SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 28
UNIT 3
     Pengintegrasian Perisian
     Instruksional Dalam P&P
Hasil Pembelajaran :
1.     Menyatakan perkembangan perisian instruksional secara umum.
2.     Menghuraikan kelebihan perisian instruksional dengan jelas.
3.     Mengklasifikasikan tujuh (7) strategi penyampaian perisian
       instruksional dengan betul.
4.     Menghuraikan takrifan Sistem Pembelajaran Bersepadu secara
       umum.
PENGENALAN
• Penggunaan media instruksional dalam pendidikan
  dikesan telah bermula sejak 1905 melalui
  penggunaan projektor filem dan aplikasi ini
  berkembang kepada pelaksanaan TV pendidikan dan
  seterusnya teknologi baru sehingga kini. (Heinich et al.,
  1996)
• Sehingga than 60-an, TV pendidikan merupakan satu-
  satunya media instruksional yang dominan
  sehinggalah penemuan teknologi komputer.
PENGENALAN
• Perisian instruksional ini bermula seawal than 1960-
  an apabila Patrick Suppes dan rakannya dari
  University Stanford melaksanakan projek
  pembangunan koswer bagi tujuan pendidikan.
• Universiti Illinios juga membangunkan projek PLATO
  (Programmed Logic for Automatic Teaching
  Operation), dimana beratus-ratus perisian bagi
  pelbagai topik telah dibangunkan. (Newby et. al., 2000).
PENGENALAN
• Ketika itu, pembangunan koswer amat rumit kerana
  menggunakan kaedah pengaturcaraan dan juga
  terhad dari sudut interaktiviti.
• Namun, dengan perkembangan teknologi, pelbagai
  perisian pengarangan multimedia terkini dapat
  memudahkan lagi proses penyediaan perisian
  instruksional yang dibangunkan.
• Dengan keupayaan perisian alat pengarangan ini,
  pelbagai penggunaan elemen multimedia dapat
  digabungkan serta interaktiviti (kawalan pengguna)
  menjadi lebih mudah dan baik.
KEPENTINGAN & KELEBIHAN
• Membina Kemahiran Kognitif
- Proses pengulangan yang boleh dilakukan oleh
  perisian instruksional lebih membantu murid
  mengingati berbanding proses pengulangan melalui
  bahan bercetak.
- Maklumat yang disampaikan dalam bentuk verbal
  berserta visual akan meningkatkan lagi kadar ingatan
  dan mencapai semula makluamt dari memori.
  (Mayer, 2001).
KEPENTINGAN & KELEBIHAN
• Menggalakkan Pembelajaran Kendiri
- Pembelajaran kendiri melalui perisian instruksional
  adalah lebih baik berbanding kaedah tradisi, di mana
  melalui pembelajaran kendiri, murid boleh
  mengawal pembelajaran berdasarkan tahap
  kemampuan serta kesesuaian mereka.
- Dengan berbantukan jadual pelajar yang sesuai,
  platform pembelajaran kendiri dapat dilaksanakan.
KEPENTINGAN & KELEBIHAN
• Menjadikan Pembelajaran Aktif
- Perisian instruksional mempunyai kelebihan dari segi
  interaktif yang tidak ada pada media pengajaran lain.
- Interaktiviti menggalakkan pembelajaran aktif berlaku dalam
  kalangan murid pada sebarang peringkat umur dan komputer
  adalah satu-satunya media yang mempunyai potensi ini.
  (Sewell, 1990)
- Dengan adanya interaktiviti, proses pembelajaran menjadi
  aktif dan secara tidak langsung dapat menarik tumpuan
  murid, ingatan jangka panjang, pembelajaran lebih pantas
  dan peningkatan motivasi belajar.
KEPENTINGAN & KELEBIHAN
• Menggalakkan Pembelajaran yang
  Menghiburkan
- Elemen multimedia terutamanya animasi telah
  menjadikan pembelajaran berasaskan perisian
  instruksional sesuatu yang menghiburkan dan tidak
  membosankan. (Jamalludin, Baharudin & Zaitun, 2001 :
  Chan Lin, 2000).
- Akan tetapi, penerapan nilai hiburan perlulah tidak
  berlebihan kerana dikhuatiri menganggu proses
  pembelajaran serta memberi kesan yang tidak baik.
KEPENTINGAN & KELEBIHAN
• Mempelbagaikan Latar Belakang dan Kaedah
  Belajar
- Perisian instruksional menyampaikan isi pelajaran
  kepada murid dalam bentuk yang mudah difahami
  dan lebih menarik berbanding buku atau media lain
  dan mampu memenuhi strategi belajar yang variasi
  (Ellis, 2004)
KEPENTINGAN & KELEBIHAN
• Mengatasi Masalah Bilangan Murid yang
  Ramai
- Perisian instruksional dapat mengatasi masalah
  keberkesanan pengajaran sekiranya melibatkan
  bilangan murid yang ramai.
- Ini kerana, perisian instruksional menawarkan
  kebolehan menyampaikan maklumat kepada setiap
  murid secara individu serta menjamin pencapaian
  yang baik.
KEPENTINGAN & KELEBIHAN
• Mengatasi Masalah Bilangan Murid yang
  Ramai
- Perisian instruksional dapat mengatasi masalah
  keberkesanan pengajaran sekiranya melibatkan
  bilangan murid yang ramai.
- Ini kerana, perisian instruksional menawarkan
  kebolehan menyampaikan maklumat kepada setiap
  murid secara individu serta menjamin pencapaian
  yang baik.
KEPENTINGAN & KELEBIHAN
• Melibatkan Lebih daripada Satu Deria
KEPENTINGAN & KELEBIHAN
• Menjimatkan Masa Pembelajaran
- Perisian instruksional dapat menjimatkan masa
  pembelajaran seseorang murid. Banyak dapatan
  kajian mendapati penggunaan perisian instruksional
  mampu mengurangkan tempoh pembelajaran murid
  jika dibandingkan dengan kaedah tradisi, (Khairul
  Hashim, 2003).
KEPENTINGAN & KELEBIHAN
• Membantu Meningkatkan Pencapaian
  Akademik Murid
- Kebanyakan kajian yang dijalankan menunjukkan
  keberkesanan perisian instruksional dari segi
