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Quelle: Markus Angermeier@aperto.de

Web 2.0 und Social Media
im Unternehmenskontext

Einführung mit Erklärungen und Beispielen
für Einsteiger

March, 2009
Prof. Dr. Andrea Back, HSG
www.business20.ch
Prof. Dr. Andrea Back

                          Web 2.0 ist was Sie daraus machen:
    Web 2.0 Workshop
European Patent Office
        03. March 2009

                          Persönlich – Team – Arbeitsumfeld – Organisation
                Seite 2




                                                                  IWI-HSG / Prof. Dr. Back
Prof. Dr. Andrea Back

                          Ihre Standortbestimmung: Punkte nach dem Komma?
    Web 2.0 Workshop
European Patent Office
        03. March 2009

                          Die Lernkurve von 1.x nach 2.x kriegen
                Seite 3




                    Top Tools 2008, 223 votes (Jane Hart, c4lpt)




                                                                   IWI-HSG / Prof. Dr. Back
Prof. Dr. Andrea Back

                          Ihre persönliche Standortbestimmung: Unbekannt -
    Web 2.0 Workshop
European Patent Office
        03. March 2009

                          Ungenutzt – Lesen (consumer) – Beitragen (prosumer)
                Seite 4




                                 1.   Social Bookmarking (wie del.icio.us)
                                 2.   Inhalte (Präsentationen, Videos, Fotos) offen bereitstellen
                                      (wie slideshare space, youtube channel, flickr account)
                                 3. Persönliches Profil online stellen (wie xing oder linked-in)
                                 4. Blog (wie Wordpress)
                                 5. Microblogging (wie Twitter)
                                 6. Wiki (wie Mediawiki)
                                 7. Instant Messaging mit Statusanzeige (wie Skype)
                                 8. RSS Reader (wie Google Reader)
                                 9. Offenere Lizensierung eigener Werke (Creative Commons)
                                 10. Teamplattformen (wie Basecamp)

                                 u.v.a.m., wie mobile Web-Anwendungen, persönlich konfigurierte
                                      Suche, persönlich konfigurierte Startseite, …

                                 Siehe auch: http://www.business20.ch/2008/09/03/mit-56-tools-ist-noch-lange-nicht-schluss/

                                                                                                      IWI-HSG / Prof. Dr. Back
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                          Mehr zur Lernkurve:
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                          Dem Pfeil folgen
                Seite 5




                                                IWI-HSG / Prof. Dr. Back
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                          Nutzen Sie erst noch, oder tragen Sie schon bei?
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                                                                           IWI-HSG / Prof. Dr. Back

                                                                Quelle Präsentation: David Osimo u.a. 2008
Prof. Dr. Andrea Back

                          Web 2.0 verstehen: Die Wesensmerkmale
    Web 2.0 Workshop
European Patent Office
        03. March 2009
                Seite 7




                                Social Media sind anders und verändern
                            1

                                Der Bauplan bzw. die DNA, die 2.0 gedeihen lässt
                            2

                                Schauen wir und Web-Anwendungen/Dienste an
                            3

                                Was weiss die Wissenschaft ?
                            4

                                Was wollen Organisationen zum Thema wissen?
                            5

                                Wissen was kommt: Web 3.0 nicht Time-Titel
                            6




                                                                            IWI-HSG / Prof. Dr. Back
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                          Der genetische Code mit dem Bauplan:
    Web 2.0 Workshop
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                          Die DNA des Web der nächsten Evolutionsstufe
                Seite 8




              Web 2.0 Principles and Best
              Practices (O‘Reilly Radar, 2007)


              Activities (O‘Reilly Authors, 2009)
              - Collecting & Communicating
              - Feedback
              - Sharing
                                                          Quelle:
              - Collaboration                             http://commons.wikimedia.org/wiki/
              - Publishing                                Category:DNA?uselang=de
              - Marketing

                                                                       IWI-HSG / Prof. Dr. Back
Beispiel I: User Generated Content Plattform
 Prof. Dr. Andrea Back
    Web 2.0 Workshop
                          (Slideshare)
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        03. March 2009
                Seite 9




                                Was ist hier anders als bei einer
                                althergebrachten Datenbank zum Teilen
                                von Vortragsfolien ?




