ratón por
        joystick adaptado para su uso con el mentón.
   Teclados:
     Teclados reducidos: al ser sus dimensiones más reducidas
      necesitan de una menor amplitud de movimientos.
     Teclados ampliados: Sus dimensiones son mayores que

      las de los teclados convencionales por lo que necesitan de
      una menor precisión en el movimiento para accionarlo.
     Teclados agrandados: son teclados QWERTY de
      dimensiones similares a las de un telado estándar que
      cuentan con un menor número de teclas de mayor tamaño
      que las convencionales y en las que los tipos que las
      identifican se han agrandado.
      Resultan indicados para personas con dificultades
      motóricas que, aunque tienen acceso a teclados
      convencionales, tienen poca precisión en los movimientos.
     Teclados programables: son teclados que pueden

      programarse adaptándose a las necesidades de cada
      usuario en concreto.
   Teclados para una sola mano: En ocasiones se
    requiere el manejo completo del teclado con una sola
    mano por imposibilidad de movimiento de la otra.
    Estos teclados tienen una distribución especial de las
    teclas que permiten su acceso con una amplitud de
    movimiento reducida.

   Teclados por pedales: es un dispositivo que funciona
    como un teclado programable de tres botones con el
    que puede usarse conjuntamente con un teclado
    regular. Puede usarse como alternativa a los clic del
    ratón convencional.

   Teclados de conceptos: Son teclados que constan,
    por lo general de 128 casillas programables con
    cadenas de caracteres o acciones asociadas a cada
    una de ellas.
   Dispositivos para el manejo del teclado:



       Licornio: Se trata de un casco que lleva una varilla metálica
        incorporada, a la cual se puede fijar en su extremo un
        pequeño puntero o un lápiz.
        Está indicado para personas que tienen buen control
        cefálico, de forma que con la cabeza son capaces de usar
        el teclado del ordenador



       Carcasa: Se trata de una carcasa de metacrilato
        transparente agujereada de forma que se pueda acceder a
        cada tecla sin presionar las demás de forma involuntaria.
   Pulsadores: están indicados para alumnos con
    alteraciones muy significativas de movilidad.
    Acompañados de otras ayudas pueden favorecer en el
    uso de ordenadores. Pero los conmutadores sólo
    deberán usarse cuando resulte imposible para el
    usuario el uso de teclados o ratones tanto
    convencionales como adaptados. Hay de diferentes
    tipos: de presión, posición, flexión, palanca, pedal,
    soplo, succión, vibración, por luz y por acción compleja.
    Igualmente pueden accionarse con diferentes partes del
    cuerpo: cabeza, mano, dedo codo, pie, barbilla, lengua
    y boca. En la actualidad se experimenta con la
    detección de movimientos de la pupila.
   Pantallas: Las pantallas táctiles permiten al alumnado
    con discapacidad motórica la interacción con el
    ordenador cuando no se tiene posibilidad de acceso a
    través de teclados y ratones convencionales. Por su
    abaratamiento y fiabilidad se están convirtiendo en la
    actualidad en unos periféricos muy usados.

   Otros periféricos de entrada:
     Alfombra mágica: es un dispositivo de juego que tiene como
      principal característica que se maneja de pie. Su nombre
      comercial no esta muy definido ya que en ocasiones aparece
      como Dance Pad, Dance Mat o Pad Dance.
     Web color: es un nuevo sistema de acceso al ordenador,
      implementado por CREA–SI (http://www.crea-si.com), que
      funciona partir equipos y plataformas estándar aplicando
      tecnologías de visión artificial desarrolladas sobre webcam.
FUENTE DE INFORMACIÓN:
   Serie Informes Cnice Educación (Ministerio de
    Educación y Ciencia):
    http://ares.cnice.mec.es/informes/17/contenido/32.h
    tm
TIC Y DISCAPACIDAD MOTÓRICA
Ana Jéssica Martín García
Máster en Educación Especial UHU