  peningkatan pencapaian murid.
- Setiap kajian merumuskan bahawa penggunaan
  perisian instruksional menunjukkan kesan positif
  terhadap pencapaian murid serta mendapat markah
  yang tinggi dalam peperiksaan, terutamanya murid
  yang lemah (NCREL, 2002)
- Rujuk Jadual 3.1 dalam Modul Teknologi Maklumat Sekolah
  Rendah.
STRATEGI PENYAMPAIAN
STRATEGI PENYAMPAIAN : Latih Tubi
• Memberikan ruang kepada murid untuk melakukan
  latihan yang banyak serta mendapatkan maklum
  balas terhadap ketepatan jawapan.
• Menggunakan pendekatan pengulangan maklumat
  bagi memahirkan murid terhadap sesuatu topik.
• Sesuai untuk mempelajari konsep yang mudah
  mahupun sukar tetapi memerlukan penghafalan.
• Sesuai untuk matapelajaran berbentuk fakta, bukan
  kemanusiaan.
STRATEGI PENYAMPAIAN : Latih Tubi
STRATEGI PENYAMPAIAN : Tutorial
• Merupakan strategi untuk menjitukan pemahaman
  murid terhadap sesuatu topik.
• Strategi tutorial mementingkan persembahan
  kandungan mata pelajaran berbanding dengan latih
  tubi yang hanya berfokuskan latihan.
• Strategi persembahan tutorial adalah hampir sama
  dengan kaedah pengajaran di kelas iaitu dimulakan
  dengan persembahan kandungan, pengukuhan dan
  penilaian.
STRATEGI PENYAMPAIAN : Tutorial
STRATEGI PENYAMPAIAN : Tutorial
•  Strategi Persembahan tutorial terbahagi kepada 2
   kategori iaitu :
1. Linear Tutorial : persembahan mudah secara
   turutan yang sama untuk semua murid tanpa
   mengambil kira kemampuan mereka.
2. Branching Tutorial : Strategi yang lebih pinta, di
   mana turutan pembelajaran ditentukan
   berdasarkan kemampuan murid.
STRATEGI PENYAMPAIAN : Simulasi
• Simulasi ialah suatu persekitaran pembelajaran yang
  mampu menggambarkan situasi atau keadaan
  sebenar dengan bantuan perisian komputer.
• Membolehkan murid mencuba sesuatu aktiviti
  berulang-ulang kali sebelum mencuba aktiviti
  sebenar yang mereka pelajari.
• Menjimatkan dari segi pembelian peralatan sebenar
  yang mahal, latihan alternatif terhadap sesuatu
  operasi yang bahaya atau mustahil dilakukan.
• Menjimatkan masa serta menggalakkan penglibatan
  yang terus aktif daripada murid.
STRATEGI PENYAMPAIAN : Simulasi
• Perisian simulasi terbahagi kepada 2 kategori iaitu :
1. Simulasi Fizikal : membolehkan murid memanipulasi
   sesuatu perkara atau proses yang dipersembahkan di
   atas skrin komputer. Contohnya : melihat kesan
   campuran kimia, operasi litar elektronik, operasi
   rangkaian komputer.
2. Simulasi Interaktif : Berfungsi untuk
   mempercepatkan atau memperlahankan sesuatu
   proses yang dalam dunia sebenar berlaku terlalu
   pantas atau terlalu perlahan. Contohnya :
   Pembentukan atom, perubahan biologi sesuatu
   tumbuhan atau haiwan.
STRATEGI PENYAMPAIAN : Simulasi
STRATEGI PENYAMPAIAN : Permainan
           Instruksional
• Strategi persembahan yang menggabungkan pendidikan
  dengan hiburan untuk pembelajaran berkesan.
• Menggabungkan strategi simulasi dan latih tubi dalam
  bentuk persembahan yang menghiburkan dan mendidik.
• Dibangukan dalam bentuk 2D atau 3D dengan berbantukan
  elemen multimedia yang lain seperti grafik, audio dan teks.
• Fitur-fitur yang biasa ada dalam perisian ini ialah peraturan,
  menang atau kalah, multiplayer, pertandingan, giliran,
  cabaran, mata atau markah, hukuman, tahap, fantasi,
  peralatan dan gabungan kemahiran serta nasib. (Alessi &
  Trollip, 2001).
STRATEGI PENYAMPAIAN :
         Penyelesaian Masalah
• Menyediakan aktiviti yang memerlukan murid
  berfikir, menganalisis, mengorganisasikan, meramal
  dapatan atau keluaran serta formulasi idea untuk
  mencari penyelesaian.
• Perisian ini sangat sesuai untuk matapelajaran
  seperti sains dan matematik.
• Kaedah ini mampu meningkatkan motivasi dan
  meningkatkan minat murid terhadap sesuatu topik.
  Namun boleh juga mengecewakan murid sekiranya
  mereka gagal mendapatkan penyelesaian yang
  sepatutnya.
STRATEGI PENYAMPAIAN : ILS
• ILS ialah Sistem Pembelajaran Bersepadu iaitu
  merupakan kombinasi pembelajaran berasaskan
  perisian instruksional pelbagai strategi serta sumber-
  sumber lain yang berkaitan yang boleh diperolehi
  melalui sistem rangkaian atau secara dalam talian.
• Umpama one-stop center bagi murid dan guru
  memperolehi bahan P&P.
• Menawarkan pelbagai teknik dan strategi
  pembelajaran secara berpusat, kebiasaannya sebagai
  pakej kurikulum yang lengkap dengan bantuan
  teknikal dan latihan.
STRATEGI PENYAMPAIAN : ILS
• Berkeupayaan menyimpan rekod setiap murid
  seperti tugasan, markah, keaktifan dan sebagainya.
  Rekod ini boleh dicetak oleh guru untuk tujuan
  pemantauan atau simpanan.
• Aktiviti yang ada dalam ILS merangkumi latih tubi
  yang mudah sehinggalah tutorial yang pintar.
• Kebanyakkan ILS kini menggunakan konsep tutorial
  pinta yang lengkap sebagai pengganti guru dalam
  mengendalikan keseluruhan aktiviti P&P.
• Amat sesuai untuk aktiviti pendidikan jarak jauh.
Sekian, terima kasih.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Gaya pembelajaran honey & mumford
Gaya pembelajaran honey & mumfordGaya pembelajaran honey & mumford
Gaya pembelajaran honey & mumfordNorlelaAlim
 
