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Introduction à l’environnement bada



                                10/10/2011
Ecosystème
Les produits bada


        Famille WVGA

Des smartphones premium pour            Famille HVGA
utilisateurs intensifs
                               Des smarpthones accessibles pour          Famille WQVGA
Ecran WVGA
                               démocratiser les usages
UI 32 bits & transparences                                        Des smartphones entrée de gamme
                               Ecran HVGA
                                                                  pour tous
Multitouch 6 points
                               UI 32 bits & transparences
OpenGL ES 1.1 + 2.0                                               Ecran WQVGA
                               Multitouch 5 points
Multiples capteurs                                                UI 16 bits sans transparence
                               OpenGL ES 1.1 + 2.0
Connectivité complète                                             Multitouch 2 points
                               Pas de boussole ni tilt
HTTP Live Streaming                                               Pas d’OpenGL
                               Connectivité complète
                                                                  Capteurs optionnels
                               HTTP Live Streaming
                                                                  Connectivité complète
                                                                  Pas de Live Streaming
Les sites Web


      developer.bada.com

Le site de référence pour le                             seller.samsungapps.com
développeur d’application
                                                     L’interface de gestion des       @samsungbada sur Twitter
Téléchargement du SDK
                                                     applications commercialisées
Génération des manifestes                                                           Le flux d’information live
                                                      Guidelines éditeur
                                                                                    concernant l’univers bada
Documentation en ligne
                                                      Soumission des applications
Tutoriels et exemples                                                               News développeurs
                                                      Rapport de test
Forum de support                                                                    Alertes sur les nouveaux
                                                      Marketing des applications    articles ou outils disponibles
Premium Support Service                                                             sur developer.bada.com
                                                      Rapports financiers
Spécifications des mobiles
                                                      Questions utilisateurs
                                                      Support éditeur




     Au choix :
     - Utilisation du même compte
     - Utilisation de comptes développeur / éditeur différents
Outils de développement
Le SDK bada


                                   Basé sur Eclipse, l’IDE permet de réaliser toutes les tâches liées au
                                   développement : codage, UI, compilation, test sur émulateur ou sur
                                   un terminal, debugging et optimisation …

            UI Builder

Un outil visuel pour créer votre                 Emulateur
interface graphique
                                      Testez vos développements                            Perf. Analyzer + Profiler
Création graphique des Forms
                                      directement sur votre ordinateur
Placements des contrôles                                                               Un outil de monitoring pour
                                       Support des trois familles
                                                                                       optimiser votre application
Choix des visuels
                                       Emulation des boutons
Actions (Events) supportées                                                             Sur émulateur ou terminal
                                       Event injector :
Insertion du code des Events                                                            Consommation mémoire
                                        - Appels, messages, réseau
Génération du XML                       - Localisation (GPS)                            Système de fichiers
                                        - Capteurs (Proximity, Tilt …)                  Utilisation base de données
Plusieurs résolutions gérées            - Système (batterie, casque …)
                                        - NFC                                           Différentes vues disponibles
                                                                                        Alertes : fuites de mémoire …
                                                                                        Temps passé par méthode
Trois bases possibles pour votre application


      Développement C++

Utilisez très simplement toutes les                        Développement Web
APIs natives de bada
                                                     Capitalisez sur votre expérience                             Développement Flash
Accès à toutes les APIs
                                                     des applications Web
UI builder WYSIWYG & C++                                                                                     Intégrez vos créations Flash dans
                                                      HTML5, CSS, composants UI
                                                                                                             une application bada
Grand choix de composants UI
                                                      JavaScript + approche Objets
                                                                                                             Contenu Flash + ActionScript
                                                      Services du terminal
                                                                                                             Interaction avec le système
                                                      accessibles via APIs WAC
                                                                                                             via APIs dédiées




                                      Trois types de développements différents pour que chaque
                                      développeur puisse tirer parti de son expérience passée.

                                      Des APIs toujours disponibles pour pouvoir utiliser les fonctions et
                                      les capteurs du mobile.
Process de développement
Aperçu du process de développement

                            Création du manifeste                                    Développement                                                   Test
 developer.bada.com




                                                      developer.bada.com




                                                                                                               developer.bada.com
                         Déclaration des privilèges                            Option 1 : C++                                           Sur l’émulateur ou via le RTL
                         Pré-requis HW                                         Option 2 : Flash                                         Sur des terminaux
                         Terminaux cibles                                      Option 3 : Web                                           Profiling / Resource monitor
                                       Mise à jour
seller.samsungapps.com




                                                      seller.samsungapps.com




                                                                                                               seller.samsungapps.com
                           Application commerciale                              Certification par Samsung                                Soumission de l’application

                         Suivi des statistiques                                Sur tous les terminaux cibles                            Saisie des infos de publication
                         Promotions, bannières                                 Dans tous les pays cibles                                Choix des pays de diffusion
                         Questions des utilisateurs                            Rapport de test détaillé                                 Choix du prix
Création du manifeste

                        Création du manifeste                                                                 Choix du numéro de version
developer.bada.com




                     Déclaration des privilèges                       Choix de la version d’API cible
                     Pré-requis HW                                Les différentes versions d’OS sont rétro-compatibles !
                     Terminaux cibles

                                                                                                             Choix du type de développement


                                                                                       Sélection des groupes de privilèges
                            Sélection des terminaux cibles
                                                                                        Certaines APIs requièrent des privilèges
                         Nécessaire pour bada 1.x, géré automatiquement
                                                                                        Certains privilèges sont réservés aux
                         pour bada 2.0
                                                                                        développeurs de statut Partner.
                                                                                        On peut ajouter ou enlever des privilèges à tout
                                                                                        moment, il suffit de régénérer un manifeste.

                              Téléchargement du fichier XML

                            A intégrer au projet dans l’IDE
                            Interdiction formelle de modifier le fichier
                            manuellement, tout changement doit être effectué
                            sur developer.bada.com
Développement

                           Développement                                                                  Création du projet dans l’IDE
developer.bada.com




                     Option 1 : C++                                   Intégration du manifeste
                     Option 2 : Flash
                     Option 3 : Web

                                                                                         Développement

                                                                                C++, Web ou Flash au choix
                                                                                Possibilité de remplacer le manifeste, pour intégrer
                                                                                des privilèges différents par exemple




                                                    Support

                                        Documentation complète dans le SDK
                                        Multiples applications de démonstration
                                        Ressources en ligne sur developer.bada.com :
                                            Exemples de code
                                            Tutoriels vidéo
                                        Premium Support Service
Test

                                  Test                                                                                 Compilation
developer.bada.com




                     Sur l’émulateur ou via le RTL                  Run as > Emulator
                     Sur des terminaux
                                                           Test immédiat sur émulateur
                     Profiling / Resource monitor          Event Injector pour simuler tous les événements
                                                           systèmes : appels, position gps, accéléromètre …




                                                                                  Préparation du terminal

                                                                             Version logicielle adaptée
                                                                             Installation du certificat de test
                                                                             Configuration du port USB et connexion
                                Installation à distance

                         Installation du Test Kit depuis Samsung Apps
                         Configuration du Test Kit sur developer.bada.com                             Run as > Target
                         Packaging et upload du binaire de test
                         Déploiement OTA sur les terminaux autorisés                        L’application est installée et exécutée
                             Recette facilitée                                              Les traces sont affichées dans la console
                                                                                             Les outils de profiling sont utilisables
Soumission de l’application

                                                                                                              Packaging
seller.samsungapps.com




                          Soumission de l’application
                                                                                                 Depuis l’IDE, en configuration Target-Release
                         Saisie des infos de publication
                         Choix des pays de diffusion
                                                                    Connexion au Seller Office
                         Choix du prix
                                                               Avec le compte développeur ou éditeur



                                                                                                             Edit Application

                                         Add New Application                                       Possibilité de modifier la fiche existante
                                                                                                   Upload d’un nouveau package
                                   Création de la fiche Samsung Apps incluant :                      Mise à jour du manifeste
                                       Titre de l’application                                        Même AppID
                                       Catégorie                                                     Numéro de version supérieur
                                       Restriction d’âge éventuelle
                                       Prix
                                       Description + Tags
                                       Icône (identique à celle du menu)                               Résultat de la certification
                                       Captures d’écran
                                       Vidéo de présentation (optionnel)                          De 7 à 10 jours ouvrés
                                       Période de vente                                           Application mise en ligne si certification OK
                                       Pays cibles                                                Mise à jour nécessaire si certification refusée
                                       Terminaux cibles                                           Guidelines disponibles via le Seller Office
Certification par Samsung