                                                                   IWI-HSG / Prof. Dr. Back
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                          Beispiel II: Zusammenarbeit auf Wiki-Art
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                          „Wie vom Donner gerührt“
               Seite 10




                               Barrieren für die Mitarbeit aus dem Weg räumen

                               - offen
                                                            - Intranet
                               - kostengünstig
                               - einfach
                                                            Other co-created products:
                               - nicht perfekt

                                                            - Newspaper (Ohmynews)
                               aber:
                                                            - T-Shirts (Spreadshirt)
                               - gut genug
                                                            - Idea Collections (Inno Jam)
                               - gewusst wie
                                                                         IWI-HSG / Prof. Dr. Back
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                          Zusammenarbeit auf „Wiki-Art“:
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                          Beispiel: Ein Unternehmen das auf Wikis aufgebaut ist
               Seite 11




                                                                    IWI-HSG / Prof. Dr. Back
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                          Gewusst Wie! Die Normen des „Wiki-Way“
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               Seite 12




                          • offen für jeden (Ergänzen, Verändern)
                          • inkrementell
                          • organische Entwicklung
                                 (keine feste Vorstrukturierung)
                          • jeder hat ein Auge drauf
                                 („many eyeballs make each bug shallow“)
                          • einfach zu benutzen (zu lernen)




                                                                     IWI-HSG / Prof. Dr. Back
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                          Gewusst Wie! Umsetzung von
    Web 2.0 Workshop
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                          Web-2.0-Anwendungen: Flop oder Top ?
               Seite 13




                                                                           IWI-HSG / Prof. Dr. Back

                                                           Quelle: Dr. Peter Schütt, IBM Deutschland, 2007
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                          Beispiel III: „Kevin Kelly: Becoming Screen Literate“
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                          Lernen und sich informieren in Video-Kultur
               Seite 14




                                                    Ergebnis




                                                                       IWI-HSG / Prof. Dr. Back
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                          Beispiel III: „Kevin Kelly: Becoming Screen Literate“
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               Seite 15




                          Ein Vorbild „the commoncraft show“




                             http://www.commoncraft.com/rss_plain_english


                                                                            IWI-HSG / Prof. Dr. Back
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                          Beispiel III: „Kevin Kelly: Becoming Screen Literate“
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                          Lernen und sich informieren in Video-Kultur
               Seite 16




                             Youtube Channel: Ein Vorbild Michael Wesch


                                                               • User generated
                                                               • Informal
                                                               • Fun & artful
                                                               • Ratings – Views
                                                               • Comments
                                                               • Microcontent
                                                               • Modular
                                                                       IWI-HSG / Prof. Dr. Back
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                          Beispiel III: „Kevin Kelly: Becoming Screen Literate“
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                          Lernen und sich informieren in Video-Kultur
               Seite 17




                      Lehr-/Lernplattform: Jeder ein Lehrer bzw. eine Lehrerin




                                                                       IWI-HSG / Prof. Dr. Back
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                          Beispiel III: „Kevin Kelly: Becoming Screen Literate“
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                          Lernen und sich informieren in Video-Kultur
               Seite 18




                                           iPhone




                          Und das alles mobil: Jetzt im Kommen:
                          Konvergenz von Mobile und Web 2.0
                                                                       IWI-HSG / Prof. Dr. Back
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                          Web 2.0 verstehen: Die Wesensmerkmale
    Web 2.0 Workshop
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               Seite 19




                                Social Media sind anders und verändern
                            1

                                Der Bauplan bzw. die DNA, die 2.0 gedeihen lässt
                            2

                                Schauen wir und Web-Anwendungen/Dienste an
                            3

                                Was weiss die Wissenschaft über Enterprise 2.0 ?
                            4

                                Was wollen Organisationen zum Thema wissen?
                            5

                                Wissen was kommt: Web 3.0 nicht Time-Titel
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                                                                             IWI-HSG / Prof. Dr. Back
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                          Es gibt verschiedene Innovationsformen:
    Web 2.0 Workshop
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               Seite 20
                          Disruptive Innovation
                             Disruptive Innovations create asymmetric competition

                                                                         Incumbents nearly always win




                                                           Performance
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Web 2.0 und Social Media im Unternehmenskontext: Eine Einführung