Psikologi Perkembangan Kanak-Kanak dan Remaja: Perkembangan Pendidikan Vokasi...
Psikologi Perkembangan Kanak-Kanak dan Remaja: Perkembangan Pendidikan Vokasi...Psikologi Perkembangan Kanak-Kanak dan Remaja: Perkembangan Pendidikan Vokasi...
Psikologi Perkembangan Kanak-Kanak dan Remaja: Perkembangan Pendidikan Vokasi...Hafezah Yusof
 
50182034 sejarah-perkembangan-olahraga-di-malaysia
50182034 sejarah-perkembangan-olahraga-di-malaysia50182034 sejarah-perkembangan-olahraga-di-malaysia
50182034 sejarah-perkembangan-olahraga-di-malaysiaAkashah Meera Hussain
 
Lari Berganti-ganti
Lari Berganti-gantiLari Berganti-ganti
Lari Berganti-gantiAzizi Ahmad
 
Proses pembentukan perkataan baharu dalam bahasa melayu
Proses pembentukan perkataan baharu dalam bahasa melayuProses pembentukan perkataan baharu dalam bahasa melayu
Proses pembentukan perkataan baharu dalam bahasa melayuAtykah Aura
 
Rph TAHUN 4 KERAJAAN MELAYU AWAL
Rph TAHUN 4 KERAJAAN MELAYU AWALRph TAHUN 4 KERAJAAN MELAYU AWAL
Rph TAHUN 4 KERAJAAN MELAYU AWALSherly Jewinly
 
Bab 9 Pembentukan dan pelaksanaan kurikulum
Bab 9 Pembentukan dan pelaksanaan kurikulumBab 9 Pembentukan dan pelaksanaan kurikulum
Bab 9 Pembentukan dan pelaksanaan kurikulumVince Here
 
Nota Psikologi Pembelajaran
Nota Psikologi PembelajaranNota Psikologi Pembelajaran
Nota Psikologi Pembelajaranadeendra
 