                                                                                                                  Soumission de l’application
seller.samsungapps.com




                          Certification par Samsung

                         Sur tous les terminaux cibles                         Certification du contenu
                         Dans tous les pays cibles
                                                                         Vérification du contenu sans test technique
                         Rapport de test détaillé                        Guidelines disponibles via le Seller Office
                                                                             Pas de jeux d’argent
                                                                             Catégorie d’âge correcte
                                                                             Disclaimers (Push, Localisation…)
                                                                             Copyright de marques
                                                                             Facturation via Samsung Apps uniquement
                                                                              Etc

                               Vérification du fonctionnement

                             Dans tous les pays cibles
                             Sur tous les terminaux cibles
                             Disponibilité des contenus en ligne (compte ?)
                             Gestion des interruptions                                                   Rapport de test
                             Respect du cycle de vie
                                                                                                 De 7 à 10 jours ouvrés
                                                                                                 Dans tous les cas un rapport est édité
                                                                                                 Deux types de retours :
                                                                                                    Defects : à corriger impérativement
                                                                                                    Recommandations : avertissements
Application commerciale

                                                                                                                     Application mise en ligne
seller.samsungapps.com




                           Application commerciale

                         Suivi des statistiques                           Consultation des statistiques
                         Promotions, bannières                       Nombre de téléchargements
                         Questions des utilisateurs                  Bilan financier



                                                                                                      Upload de bannières

                                                                                              Elles pourront être utilisées par Samsung pour
                                                                                              promouvoir l’application :
                                      Promotions                                                   Dans Samsung Apps sur les mobiles
                                                                                                   Dans Samsung Apps sur le web
                         Possibilité de changer temporairement le prix                            Dans Samsung Apps sur Kies
                         d’une application
                         L’ancien prix apparait barré pour montrer le
                         caractère exceptionnel de la promotion


                                                                                   Mises en avant exceptionnelles

                                                                                 Intégration de l’application dans les listes des apps
                                                                                 recommandées (première page de Samsung Apps)
                                                                                 A négocier au cas par cas avec Samsung France
Cycle de vie d’une application
dans le mobile
Les étapes du cycle de vie d’une application

                                    Lancement

                        Splash Screen
                                                                                               Initialisation
                              OnAppInitializing()

       Disparition du Splash Screen
                                                    Retour au premier plan
                                OnForeground()

                                                                     OnBackground()            Fonctionnement


                                    Utilisation
                                                    - Appui sur la touche HOME (*)
    - Appui sur la touche END                       - Affichage d’un pop-up système
                                                    - Autre application au premier plan

                             OnAppTerminating()
                                                                Manque de ressources système   Libération des ressources



                                          Arrêt

(*) Sous bada 2.0, les applications qui
ne sont pas déclarées ‘multitâche’ sont
automatiquement arrêtées quand une
autre application bada est lancée.
Gestion des ressources


      OnAppInitializing()                                    Allocation                                     OnForeground()

La méthode principale pour mettre                                                                   La méthode qui remet en route une
en route votre application                                                                          application mise en arrière plan

 Allocation de la mémoire                                                                            Restauration de la UI
 Création du Frame de base                                                                           Relance des connectivités
 Chargement du registre                                                                              Relance des traitements




     OnAppTerminating()                                      Libération                                     OnBackground()

La méthode en charge de l’arrêt de                                                                  La méthode qui prépare une
l’application                        Les éléments graphiques (Frame, Form et                        application à passer en arrière plan
                                     tous les objets associés) sont détruits
 Destruction de la UI                avant l’appel de cette méthode, le
                                                                                                     Destruction de la UI
 Libération des ressources           développeur n’a pas à s’en soucier.                             Arrêt des connectivités
 Sauvegarde dans le registre                                                                         Arrêt des traitements
                                                    Charge au développeur de déterminer quels
                                                    traitements doivent être arrêtés ou maintenus
                                                    quand l’application passe en arrière plan.
Système de fichiers
Système de fichiers


                   /Home                          Répertoire racine de l’application (RW)

                    /Home/Share                  Répertoire partagé avec d’autre apps (RW)

                   /Home/Share2             Répertoire partagé avec les apps de confiance (RW)
Application




                  /HomeExt                   Répertoire de l’application sur carte externe (RW)

                   /HomeExt/Share       Répertoire partagé sur carte externe avec d’autre apps (RW)