  • 1. Quelle: Markus Angermeier@aperto.de Web 2.0 und Social Media im Unternehmenskontext Einführung mit Erklärungen und Beispielen für Einsteiger March, 2009 Prof. Dr. Andrea Back, HSG www.business20.ch
  • 2. Prof. Dr. Andrea Back Web 2.0 ist was Sie daraus machen: Web 2.0 Workshop European Patent Office 03. March 2009 Persönlich – Team – Arbeitsumfeld – Organisation Seite 2 IWI-HSG / Prof. Dr. Back
  • 3. Prof. Dr. Andrea Back Ihre Standortbestimmung: Punkte nach dem Komma? Web 2.0 Workshop European Patent Office 03. March 2009 Die Lernkurve von 1.x nach 2.x kriegen Seite 3 Top Tools 2008, 223 votes (Jane Hart, c4lpt) IWI-HSG / Prof. Dr. Back
  • 4. Prof. Dr. Andrea Back Ihre persönliche Standortbestimmung: Unbekannt - Web 2.0 Workshop European Patent Office 03. March 2009 Ungenutzt – Lesen (consumer) – Beitragen (prosumer) Seite 4 1. Social Bookmarking (wie del.icio.us) 2. Inhalte (Präsentationen, Videos, Fotos) offen bereitstellen (wie slideshare space, youtube channel, flickr account) 3. Persönliches Profil online stellen (wie xing oder linked-in) 4. Blog (wie Wordpress) 5. Microblogging (wie Twitter) 6. Wiki (wie Mediawiki) 7. Instant Messaging mit Statusanzeige (wie Skype) 8. RSS Reader (wie Google Reader) 9. Offenere Lizensierung eigener Werke (Creative Commons) 10. Teamplattformen (wie Basecamp) u.v.a.m., wie mobile Web-Anwendungen, persönlich konfigurierte Suche, persönlich konfigurierte Startseite, … Siehe auch: http://www.business20.ch/2008/09/03/mit-56-tools-ist-noch-lange-nicht-schluss/ IWI-HSG / Prof. Dr. Back
  • 5. Prof. Dr. Andrea Back Mehr zur Lernkurve: Web 2.0 Workshop European Patent Office 03. March 2009 Dem Pfeil folgen Seite 5 IWI-HSG / Prof. Dr. Back
  • 6. Prof. Dr. Andrea Back Nutzen Sie erst noch, oder tragen Sie schon bei? Web 2.0 Workshop European Patent Office 03. March 2009 Seite 6 IWI-HSG / Prof. Dr. Back Quelle Präsentation: David Osimo u.a. 2008
  • 7. Prof. Dr. Andrea Back Web 2.0 verstehen: Die Wesensmerkmale Web 2.0 Workshop European Patent Office 03. March 2009 Seite 7 Social Media sind anders und verändern 1 Der Bauplan bzw. die DNA, die 2.0 gedeihen lässt 2 Schauen wir und Web-Anwendungen/Dienste an 3 Was weiss die Wissenschaft ? 4 Was wollen Organisationen zum Thema wissen? 5 Wissen was kommt: Web 3.0 nicht Time-Titel 6 IWI-HSG / Prof. Dr. Back
  • 8. Prof. Dr. Andrea Back Der genetische Code mit dem Bauplan: Web 2.0 Workshop European Patent Office 03. March 2009 Die DNA des Web der nächsten Evolutionsstufe Seite 8 Web 2.0 Principles and Best Practices (O‘Reilly Radar, 2007) Activities (O‘Reilly Authors, 2009) - Collecting & Communicating - Feedback - Sharing Quelle: - Collaboration http://commons.wikimedia.org/wiki/ - Publishing Category:DNA?uselang=de - Marketing IWI-HSG / Prof. Dr. Back
  • 9. Beispiel I: User Generated Content Plattform Prof. Dr. Andrea Back Web 2.0 Workshop (Slideshare) European Patent Office 03. March 2009 Seite 9 Was ist hier anders als bei einer althergebrachten Datenbank zum Teilen von Vortragsfolien ? IWI-HSG / Prof. Dr. Back
  • 10. Prof. Dr. Andrea Back Beispiel II: Zusammenarbeit auf Wiki-Art Web 2.0 Workshop European Patent Office 03. March 2009 „Wie vom Donner gerührt“ Seite 10 Barrieren für die Mitarbeit aus dem Weg räumen - offen - Intranet - kostengünstig - einfach Other co-created products: - nicht perfekt - Newspaper (Ohmynews) aber: - T-Shirts (Spreadshirt) - gut genug - Idea Collections (Inno Jam) - gewusst wie IWI-HSG / Prof. Dr. Back
  • 11. Prof. Dr. Andrea Back Zusammenarbeit auf „Wiki-Art“: Web 2.0 Workshop European Patent Office 03. March 2009 Beispiel: Ein Unternehmen das auf Wikis aufgebaut ist Seite 11 IWI-HSG / Prof. Dr. Back
