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Presentazione Galvani

Editor's Notes

  1. Uqbar. media art culture. - Museo del Metaverso Museo del Metaverso (http://museometaverso.blogspot.com/ - http://museodelmetaverso.ning.com/) http://www.facebook.com/home.php#/group.php?gid=44239830014&ref=ts Il Museo del Metaverso (MdM), da circa due anni è presente in World, caratterizzandosi come luogo “antropologico”, in continua evoluzione, dove sono esposte le opere di circa 30 artisti di Second Life. Le opere, le installazioni, l’architettura stessa del museo, le perfomance, gli eventi, gli artisti, gli amici, l’owner costituiscono un’unica opera concettuale, immersiva e performante, che ha dato vita ad un’esperienza di successo, con riflessi nel mondo reale. Un obiettivo accarezzato, ma non ancora compiuto, è la realizzazione dell’ARCHIVIO, che mira alla conservazione della produzione artistica in 3D e all’esportazione della medesima nel mondo reale. Le attività del museo si contraddistinguono per un nuovo modo di presentare e promuovere l’arte, attraverso laboratori, immagini, testi, video e performance, ma anche mediante le molteplici iniziative che direttamente si organizzano nel sito stesso e nelle land affini. E’ spazio aperto a tutti coloro che abbiano contenuti da proporre e che vogliano realizzarli insieme a noi, è altresì incontro di culture, di linguaggi espressivi e di idiomi. attualmente il museo è tra le esperienze fondative di uqbar media culture di cui è parte integrante 􀀁 Uqbar. media art culture. (http://uqbar-mediaartculture.ning.com/) http://www.facebook.com/home.php#/group.php?gid=44239830014&ref=ts È un progetto cross mediale che da second life passando per la rete si estende sino allo spazio fisico. Consiste in un luogo immersivo ed interattivo, dove persone e contenuti possono incontrarsi sulla base di un interesse specifico relativo all’arte ed alla creatività. Una sovrastruttura concepita per l'arte e per l'immaginazione, dove vedere in un solo momento tutta la produzione artistica in second life e non solo. Una community che seleziona e indica eventi, programmi, progetti, attività, attraverso l’interazione tra gli attori (protagonisti e non) che sull’arte e la creatività focalizzano il proprio interesse sia da un punto di vista concettuale, che da quello emozionale. Tra le principali attività si ricorda: 1. Arena Call for Artist (http://uqbararena.blogspot.com/) un evento-esposizione, dove 50 artsiti hanno esposto le loro opere succedendosi al ritmo di uno ogni tre giorni per circa 5 mesi. Un evento unico nel suo genere che si è articolato nella dimensione di second life come in quella delle rete sino ad una esposizione immersiva realizzata al tempio di Adriano a Roma in occasione della notte Futurista. Grande è stato il riscontro del numero dei visitatori, in second life le presenze sono state piu di 5000, nella rete intorno alle 8.000, mentre quelle che fisicamente hanno partecipato all’evento di Roma più di 2000). http://uqbar-mediaartculture.ning.com 2. l’organizzazione di Arena. Second Life artist's experience. Spazio immersivo FUTUROMA 2009. Piazza di Pietra. Tempio di Adriano. Roma, in data 20 Febbraio 2009 (http://arcorosca.blogspot.com/search/label/FUTUROMA FUTUROMA) 3. l’organizzazione insieme a Musei in Comune di Roma di “ Ars in Ara, Arte e Comunicazione nell’Era di Second Life” presso l’Ara Pacis a Roma nei giorni 5 e 6 Giugno 2009 (http://uqbar-mediaartculture.ning.com/profiles/blogs/ars-in-ara-arte-e)