MPU3071 Olahraga
MPU3071 OlahragaMPU3071 Olahraga
MPU3071 OlahragaAzizi Ahmad
 
PJ T2 KSSM Unit 1 Gimnastik Asas.pptx
PJ T2 KSSM Unit 1 Gimnastik Asas.pptxPJ T2 KSSM Unit 1 Gimnastik Asas.pptx
PJ T2 KSSM Unit 1 Gimnastik Asas.pptxssuser29d910
 
Beza kbsr & kssr dlm pj
Beza kbsr & kssr dlm pjBeza kbsr & kssr dlm pj
Beza kbsr & kssr dlm pjSalina Saad
 
2. jenis ujian dan penilaian
2. jenis ujian dan penilaian2. jenis ujian dan penilaian
2. jenis ujian dan penilaianmadiah jaafar
 
Konsep asas pengujian, pengukuran, penilaian dan Pentaksiran - Pentaksiran da...
Konsep asas pengujian, pengukuran, penilaian dan Pentaksiran - Pentaksiran da...Konsep asas pengujian, pengukuran, penilaian dan Pentaksiran - Pentaksiran da...
Konsep asas pengujian, pengukuran, penilaian dan Pentaksiran - Pentaksiran da...FaFai S.
 
Pelan lantai amali komponen pergerakan asas
Pelan lantai amali komponen pergerakan asasPelan lantai amali komponen pergerakan asas
Pelan lantai amali komponen pergerakan asasfitri norlida
 
Teknik lompat kijang
Teknik lompat kijangTeknik lompat kijang
Teknik lompat kijangCikgu PJ
 
RPH KSSR BM (kemahiran mendengar dan bertutur)
RPH KSSR BM (kemahiran mendengar dan bertutur)RPH KSSR BM (kemahiran mendengar dan bertutur)
RPH KSSR BM (kemahiran mendengar dan bertutur)Suhaida Anior
 
Belajar cara belajar
Belajar cara belajarBelajar cara belajar
Belajar cara belajarshare with me
 

La actualidad más candente (20)

Teori Nahu Tradisional
Teori Nahu TradisionalTeori Nahu Tradisional
Teori Nahu Tradisional
 
Gaya pembelajaran honey & mumford
Gaya pembelajaran honey & mumfordGaya pembelajaran honey & mumford
Gaya pembelajaran honey & mumford
 
Psikologi Perkembangan Kanak-Kanak dan Remaja: Perkembangan Pendidikan Vokasi...
Psikologi Perkembangan Kanak-Kanak dan Remaja: Perkembangan Pendidikan Vokasi...Psikologi Perkembangan Kanak-Kanak dan Remaja: Perkembangan Pendidikan Vokasi...
Psikologi Perkembangan Kanak-Kanak dan Remaja: Perkembangan Pendidikan Vokasi...
 
50182034 sejarah-perkembangan-olahraga-di-malaysia
50182034 sejarah-perkembangan-olahraga-di-malaysia50182034 sejarah-perkembangan-olahraga-di-malaysia
50182034 sejarah-perkembangan-olahraga-di-malaysia
 
Lari Berganti-ganti
Lari Berganti-gantiLari Berganti-ganti
Lari Berganti-ganti
 
Proses pembentukan perkataan baharu dalam bahasa melayu
Proses pembentukan perkataan baharu dalam bahasa melayuProses pembentukan perkataan baharu dalam bahasa melayu
Proses pembentukan perkataan baharu dalam bahasa melayu
 
Rph TAHUN 4 KERAJAAN MELAYU AWAL
Rph TAHUN 4 KERAJAAN MELAYU AWALRph TAHUN 4 KERAJAAN MELAYU AWAL
Rph TAHUN 4 KERAJAAN MELAYU AWAL
 
Bab 9 Pembentukan dan pelaksanaan kurikulum
Bab 9 Pembentukan dan pelaksanaan kurikulumBab 9 Pembentukan dan pelaksanaan kurikulum
Bab 9 Pembentukan dan pelaksanaan kurikulum
 
Nota Psikologi Pembelajaran
Nota Psikologi PembelajaranNota Psikologi Pembelajaran
Nota Psikologi Pembelajaran
 
MPU3071 Olahraga
MPU3071 OlahragaMPU3071 Olahraga
MPU3071 Olahraga
 
PJ T2 KSSM Unit 1 Gimnastik Asas.pptx
PJ T2 KSSM Unit 1 Gimnastik Asas.pptxPJ T2 KSSM Unit 1 Gimnastik Asas.pptx
PJ T2 KSSM Unit 1 Gimnastik Asas.pptx
 
Beza kbsr & kssr dlm pj
Beza kbsr & kssr dlm pjBeza kbsr & kssr dlm pj
Beza kbsr & kssr dlm pj
 
Model Gaya Pembelajaran Honey dan Mumford
Model Gaya Pembelajaran Honey dan MumfordModel Gaya Pembelajaran Honey dan Mumford
Model Gaya Pembelajaran Honey dan Mumford
 
2. jenis ujian dan penilaian
2. jenis ujian dan penilaian2. jenis ujian dan penilaian
2. jenis ujian dan penilaian
 
Konsep asas pengujian, pengukuran, penilaian dan Pentaksiran - Pentaksiran da...
Konsep asas pengujian, pengukuran, penilaian dan Pentaksiran - Pentaksiran da...Konsep asas pengujian, pengukuran, penilaian dan Pentaksiran - Pentaksiran da...
Konsep asas pengujian, pengukuran, penilaian dan Pentaksiran - Pentaksiran da...
 
