CETIS 109
ALUMNA:CERVANTES RAMIRES
YESICA ARELI
MARTINEZ RAMOS JACQUELINE
JANETH
MATERIA: DESARROLLA
APLICACIONES MOVILES
...
Empezaremos creando un nuevo proyecto
de Android y nos iremos a la carpeta
"Drawable" (si no existe, la creamos) y
borrare...
Seleccionaremos "File System" y pincharemos en "Next >" Otra
pantalla nos aparecerá, en la que seleccionaremos la ubicació...
Nos muestra un Hello World
predeterminado que no nos interesa,
recordemos que eso ya lo sabemos
hacer y que nuestro objeti...
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Este documento nos explicó como insertar una
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  1. 1. CETIS 109 ALUMNA:CERVANTES RAMIRES YESICA ARELI MARTINEZ RAMOS JACQUELINE JANETH MATERIA: DESARROLLA APLICACIONES MOVILES MAC. MARGARITA ROMERO
  2. 2. Empezaremos creando un nuevo proyecto de Android y nos iremos a la carpeta "Drawable" (si no existe, la creamos) y borraremos el icono que viene predeterminado para poner uno personalizado, en este caso pondremos el logo de scenebeta En esta carpeta estarán alojadas todas las imagenes del proyecto. Para borrar el icono daremos Botton derecho del raton -> Delete:
  3. 3. Seleccionaremos "File System" y pincharemos en "Next >" Otra pantalla nos aparecerá, en la que seleccionaremos la ubicación de las imágenes en nuestro ordenador: Como podemos ver en la imagen anterior, la pantalla que nos muestra esa información esta en la segunda pestaña (Application, al lado de Manifest). El valor a cambiar es el de Icon. Podemos escribirlo a mano poniendo la ruta empezando por arroba "@" y sin poner la extensión del icono. Guardaremos el
  4. 4. Nos muestra un Hello World predeterminado que no nos interesa, recordemos que eso ya lo sabemos hacer y que nuestro objetivo es mostrar una imagen, así que lo eliminaremos La pantalla principal se nos quedará en negro. Es el momento de añadir la imagen.
  5. 5. ComentarioPersonal Este documento nos explicó como insertar una imagen en Android; esto nos demuestra que no, nada más podemos realizar programas,sino diversas acciones dentro de él.

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