                  /HomeExt/Share2   Répertoire partagé sur carte externe avec les apps de confiance (RW)

                     /Res                  Répertoire des ressources graphiques du package (RO)

                   /Media                         Répertoire des fichiers multimédia (RW)

              /StorageCard/Media         Répertoire des fichiers multimédia sur carte externe(RW)

               /Share/<AppID>                 Répertoire partagé d’une autre application (RO)
Terminal




               /Share2/<AppID>            Répertoire partagé d’une application de confiance (RW)

              /ShareExt/<AppID>      Répertoire partagé sur carte externe d’une autre application (RO)

              /Share2Ext/<AppID>     Répertoire partagé sur carte externe d’une app de confiance (RW)

                  /Clipboard          Contenu du presse papier pour les copier/coller de fichiers (RO)
Les APIs et leur documentation
La documentation



                               Namespace
                   Des Namespaces par thème pour plus de clarté


                      Introduit dans la version d’API
                   Pour utiliser des APIs adaptées aux terminaux cibles


                      Niveau et groupe de privilèges

                   Permet de savoir :
                       Si une déclaration dans le manifeste est requise
                       Quel groupe de privilèges doit être coché


                           Description de l’API
                   Tout ce qu’il faut savoir pour l’implémenter
Les privilèges


             System

Des fonctions réservées aux                                   Normal
développeurs partenaires
                                                Des APIs puissantes nécessitant des                             Non-privileged
Quelques APIs puissantes
                                                privilèges particuliers
Autorisation de Samsung                                                                                Des APIs courantes utilisables sans
                                                 Connectivité, Capteurs, FS …
requise avant déclaration dans                                                                         condition
le manifeste                                     Ouvert à tous, sous réserve de
                                                                                                       La majorité des API
                                                 déclaration dans le manifeste
                                                                                                       Pas de déclaration dans le
                                                                                                       manifeste requise




                                 La documentation précise le niveau de privilège et, le cas
                                 échéant, le groupe de privilèges requis pour chaque API.

                                 Le SDK propose un outil pour vérifier que le manifeste inclus les
                                 privilèges requis pour autoriser les APIs utilisées dans le code.

                                 Il faut éviter d’inclure des privilèges inutiles dans le manifeste
                                 pour simplifier la certification ultérieure de l’application.
Trois concepts importants


       Pas d’Exceptions

Le mécanisme des Exceptions n’est    Construction en deux phases
pas supporté par bada
                                    Les objets doivent se construire en      Appartenance des objets
Aucun support des Exceptions
                                    deux phases pour éviter les fuites
A la place :                                                              Tout objet n’a qu’un propriétaire
                                     Le constructeur n’alloue rien
Renvoi d’un Result                                                       qui doit libérer les ressouces
Utilisation de SetLastResult()      Allocation déportée dans
                                                                          Un propriétaire par objet
et GetLastResult()                   la méthode Construct()
                                                                          Transmission de propriété
                                     Son Result indique la résultat
                                     de la construction                   Méthodes en xN :
                                                                          L’appelant est propriétaire
                                                                          du résultat et doit donc le
                                                                          détruire en temps voulu
Quelques Namespaces remarquables
Osp::Ads
                                                                 Configuration du service
                                 Ads
developer.bada.com




                                                            Paramétrage des publicités sur
                     Regroupe les APIs permettant           developer.bada.com
                     d’utiliser le service de                   > Home
                     publicité intégré au SDK bada              > My Applications
                                                                > Application Manager
                                                                Setup Component
                                                            Gestion du compte (reports, etc)




              Intégration du service dans le code

           Utilisation des APIs pour récupérer des publicités
           Possibilité de déclencher l’ouverture d’une page
           web, l’appel d’un numéro ou l’ouverture de
           Samsung Apps en cliquant sur la bannière
Osp::App
                                                                              System Events
                                Osp::App
developer.bada.com




                                                                   Récupération des événements systèmes et
                     Tout pour contrôler son                       matériel (batterie, réseau …) afin de pouvoir y
                     application et la faire interagir             répondre
                     avec le terminal et les autres
                     applications


                                                                                                      AppRegistry

                                                                                          Un registre permettant de sauvegarder l’état de
                                                                                          l’application et de le restaurer à l’exécution suivante
                                AppResource

