El documento define varios conceptos clave de la programación de computadoras en 3 oraciones o menos:
Objeto y clase son abstracciones que definen tipos de entidades en memoria con atributos y métodos. Un algoritmo es un conjunto ordenado de instrucciones para resolver un problema. Un programa informático es un conjunto de instrucciones que ejecutan tareas en una computadora.
1. ACT 26 HACER UN GLOSARIO DE LOS CONCEPTOS DE LA CREACIÓN DE
LOS PROGRAMA
Objeto: entidad existente en la memoria del ordenador que tiene unas propiedades
(atributos o datos sobre sí mismo almacenados por el objeto) y unas operaciones
disponibles específicas (métodos).
Clase: abstracción que define un tipo de objeto especificando qué propiedades
(atributos) y operaciones disponibles va a tener.
Variables de tipo byte
byteb=0;
Variables de tipo short
shorta=-100,b=200;
Variables de tipo int
inta=-3000;
intb=558;
Variables de tipo long
longa=2505L;/* indica que la constante 2505 es long*/
long b=13;
long c=0xD; /* valor en hexadecimal equivalente a 13 en decimal*/
Griselda Méndez Rodríguez
2. Variables de tipo float
floata=2.5478;
floatb=254.78e-2;
// el valor de b es igual al valor de a
floatc=4/5f;
//con f indicamos 5 que es un float, es necesario indicar
// que al menos uno de los dos valores de la division es
//un float , de no hacerlo el resultado no sera el esperado*/
floatd=4f/5;
/*nos da el mismo resultado que el caso anterior*/
Variables de tipo double
doublea=4.5478;
doubleb=4.5478D;
doublec=3D/4;
doubled=3/4D;
Variables de tipo boolean
booleana=true;
booleanb=false;
Variables de tipo char
// las variables declaradas a continuación tienen el mismo valor.
charletra_a='a';
charletra_a=97; /*letra 'a' en decimal(ASCII)*/
charletra_a=0x0061; /*letra 'a' en hexadecimal*/
Diagrama de flujo:
Los diagramas de flujo sirven para
representar algoritmos de manera
gráfica.
Griselda Méndez Rodríguez
3. Algoritmo:
En aritmética y programación informática, conjunto ordenado de instrucciones
sistemáticas que permite hallar la solución de un problema específico: el algoritmo
que se emplea para hallar las raíces cuadradas; un programa informático es un
conjunto de secuencias de instrucciones elementales en forma de algoritmo.
Programa:
Un programa informático es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas
realizarán una o varias tareas en una computadora. Sin programas, estas máquinas
no pueden funcionar.1 2 Al conjunto general de programas, se le denomina
software, que más genéricamente se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico
de una computadora digital.
IDENTIFICADOR. Un identificador es una serie de caracteres formados por
letras, dígitos y el carácter subrayado ( _ ) que no inicie con dígito, asi mismo es el
nombre que damos a todo lo que manipulamos dentro de un programa (variables,
constantes, funciones, etc). Por ejemplo variables, constantes, funciones, tipos
definidos por el usuario etc.
TIPOS DE DATOS. Todos los datos tienen un tipo asociado con ellos. Un dato
puede ser un simple carácter, tal como b, un valor entero tal como 35. El tipo de
dato determina la naturaleza del conjunto de valores que puede tomar una variable.
Paquete:
En informática, conjunto de aplicaciones independientes, aunque compatibles entre
sí, en el cual se incluyen programas con un uso común o complementario y que
funcionan sobre la misma plataforma.
En informática, conjunto de datos consecutivos que se envían por una red de un
ordenador a otro.
Griselda Méndez Rodríguez