1. Aula: Pág: Data:
Turma:
DESIGN GRÁFICO
Professor:
• Comunicação Multimídia
• Emissor, meios de comunicação e
receptor
• Processo de criação
• Ferramentas de trabalho
01
Anderson
10/07/2013
9282
07-11
2. A comunicação multimídia, também conhecida como
convergência midiática nada mais é do que integração dos
meios de comunicação.
3. O processo de comunicação consiste em transmitir uma
mensagem e o público alvo compreender o que lhe foi
mostrado.
4. Durante o processo de comunicação temos que prestar
atenção em como o público alvo vai receber a mensagem,
tomando os devidos cuidados para que não haja dupla
interpretação.
5. Banners publicitários, folders, flyers, cartões de visita,
sinalização, são exemplos de documentos impressos.
Tradicional modo de divulgar produtos e serviços.
6. Nas últimas décadas, a internet se tornou o meio de
comunicação mais rápida e fácil.
7. O desenvolvimento da criação aplicada é um estudo de
regras lineares que agilizam e facilitam a chegada ao
resultado final.
Por meio de exercícios podemos aprimorar neste sentido:
lembrando que um bom trabalho parte de uma boa ideia.
8. É o conjunto de informações necessárias para o
desenvolvimento de um bom trabalho.
Contém informações sobre o produto, serviço ou empresa
para a qual vamos desenvolver o trabalho.
Colete informações sobre o produto, como: histórico,
público alvo, características e vantagens.
Colete informações sobre o público alvo:
Características regionais, características demográficas,
variações linguísticas, variáveis comportamentais.
9. Realizado individualmente ou em grupo, consiste em
procurar soluções criativas para os diversos problemas ou
necessidades para o desenvolvimento do trabalho.
Como fazer um brainstorm:
Anote tudo o que vier na cabeça, não desperdice ideia;
Durante o processo não existe “ridículo”;
Analise e verifique os pontos negativos e positivos, e
lembre-se suas ideias tem que atender as necessidades.
10. No mercado, encontramos diversos softwares que facilitam
a vida de qualquer profissional durante o desenvolvimento
de projetos, temos os softwares tradicionais como: