Herramientas Digitales de la Educación

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Herramientas Digitales de la Educación

  1. 1. HERRAMIENTAS DIGITALES. Andrea Torres.
  2. 2. HERRAMIENTAS DIGITALES.  Que son las herramientas digitales en la educación: Software o programas intangibles que están en las computadoras o dispositivos, donde les damos uso y realizamos todo tipo de actividades. Pueden ayudar a interactuar más con la tecnología de hoy en día.  Importancia de las herramientas digitales para la educación: Podemos emplearlas en el sistema educativo en 3 maneras: como objeto de aprendizaje, como medio para aprender y como apoyo al aprendizaje. Interactuar más y nos ayuda a comunicarnos y hacer otro tipo de cosas por medio de ellas.
  3. 3. HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA EDUCACIÓN.  Objetos de aprendizaje: Diversas herramientas que podemos utilizar para que nuestros alumnos aprendan mejor la materia. Imágenes, videos, sonidos y animaciones.  Software de trabajo colaborativo en redes: Muchas compañías necesitan la creación de un entorno de trabajo colaborativo en línea en el que sus empleados y colaboradores puedan realizar sus actividades independientes de la localización geográfica de las personas.
  4. 4.  Potencial educativo de los videos juegos: los videojuegos recrean entornos y situaciones en los que el jugador pueden controlar personajes e interactuar con el entorno para alcanzar un objetivo determinado. Los objetivos varían en cada juego, desde hacer más goles que el equipo contrario para ganar un partido de fútbol, conquistar un país, evitar un desastre natural, alcanzar una cantidad determinada de puntos, sortear obstáculos para llegar a un destino o encontrar un tesoro.
  5. 5.  Software libre para la educación: software que, una vez obtenido, puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. De modo más preciso, el software libre se refiere a cuatro libertades que poseen los usuarios del software:
  6. 6.  La libertad de usar el programa, con cualquier propósito.  La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a tus necesidades. El acceso al código fuente es una condición previa para esto.  La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu vecino.  La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie.
  7. 7.  El software libre suele estar disponible gratuitamente en Internet, o a precio del coste de la distribución a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así y, aunque conserve su carácter de libre, puede ser vendido comercialmente.
  8. 8.  Herramientas digitales para la educación en línea: utiliza herramientas como correo electrónico, páginas web, foros de discusión y mensajería instantánea. La educación en línea es una modalidad de aprendizaje electrónico que utiliza una red de modificaciones. El beneficio más evidente es que brinda a estudiantes y profesores mucho más tiempo y flexibilidad en términos de plazos, y desplazamientos.

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