1. Schip van de toekomst Remco Bakker Innovatieadviseur Creatieve Industrie [email_address]
2.
3.
4. Open source Marktplaatsen Serious gaming Communities Marketing andere sectoren Crowdsourcing Trends Businessmodellen Nieuwe media Scenario’s Virtueel - fysiek Mobiel Schip van de toekomst
5. Open source Marktplaatsen Serious gaming Communities Marketing andere sectoren Crowdsourcing Trends Businessmodellen Nieuwe media Scenario’s Virtueel - fysiek Mobiel Schip van de toekomst
16. Open source Marktplaatsen Serious gaming Communities Marketing andere sectoren Crowdsourcing Trends Businessmodellen Nieuwe media Scenario’s Virtueel - fysiek Mobiel Schip van de toekomst
18. Open source Marktplaatsen Serious gaming Communities Marketing andere sectoren Crowdsourcing Trends Businessmodellen Nieuwe media Scenario’s Virtueel - fysiek Mobiel Schip van de toekomst
20. Open source Marktplaatsen Serious gaming Communities Marketing andere sectoren Crowdsourcing Trends Businessmodellen Nieuwe media Scenario’s Virtueel - fysiek Mobiel Schip van de toekomst
30. Open source Marktplaatsen Serious gaming Communities Marketing andere sectoren Crowdsourcing Trends Businessmodellen Nieuwe media Scenario’s Virtueel - fysiek Mobiel Schip van de toekomst
38. Open source Marktplaatsen Serious gaming Communities Marketing andere sectoren Crowdsourcing Trends Businessmodellen Nieuwe media Scenario’s Virtueel - fysiek Mobiel Schip van de toekomst
44. Open source Marktplaatsen Serious gaming Communities Marketing andere sectoren Crowdsourcing Trends Businessmodellen Nieuwe media Scenario’s Virtueel - fysiek Mobiel Schip van de toekomst
50. Open source Marktplaatsen Serious gaming Communities Marketing andere sectoren Crowdsourcing Trends Businessmodellen Nieuwe media Scenario’s Virtueel - fysiek Mobiel Schip van de toekomst
54. Open source Marktplaatsen Serious gaming Communities Marketing andere sectoren Crowdsourcing Trends Businessmodellen Nieuwe media Scenario’s Virtueel - fysiek Mobiel Schip van de toekomst
57. Open source Marktplaatsen Serious gaming Communities Marketing andere sectoren Crowdsourcing Trends Businessmodellen Nieuwe media Scenario’s Virtueel - fysiek Mobiel Schip van de toekomst
61. Open source Marktplaatsen Serious gaming Communities Marketing andere sectoren Crowdsourcing Trends Businessmodellen Nieuwe media Scenario’s Virtueel - fysiek Mobiel Schip van de toekomst
66. Open source Marktplaatsen Serious gaming Communities Marketing andere sectoren Crowdsourcing Trends Businessmodellen Nieuwe media Scenario’s Virtueel - fysiek Mobiel Schip van de toekomst