Este documento proporciona una introducción a la informática. Define la informática como el procesamiento automático de la información utilizando sistemas computacionales. Explica las principales generaciones de computadoras desde las primeras computadoras con válvulas hasta las computadoras modernas. También describe los principales componentes de una computadora como el microprocesador, la memoria y las unidades de almacenamiento.
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Introducción a la informática en la Universidad Técnica de Machala
1. UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA
FACULTAD DE CIENCIAS QUÍMICAS Y DE LA SALUD
ESCUELA DE ENFERMERÍA
MODULO DE INFORMÁTICA I
TEMA:
INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA
DOCENTE:
ING. KARINA GARCÍA
RESPONSBALES:
IRINA FALCONES GUAMAN
ANDREA OCHOA VARGAS
CURSO:
1 SEMESTRE DE ENFERMERÍA “B”
AÑO LECTIVO:
2014*2015
2. Definida como el
procesamiento automático
de la información.
Ciencia aplicada que
abarca el estudio y
aplicación del tratamiento
automático de
la información
Utilizando sistemas
computacionales
implementados
como dispositivos
electrónicos
*Proviene del
alemán INFORMATIK
*Acuñado por KARL
STEINBUCHEN 1957
*El término es
una contracción de las
palabras INFORMATION
Y AUTOMATIC (informa
ción automática).
3. • ENTRADA: captación
de la información.
• PROCESO: tratamiento
de la información.
• SALIDA: transmisión de
resultados.
TAREAS
BÁSICAS
• Creación de nuevas
especificaciones de trabajo.
• Desarrollo e
implementación de
sistemas informáticos.
• Sistematización de
procesos.
• Optimización de los
métodos y sistemas
informáticos existentes.
FUNCIÓN
• En nuestros días se
debe a que está
presente en nuestras
vidas de forma habitual
y de ella depende el
avance de las nuevas
tecnologías.
IMPORTANCIA
4. SISTEMAS DE MANDO Y CONTROL
• Son sistemas basados en la mecánica y motricidad de
dispositivos que permiten al usuario localizar, dentro de la
logística, los elementos que se demandan
SISTEMAS DE ARCHIVO
• Permiten el almacenamiento a largo plazo de información
que no se demandará por un largo periodo de tiempo
CÓDIGO ASCII
• Es un método para la correspondencia de cadenas de bits
permitiendo de esta forma la comunicación entre
dispositivos digitales así como su proceso y
almacenamiento, se utiliza ara representar textos,
gráficos, audio e infinidad de información para el control y
manipulación de dispositivos digitales.
5. VIRUS
INFORMÁTICOS
Son programas que se
introducen en una
computadora, sin conocimiento
del usuario, para ejecutar en él
acciones no deseadas
Unirse a un programa.
Mostrar mensajes o
imágenes,
Ralentizar o bloquear la
computadora.
Destruir la información
almacenada.
Reducir el espacio en el
disco.
TIPOS MEDIDAS DE
PREVENCIÓN
GUSANOS: Recogiendo
información, contraseñas,
para enviarla a otro.
BOMBAS LÓGICAS O DE
TIEMPO: Se activan cuando
sucede algo especial, como
puede ser una fecha.
TROYANOS: Las
computadoras vayan más
lentos.
VIRUS FALSOS: Información
falsa.
• Haciendo copias de
seguridad.
• Copias de programas
originales.
• Rechazo de copias de origen
dudoso.
• Uso de contraseñas.
• Uso de antivirus.
6.
7. Las computadoras
funcionaban con
válvulas.
Usaban tarjetas
perforadas para
entrar los datos y
los programas.
Utilizaban cilindros
magnéticos para
almacenar
información e
instrucciones
internas.
Utilizaban gran
cantidad de
electricidad,
generaban calor y
eran sumamente
lentas.
PRIMERA
GENERACIÓN
(1946-1958) Usaban
transistores para
procesar
información
Usaban pequeños
anillos magnéticos
para almacenar
información e
instrucciones.
Aparecen muchas
compañías y las
computadoras
como la serie 5000
de Burroughs
Se desarrollaron
nuevos lenguajes
de programación
como COBOL y
FORTRAN
SEGUNDA
GENERACIÓN
(1958-1964)
8. Comienza a utilizarse
los circuitos integrados
Se aumentaba la
capacidad de
procesamiento y se
reducía el tamaño de
las máquinas.
Consumían menos
electricidad, por lo
tanto, generaban
menos calor, Se
desarrollan las
minicomputadoras IBM
360 y DEC PDP-1.
Emerge la industria del
"software".
TERCERA
GENERACIÓN
(1964-1971)
Aparición
del microprocesador
Se colocan más
circuitos dentro de
un "chip“, cada chip
puede hacer
diferentes tareas.
El tercer
componente, la
memoria primaria,
es operado por otros
"chips".
Se desarrollan las
microcomputadoras,
o sea, computadoras
personales o PC
CUARTA
GENERACIÓN
(1971-1983)
9. Se desarrollan las
microcomputadoras,
o sea, computadoras
personales o PC.
Japón lanzó en 1983
el llamado
"programa de la
quinta generación de
computadoras"
Se desarrollan las
supercomputadoras.
