Profe: Manuel Andrade
¿Qué es el Hardware?
Es todo lo físico que podemos observar en una
computadora osea:
Monitor
Teclado
El Mouse
La Impr...
¿Qué es el SOFWARE?
 Se conoce como Sofware al equipo lógico o
soporte lógico de un sistema informático , que
comprende e...
¿Qué es Periféricos?
Se considera periféricos tanto a las unidades o
dispositivos a través de los cuales la computadora
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Unidad de
proceso
 Esta compuesta por la unidad central de proceso
(UCP) o procesador , e almacenamiento primario y
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¿Qué es la Placa Madre?
 Es una parte fundamental a la hora de armar una
PC, tiene instalados una serie de circuitos
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¿Qué es la propiedad
intelectual?
 Son creaciones derivadas del talento humano, las
cuales son objeto de protección por d...
¿Qué es la propiedad
industrial?
 Es un conjunto de bienes mas o menos
heterogéneos .
 Su característica consiste en el ...
¿Los teclados están
divididos en?
1. Teclas de función
2. Teclas de control
3. Panel numérico
4. Teclas de dirección
5. Bl...
Componentes básicos
del Ratón
 Un ratón consta normalmente de 2 botones:
1. Botón primario (botón izquierdo) es el que se...
¿Qué son las TIC´S?
 Son tecnologías que permiten transmitir, procesar
y difundir información de manera instantánea.
Cons...
¿Qué es la brecha digital?
 Expresión que ase referencia a las diferencias que
hay entre grupos según su capacidad para u...
Soluciones a la
Brecha Digital
1. Implantar políticas de accesibilidad web
2. Promover el uso de tecnologías y difundir el...
¿Qué es la sociedad
de la información?
 Es expresión de la realidad y capacidad de los
medios de comunicación nuevos o re...
¿Qué es la ciudadanía
digital?
 puede definirse como las normas de
comportamiento que conciernen al uso de la
tecnología....
¿Que es la piratería?
 Termino utilizado para referirse a la copia ilegal de
obras literarias, musicales, audiovisuales o...
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  1. 1. Profe: Manuel Andrade
  2. 2. ¿Qué es el Hardware? Es todo lo físico que podemos observar en una computadora osea: Monitor Teclado El Mouse La Impresora etc.
  3. 3. ¿Qué es el SOFWARE?  Se conoce como Sofware al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático , que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas .
  4. 4. ¿Qué es Periféricos? Se considera periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior . Tipos de periféricos: 1) Periféricos de entrada 2) Periféricos de salida
  5. 5. Unidad de proceso  Esta compuesta por la unidad central de proceso (UCP) o procesador , e almacenamiento primario y el sistema de buses que efectúan la comunicación entre los distintos componentes del microcomputador .
  6. 6. ¿Qué es la Placa Madre?  Es una parte fundamental a la hora de armar una PC, tiene instalados una serie de circuitos integrados .  En los que se encuentran: El CHIPSET La memoria de Acceso Aleatorio (RAM) Las ranuras de Expansión
  7. 7. ¿Qué es la propiedad intelectual?  Son creaciones derivadas del talento humano, las cuales son objeto de protección por diferentes normas jurídicas  La propiedad intelectual, conlleva a 2 clases de derecho :  Derecho Moral Derecho patrimonial
  8. 8. ¿Qué es la propiedad industrial?  Es un conjunto de bienes mas o menos heterogéneos .  Su característica consiste en el ser el objeto sobre el cual recae el derecho sobre un bien inmaterial.  Se clasifica en: Nuevas creaciones. Signos distintivos.
  9. 9. ¿Los teclados están divididos en? 1. Teclas de función 2. Teclas de control 3. Panel numérico 4. Teclas de dirección 5. Bloque alfanumérico 6. Panel de luces 7. Teclas de acceso instantáneo
  10. 10. Componentes básicos del Ratón  Un ratón consta normalmente de 2 botones: 1. Botón primario (botón izquierdo) es el que se utiliza con mayor frecuencia. 2. Botón secundario (botón derecho)  La mayoría de los ratones incluyen una rueda de desplazamiento .  La rueda de desplazamiento puede presionarse y actuar así como un tercer botón.
  11. 11. ¿Qué son las TIC´S?  Son tecnologías que permiten transmitir, procesar y difundir información de manera instantánea. Consideradas a base para reducir la Brecha Digital sobre la que se tiene que construir una sociedad de l información.  Sus ventajas son: 1. Facilitar las comunicaciones 2. Aumentar las respuestas innovadoras a los retos del futuro , etc .
  12. 12. ¿Qué es la brecha digital?  Expresión que ase referencia a las diferencias que hay entre grupos según su capacidad para utilizar las Tecnologías.  Nivel de ingreso:  posibilita el acceso a las tecnologías de la información. Creación de numerosos programas que acorten esta brecha tecnológica
  13. 13. Soluciones a la Brecha Digital 1. Implantar políticas de accesibilidad web 2. Promover el uso de tecnologías y difundir el conocimiento de ellas 3. Uso y apropiación de nuevas tecnologías
  14. 14. ¿Qué es la sociedad de la información?  Es expresión de la realidad y capacidad de los medios de comunicación nuevos o renovados por los desarrollos tecnológicos que se consolidaron en la ultima década
  15. 15. ¿Qué es la ciudadanía digital?  puede definirse como las normas de comportamiento que conciernen al uso de la tecnología. 1. e- learning 2. b- learning 3. m-learning 4. E- commerce 5. E- busines 6. E- government
  16. 16. ¿Que es la piratería?  Termino utilizado para referirse a la copia ilegal de obras literarias, musicales, audiovisuales o se software, infringiendo a los derechos de auto.  Tipos de piratería: 1. Piratería de software 2. Piratería de música 3. Piratería de videojuegos 4. Piratería de películas

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