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PUCRS

   60 anos
   3 campi
    ◦ Central
    ◦ Viamão
    ◦ Uruguaiana
   29.139 alunos
   1.590 professores
   4.800 funcionários



                         Dados de 2007
Campus Central

   26 Faculdades
   Faculdade de Informática: Prédio 32
   Faculdade de Comunicação Social: Prédio 7
Campus Central
    Parque esportivo
    Centro de eventos
    Museu
Campus Central

   Parque Tecnológico
    Ubisoft
Faculdade de Informática
   Programa de Pós-Graduação em Ciência da
    Computação

   6 linhas de pesquisa:
    ◦ Bioinformática e Modelagem Computacional - BMC
    ◦ Inteligência Computacional - IC
    ◦ Processamento Paralelo e Distribuído - PPD
    ◦ Sistemas Embarcados e Sistemas Digitais - SESD
    ◦ Sistemas de Informação - SI
    ◦ Sistemas Interativos de Visualização - SIV
Infra-estrutura
   15 laboratórios de pesquisa, como o
    Laboratório do Grupo de Realidade Virtual
Infra-estrutura

   Rede wireless em todo o prédio
   Mais de 800 pontos de trabalho
   Equipamentos de última geração com conexão à Internet e dual
    boot (Windows e Linux)
   Centro acadêmico (DAI)
   Bar/restaurante
   Nova biblioteca central
    ◦ acervo atualizado
    ◦ consulta dos projetos corporativos e de pesquisa
Recursos
Computacionais
   Retirada da senha na portaria do laboratório
   Observância do termo de responsabilidade
   O acesso a rede sem fio deve ser solicitado no laboratório
   Cartões pessoais
   Uso estritamente acadêmico
   Quota de impressão
   Não entram pessoas estranhas
   Solicitação de serviços de suporte na portaria
   Licenças de software Microsoft para uso pessoal:
    ◦ http://msdnaa.inf.pucrs.br

   Página de recursos: http://www.inf.pucrs.br/recursos
Famecos

Pós-Graduação em Comunicação Social
- Comunicação, Cultura e Tecnologia
- Práticas e Culturas da Comunicação
Convênios com
- Universidade René Descartes, Paris V – França
- Universidade Paul Valéry (Montpellier III) – França
- MIT - EUA
Aulas nas salas da pós-graduação (3º andar)
Cobertura total por WiFi - solicitar formulário na
secretaria
Bar
Laboratório de Informática
Perfil do Curso
   Especialização com duração de 3 semestres
   Duas linhas de disciplinas: não paralelas, mas
    interseccionadas
   Disciplinas em parceria
    ◦ Famecos + FACIN + UBISOFT
   Criação de projeto final unindo as duas áreas
Resultados
   Projeto final (disciplina), envolvendo alunos das duas
    áreas

   Monografia (Trabalho de Conclusão)
    ◦ Individual
    ◦ Orientada por um professor do curso (a combinar)
    ◦ Entrega até o final do terceiro semestre do curso (datas a
      definir)
    ◦ Defesa para uma banca de professores
2010/1
                                          Inteligência Artificial (514)
                                        Márcia Moraes e Christian Lykawka
Linha programação
                                            Programação 2D (514)
                                         Isabel Manssour e Márcio Pinho


                                                 Modelagem (514)
                                                   Ricardo Rocha
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                              Redes Aplicadas a Jogos
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Linha programação
                                  Programação 3D
                                     Marcelo Cohen


                                      Animação
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                                    Roberto Tietzmann e
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2011/1
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  • 2. PUCRS  60 anos  3 campi ◦ Central ◦ Viamão ◦ Uruguaiana  29.139 alunos  1.590 professores  4.800 funcionários Dados de 2007
  • 3. Campus Central  26 Faculdades  Faculdade de Informática: Prédio 32  Faculdade de Comunicação Social: Prédio 7
  • 4. Campus Central  Parque esportivo  Centro de eventos  Museu
  • 5. Campus Central  Parque Tecnológico Ubisoft
  • 6. Faculdade de Informática  Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação  6 linhas de pesquisa: ◦ Bioinformática e Modelagem Computacional - BMC ◦ Inteligência Computacional - IC ◦ Processamento Paralelo e Distribuído - PPD ◦ Sistemas Embarcados e Sistemas Digitais - SESD ◦ Sistemas de Informação - SI ◦ Sistemas Interativos de Visualização - SIV
  • 7. Infra-estrutura  15 laboratórios de pesquisa, como o Laboratório do Grupo de Realidade Virtual
  • 8. Infra-estrutura  Rede wireless em todo o prédio  Mais de 800 pontos de trabalho  Equipamentos de última geração com conexão à Internet e dual boot (Windows e Linux)  Centro acadêmico (DAI)  Bar/restaurante  Nova biblioteca central ◦ acervo atualizado ◦ consulta dos projetos corporativos e de pesquisa
  • 9. Recursos Computacionais  Retirada da senha na portaria do laboratório  Observância do termo de responsabilidade  O acesso a rede sem fio deve ser solicitado no laboratório  Cartões pessoais  Uso estritamente acadêmico  Quota de impressão  Não entram pessoas estranhas  Solicitação de serviços de suporte na portaria  Licenças de software Microsoft para uso pessoal: ◦ http://msdnaa.inf.pucrs.br  Página de recursos: http://www.inf.pucrs.br/recursos
  • 10. Famecos Pós-Graduação em Comunicação Social - Comunicação, Cultura e Tecnologia - Práticas e Culturas da Comunicação Convênios com - Universidade René Descartes, Paris V – França - Universidade Paul Valéry (Montpellier III) – França - MIT - EUA
  • 11. Aulas nas salas da pós-graduação (3º andar) Cobertura total por WiFi - solicitar formulário na secretaria Bar Laboratório de Informática
  • 12. Perfil do Curso  Especialização com duração de 3 semestres  Duas linhas de disciplinas: não paralelas, mas interseccionadas  Disciplinas em parceria ◦ Famecos + FACIN + UBISOFT  Criação de projeto final unindo as duas áreas
  • 13. Resultados  Projeto final (disciplina), envolvendo alunos das duas áreas  Monografia (Trabalho de Conclusão) ◦ Individual ◦ Orientada por um professor do curso (a combinar) ◦ Entrega até o final do terceiro semestre do curso (datas a definir) ◦ Defesa para uma banca de professores
  • 14. 2010/1 Inteligência Artificial (514) Márcia Moraes e Christian Lykawka Linha programação Programação 2D (514) Isabel Manssour e Márcio Pinho Modelagem (514) Ricardo Rocha Linha design e roteiros Narrativas Interativas (321) Roberto Tietzmann Entretenimento Eletrônico (303) André Pase
  • 15. 2010/2 Redes Aplicadas a Jogos Tiago Ferreto e Christian Lykawka Linha programação Programação 3D Marcelo Cohen Animação Fernando D’Andrea Linha design e roteiros Design de Jogos Roberto Tietzmann e Christian Lykawka
  • 16. 2011/1 Projeto Final Linha programação Marcelo Cohen e André Pase Empreendedorismo Linha design e roteiros Moema Nunes e Christopher Kastensmidt