4. PENGUMPULAN
MAKLUMAT DAN DATA
Sumber maklumat
Pengumpulan maklumat
Analisis maklumat
Membuat keputusan
5. A. Mengenal Pasti Masalah
1. Masalah dalam kehidupan seharian
mendorong seseorang untuk mereka cipta.
2. Kenal pasti masalah-masalah yang dihadapi
dan cara untuk mengatasinya.
3. Cara ini dikenali sebagai “Penyataan
Masalah”.
4. Suatu reka cipta yang dihasilkan mestilah
dapat menyelesaikan masalah yang ada.
6. PENGENALPASTIAN
MASALAH
MASALAH
Buku yang
banyak perlu PENYATAAN
dibawa ke MASALAH
sekolah Murid sekolah
menghadapi
masalah
PENYELESAIAN
membawa buku
MASALAH
yang banyak
dan berat ke Mencipta
sekolah sebuah beg
yang
mempunyai roda
yang dapat
ditarik oleh
murid ke
sekolah
7. PENGENALPASTIAN MASALAH
B. Mengumpul Maklumat dan Data
1. Maklumat dapat membantu seseorang
membuat pilihan yang terbaik dan
memperbaiki kelemahan sesuatu ciptaan.
2. Maklumat perlu diperoleh sebelum
proses mereka cipta dilakukan.
3. Maklumat akan dianalisis dan dipilih
untuk menghasilkan produk terbaik.
8. PENGENALPASTIAN MASALAH
Pengalaman
Sendiri
Bimbingan
Lawatan
Guru
MENGUMPUL
MAKLUMAT
Bacaan Dan DAN DATA Pemerhatian
Penyelidikan
Melayari
Soal Selidik
Internet
9. PENGENALPASTIAN MASALAH
C. Menganalisis Maklumat
1. Maklumat yang dikumpul perlu dianalisis supaya
dirumuskan
2. Perbandingan dilakukan dari segi
1. Saiz
2. Bahan
3. Warna
4. Ketahanan
5. Keselamatan
6. Kapasiti
10. 3. Rumusan penting untuk :
1. Mencari alternatif kaedah penyelesaian
2. Kenal pasti kriteria keperluan mereka cipta
3. Menilai masalah dan mencari formula
penyelesaian
4. Analisis maklumat yang releven seperti
teknik pembuatan, bahan dan mengkaji
persamaan fungsi projek yang berkaitan.
11. 4. Kriteria yang perlu diambil kira :
1. Produk dihasilkan mestilah praktikal
binaan, penggunaan, penyimpanan dan
pengangkutan.
2. Penggunaan bahan sesuai dan mudah
didapati.
3. Segala kos harus dianggarkan.
4. Fungsi produk kepada manusia.
5. Selamat dan selesa digunakan.
6. Saiz dan bentuk yang sesuai.
7. Kesan sampingan dan alam sekitar.
12.
13. A. Cetusan Idea
1. Idea perlu untuk menyelesaikan masalah samada
membuat produk baru atau mengubahsuai produk
sedia ada.
2. Idea harus kreatif, inovatif dan imaginatif.
3. Cara mencetuskan idea :
Secara tidak Soal selidik Pemerhatian
sengaja
Galakan pihak Pembacaan Bakat semula
tertentu jadi
14. B. Pemilihan Idea
Faktor pemilihan idea yang terbaik
Keupayaan -kemampuan fizikal, kemudahan dan
kendiri masa.
Pengetahuan dan – skill yang mencukupi.
kemahiran
Bahan dan – sesuai dan mudah didapati.
komponen
Cara - teknik pembuatan tepat agar produk
pembuatan berkualiti.
Kepentingan – dapat menyelesaikan masalah yang
produk dihadapi
Mesra – elakkan produk yang boleh cemarkan alam
dan tidak selamat.
alam
15.
16. 1. Perekaan projek dibuat dalam bentuk lakaran
dan lukisan kerja.
2. Lakaran merupakan terjemahan idea dalam
bentuk grafik.
3. Lakaran ditunjukan dalam bentuk 2D atau 3D.
4. Cara pemilihan lakaran:
Lakaran melalui sesi perbincangan, kritikan, ulasan
dan cadangan.
Lakukan pengubahsuaian reka bentuk.
Lakaran terpilih mestilah idea yang sesuai dan boleh
berfungsi sebagai reka bentuk akhir.
17. PEREKAAN PROJEK
Idea terbaik
Lakaran
Tidak
Sesi Kritikan
Ya
Lukisan Kerja
Tidak
Sesi Kritikan
Ya
Model Awal
Tidak
Sesi Kritikan
Ya
Prototaip
22. PELAN
x
Y
W
PANDANGAN PANDANG
HADAPAN AN SISI
LUKISAN UNJURAN
ORTOGRAFIK
23.
24.
25. A. Pemilihan Bahan
1. Pilih dan tentukan kesesuaian bahan dengan fungsi projek yang dihasilkan
2. Kriteria memilih bahan adalah :
Ciri-ciri dan bentuk bahan
Fungsi dan kegunaan bahan
Tahap keselamatan bahan
Perbezaan dari segi kualiti dan gred bahan
1. Kerja perancangan akan melibatkan penyediaan jadual kerja, bahan
serta pengiraan kos pengeluaran.
26. B. Pemilihan Alatan
1. Alatan bergantung kepada jenis kerja yang hendak
dibuat.
2. Setiap alatan mempunyai cara dan teknik
penggunaannya yang betul.
3. Pertimbangan semasa memilih alatan :
• Kesesuaian alatan • Kemahiran
dengan bahan mengendalikan
peralatan dengan
selamat
• Kemudahan • Keselamatan
mendapatkan mengguna alatan
alatan
27.
28. D. Mengira Kos Pengeluaran
KOS BAHAN
Kos bahan mentah untuk membuat projek
KOS UPAH
Kos bayaran tenaga kerja yang digunakan
dalam membuat dan menyiapkan projek
KOS OVERHEAD
Kos perbelanjaan selain kos bahan dan
kos upah
31. 1. Mengukur, menanda dan memotong
2. Membina dan mencantum
3. Pengujian
1. Ujian makmal
2. Ujian parameter
4. Kemasan
1. Menggilap
2. Semburan
3. Sapuan berus
4. Rendaman
5. Pengujian projek
6. Pengubahsuaian projek
32. PROTOTAIP
• Proses pembinaan “PROTOTAIP”
dilakukan sebelum pengeluaran
besar-besaran.
• Prototaip ialah produk awal yang
dibuat mengikut spesifikasi produk
yang sebenar.
• Prototaip perlu diuji dari segi
ketepatan pemasangannya.
• Berfungsi sebagai produk percubaan.
34. 1. Pendokumentasian ialah satu
laporan bertulis berkaitan hasil
ciptaan seseorang
2. Tujuan pendokumentasian :
1. Bukti ciptaan seseorang
2. Sokongan untuk memohon
perlindungan paten
3. Bahan rujukan R&D berikutnya.
3. Format dokumentasi
(rujuk teks m/s 18 – 19)
35. PROSES REKA CIPTA
1. PENGENALPASTIAN MASALAH
2. PEMILIHAN IDEA
3. PEREKAAN PROJEK
4. PEMILIHAN REKA BENTUK
5. PERANCANGAN
PEMBINAAN PROJEK
6. PEMBINAAN, PENGUJIAN
DAN PENGUBAHSUAIAN
PROJEK
7. PENDOKUMENTASIAN