  • 12. Prof. Dr. Andrea Back Gewusst Wie! Die Normen des „Wiki-Way“ Web 2.0 Workshop European Patent Office 03. March 2009 Seite 12 • offen für jeden (Ergänzen, Verändern) • inkrementell • organische Entwicklung (keine feste Vorstrukturierung) • jeder hat ein Auge drauf („many eyeballs make each bug shallow“) • einfach zu benutzen (zu lernen) IWI-HSG / Prof. Dr. Back
  • 13. Prof. Dr. Andrea Back Gewusst Wie! Umsetzung von Web 2.0 Workshop European Patent Office 03. March 2009 Web-2.0-Anwendungen: Flop oder Top ? Seite 13 IWI-HSG / Prof. Dr. Back Quelle: Dr. Peter Schütt, IBM Deutschland, 2007
  • 14. Prof. Dr. Andrea Back Beispiel III: „Kevin Kelly: Becoming Screen Literate“ Web 2.0 Workshop European Patent Office 03. March 2009 Lernen und sich informieren in Video-Kultur Seite 14 Ergebnis IWI-HSG / Prof. Dr. Back
  • 15. Prof. Dr. Andrea Back Beispiel III: „Kevin Kelly: Becoming Screen Literate“ Web 2.0 Workshop European Patent Office 03. March 2009 Lernen und sich informieren in Video-Kultur Seite 15 Ein Vorbild „the commoncraft show“ http://www.commoncraft.com/rss_plain_english IWI-HSG / Prof. Dr. Back
  • 16. Prof. Dr. Andrea Back Beispiel III: „Kevin Kelly: Becoming Screen Literate“ Web 2.0 Workshop European Patent Office 03. March 2009 Lernen und sich informieren in Video-Kultur Seite 16 Youtube Channel: Ein Vorbild Michael Wesch • User generated • Informal • Fun & artful • Ratings – Views • Comments • Microcontent • Modular IWI-HSG / Prof. Dr. Back
  • 17. Prof. Dr. Andrea Back Beispiel III: „Kevin Kelly: Becoming Screen Literate“ Web 2.0 Workshop European Patent Office 03. March 2009 Lernen und sich informieren in Video-Kultur Seite 17 Lehr-/Lernplattform: Jeder ein Lehrer bzw. eine Lehrerin IWI-HSG / Prof. Dr. Back
  • 18. Prof. Dr. Andrea Back Beispiel III: „Kevin Kelly: Becoming Screen Literate“ Web 2.0 Workshop European Patent Office 03. March 2009 Lernen und sich informieren in Video-Kultur Seite 18 iPhone Und das alles mobil: Jetzt im Kommen: Konvergenz von Mobile und Web 2.0 IWI-HSG / Prof. Dr. Back
  • 19. Prof. Dr. Andrea Back Web 2.0 verstehen: Die Wesensmerkmale Web 2.0 Workshop European Patent Office 03. March 2009 Seite 19 Social Media sind anders und verändern 1 Der Bauplan bzw. die DNA, die 2.0 gedeihen lässt 2 Schauen wir und Web-Anwendungen/Dienste an 3 Was weiss die Wissenschaft über Enterprise 2.0 ? 4 Was wollen Organisationen zum Thema wissen? 5 Wissen was kommt: Web 3.0 nicht Time-Titel 6 IWI-HSG / Prof. Dr. Back
  • 20. Prof. Dr. Andrea Back Es gibt verschiedene Innovationsformen: Web 2.0 Workshop European Patent Office 03. March 2009 Seite 20 Disruptive Innovation Disruptive Innovations create asymmetric competition Incumbents nearly always win Performance Different measure of performance Performance that customers can utilize or absorb Time Web 2.0 ist disruptiv: Innovative Produkte und Dienste,Time Entrants nearly always win Innovative Geschäftsmodelle, die Regeln verändern Quelle: Christensen, C. M. et al. (2008): Disrupting Class. Ausschnitt IWI-HSG / Prof. Dr. Back aus Fig. 2.1: Model of Disruptive Innovation, S. 46
  • 21. Prof. Dr. Andrea Back Top-Thema: Start-up, Quality, and Sustainability in Web 2.0 Workshop European Patent Office 03. March 2009 Community Management / Crowdsourcing / Co-Creation Seite 21 Organisationen wollen wissen, wie Online-Communities erfolgreich eingesetzt und gestaltet werden können IWI-HSG / Prof. Dr. Back
  • 22. Prof. Dr. Andrea Back Web 2.0 verstehen: Die Wesensmerkmale Web 2.0 Workshop European Patent Office 03. March 2009 Seite 22 Wissen was kommt: Web 3.0 kein Time-Titel 6 Zu viel Unterschiedliches wird mit dem Etikett versehen: - Mobile Web - Semantic Web - 3D Web / Virtual Worlds - Cloudcomputing - Business Model Innovation -… IWI-HSG / Prof. Dr. Back