4. Smarter World INSTRUMENTED By 2010, 30 billion RFID tags will be embedded into our world and across entire ecosystems INTERCONNECTED An estimated 2 billion people will be on the Web by 2011, and a trillion connected objects – cars, appliances, camera, roadways, pipelines (Internet of Things) INTELLIGENT Every day, 15 petabytes of new information are being generated. This is 8x more than the information in all U.S. libraries. *IBM
5. Internet Business Models Online commerce 1994 1995 Online auction 1995 Search engines 1998 Social networking 2004 2006 … and many, many more …
6. Market History Years it took to reach a market audience of 50 million Radio : 38 years TV : 13 years Internet : 4 years iPod : 3 years Facebook : 2 years
13. Mobile 전성시대 100명당 5명 사용자에서 20명에 이르는 시간 세계 모바일트래픽 추이 “한국의 경우 2010년 3월 기준, 1년전 보다 33배 증가” “모바일빅뱅과 기업경영의 미래”, SERICEO보고서 (2010.6.16)
14. Smart Phone으로 진화 “Mobile phone or connected handheld device that uses a high-level operating system” - Forrest Research -
15. User eXperience (UX) UX 경쟁 시장 지배의키워드 (애플리케이션, UI, 디자인, 사용자 네트워크 지원 등) 애플은 앱 스토어(Connected), 멀티 터치 등UI(Sensor) 를 통해 UX를 극대화하는 최적화된 BM을 구축(Fusion), 스마트폰강자 부상 기능 경쟁 (디스플레이 화질 / 배터리 수명, 카메라 화소 등) 성능 경쟁(통화품질, 내구성, 안정성) 1990년 2000년 2010년 Dark Horse기업의 변화 Motorola Nokia LGSS Apple ○ Apple의황금알 앱스토어: 수익의 60% 이상 기여 - 애플리케이션 판매 수익 분배 :70% 개발자, 30% 애플 - ‘09 영업이익 : 13.7조 원(삼성 10.9조 원) * 자료 : LG경제연구원, 매일경제, 한국경제 등 종합
17. Smart TV IT’S INTEGRATED 엄청난 양의 동영상부터 개인 콘텐츠까지하나의 스크린에 사용자에게 중요한 모든 것이 연결되어지고 검색되어질 수 있는 TV IT’S INTERACTIVE 단지 보는 TV에서, TV를 사용하여 전혀 새로운 방식으로 채널과 웹사이트를 쉽고 편하게 검색하여 시청할 수 있도록 해주는 방송프로그램과 상호 보완 할 수 있는 TV
18. 상품 별 매출 추이 $mn Apple Computer Apple iPhone +iBooks +App store iTunes Contents Market Place Devices Apple’s Ecosystem *KAIST 김진형
19. Google의전략 Mobile Search : Input by Text, Voice, Pictures Cloud Computing Android를 이용한 인터넷 접점 확대 Mobile AI & Bionics *KAIST 김진형
20. Smart TV 사업 모델 하드웨어 단말기 제조업체 중심의 서비스 플랫폼 단말제조업체+서비스 사업자 + 개방형 서비스 플랫폼 폐쇄적 플랫폼 개방적 플랫폼 서비스 사업자 중심의 기존 서비스 플랫폼 Google 서비스 플랫폼 이동중 소프트웨어 & 콘텐츠 참고: 구글TV와 애플TV로 미리 본 스마트 TV시장의 경쟁(LGERI리포트)
37. 맺음말 스마트 폰의홈네트워크 서비스 응용 스마트 TV의 홈네트워크 중심기기로서의 가능성 사용자편의성 UI 개발 홈네트워크 서비스를 위한 센서, 액츄에이터 등 주변기기 개발 다양한 멀티미디어 서비스를 위한 N-Screen 서비스 사용자 중심의 홈네트워크 서비스 앱 개발 선순환 구조의 Ecosystem 조성