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Dispositivos de entrada pedro
Dispositivos de entrada pedroDispositivos de entrada pedro
Dispositivos de entrada pedropedro577
 
Dispositivos de entrada, salida; entrada y salida- Yurany Daza
Dispositivos de entrada, salida; entrada y salida- Yurany DazaDispositivos de entrada, salida; entrada y salida- Yurany Daza
Dispositivos de entrada, salida; entrada y salida- Yurany DazaYuranyDaza2
 
Dispositivos de entrada y salida Felipe Sanchez
Dispositivos de entrada y salida Felipe Sanchez Dispositivos de entrada y salida Felipe Sanchez
Dispositivos de entrada y salida Felipe Sanchez Daniel Felipe Sanchez Lopez
 
Tecnologías de apoyo dispositivos
Tecnologías de apoyo   dispositivosTecnologías de apoyo   dispositivos
Tecnologías de apoyo dispositivosViviana Leo
 
LAS TICs EN LA ESCUELA INCLUSIVA. PROPUESTAS TECNOLÓGICAS. RUIZ GARCÍA, JULIA
LAS TICs EN LA ESCUELA INCLUSIVA. PROPUESTAS TECNOLÓGICAS. RUIZ GARCÍA, JULIALAS TICs EN LA ESCUELA INCLUSIVA. PROPUESTAS TECNOLÓGICAS. RUIZ GARCÍA, JULIA
LAS TICs EN LA ESCUELA INCLUSIVA. PROPUESTAS TECNOLÓGICAS. RUIZ GARCÍA, JULIAJuliarga
 
Touchscreen
TouchscreenTouchscreen
TouchscreenbRianda
 
clasificacion de mouse segun su conexion
clasificacion de mouse segun su conexion clasificacion de mouse segun su conexion
clasificacion de mouse segun su conexion Lizeth Correa
 
Barehands: Implement-Free Interaction with a Wall-Mounted Display
Barehands: Implement-Free Interaction with a Wall-Mounted DisplayBarehands: Implement-Free Interaction with a Wall-Mounted Display
Barehands: Implement-Free Interaction with a Wall-Mounted DisplayAlex Melendres
 
Touchscreen!
Touchscreen!Touchscreen!
Touchscreen!Thelma
 
Teclado y Mouse
Teclado y MouseTeclado y Mouse
Teclado y Mousedilo211
 

La actualidad más candente (16)

Dispositivos de entrada pedro
Dispositivos de entrada pedroDispositivos de entrada pedro
Dispositivos de entrada pedro
 
Dispositivos de entrada, salida; entrada y salida- Yurany Daza
Dispositivos de entrada, salida; entrada y salida- Yurany DazaDispositivos de entrada, salida; entrada y salida- Yurany Daza
Dispositivos de entrada, salida; entrada y salida- Yurany Daza
 
Dispositivos de entrada y salida Felipe Sanchez
Dispositivos de entrada y salida Felipe Sanchez Dispositivos de entrada y salida Felipe Sanchez
Dispositivos de entrada y salida Felipe Sanchez
 
Tecnologías de apoyo dispositivos
Tecnologías de apoyo   dispositivosTecnologías de apoyo   dispositivos
Tecnologías de apoyo dispositivos
 
Mouse
MouseMouse
Mouse
 
LAS TICs EN LA ESCUELA INCLUSIVA. PROPUESTAS TECNOLÓGICAS. RUIZ GARCÍA, JULIA
LAS TICs EN LA ESCUELA INCLUSIVA. PROPUESTAS TECNOLÓGICAS. RUIZ GARCÍA, JULIALAS TICs EN LA ESCUELA INCLUSIVA. PROPUESTAS TECNOLÓGICAS. RUIZ GARCÍA, JULIA
LAS TICs EN LA ESCUELA INCLUSIVA. PROPUESTAS TECNOLÓGICAS. RUIZ GARCÍA, JULIA
 
Touchscreen
TouchscreenTouchscreen
Touchscreen
 
clasificacion de mouse segun su conexion
clasificacion de mouse segun su conexion clasificacion de mouse segun su conexion
clasificacion de mouse segun su conexion
 
Barehands: Implement-Free Interaction with a Wall-Mounted Display
Barehands: Implement-Free Interaction with a Wall-Mounted DisplayBarehands: Implement-Free Interaction with a Wall-Mounted Display
Barehands: Implement-Free Interaction with a Wall-Mounted Display
 
Dispositivos entrada
Dispositivos entradaDispositivos entrada
Dispositivos entrada
 
Touch new
Touch newTouch new
Touch new
 
Touchscreen!
Touchscreen!Touchscreen!
Touchscreen!
 
Touchscreen
TouchscreenTouchscreen
Touchscreen
 
Teclado y Mouse
Teclado y MouseTeclado y Mouse
Teclado y Mouse
 
Dispositivos entrada
Dispositivos entradaDispositivos entrada
Dispositivos entrada
 
Tecnologías de apoyo dispositivos
Tecnologías de apoyo   dispositivosTecnologías de apoyo   dispositivos
Tecnologías de apoyo dispositivos
 

Destacado

TIC Y DISCAPACIDAD MOTORA
TIC Y DISCAPACIDAD MOTORATIC Y DISCAPACIDAD MOTORA
TIC Y DISCAPACIDAD MOTORATAMARAGS83
 
Dispositivos perifericos
Dispositivos perifericosDispositivos perifericos
Dispositivos perifericosjessicalopez99
 
Introduccion a la informatica jess
Introduccion a la informatica jessIntroduccion a la informatica jess
Introduccion a la informatica jessKnatyDavila
 
Dispositivos periféricos de entrada salida y comunicación
Dispositivos periféricos de entrada salida y comunicaciónDispositivos periféricos de entrada salida y comunicación
Dispositivos periféricos de entrada salida y comunicaciónFernandoRicoClavijo
 
Dispositivos de entrada y salida
Dispositivos de entrada y salidaDispositivos de entrada y salida
Dispositivos de entrada y salidaTazz Pabel Ñeta
 
Dispositivos de entrada, de salida y mixtos
Dispositivos de entrada, de salida  y mixtosDispositivos de entrada, de salida  y mixtos
Dispositivos de entrada, de salida y mixtosnico96081211245
 
Perifericos de entrada
Perifericos de entradaPerifericos de entrada
Perifericos de entradamoro-acedo
 
Dispositivo De Entrada Y Salida
Dispositivo De Entrada Y SalidaDispositivo De Entrada Y Salida
Dispositivo De Entrada Y Salidainescita
 
Dispositivos de entrada y salida y mixtos
Dispositivos de entrada y salida y mixtosDispositivos de entrada y salida y mixtos
Dispositivos de entrada y salida y mixtosnico96081211245
 
Taller de Introducción a la Informática
Taller de Introducción a la InformáticaTaller de Introducción a la Informática
Taller de Introducción a la InformáticaRuben Melendez
 
Dispositivo de entrada y salida
Dispositivo de entrada y salidaDispositivo de entrada y salida
Dispositivo de entrada y salidaDeisy Johana Rocha
 

Destacado (12)

TIC Y DISCAPACIDAD MOTORA
TIC Y DISCAPACIDAD MOTORATIC Y DISCAPACIDAD MOTORA
TIC Y DISCAPACIDAD MOTORA
 
Robotica1
Robotica1Robotica1
Robotica1
 
Dispositivos perifericos
Dispositivos perifericosDispositivos perifericos
Dispositivos perifericos
 
Introduccion a la informatica jess
Introduccion a la informatica jessIntroduccion a la informatica jess
Introduccion a la informatica jess
 