Pelan lantai amali komponen pergerakan asas
Pelan lantai amali komponen pergerakan asasPelan lantai amali komponen pergerakan asas
Pelan lantai amali komponen pergerakan asas
 
Teknik lompat kijang
Teknik lompat kijangTeknik lompat kijang
Teknik lompat kijang
 
RPH KSSR BM (kemahiran mendengar dan bertutur)
RPH KSSR BM (kemahiran mendengar dan bertutur)RPH KSSR BM (kemahiran mendengar dan bertutur)
RPH KSSR BM (kemahiran mendengar dan bertutur)
 
Metakognitif
MetakognitifMetakognitif
Metakognitif
 
Belajar cara belajar
Belajar cara belajarBelajar cara belajar
Belajar cara belajar
 

Similar a Unit 3 pengintegrasian perisian instruksional dlm p&p

PPT ICT YANTI.pptx
PPT ICT YANTI.pptxPPT ICT YANTI.pptx
PPT ICT YANTI.pptxMTsALFALAH8
 
Sistem pembelajaran berbasis it
Sistem pembelajaran berbasis itSistem pembelajaran berbasis it
Sistem pembelajaran berbasis itsherlycheyi
 
Model model pembelajaran berbasis komputer
Model model pembelajaran berbasis komputerModel model pembelajaran berbasis komputer
Model model pembelajaran berbasis komputerridha hutami
 
Aplikasi Multimedia dalam Proses Belajar Mengajar
Aplikasi Multimedia dalam Proses Belajar MengajarAplikasi Multimedia dalam Proses Belajar Mengajar
Aplikasi Multimedia dalam Proses Belajar MengajarNovi Hindasah
 
Inovasi teknologi pembelajaran
Inovasi teknologi pembelajaranInovasi teknologi pembelajaran
Inovasi teknologi pembelajaranMustapa Alba
 
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - M. Taufan
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - M. TaufanMakalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - M. Taufan
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - M. TaufanUIN Sunan Gunung Djati Bandung
 
Tugas jurnal bhs indonesia
Tugas jurnal bhs indonesia Tugas jurnal bhs indonesia
Tugas jurnal bhs indonesia anirsu
 
Dampak Pemanfaatan Sistem E-learning Pada PT. Kereta Api Indonesia Untuk Men...
Dampak Pemanfaatan Sistem E-learning Pada PT. Kereta Api Indonesia  Untuk Men...Dampak Pemanfaatan Sistem E-learning Pada PT. Kereta Api Indonesia  Untuk Men...
Dampak Pemanfaatan Sistem E-learning Pada PT. Kereta Api Indonesia Untuk Men...Jenifer Andalangi
 
Aplikasi komputer
Aplikasi komputerAplikasi komputer
Aplikasi komputerrifhanybe
 
Aplikasi kmpy
Aplikasi kmpyAplikasi kmpy
Aplikasi kmpyrifhanybe
 
20110826070832kpt4033 kuliah04 dan_kuliah05
20110826070832kpt4033 kuliah04 dan_kuliah0520110826070832kpt4033 kuliah04 dan_kuliah05
20110826070832kpt4033 kuliah04 dan_kuliah05Aiheok Saw
 
Sistem pembelajaran berbasis it
Sistem pembelajaran berbasis itSistem pembelajaran berbasis it
Sistem pembelajaran berbasis itFKIP UHO
 
Kpt4033 kuliah 04 dan-kuliah05
Kpt4033 kuliah 04 dan-kuliah05Kpt4033 kuliah 04 dan-kuliah05
Kpt4033 kuliah 04 dan-kuliah05murshidyzila
 
Kpt4033 kuliah 04 dan-kuliah05
Kpt4033 kuliah 04 dan-kuliah05Kpt4033 kuliah 04 dan-kuliah05
Kpt4033 kuliah 04 dan-kuliah05murshidyzila
 
Dpp404 intervention curve2011
Dpp404 intervention curve2011Dpp404 intervention curve2011
Dpp404 intervention curve2011hasralizasabli
 
Tugasan 1 kpt 6044
Tugasan 1 kpt 6044Tugasan 1 kpt 6044
Tugasan 1 kpt 6044Lieyzz Nor
 

Similar a Unit 3 pengintegrasian perisian instruksional dlm p&p (20)

PPT ICT YANTI.pptx
PPT ICT YANTI.pptxPPT ICT YANTI.pptx
PPT ICT YANTI.pptx
 
08 isi pelajaran 10
08  isi pelajaran 1008  isi pelajaran 10
08 isi pelajaran 10
 
Sistem pembelajaran berbasis it
Sistem pembelajaran berbasis itSistem pembelajaran berbasis it
Sistem pembelajaran berbasis it
 
