3. 1.ACCEPTER LA LICENCE D’UTILISATION
Pour les applications commerciales, il est recommandé
d'insérer une licence d'utilisation pour protéger les droits
d'auteur et mettre des règles pour l'utilisation.
Créer un bouton accepter et le relier au champ de
licence, pour être sure que l'utilisateur lit la licence avant
de cliquer sûr le bouton Accepter.
4. 2.INSTALLER LES FICHIERS DE L’APPLICATION
Décompresser les fichiers de
l’application qui se trouvent dans
un archive avec les fichiers de
l’application d’installation
Copier les fichiers de l’application
vers le répertoire d’exécution.
5. 3.ENREGISTRER LES PARAMÈTRES DE L’APPLICATION
Ini
• Créer un fichier ini pour faciliter
l’enregistrement et la modification des
paramètres
• Enregistrer les paramètres de l’application qui
seront utilisés à chaque lancement
registre
• Enregistrer les paramètres d’activation de l’application
• Enregistrer les paramètres reliés au poste tels que le
lancement au démarrage
• Enregistrer les paramètres de l’application de
désinstallation
6. GÉNÉRER L’APPLICATION D’INSTALLATION
La génération de l’exécutable est la dernière étape pour avoir une
application qui peut être envoyer à l’utilisateur.
USER ACCOUNT CONTROL (UAC)
A partir de windows vista, microsoft a mis en place un système de
protection pour protéger le système d’exploitation contre la suppression
ou la modification des fichiers système.
Pour pouvoir installer l’application sans problème, il faut, au cours de la
génération de l’exécutable, la donner des privilèges administrateur.
Lire plus sur le mécanisme UAC.
7. PUBLIER L’APPLICATION
La génération donne comme résultat une application d’installation(.exe), un
nombre de fichiers Dll et l’archive qui contient les fichiers de l’application à
installer.
Pour publier l’application, soit on compresse l’ensemble de fichiers dans un
archive où l’utilisateur doit le décompresser avant l’installation, soit rassembler
les fichier dans une exécutable lancer avec un double clic.