QUINTA
GENERACIÓN
(1983 AL
PRESENTE)
10.
11. 1- MICROPROCESADOR:
2- PLACA BASE O TARJETA MADRE
3- LA MEMORIA
4- TECNOLOGÍAS ISA, EISA, PCI ,AGP Y
AMR.
5- TARJETAS DE INTERFACES
6- DISCOS DUROS
7- FLOPPY
8-UNIDAD ZIP
9-UNIDAD DE CD-ROM
10-UNIDAD CD-WRITER
11- UNIDAD DVD-ROM
12-FUENTE DE PODER
12. MICROPROCESADOR: Es un circuito electrónico
que actúa como Unidad Central de Proceso de un
ordenador, proporcionando el control de las
operaciones de cálculo.
PLACA BASE O TARJETA MADRE Una tarjeta
madre está formada por una serie de
circuitos que cumplen una serie de funciones
determinadas para el funcionamiento del
CPU.
LA MEMORIA Es la parte de la computadora donde se
cargan los programas ó se mantienen guardados ciertos
datos por cierto tiempo.
13. TARJETAS DE INTERFACES
TARJETA DE
VIDEO :Es una
placa electrónica
que permite
visualizar el
trabajo que sé
esta realizando
en el equipo a
través de un
monitor. Se
caracteriza
porque tiene un
conector hembra
de color celeste o
negro de 5, 12 ó
15 Pines
distribuido en
tres filas
UNIDAD DE CD-
ROM:Es una unidad
de lectura de Discos
Compactos que
pueden trabajan
con velocidades que
van desde 1X hasta
56X.
UNIDAD CD-
WRITER: Es una
unidad de
lectura -
Escritura de
Discos
Compactos que
pueden trabajan
con velocidades
que van desde
1X hasta 32X.
UNIDAD DVD-
ROM: Es una
unidad de
lectura Discos
Compactos
especiales
llamados DVD
que pueden
trabajan con
velocidades de
2X o mas.
14. FUENTE DE PODER: Es la parte de la CPU que
provee de energía a la tarjeta madre y demás
dispositivos internos.
FLOPPY: Es una unidad de lectura mecánica de discos flexibles
de 3 ½ " y 1.44 Mbytes de capacidad. La unidad en si es fija en
la CPU y no contiene discos internos por los que la hace una
unidad de discos extraíbles.
UNIDAD ZIP: Estas unidades pueden leer la información de un
disco Zip a una velocidad superior que una unidad de 3 ½." .
15. UNIDAD DE CD-ROM: Es una
unidad de lectura de Discos
Compactos que pueden trabajan
con velocidades que van desde
1X hasta 56X.
UNIDAD CD-WRITER: Es una
unidad de lectura - Escritura de
Discos Compactos que pueden
trabajan con velocidades que
van desde 1X hasta 32X.
UNIDAD DVD-ROM: Es una
unidad de lectura Discos
Compactos especiales llamados
DVD que pueden trabajan con
velocidades de 2X o mas.
16. Cinta
Magnética:
formada por una
cinta de material
plástico
recubierta de
material
ferromagnético.
Estas cintas son
soporte de tipo
secuencial.
Tambores
Magnéticos:
formados por
cilindros con
material
magnético capaz
de retener
información, El
acceso a la
información es
directo y no
secuencial.
Disco Duro: Es
un dispositivo
encargado de
almacenar
información de
forma
persistente en
un ordenador, es
considerado el
sistema de
almacenamiento
más importante
del computador
y en él se
guardan los
archivos de los
programas.
Disquette o Disco
flexible: Un disco
flexible es un tipo
de dispositivo de
almacenamiento
de datos formado
por una pieza
circular de un
material
magnético que
permite la
grabación y
lectura de datos.
17. Dispositivos Ópticos
El CD-R: es un disco compacto
de 650 MB de capacidad que
puede ser leído cuantas veces se
desee, pero cuyo contenido no
puede ser modificado una vez
que ya ha sido grabado.
CD-RW: posee la capacidad del
CD-R con la diferencia que estos
discos son regrabables lo que
les da una gran ventaja.
DVD-ROM: es un disco compacto
con capacidad de almacenar 4.7 GB
de datos en una cara del disco, un
aumento de más de 7 veces con
respecto a los CD-R y CD-RW. Y esto
es en una sola cara.
DVD-RAM: este medio tiene una
capacidad de 2.6 GB en una cara del disco
y 5.2 GB en un disco de doble cara, Los
DVD-RAM son capaces de leer cualquier
disco CD-R o CD-RW pero no es capaz de
escribir sobre estos.
Pc - Cards: La norma de PCMCIA es la que define a
las PC Cards,son compactas, muy fiable, y ligeras
haciéndolos ideal para notebooks, palmtop,
handheld y los PDAs. Debido a su pequeño
tamaño, son usadas para el almacenamiento de
datos, aplicaciones, tarjetas de memoria, cámaras
electrónicas y teléfonos celulares.
Flash Cards: son tarjetas de
memoria no volátil es decir conservan
los datos aun cuando no estén
alimentadas por una fuente eléctrica, y
los datos pueden ser leídos, modificados
o borrados en estas tarjetas.