Dispositivos periféricos de entrada salida y comunicación
Dispositivos periféricos de entrada salida y comunicaciónDispositivos periféricos de entrada salida y comunicación
Dispositivos periféricos de entrada salida y comunicación
 
Dispositivos de entrada y salida
Dispositivos de entrada y salidaDispositivos de entrada y salida
Dispositivos de entrada y salida
 
Dispositivos de entrada, de salida y mixtos
Dispositivos de entrada, de salida  y mixtosDispositivos de entrada, de salida  y mixtos
Dispositivos de entrada, de salida y mixtos
 
Perifericos de entrada
Perifericos de entradaPerifericos de entrada
Perifericos de entrada
 
Dispositivo De Entrada Y Salida
Dispositivo De Entrada Y SalidaDispositivo De Entrada Y Salida
Dispositivo De Entrada Y Salida
 
Dispositivos de entrada y salida y mixtos
Dispositivos de entrada y salida y mixtosDispositivos de entrada y salida y mixtos
Dispositivos de entrada y salida y mixtos
 
Taller de Introducción a la Informática
Taller de Introducción a la InformáticaTaller de Introducción a la Informática
Taller de Introducción a la Informática
 
Dispositivo de entrada y salida
Dispositivo de entrada y salidaDispositivo de entrada y salida
Dispositivo de entrada y salida
 

Similar a Tic y discapacidad motórica Ana Jessica

Tic discapacidad motora
Tic discapacidad motoraTic discapacidad motora
Tic discapacidad motorakarli30
 
Tic discapacidad motora
Tic discapacidad motoraTic discapacidad motora
Tic discapacidad motoravalegaba
 
Tarea 17 diana
Tarea 17 dianaTarea 17 diana
Tarea 17 dianadiana583
 
Interfaces de los Discapacitados
Interfaces de los DiscapacitadosInterfaces de los Discapacitados
Interfaces de los Discapacitadosmariiajo
 
Análisis de recursos tecnológicos en personas con limitaciones funcionales d...
Análisis de recursos tecnológicos en personas con limitaciones  funcionales d...Análisis de recursos tecnológicos en personas con limitaciones  funcionales d...
Análisis de recursos tecnológicos en personas con limitaciones funcionales d...NataliaValleHerrera
 
PROPUESTAS TECNOLÓGICAS PARA EL ALUMNADO CON NEE ASOCIADAS A DISCAPACIDAD MOTORA
PROPUESTAS TECNOLÓGICAS PARA EL ALUMNADO CON NEE ASOCIADAS A DISCAPACIDAD MOTORAPROPUESTAS TECNOLÓGICAS PARA EL ALUMNADO CON NEE ASOCIADAS A DISCAPACIDAD MOTORA
PROPUESTAS TECNOLÓGICAS PARA EL ALUMNADO CON NEE ASOCIADAS A DISCAPACIDAD MOTORAEncarni Esteban Roldán
 
Discapacidad motora
Discapacidad motoraDiscapacidad motora
Discapacidad motoraItzel Mendez
 
Discapacidad motora
Discapacidad motoraDiscapacidad motora
Discapacidad motoraItzel Mendez
 
Discapacidad motora
Discapacidad motoraDiscapacidad motora
Discapacidad motoraJohann2015
 
Tics en la educación especial para personas con discapacidad motora
Tics en la educación especial para personas con discapacidad motoraTics en la educación especial para personas con discapacidad motora
Tics en la educación especial para personas con discapacidad motorada0427
 
Salon de computacion
Salon de computacionSalon de computacion
Salon de computacionBrandon Auna
 
EL USO DE LAS TIC EN ALUMNOS CON PROBLEMAS MOTÓRICOS EN EL ÁMBITO ESCOLAR
EL USO DE LAS TIC EN ALUMNOS CON PROBLEMAS MOTÓRICOS EN EL ÁMBITO ESCOLAREL USO DE LAS TIC EN ALUMNOS CON PROBLEMAS MOTÓRICOS EN EL ÁMBITO ESCOLAR
EL USO DE LAS TIC EN ALUMNOS CON PROBLEMAS MOTÓRICOS EN EL ÁMBITO ESCOLARPAOLA MOYA
 

