10. Исследование проблемы и потребностей
человека
Контекст
– экстремальные пользователи
– обходные пути
– потребности, противоречия и
проблемы
– паттерны в поведении людей
Проблема и ценность решения
– Какую основную ценность несет
решение для человека?
Осязаемое прототипирование
– материалы
– сценарии
– модели
– ролевые игры
11. Поиск решения
Source: Center for Design Research, Stanford
12. Природа дизайн-мышления
Абстрактное
Рамки поиска
Дизайн-принципы
Возможности
Действия
Анализ Синтез
Контекст Решение
Истории Прототип
Конкретное
Charles Owen, IIT, The nature of design thinking
13. design thinking lab
Collaborative Innovation & Experience Design
Роль нашей компании
Дизайн-
Академия
проекты
Пространство Культура
coworking инноваций
www.designthinkinglab.com