Model model pembelajaran berbasis komputer
Model model pembelajaran berbasis komputerModel model pembelajaran berbasis komputer
Model model pembelajaran berbasis komputer
 
Aplikasi Multimedia dalam Proses Belajar Mengajar
Aplikasi Multimedia dalam Proses Belajar MengajarAplikasi Multimedia dalam Proses Belajar Mengajar
Aplikasi Multimedia dalam Proses Belajar Mengajar
 
Inovasi teknologi pembelajaran
Inovasi teknologi pembelajaranInovasi teknologi pembelajaran
Inovasi teknologi pembelajaran
 
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - M. Taufan
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - M. TaufanMakalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - M. Taufan
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - M. Taufan
 
Ptk 2 sma
Ptk 2 smaPtk 2 sma
Ptk 2 sma
 
Tugas jurnal bhs indonesia
Tugas jurnal bhs indonesia Tugas jurnal bhs indonesia
Tugas jurnal bhs indonesia
 
Dampak Pemanfaatan Sistem E-learning Pada PT. Kereta Api Indonesia Untuk Men...
Dampak Pemanfaatan Sistem E-learning Pada PT. Kereta Api Indonesia  Untuk Men...Dampak Pemanfaatan Sistem E-learning Pada PT. Kereta Api Indonesia  Untuk Men...
Dampak Pemanfaatan Sistem E-learning Pada PT. Kereta Api Indonesia Untuk Men...
 
Aplikasi komputer
Aplikasi komputerAplikasi komputer
Aplikasi komputer
 
Aplikasi kmpy
Aplikasi kmpyAplikasi kmpy
Aplikasi kmpy
 
20110826070832kpt4033 kuliah04 dan_kuliah05
20110826070832kpt4033 kuliah04 dan_kuliah0520110826070832kpt4033 kuliah04 dan_kuliah05
20110826070832kpt4033 kuliah04 dan_kuliah05
 
Modul pembelajaran tutorial
Modul pembelajaran tutorialModul pembelajaran tutorial
Modul pembelajaran tutorial
 
Sistem pembelajaran berbasis it
Sistem pembelajaran berbasis itSistem pembelajaran berbasis it
Sistem pembelajaran berbasis it
 
Kpt4033 kuliah 04 dan-kuliah05
Kpt4033 kuliah 04 dan-kuliah05Kpt4033 kuliah 04 dan-kuliah05
Kpt4033 kuliah 04 dan-kuliah05
 
Kpt4033 kuliah 04 dan-kuliah05
Kpt4033 kuliah 04 dan-kuliah05Kpt4033 kuliah 04 dan-kuliah05
Kpt4033 kuliah 04 dan-kuliah05
 
Dpp404 intervention curve2011
Dpp404 intervention curve2011Dpp404 intervention curve2011
Dpp404 intervention curve2011
 
