1. Administración de memoria
3.1. Política y filosofía
3.2. Memoria real.
3.2.1 Administración de almacenamiento.
3.2.2. Jerarquía
2. Filosofía
La memoria principal puede ser considerada como un arreglo lineal de localidades de almacenamiento
de un byte de tamaño. Cada. Localidad tiene asignada una dirección que la identifica.
Una de las funciones básicas que deben implementar un. SO es la administración de la memoria para
tener un control sobre los lugares donde están almacenados los datos y procesos que actualmente se están
utilizando.
Sea cual sea es esquema de organización de almacenamiento que se adopte para un sistema específico es
necesario decidir que estrategia se deben de utilizar para
3. Política
FIFO
Los procesos se despachan de acuerdo a su tiempo de llegar a la cola de procesos listos, si un proceso
llega al procesador sale hasta que termine. La política FIFO actualmente no se usa como el esquema
principal de un sistema, pero si por ejemplo cuando se usa una política de prioridades y hay procesos
con la misma prioridad, a estos se les podría aplicar FIFO.
4. Round Robin
Los procesos se despachan en la forma que lo hace el FIFO, pero se les asigna una cantidad de
tiempo (CUANTUM) en el procesador, si no termina en ese lapso se manda al final de la lista de
procesos listos.
5. SJF ( Shortes job firts – Prioridad del trabajo
más corto)
Se ejecuta primero el proceso en espera que tiene el menor tiempo estimado. SJF favorece a los
procesos cortos, ya que lo largos podrían llegar a rezagarse mucho tiempo e incluso nunca ejecutarse.
6. SRT(Sortest reamaining time scheduling –
Tiempo restante más corto)
En SJF una vez que un proceso comienza su ejecución continúa hasta terminar. En SRT, un
proceso en ejecución puede ser desposeído por un nuevo de menor tiempo de ejecución.
7. HRN (hinhest response ratio next – Prioridad
de la tasa de respuesta más alta)
Política no apropiativa que corrige el retraso excesivo de procesos grandes que produce el SJF, para así
no crear en un favoritismo excesivo por los procesos cortos, lo logra usando una formula basada en el
tiempo de espera y el tiempo de servicio, con lo cual la prioridad de cada trabajo no sola esta en función
del tiempo de servicio sino también del tiempo que ha esperado para ser atendido.
10. INTRODUCCIÓN
La memoria es uno de los principales recursos de la computadora. actualmente la mayoría de
los computadores cuentan con una gran capacidad de memoria, y las aplicaciones actuales
requieren de alta capacidad de memoria, esto causa que se genere la escasez de memoria en
los sistemas multitarea y multiusuario.
11. Memoria real
La memoria real o principal es en donde son ejecutados los programas y procesos de una
computadora y es el espacio real que existe en memoria para que se ejecuten los procesos.
Por lo general esta memoria es de mayor costo que la memoria secundaria, pero el acceso a la
información contenida en ella es de más rápido acceso.
12. Definición 2:
Se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas
y la mayor parte del software.
En la memoria real se cargan todas las instrucciones que ejecutan la unidad central de
procesamiento (procesador) y otras unidades del computador.
13. Definición 3:
Se utiliza frecuentemente en informática para el almacenamiento de programas y datos informativos.
Una memoria de este tipo es una pieza que se compone de uno o más chips y que forma parte del
sistema de un ordenador o computadora.
14. Ventajas y desventajas
· Ventajas:
- Mayor rapidez que los discos duros.
· Desventajas:
- Elevado coste en relación a su capacidad.
- La información contenida en la memoria es volátil, mientras que el almacenamiento en discos
duros es estática.
- La memoria de un ordenador es 100 veces menor que la capacidad de los discos duros.
15. Administración de la memoria con mapas bits
Este tipo de administración divide la memoria en unidades de asignación, las cuales pueden
ser tan pequeñas como unas cuantas palabras o tan grandes como varios kilobytes. A cada
unidad de asignación le corresponde un bit en el mapa de bits, el cual toma el valor de 0 si la
unidad está libre y 1 si está ocupada (o viceversa).
18. • --Jesus Carretero Perez, Felix Garcia Carballeira, Fernando Perez Costoya.2001.sistemas operativos una
vision aplicada. Mc Graw Hill
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Bibliografía
- -Abraham Silberschatz, Peter Baer Galvin, Greg Gagne. 2006, Fundamentos de sistemas operativos.
Séptima edición.. McGraw-Hill.
--Sistemas Operativos Dhamdhere, Dhananjay M. Ed. Mc-Graw Hill de México 2008
--http://pchardware.org/discos/discoventajas.php
--https://www.youtube.com/watch?v=cZM6YNjsytE