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Presentación1

  1. 1. WEB 2.0 INFORMATICAANGELICA LIZCANO Alumna. GRADO: 9 COLEGIO SAN FERNANDO VALLEDUPAR 2012
  2. 2. Web 2.0•El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones web que facilitan el compartirinformación, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y la colaboración enla World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborarentre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual,a diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de loscontenidos que se ha creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidadesweb, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, losservicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.•Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere auna actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambiosacumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de lastecnologías web anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World Wide WebTim Berners-Lee, quien calificó al término como "tan sólo una jerga"- precisamenteporque tenía la intención de que la Web incorporase estos valores en el primer lugar.
  3. 3. CaracterísticasLa nueva era de las páginas web ha llegado y no pasarádesapercibida. La Web 2.0 está cambiando de forma radical laforma en la que las empresas, los directores, y los profesionalesestán utilizando Internet para sus negocios. Los nuevos retos sonuniversalesLa Web es una plataforma. Hemos pasado de un software instalable ennuestros PC’s a servicios de software que son accesibles online.La Web es funcionalidad. La Web ayuda en la transferencia deinformación y servicios desde páginas web.La Web es simple. Facilita el uso y el acceso a los servicios web a travésde de pantallas más agradables y fáciles de usarLa Web es ligera. Los modelos de desarrollo, los procesos y los modelosde negocio se vuelven ligeros. La ligereza está asociada con la habilidadpara compartir la información y los servicios de forma fácil y hacerloposible a través de la implementación de intuitivos elementosmodulares.
  4. 4. La Web es social. Las personas crean la Web “popularizan la Web” mediante la socialización y el movimiento gradual de los miembros del mundo físico hacia el mundo online. La Web es un flujo. Los usuarios son vistos como co-desarrolladores, la Web 2.0 permanece en el “perpetuo beta”, se encontrará en el nivel de desarrollo beta por un periodo de tiempo indefinido La Web es flexible. El software se encuentra en un nivel más avanzando porque este nivel permite el acceso a contenidos digitales a los que antes no se podía llegar. Esta idea es similar a la del concepto del “Long Tail”, que se centra en el contenido menos popular al que antes no se podía tener acceso. La Web es combinable. La expansión de códigos para poder modificar las aplicaciones web (como Google hace con las aplicaciones de Google Maps) permite a los individuos, que no tienen porque ser profesionales de los ordenadores, combinar diferentes aplicaciones para crear nuevas. La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una estructura de participación que alientan a los usuarios mejorar la aplicación mientras la utilizan, en vez de mantenerla rígida y controlada..
  5. 5. ventajasEl contenido es generado por los usuarios: ahorro en editores, periodistas,investigadores, divulgadores, colaboradores…….pongamos el ejemplo de Meneamefrente a ElPais.es, mientras el primero es gestionado por una sola persona el segundonecesita una plantilla de empleados para seguir con su modelo de negocio. Ojo;cuando digo ahorro en editores no quiero decir cero editores.Fidelización de los usuarios: La interrelación entre los miembros de una comunidadcrea lazos a veces hasta adictivos. Hacer al usuario participe en la evolución de unproyecto crea una comunión que en algunos casos puede ser hasta mayor que sifueran empleados.Rentabilidad: Crear grupos de usuarios afines genera en muchos casos un atractivolugar donde publicitarse a empresas del sector.Gestión: Muchos proyectos se pueden sacar gracias a Gestores de Contenidosgratuitos que únicamente requieren una moderación y edición diaria además deprogramación puntual.Libertad: Aunque grandes proyectos pueden generar grandes expectativas y riesgos,muchos otros más minoritarios pueden morir igual que nacieron y sus creadores tomarla táctica “a otra cosa mariposa“. No es lo mismo cerrar una fábrica o una redacciónque un portal, blog o comunidad.Los usuarios lo reclaman: La cultura se está transformando al igual que la gestiónque hacen las personas de ella. Los usuarios demandan cambiar de pasivos aactivos.

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