Tajuk_10.pptx
Tajuk_10.pptxTajuk_10.pptx
Tajuk_10.pptx
 
Tugasan 1 kpt 6044
Tugasan 1 kpt 6044Tugasan 1 kpt 6044
Tugasan 1 kpt 6044
 

Unit 3 pengintegrasian perisian instruksional dlm p&p

  • 1. UNIT 3 Pengintegrasian Perisian Instruksional Dalam P&P Hasil Pembelajaran : 1. Menyatakan perkembangan perisian instruksional secara umum. 2. Menghuraikan kelebihan perisian instruksional dengan jelas. 3. Mengklasifikasikan tujuh (7) strategi penyampaian perisian instruksional dengan betul. 4. Menghuraikan takrifan Sistem Pembelajaran Bersepadu secara umum.
  • 2. PENGENALAN • Penggunaan media instruksional dalam pendidikan dikesan telah bermula sejak 1905 melalui penggunaan projektor filem dan aplikasi ini berkembang kepada pelaksanaan TV pendidikan dan seterusnya teknologi baru sehingga kini. (Heinich et al., 1996) • Sehingga than 60-an, TV pendidikan merupakan satu- satunya media instruksional yang dominan sehinggalah penemuan teknologi komputer.
  • 3. PENGENALAN • Perisian instruksional ini bermula seawal than 1960- an apabila Patrick Suppes dan rakannya dari University Stanford melaksanakan projek pembangunan koswer bagi tujuan pendidikan. • Universiti Illinios juga membangunkan projek PLATO (Programmed Logic for Automatic Teaching Operation), dimana beratus-ratus perisian bagi pelbagai topik telah dibangunkan. (Newby et. al., 2000).
  • 4. PENGENALAN • Ketika itu, pembangunan koswer amat rumit kerana menggunakan kaedah pengaturcaraan dan juga terhad dari sudut interaktiviti. • Namun, dengan perkembangan teknologi, pelbagai perisian pengarangan multimedia terkini dapat memudahkan lagi proses penyediaan perisian instruksional yang dibangunkan. • Dengan keupayaan perisian alat pengarangan ini, pelbagai penggunaan elemen multimedia dapat digabungkan serta interaktiviti (kawalan pengguna) menjadi lebih mudah dan baik.
  • 5. KEPENTINGAN & KELEBIHAN • Membina Kemahiran Kognitif - Proses pengulangan yang boleh dilakukan oleh perisian instruksional lebih membantu murid mengingati berbanding proses pengulangan melalui bahan bercetak. - Maklumat yang disampaikan dalam bentuk verbal berserta visual akan meningkatkan lagi kadar ingatan dan mencapai semula makluamt dari memori. (Mayer, 2001).
  • 6. KEPENTINGAN & KELEBIHAN • Menggalakkan Pembelajaran Kendiri - Pembelajaran kendiri melalui perisian instruksional adalah lebih baik berbanding kaedah tradisi, di mana melalui pembelajaran kendiri, murid boleh mengawal pembelajaran berdasarkan tahap kemampuan serta kesesuaian mereka. - Dengan berbantukan jadual pelajar yang sesuai, platform pembelajaran kendiri dapat dilaksanakan.
  • 7. KEPENTINGAN & KELEBIHAN • Menjadikan Pembelajaran Aktif - Perisian instruksional mempunyai kelebihan dari segi interaktif yang tidak ada pada media pengajaran lain. - Interaktiviti menggalakkan pembelajaran aktif berlaku dalam kalangan murid pada sebarang peringkat umur dan komputer adalah satu-satunya media yang mempunyai potensi ini. (Sewell, 1990) - Dengan adanya interaktiviti, proses pembelajaran menjadi aktif dan secara tidak langsung dapat menarik tumpuan murid, ingatan jangka panjang, pembelajaran lebih pantas dan peningkatan motivasi belajar.
  • 8. KEPENTINGAN & KELEBIHAN • Menggalakkan Pembelajaran yang Menghiburkan - Elemen multimedia terutamanya animasi telah menjadikan pembelajaran berasaskan perisian instruksional sesuatu yang menghiburkan dan tidak membosankan. (Jamalludin, Baharudin & Zaitun, 2001 : Chan Lin, 2000). - Akan tetapi, penerapan nilai hiburan perlulah tidak berlebihan kerana dikhuatiri menganggu proses pembelajaran serta memberi kesan yang tidak baik.
  • 9. KEPENTINGAN & KELEBIHAN • Mempelbagaikan Latar Belakang dan Kaedah Belajar - Perisian instruksional menyampaikan isi pelajaran kepada murid dalam bentuk yang mudah difahami dan lebih menarik berbanding buku atau media lain dan mampu memenuhi strategi belajar yang variasi (Ellis, 2004)
  • 10. KEPENTINGAN & KELEBIHAN • Mengatasi Masalah Bilangan Murid yang Ramai - Perisian instruksional dapat mengatasi masalah keberkesanan pengajaran sekiranya melibatkan bilangan murid yang ramai. - Ini kerana, perisian instruksional menawarkan kebolehan menyampaikan maklumat kepada setiap murid secara individu serta menjamin pencapaian yang baik.
  • 11. KEPENTINGAN & KELEBIHAN • Mengatasi Masalah Bilangan Murid yang Ramai - Perisian instruksional dapat mengatasi masalah keberkesanan pengajaran sekiranya melibatkan bilangan murid yang ramai. - Ini kerana, perisian instruksional menawarkan kebolehan menyampaikan maklumat kepada setiap murid secara individu serta menjamin pencapaian yang baik.
  • 12. KEPENTINGAN & KELEBIHAN • Melibatkan Lebih daripada Satu Deria
  • 13. KEPENTINGAN & KELEBIHAN • Menjimatkan Masa Pembelajaran - Perisian instruksional dapat menjimatkan masa pembelajaran seseorang murid. Banyak dapatan kajian mendapati penggunaan perisian instruksional mampu mengurangkan tempoh pembelajaran murid jika dibandingkan dengan kaedah tradisi, (Khairul Hashim, 2003).