                     Récupérer automatiquement les chaines de
                     caractères en fonction de la langue du mobile                                          AppManager
                     Récupérer automatiquement les bonnes                                      Programmer l’exécution de l’application en
                     ressources graphiques en fonction de la résolution                         fonction de l’heure ou d’événements système
                     de l’écran


                                                                                              AppControl

                                                                                Pour exporter les services de l’application afin que
                                                                                les autres applications puissent en tirer parti
                                                                                Comparable aux Intents Android
Osp::Commerce

                            Osp::Commerce
                                                                            Configuration du service
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                     Samsung Apps gère la vente
                                                                       Définition des articles et de leur prix via le Seller
                     d’articles ou de services
                                                                       Office
                     depuis votre application
                                                                       Organisation des articles en groupe pour gérer
                                                                       aisément plusieurs applications
                                                                       Mode Test pour faciliter le développement




                     Intégration du service dans le code

                     Récupération de la liste des articles en vente
                     Gestion de la transaction
                     Samsung Apps prend en charge la facturation
Osp::Locations

                             Osp::Location
                                                                               Location Service Provider
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                     Des outils de géolocalisation                         Récupération de cartes (Navteq)
                     et de cartographie pour tous                          Geocoding
                     les usages                                            Calcul d’itinéraires
                                                                           Service d’annuaire
                                                                               Les services Navteq n’ont aucun caractère
                                                                                 obligatoire
                                                                               On peut donc utiliser d’autres fournisseurs
                                                                               Les services Navteq sont régis par des
                                                                                 conditions d’utilisation définies sur le Seller
                             Location Provider                                   Office

                     Outil de récupération d’une position
                     GeoFencing
                     Entièrement paramétrable : fréquence, moyen…
                                                                                 Map Control

                                                                     Divers outils pour afficher des cartes, gérer
                                                                     différentes couches et placer des points d’intérêt
Osp::Media

                                                                             AudioIn & AudioOut
                             Osp::Media
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                                                                    Lecture et enregistrement audio
                     De multiples outils pour le
                     multimedia : Streaming,                                                   AudioEncoder & AudioDecoder
                     manipulation d’images,
                     conversion audio, caméra …                                              Outils de conversion Raw <> Format compressé


                                                                         VideoEncoder & VideoDecoder
                                                                    Outils de conversion Raw <> Format compressé


                                                          Player
                                           Lecteur multimédia complet incluant le Streaming


                                        Camera
                          Utilisation de l’appareil photo du terminal



                                                                              AudioRecorder & VideoRecorder
                                                                            Utilisation de la caméra et du micro du terminal
Osp::Messaging

                            Osp::Messaging
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                                                                                   SMS
                     Pour utiliser les différentes
                                                                   Envoi / Réception de SMS depuis l’application
                     messageries du téléphone,
                     mais aussi le service de
                     notifications Push                                                                   MMS
                                                                                           Envoi de MMS depuis l’application



                                                                                  Email
                                                                   Envoi de mails depuis l’application



                                     PushManager

                         Réception de notifications Push sur le terminal
                         Réception possible :
                            De messages
                            De badges (incrément ou valeur absolue)
Et les incontournables …
                                                                 Osp::Base
developer.bada.com




                                                                                                                                             Osp::Content




                                                                                                 developer.bada.com
                     Les outils clé pour gérer les                                                                                                                                                  Osp::Graphics




                                                                                                                                                                       developer.bada.com
                     types de données, les threads                                                                             Tout pour gérer les contenus
                     et autres outils de base du                                                                               multimédia et leurs                                          Les outils de base pour toutes
                     développeur                                                                                               métadonnées dans la gallerie                                 les représentations graphiques
                                                                                                                               du mobile                                                    y compris OpenGL



                                                                       Osp::Io
                     developer.bada.com




                                                                                                                                               Osp::Locales
                                            Les outils classiques pour                                            developer.bada.com                                                                  Osp::Net




                                                                                                                                                                       developer.bada.com
                                            gérer les entrées / sorties vers                                                           Rendez votre application
                                            des fichiers, le registre ou                                                               internationale en adaptant la                        Tirez parti des capacités de
                                            encore une base de données                                                                 langue ou les préférences                            communication du mobile :
                                                                                                                                       locales (format de date, etc)                        HTTP, Sockets, Bluetooth,
                                                                                                                                                                                            WiFi, WiFi Direct, NFC


                                                                       Osp::Security
                                          developer.bada.com




                                                                                                                                               Osp::Social
                                                                                                                developer.bada.com