Similar a Tic y discapacidad motórica Ana Jessica (20)

Tic discapacidad motora
Tic discapacidad motoraTic discapacidad motora
Tic discapacidad motora
 
Tic discapacidad motora
Tic discapacidad motoraTic discapacidad motora
Tic discapacidad motora
 
Tarea 17 diana
Tarea 17 dianaTarea 17 diana
Tarea 17 diana
 
Guía
GuíaGuía
Guía
 
Guía
GuíaGuía
Guía
 
Propuesta Tecnológica
Propuesta Tecnológica Propuesta Tecnológica
Propuesta Tecnológica
 
Interfaces de los Discapacitados
Interfaces de los DiscapacitadosInterfaces de los Discapacitados
Interfaces de los Discapacitados
 
LA BRECHA DIGITAL
LA BRECHA DIGITALLA BRECHA DIGITAL
LA BRECHA DIGITAL
 
Análisis de recursos tecnológicos en personas con limitaciones funcionales d...
Análisis de recursos tecnológicos en personas con limitaciones  funcionales d...Análisis de recursos tecnológicos en personas con limitaciones  funcionales d...
Análisis de recursos tecnológicos en personas con limitaciones funcionales d...
 
Taller 17
Taller 17Taller 17
Taller 17
 
PROPUESTAS TECNOLÓGICAS PARA EL ALUMNADO CON NEE ASOCIADAS A DISCAPACIDAD MOTORA
PROPUESTAS TECNOLÓGICAS PARA EL ALUMNADO CON NEE ASOCIADAS A DISCAPACIDAD MOTORAPROPUESTAS TECNOLÓGICAS PARA EL ALUMNADO CON NEE ASOCIADAS A DISCAPACIDAD MOTORA
PROPUESTAS TECNOLÓGICAS PARA EL ALUMNADO CON NEE ASOCIADAS A DISCAPACIDAD MOTORA
 
Discapacidad motora
Discapacidad motoraDiscapacidad motora
Discapacidad motora
 
Discapacidad motora
Discapacidad motoraDiscapacidad motora
Discapacidad motora
 
Discapacidad motora
Discapacidad motoraDiscapacidad motora
Discapacidad motora
 
motoraDiscapacidad motora pp
motoraDiscapacidad motora ppmotoraDiscapacidad motora pp
motoraDiscapacidad motora pp
 
Discapacidad motora
Discapacidad motoraDiscapacidad motora
Discapacidad motora
 
Tics en la educación especial para personas con discapacidad motora
Tics en la educación especial para personas con discapacidad motoraTics en la educación especial para personas con discapacidad motora
Tics en la educación especial para personas con discapacidad motora
 
Salon de computacion
Salon de computacionSalon de computacion
Salon de computacion
 
EL USO DE LAS TIC EN ALUMNOS CON PROBLEMAS MOTÓRICOS EN EL ÁMBITO ESCOLAR
EL USO DE LAS TIC EN ALUMNOS CON PROBLEMAS MOTÓRICOS EN EL ÁMBITO ESCOLAREL USO DE LAS TIC EN ALUMNOS CON PROBLEMAS MOTÓRICOS EN EL ÁMBITO ESCOLAR
EL USO DE LAS TIC EN ALUMNOS CON PROBLEMAS MOTÓRICOS EN EL ÁMBITO ESCOLAR
 
