3. NEGOCIACION
Nuestros objetivos en la fase de negociación son
tres:
1. Entender claramente cuales son los requisitos
del proyecto.
2. Decidir si se trata de un proyecto que
podemos/queremos atender dentro del tiempo
requerido.
3. (En caso de que lo sea:) Llegar a un acuerdo
con el cliente sobre el costo y alcance del
proyecto.
4. NEGOCIACION
Sin embargo, hay muchos detalles clave que quedan
por fuera:
¿Cuál es la audiencia (o audiencias) del sitio? ¿Es para
el mercado nacional, internacional, o ambos?
¿Cuál es la granularidad de la información que van a
presentar? ¿Van a estar promoviendo edificios
completos, o apartamentos individuales dentro de esos
proyectos?
¿Van a requerir hospedaje para el sitio? ¿Cuentas de
correo electrónico? ¿Reserva de dominio?
¿Qué tipo de contenido van a requerir?
¿Qué fechas de entrega requieren para el proyecto?
¿Qué presupuesto tienen para el proyecto?
5. NEGOCIACION
En esta etapa me refiero a la parte del
dinero del proyecto. Es muy
importante tener en cuenta que no
debemos iniciar un proyecto de terceras
personas sin antes contar con un
depósito de anticipo del 50% o por lo
menos un 30%. Se de muchos casos en
que muchos diseñadores de paginas
web's no han completado sus proyectos
por la razón del dinero.
6. NEGOCIACION
Siempre debemos de hacer nuestro
trabajo lo más formal que se pueda,
por lo que debemos de realizar
contratos con nuestros clientes y
emitir facturas por los mismos.
Debemos de establecer a una sola
persona encargada dentro de la
empresa, ella será nuestro contacto y
con quien tendremos la coordinación
sobre nuestro proyecto.
8. ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACION
En esta etapa me refiero a que nosotros le
solicitamos al cliente información de todo tipo
relacionada a su empresa, quien nos la entrega
de una forma desordenada, para lo cual nosotros
tendremos que organizarla por categorías. Más
adelante mostraré lo que significa y como se
hace un mapa de sitio.
9. ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACION
En fin, tenemos tres objetivos para la
organización de la información:
Definir de la estrategia de diseño.
Crear de una arquitectura para la
información (o diseño de interacción,
según sea necesario).
Producir un diseño visual que
satisfaga las necesidades del proyecto.
11. INTERFAZ GRAFICA
Le presentamos al cliente la propuesta
gráfica de como quedará su web, en este
caso es aconsejable no presentar más de dos
propuestas al cliente de la imagen de su
proyecto web en el cual aún nada es
funcional. Siempre habrá que preguntar al
cliente de otras web's que nos sirvan de
referencia, no para hacer una copia de ellos
sino para formarnos una idea de lo que al
cliente le gusta.
12. INTERFAZ GRAFICA
Algo muy importante en este paso es que
el cliente te firme algo por escrito de la
aceptación de tu diseño, esto es porque
puede ser que a futuro se soliciten cambios
a tu propuesta y eso implicaría ya un costo
adicional.
14. INTERFAZ DEL CONTENIDO
En esta face es donde en realidad utilizarás la
mayor parte de tiempo, es donde emplearás
todo tu esfuerzo técnico, donde emplearas
dreamweaver para trabajar con las tablas,
imagenes, css, etc. Esta es la etapa más larga
y dura del proyecto por lo que debes solicitar
al cliente que toda la información te la de en
digital, revisada y completa.
15. INTERFAZ DEL CONTENIDO
OJO, les se decir que muchos proyectos se
detienen por falta de contenido por parte del
cliente y es que en realidad hay muchas
empresas que no tienen bien claro lo que es su
visión y su misión.
17. REVISION Y AJUSTES
Luego de haber insertado la web y está lista
para que sea subida, el cliente revisa y
aprueba el proyecto y si necesitara de ajustes
pequeños es el momento
para hacérselos. Hay que tener mucho
cuidado en las decisiones tomadas a ultima
hora por el cliente, digo esto porque puede que
tu hayas trabajado durante un tiempo en el
proyecto venga al final a solicitarte
18. REVISION Y AJUSTES
un cambio al mismo de una manera
significativa por ejemplo, que el cliente te
solicitara el cambio del encabezado, tendrías
que rechazar su solicitud de una forma
educada y con mucha
delicadeza, haciéndole ver que existe un
diseño aprobado con anterioridad y que
cualquier cambio al mismo implicaría un
costo extra.
20. PUBLICACION
Este será nuestro paso final, subir el proyecto
a Internet, pero para ello hay que tener en
cuenta lo siguiente:
1. Nunca publique el sitio hasta que el cliente
haya realizado el ultimo pago por tus servicios,
2. Asegura el contrato del hosting para tu
proyecto, ya que es alli donde esta la clave para
ganar dinero con el desarrollo web;
21. PUBLICACION
3. Después de haber publicado el sitio,
no abandones a tu cliente, dale seguimiento a su
web, porque un cliente satisfecho es tu mejor
publicidad para tu trabajo como desarrollador
web.
22. RECUERDA
Que para todas estas etapas tienes que tener un
tiempo apropiado, digo esto porque si tu haces
todas las etapas muy rápido, tiendes a
perder credibilidad ante tu cliente, por lo que en
base a los conocimientos adquiridos te
recomiendo el tiempo para cada etapa de la
siguiente manera:
23. RECUERDA
1. Negociación he inicio formal del
proyecto, (4 días laborales);
2. Organizar la información con un mapa de
sitio, (1 semana);
3. Presentar la propuesta gráfica del
proyecto, (2 semanas);
4. Inserción del contenido con Dreamweaver
CS4, (1 semana);
5. Revisión y ajustes, (2 semanas);
6. Publicar el proyecto
24. RECUERDA
Toda esta información sobre el tiempo que
te tomarás en realizar cada etapa, es bueno
que el cliente tenga conocimiento ya que al
tardarte en una etapa el ya esta enterado del
tiempo aproximado que te tomarás para el
desarrollo de la misma.