                                                               Divers outils de chiffrement et
                                                               de protection basés sur                                                 Des APIs permettant de se
                                                               l’utilisation de clés ou de                                             connecter simplement aux
                                                               nombres pseudo-aléatoires                                               principaux réseaux sociaux
Et les incontournables …
                                                                Osp::System
developer.bada.com




                                                                                                                                        Osp::Telephony




                                                                                             developer.bada.com
                     Toutes les ressources pour                                                                                                                                                      Osp::Text




                                                                                                                                                                     developer.bada.com
                     connaitre l’état du mobile,                                                                           Des outils pour gérer les
                     gérer au mieux la batterie et                                                                         appels ou être notifié des                                     Tout pour décoder ou
                     interagir avec ses accessoires                                                                        changements liés au réseau                                     convertir du texte encodé
                                                                                                                                                                                          selon différentes tables de
                                                                                                                                                                                          caractères


                                                                      Osp::Ui
                     developer.bada.com




                                                                                                                                             Osp::Uix
                                            Comprend tous les outils pour                                     developer.bada.com                                                                    Osp::Web




                                                                                                                                                                     developer.bada.com
                                            utiliser les contrôles UI                                                              Des interactions avancées :
                                            standards de la plateforme                                                             reconnaissance de visages,                             Pour afficher des pages web
                                                                                                                                   TTS/STT, accès direct capteurs,                        dans l’application ou traiter les
                                                                                                                                   haptic feedback, météo                                 données JSON


                                                                        Osp::Xml
                                          developer.bada.com




                                                               Pour manipuler ou parcourir
                                                               les fichiers XML ou HTML
Architecture de l’interface utilisateur
Architecture de l’interface utilisateur


 Un Frame unique par application



          Plusieurs Forms

Tous liés au Frame de base
A tout instant un seul Form est visible



    Plusieurs Controls par Form

Chaque Control est lié à un Form ou un Container
Le positionnement doit se faire de façon relative
pour s’adapter aux différentes résolutions




Des Listeners pour les événements

Différents Listeners permettent d’être alerté quand
l’utilisateur manipule la UI
Les Listeners
Les Listeners

         Création d’un objet
 Control UI, SensorManager, etc



       Création d’un Listener                             Des alertes asynchrones

                                                     Sous la forme d’Interfaces à implémenter
                                                     Disponibles pour tous les objets renvoyant des
      Ajout du Listener à l’objet                    résultats asynchrones : UI, capteurs, événements
                                                     système, etc

                           Event


  Appel d’une méthode du Listener

 Un Listener comporte plusieurs méthodes
 Une méthode différente est appelée selon l’Event   Attention à ne pas exécuter de code lourd dans les
    Charge au développeur d’implémenter le          Listeners afin de garder une interface réactive !
       comportement voulu pour chaque méthode
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Introduction à Samsung bada

