Alltför ofta används kundinsikter i första hand för kravställning och design i avgränsade projekt. Tjänster ägs och utvecklas ofta i stuprör, som inte alltid har en gemensam strategi. Erik Markensten, interaktionsdesigner och en av Antrops grundare och Henrik Eneroth, interaktionsdesigner berättar hur målgruppsstudier över situationer och kanaler skapar grund för långsiktig innovation och tjänsteutveckling. De visar också metoder och verktyg för att omvandla dina kunders behov till framgångsrik tjänstedesign.