Tecnologia
TecnologiaTecnologia
Tecnologia
 

Tic y discapacidad motórica Ana Jessica

  • 1. TIC Y DISCAPACIDAD MOTÓRICA Ana Jéssica Martín García Máster en Educación Especial UHU
  • 2.  La mayoría de los alumnos con discapacidad motórica tienen dificultades en los sistemas de entrada de información al ordenador. Esto es así debido a que no pueden acceder al ratón y al teclado convencionales, que representan los elementos de entrada del ordenador.  Aún así, también pueden darse dificultades en los sistemas de salida de información del ordenador.
  • 3. ALGUNAS AYUDAS TÉCNICAS PARA ALUMNOS CON DISCAPACIDAD MOTÓRICA.  SOFTWARE:  Recursos integrados en el sistema: Bloqueadores de tecla – Redefinición del teclado (permite pulsar de manera secuencial combinaciones de teclas que deben ser pulsadas de forma simultánea. Por ejemplo, la pulsación múltiple en el caso de tener que teclear el símbolo “@” o las mayúsculas).  Teclados virtuales: Se trata de una aplicación transparente que presenta un teclado en pantalla con el que puede escribirse mediante la selección de teclas por un procedimiento de barrido.(Edicinco, Art-Media, clic-n-type, Tpwin, Preedites, Teclat Magic, entre otros).
  • 4. Emuladores de ratones: Este software permite realizar funciones de emulación de los periféricos de entrada que permiten la interacción y el control del propio ordenador y los programas y aplicaciones que el alumnado pudiera necesitar. (Conversor Mouse teclat, Mouse Joystick, Rata Plaphoons, control del ratón mediante órdenes de voz).  Escaneadores de pantalla: kanghooru, Screen Scanner
  • 5. Software para la comunicación y el lenguaje:  BoarMaker: Es un programa de Mayer & Johnson que permite acceder a los más de tres mil cliparts de SPC.  Plaphoons: Permite la realización de paneles de comunicación de una forma fácil e intuitiva, añadirles sonido, programar el tiempo de retardo para el barrido, etc.
  • 6. Programas de reconocimiento de voz: Son programas que permiten que los usuarios controlen Microsoft Windows y algunas de sus aplicaciones exclusivamente con la voz. A través de un micrófono puede dictársele al ordenador cualquier tipo de documento (correos electrónicos, procesadores de texto…).  Lectores de pantalla: Son programas que permiten reconocer el contenido de la pantalla y ser reproducido mediante síntesis de voz. Por lo general son usados por personas con ceguera o discapacidad visual severa pero, en ocasiones, su uso es aconsejable para personas con discapacidad motriz y déficit visual asociado. ( Jaws for Windows, Open Book, Lectura de textos).
  • 7. Magnificadores de pantalla: son programas que permiten la ampliación de la pantalla completa o una parte de ella con el objeto de que sea más fácilmente perceptible. Resultan indicados especialmente para usuarios con discapacidad visual, pero pueden usarse también para personas con discapacidad motórica y déficit visual asociado. (Magic, Zoomtext Xtra, Supernova).  Juegos: Existen un buen número de juegos en el mercado que pueden adaptarse para uso del alumnado con discapacidad motórica en base a la implementación de algún software que hemos visto con anterioridad, como por ejemplo Screen Scanner o Kanghooru. (Platets Voladors, Control de juegos por escaneo de teclado).
  • 8. HARDWARE:  Ratones:  Ratones magnificados: son dispositivos que permiten el acceso mediante ratón a usuarios que, aún teniendo posibilidad de usar ratones convencionales, no disponen de precisión en el movimiento.  Ratones por pulsadores: Es un dispositivo que permite la emulación de los movimientos del ratón sobre la mesa pero controlándolo con pulsadores. Está indicado para usuarios con poca precisión en el movimiento de la mano.  Ratones ergonómicos: su funcionamiento es el de un ratón convencional pero la posición de la mano no debe ser paralela a la mesa de trabajo sino perpendicular a ésta.  Ratones joystick: son ratones ergonómicos que permiten su manipulación por usuarios que tienen dificultades para manejar ratones convencionales.