  • 3. Les produits bada Famille WVGA Des smartphones premium pour Famille HVGA utilisateurs intensifs Des smarpthones accessibles pour Famille WQVGA Ecran WVGA démocratiser les usages UI 32 bits & transparences Des smartphones entrée de gamme Ecran HVGA pour tous Multitouch 6 points UI 32 bits & transparences OpenGL ES 1.1 + 2.0 Ecran WQVGA Multitouch 5 points Multiples capteurs UI 16 bits sans transparence OpenGL ES 1.1 + 2.0 Connectivité complète Multitouch 2 points Pas de boussole ni tilt HTTP Live Streaming Pas d’OpenGL Connectivité complète Capteurs optionnels HTTP Live Streaming Connectivité complète Pas de Live Streaming
  • 4. Les sites Web developer.bada.com Le site de référence pour le seller.samsungapps.com développeur d’application L’interface de gestion des @samsungbada sur Twitter Téléchargement du SDK applications commercialisées Génération des manifestes Le flux d’information live Guidelines éditeur concernant l’univers bada Documentation en ligne Soumission des applications Tutoriels et exemples News développeurs Rapport de test Forum de support Alertes sur les nouveaux Marketing des applications articles ou outils disponibles Premium Support Service sur developer.bada.com Rapports financiers Spécifications des mobiles Questions utilisateurs Support éditeur Au choix : - Utilisation du même compte - Utilisation de comptes développeur / éditeur différents
  • 6. Le SDK bada Basé sur Eclipse, l’IDE permet de réaliser toutes les tâches liées au développement : codage, UI, compilation, test sur émulateur ou sur un terminal, debugging et optimisation … UI Builder Un outil visuel pour créer votre Emulateur interface graphique Testez vos développements Perf. Analyzer + Profiler Création graphique des Forms directement sur votre ordinateur Placements des contrôles Un outil de monitoring pour Support des trois familles optimiser votre application Choix des visuels Emulation des boutons Actions (Events) supportées Sur émulateur ou terminal Event injector : Insertion du code des Events Consommation mémoire - Appels, messages, réseau Génération du XML - Localisation (GPS) Système de fichiers - Capteurs (Proximity, Tilt …) Utilisation base de données Plusieurs résolutions gérées - Système (batterie, casque …) - NFC Différentes vues disponibles Alertes : fuites de mémoire … Temps passé par méthode
  • 7. Trois bases possibles pour votre application Développement C++ Utilisez très simplement toutes les Développement Web APIs natives de bada Capitalisez sur votre expérience Développement Flash Accès à toutes les APIs des applications Web UI builder WYSIWYG & C++ Intégrez vos créations Flash dans HTML5, CSS, composants UI une application bada Grand choix de composants UI JavaScript + approche Objets Contenu Flash + ActionScript Services du terminal Interaction avec le système accessibles via APIs WAC via APIs dédiées Trois types de développements différents pour que chaque développeur puisse tirer parti de son expérience passée. Des APIs toujours disponibles pour pouvoir utiliser les fonctions et les capteurs du mobile.
  • 9. Aperçu du process de développement Création du manifeste Développement Test developer.bada.com developer.bada.com developer.bada.com Déclaration des privilèges Option 1 : C++ Sur l’émulateur ou via le RTL Pré-requis HW Option 2 : Flash Sur des terminaux Terminaux cibles Option 3 : Web Profiling / Resource monitor Mise à jour seller.samsungapps.com seller.samsungapps.com seller.samsungapps.com Application commerciale Certification par Samsung Soumission de l’application Suivi des statistiques Sur tous les terminaux cibles Saisie des infos de publication Promotions, bannières Dans tous les pays cibles Choix des pays de diffusion Questions des utilisateurs Rapport de test détaillé Choix du prix
  • 10. Création du manifeste Création du manifeste Choix du numéro de version developer.bada.com Déclaration des privilèges Choix de la version d’API cible Pré-requis HW Les différentes versions d’OS sont rétro-compatibles ! Terminaux cibles Choix du type de développement Sélection des groupes de privilèges Sélection des terminaux cibles Certaines APIs requièrent des privilèges Nécessaire pour bada 1.x, géré automatiquement Certains privilèges sont réservés aux pour bada 2.0 développeurs de statut Partner. On peut ajouter ou enlever des privilèges à tout moment, il suffit de régénérer un manifeste. Téléchargement du fichier XML A intégrer au projet dans l’IDE Interdiction formelle de modifier le fichier manuellement, tout changement doit être effectué sur developer.bada.com
  • 11. Développement Développement Création du projet dans l’IDE developer.bada.com Option 1 : C++ Intégration du manifeste Option 2 : Flash Option 3 : Web Développement C++, Web ou Flash au choix Possibilité de remplacer le manifeste, pour intégrer des privilèges différents par exemple Support Documentation complète dans le SDK Multiples applications de démonstration Ressources en ligne sur developer.bada.com : Exemples de code Tutoriels vidéo Premium Support Service