  • 14. KEPENTINGAN & KELEBIHAN • Membantu Meningkatkan Pencapaian Akademik Murid - Kebanyakan kajian yang dijalankan menunjukkan keberkesanan perisian instruksional dari segi peningkatan pencapaian murid. - Setiap kajian merumuskan bahawa penggunaan perisian instruksional menunjukkan kesan positif terhadap pencapaian murid serta mendapat markah yang tinggi dalam peperiksaan, terutamanya murid yang lemah (NCREL, 2002) - Rujuk Jadual 3.1 dalam Modul Teknologi Maklumat Sekolah Rendah.
  • 16. STRATEGI PENYAMPAIAN : Latih Tubi • Memberikan ruang kepada murid untuk melakukan latihan yang banyak serta mendapatkan maklum balas terhadap ketepatan jawapan. • Menggunakan pendekatan pengulangan maklumat bagi memahirkan murid terhadap sesuatu topik. • Sesuai untuk mempelajari konsep yang mudah mahupun sukar tetapi memerlukan penghafalan. • Sesuai untuk matapelajaran berbentuk fakta, bukan kemanusiaan.
  • 18. STRATEGI PENYAMPAIAN : Tutorial • Merupakan strategi untuk menjitukan pemahaman murid terhadap sesuatu topik. • Strategi tutorial mementingkan persembahan kandungan mata pelajaran berbanding dengan latih tubi yang hanya berfokuskan latihan. • Strategi persembahan tutorial adalah hampir sama dengan kaedah pengajaran di kelas iaitu dimulakan dengan persembahan kandungan, pengukuhan dan penilaian.
  • 20. STRATEGI PENYAMPAIAN : Tutorial • Strategi Persembahan tutorial terbahagi kepada 2 kategori iaitu : 1. Linear Tutorial : persembahan mudah secara turutan yang sama untuk semua murid tanpa mengambil kira kemampuan mereka. 2. Branching Tutorial : Strategi yang lebih pinta, di mana turutan pembelajaran ditentukan berdasarkan kemampuan murid.
  • 21. STRATEGI PENYAMPAIAN : Simulasi • Simulasi ialah suatu persekitaran pembelajaran yang mampu menggambarkan situasi atau keadaan sebenar dengan bantuan perisian komputer. • Membolehkan murid mencuba sesuatu aktiviti berulang-ulang kali sebelum mencuba aktiviti sebenar yang mereka pelajari. • Menjimatkan dari segi pembelian peralatan sebenar yang mahal, latihan alternatif terhadap sesuatu operasi yang bahaya atau mustahil dilakukan. • Menjimatkan masa serta menggalakkan penglibatan yang terus aktif daripada murid.
  • 22. STRATEGI PENYAMPAIAN : Simulasi • Perisian simulasi terbahagi kepada 2 kategori iaitu : 1. Simulasi Fizikal : membolehkan murid memanipulasi sesuatu perkara atau proses yang dipersembahkan di atas skrin komputer. Contohnya : melihat kesan campuran kimia, operasi litar elektronik, operasi rangkaian komputer. 2. Simulasi Interaktif : Berfungsi untuk mempercepatkan atau memperlahankan sesuatu proses yang dalam dunia sebenar berlaku terlalu pantas atau terlalu perlahan. Contohnya : Pembentukan atom, perubahan biologi sesuatu tumbuhan atau haiwan.
  • 24. STRATEGI PENYAMPAIAN : Permainan Instruksional • Strategi persembahan yang menggabungkan pendidikan dengan hiburan untuk pembelajaran berkesan. • Menggabungkan strategi simulasi dan latih tubi dalam bentuk persembahan yang menghiburkan dan mendidik. • Dibangukan dalam bentuk 2D atau 3D dengan berbantukan elemen multimedia yang lain seperti grafik, audio dan teks. • Fitur-fitur yang biasa ada dalam perisian ini ialah peraturan, menang atau kalah, multiplayer, pertandingan, giliran, cabaran, mata atau markah, hukuman, tahap, fantasi, peralatan dan gabungan kemahiran serta nasib. (Alessi & Trollip, 2001).
  • 25. STRATEGI PENYAMPAIAN : Penyelesaian Masalah • Menyediakan aktiviti yang memerlukan murid berfikir, menganalisis, mengorganisasikan, meramal dapatan atau keluaran serta formulasi idea untuk mencari penyelesaian. • Perisian ini sangat sesuai untuk matapelajaran seperti sains dan matematik. • Kaedah ini mampu meningkatkan motivasi dan meningkatkan minat murid terhadap sesuatu topik. Namun boleh juga mengecewakan murid sekiranya mereka gagal mendapatkan penyelesaian yang sepatutnya.
  • 26. STRATEGI PENYAMPAIAN : ILS • ILS ialah Sistem Pembelajaran Bersepadu iaitu merupakan kombinasi pembelajaran berasaskan perisian instruksional pelbagai strategi serta sumber- sumber lain yang berkaitan yang boleh diperolehi melalui sistem rangkaian atau secara dalam talian. • Umpama one-stop center bagi murid dan guru memperolehi bahan P&P. • Menawarkan pelbagai teknik dan strategi pembelajaran secara berpusat, kebiasaannya sebagai pakej kurikulum yang lengkap dengan bantuan teknikal dan latihan.
  • 27. STRATEGI PENYAMPAIAN : ILS • Berkeupayaan menyimpan rekod setiap murid seperti tugasan, markah, keaktifan dan sebagainya. Rekod ini boleh dicetak oleh guru untuk tujuan pemantauan atau simpanan. • Aktiviti yang ada dalam ILS merangkumi latih tubi yang mudah sehinggalah tutorial yang pintar. • Kebanyakkan ILS kini menggunakan konsep tutorial pinta yang lengkap sebagai pengganti guru dalam mengendalikan keseluruhan aktiviti P&P. • Amat sesuai untuk aktiviti pendidikan jarak jauh.