  • 9. Ratones de cabeza:  Basados en sensores ópticos: permiten el movimiento del cursor mediante movimientos de cabeza que son captados por un sensor óptico.  Ratones de boca: permiten mover el puntero del ratón por la pantalla con el movimiento de la boca. Por lo general, los clic se harán mediante soplo o aspiración  Ratones para barbilla: es un emulador de ratón por joystick adaptado para su uso con el mentón.
  • 10. Teclados:  Teclados reducidos: al ser sus dimensiones más reducidas necesitan de una menor amplitud de movimientos.  Teclados ampliados: Sus dimensiones son mayores que las de los teclados convencionales por lo que necesitan de una menor precisión en el movimiento para accionarlo.  Teclados agrandados: son teclados QWERTY de dimensiones similares a las de un telado estándar que cuentan con un menor número de teclas de mayor tamaño que las convencionales y en las que los tipos que las identifican se han agrandado. Resultan indicados para personas con dificultades motóricas que, aunque tienen acceso a teclados convencionales, tienen poca precisión en los movimientos.  Teclados programables: son teclados que pueden programarse adaptándose a las necesidades de cada usuario en concreto.
  • 11. Teclados para una sola mano: En ocasiones se requiere el manejo completo del teclado con una sola mano por imposibilidad de movimiento de la otra. Estos teclados tienen una distribución especial de las teclas que permiten su acceso con una amplitud de movimiento reducida.  Teclados por pedales: es un dispositivo que funciona como un teclado programable de tres botones con el que puede usarse conjuntamente con un teclado regular. Puede usarse como alternativa a los clic del ratón convencional.  Teclados de conceptos: Son teclados que constan, por lo general de 128 casillas programables con cadenas de caracteres o acciones asociadas a cada una de ellas.
  • 12. Dispositivos para el manejo del teclado:  Licornio: Se trata de un casco que lleva una varilla metálica incorporada, a la cual se puede fijar en su extremo un pequeño puntero o un lápiz. Está indicado para personas que tienen buen control cefálico, de forma que con la cabeza son capaces de usar el teclado del ordenador  Carcasa: Se trata de una carcasa de metacrilato transparente agujereada de forma que se pueda acceder a cada tecla sin presionar las demás de forma involuntaria.
  • 13. Pulsadores: están indicados para alumnos con alteraciones muy significativas de movilidad. Acompañados de otras ayudas pueden favorecer en el uso de ordenadores. Pero los conmutadores sólo deberán usarse cuando resulte imposible para el usuario el uso de teclados o ratones tanto convencionales como adaptados. Hay de diferentes tipos: de presión, posición, flexión, palanca, pedal, soplo, succión, vibración, por luz y por acción compleja. Igualmente pueden accionarse con diferentes partes del cuerpo: cabeza, mano, dedo codo, pie, barbilla, lengua y boca. En la actualidad se experimenta con la detección de movimientos de la pupila.
  • 14. Pantallas: Las pantallas táctiles permiten al alumnado con discapacidad motórica la interacción con el ordenador cuando no se tiene posibilidad de acceso a través de teclados y ratones convencionales. Por su abaratamiento y fiabilidad se están convirtiendo en la actualidad en unos periféricos muy usados.  Otros periféricos de entrada:  Alfombra mágica: es un dispositivo de juego que tiene como principal característica que se maneja de pie. Su nombre comercial no esta muy definido ya que en ocasiones aparece como Dance Pad, Dance Mat o Pad Dance.  Web color: es un nuevo sistema de acceso al ordenador, implementado por CREA–SI (http://www.crea-si.com), que funciona partir equipos y plataformas estándar aplicando tecnologías de visión artificial desarrolladas sobre webcam.
  • 15. FUENTE DE INFORMACIÓN:  Serie Informes Cnice Educación (Ministerio de Educación y Ciencia): http://ares.cnice.mec.es/informes/17/contenido/32.h tm
  • 16. TIC Y DISCAPACIDAD MOTÓRICA Ana Jéssica Martín García Máster en Educación Especial UHU