Documento resumo das regas e com dicas para participação na Ludum Dare 23. Vamos fazer uma concentração na PUCPR em 20/4/2012 dos participantes da LD48 em Curitiba.
1. Bruno C. de Paula
Ludum Dare
Concentração
1º Semestre 2012 > Ludum Dare 23
2. Objetivo
Concentração para a Ludum
Dare 23 – 10 anos de #LD48!
Apresentar as regras do
evento e dar dicas de
sobrevivência;
Discutir locais para quem
desejar se reunir
presencialmente em Curitiba.
3. 20/04/12 3
Keynote da Ludum Dare 23
http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-
4. 20/04/12 4
Regras básicas
Leia
antes de começar:
http://www.ludumdare.com/compo/rules/
Existem 2 eventos:
JAM;
COMPO;
5. 20/04/12 5
Regras da Jam
Pode trabalhar sozinho ou em
time;
O jogo pode ser criado em 72
horas;
Deve ser baseado no tema;
Todas as ferramentas são
permitidas;
Não é necessário enviar o código-
fonte.
6. 20/04/12 6
Regras da Compo
Você tem que trabalhar individualmente;
Todo o código e conteúdo deve ser criado em 48
horas;
O jogo deve se basear no tema dado no início da
competição;
Qualquer biblioteca ou middleware disponível
publicamente é permitido;
Toda a ferramenta de criação de conteúdo e
publicação é permitida (3dsmax, Photoshop, etc);
O código-fonte deve ser incluído;
A votação é feita pelos pares, todos que
submeteram um jogo tem período de 3 semanas
para votar.
7. 20/04/12 7
Dúvidas comuns
Eu tenho que criar todo o conteúdo mesmo?
Não posso pegar imagens livres da
Internet?
NÃO! O objetivo da competição é que
você crie todo o conteúdo do jogo;
Por pior que fique :>) !
Meu jogo será open-source?
NÃO! O jogo é seu! O código-fonte é
uma formalidade para lidar com
desqualificações;
8. 20/04/12 8
Dúvidas comuns
Posso usar minha engine, minhas bibliotecas,
código que já usei anteriormente?
SIM, mas você deve declarar isto no
início da competição;
Fotos e videos que eu criar são permitidos?
SIM, só se for gerado durante o evento!
Fontes, samples de instrumentos, etc, tenho
que gerar também?
NÃO! Você pode usar aqueles que tiver
licença para isto.
9. 20/04/12 9
Dúvidas comuns
No início do jogo, posso colocar o logotipo da
minha empresa / universidade?
SIM, Sem problemas!
Para geração de conteúdo posso usar algum
tipo de ferramenta?
SIM, por exemplo, o sfxr para gerar sons;
Vou poder alterar meu jogo após o fim?
NÃO, você apenas pode portá-lo para
outras plataformas;
10. 20/04/12 10
Sugestões de ferramentas
http://www.ludumdare.com/compo/tools/
Lembre-se! Não é o momento de
aprender nada muito complexo!
Se possível, use as ferramentas que você já
conhece!
12. 20/04/12 12
Dicas de desenvolvimento
Não tente fazer algo muito
complexo;
Verifique os gêneros mais
populares dentre os jogos bem
sucedidos (dica:
PLATAFORMA);
Não tente aprender alguma
ferramenta nova;
3D é muito mais difícil em
pouco tempo de fazer que 2D;
Planeje dedicar bastante tempo
ao acabamento!
13. 20/04/12 13
Redes sociais e comunicação
http://www.ludumdare.com/compo/irc/
http://twitter.com/ludumdare
http://reddit.com/r/ludumdare/
Tag:
#LD48
Interaja constantemente no portal da Ludum
Dare via POSTAGENS e COMENTÁRIOS;
14. 20/04/12 14
Interação durante o evento
As outras pessoas ao redor do mundo querem interagir
com você!
Sugestões de postagens:
Declaração de participação;
Screenshots e progresso;
Timelapse (captura de tela);
Streaming (transmissão em tempo real);
Desk photo (foto da sua tela);
Food photo (foto do que você come);
Motivation (pôsters motivacionais);
Não deixe de ler e responder aos comentários! E
tirar um tempo para ver o trabalho de outras pessoas!
15. 20/04/12 15
Declaração de participação
Oláe quais ferramentas você vai usar!
Exemplo:
16. 20/04/12 16
Screenshots e progresso
Periodicamente faça a postagem de:
Principalmente screenshots;
Músicas;
Como você está indo;
Versões preliminares jogáveis;
Correção de erros;
17. 20/04/12 17
Timelapse – Captura de telas
Sugiroo Chronolapse;
Capture tanto a tela quanto a web cam;
Você pode criar um video com Picture in
Picture;
18. 20/04/12 18
Streaming
Transmissão em tempo real;
Declare que você está fazendo:
http://www.ludumdare.com/compo/2012/04/1
Sugestões de ferramentas:
http://twitch.tv
http://kondoot.com
http://www.justin.tv
http://www.livestream.com
19. 20/04/12 19
Desk photo
Foto do seu ambiente de trabalho;
20. 20/04/12 20
Food Photo
Foto do que você está comendo;
22. 20/04/12 22
Submissão do jogo
Deve ser antes das 22h de Domingo!
Não esqueça dos fontes;
Para submeter o jogo você deve estar cadastrado no
portal da Ludum Dare:
http://www.ludumdare.com/compo/wp-admin/
Faça com antecedência!
Haverá um link específico para a submissão:
23. 20/04/12 23
Submissão do jogo
Para ser votado, seu jogo deve ser
jogável pelo maior número possível de
pessoas!
Prefira plataformas web (Flash, Unity,
Flixel, HTML5, etc);
A maior parte das pessos usam Windows;
Evitar plataformas que exijam instalação:
XNA, Python, MSVC;
Evitar instaladores.
24. 20/04/12 24
Votação e resultados
Só quem enviou um jogo pode votar;
3 semanas de prazo;
Categorias (veja detalhes nas regras):
Inovação; Som;
Diversão; Humor;
Tema; Estado de
Gráficos; espírito;
Overall;
Community;
Coolness;
25. 20/04/12 25
Premiação!
Não há! Mas muitos jogos são
lançados depois!
28. 20/04/12 28
Local de trabalho
Sua casa;
Locaispúblicos;
Casa de voluntários (não
esqueça de agradecer!);
Independente de onde estiver,
mostre que está em Curitiba:
http://www.ludumdare.com/comp