  • 12. Test Test Compilation developer.bada.com Sur l’émulateur ou via le RTL Run as > Emulator Sur des terminaux Test immédiat sur émulateur Profiling / Resource monitor Event Injector pour simuler tous les événements systèmes : appels, position gps, accéléromètre … Préparation du terminal Version logicielle adaptée Installation du certificat de test Configuration du port USB et connexion Installation à distance Installation du Test Kit depuis Samsung Apps Configuration du Test Kit sur developer.bada.com Run as > Target Packaging et upload du binaire de test Déploiement OTA sur les terminaux autorisés L’application est installée et exécutée Recette facilitée Les traces sont affichées dans la console Les outils de profiling sont utilisables
  • 13. Soumission de l’application Packaging seller.samsungapps.com Soumission de l’application Depuis l’IDE, en configuration Target-Release Saisie des infos de publication Choix des pays de diffusion Connexion au Seller Office Choix du prix Avec le compte développeur ou éditeur Edit Application Add New Application Possibilité de modifier la fiche existante Upload d’un nouveau package Création de la fiche Samsung Apps incluant : Mise à jour du manifeste Titre de l’application Même AppID Catégorie Numéro de version supérieur Restriction d’âge éventuelle Prix Description + Tags Icône (identique à celle du menu) Résultat de la certification Captures d’écran Vidéo de présentation (optionnel) De 7 à 10 jours ouvrés Période de vente Application mise en ligne si certification OK Pays cibles Mise à jour nécessaire si certification refusée Terminaux cibles Guidelines disponibles via le Seller Office
  • 14. Certification par Samsung Soumission de l’application seller.samsungapps.com Certification par Samsung Sur tous les terminaux cibles Certification du contenu Dans tous les pays cibles Vérification du contenu sans test technique Rapport de test détaillé Guidelines disponibles via le Seller Office Pas de jeux d’argent Catégorie d’âge correcte Disclaimers (Push, Localisation…) Copyright de marques Facturation via Samsung Apps uniquement  Etc Vérification du fonctionnement Dans tous les pays cibles Sur tous les terminaux cibles Disponibilité des contenus en ligne (compte ?) Gestion des interruptions Rapport de test Respect du cycle de vie De 7 à 10 jours ouvrés Dans tous les cas un rapport est édité Deux types de retours : Defects : à corriger impérativement Recommandations : avertissements
  • 15. Application commerciale Application mise en ligne seller.samsungapps.com Application commerciale Suivi des statistiques Consultation des statistiques Promotions, bannières Nombre de téléchargements Questions des utilisateurs Bilan financier Upload de bannières Elles pourront être utilisées par Samsung pour promouvoir l’application : Promotions Dans Samsung Apps sur les mobiles Dans Samsung Apps sur le web Possibilité de changer temporairement le prix Dans Samsung Apps sur Kies d’une application L’ancien prix apparait barré pour montrer le caractère exceptionnel de la promotion Mises en avant exceptionnelles Intégration de l’application dans les listes des apps recommandées (première page de Samsung Apps) A négocier au cas par cas avec Samsung France
  • 16. Cycle de vie d’une application dans le mobile
  • 17. Les étapes du cycle de vie d’une application Lancement Splash Screen Initialisation OnAppInitializing() Disparition du Splash Screen Retour au premier plan OnForeground() OnBackground() Fonctionnement Utilisation - Appui sur la touche HOME (*) - Appui sur la touche END - Affichage d’un pop-up système - Autre application au premier plan OnAppTerminating() Manque de ressources système Libération des ressources Arrêt (*) Sous bada 2.0, les applications qui ne sont pas déclarées ‘multitâche’ sont automatiquement arrêtées quand une autre application bada est lancée.
  • 18. Gestion des ressources OnAppInitializing() Allocation OnForeground() La méthode principale pour mettre La méthode qui remet en route une en route votre application application mise en arrière plan Allocation de la mémoire Restauration de la UI Création du Frame de base Relance des connectivités Chargement du registre Relance des traitements OnAppTerminating() Libération OnBackground() La méthode en charge de l’arrêt de La méthode qui prépare une l’application Les éléments graphiques (Frame, Form et application à passer en arrière plan tous les objets associés) sont détruits Destruction de la UI avant l’appel de cette méthode, le Destruction de la UI Libération des ressources développeur n’a pas à s’en soucier. Arrêt des connectivités Sauvegarde dans le registre Arrêt des traitements Charge au développeur de déterminer quels traitements doivent être arrêtés ou maintenus quand l’application passe en arrière plan.
  • 20. Système de fichiers /Home Répertoire racine de l’application (RW) /Home/Share Répertoire partagé avec d’autre apps (RW) /Home/Share2 Répertoire partagé avec les apps de confiance (RW) Application /HomeExt Répertoire de l’application sur carte externe (RW) /HomeExt/Share Répertoire partagé sur carte externe avec d’autre apps (RW) /HomeExt/Share2 Répertoire partagé sur carte externe avec les apps de confiance (RW) /Res Répertoire des ressources graphiques du package (RO) /Media Répertoire des fichiers multimédia (RW) /StorageCard/Media Répertoire des fichiers multimédia sur carte externe(RW) /Share/<AppID> Répertoire partagé d’une autre application (RO) Terminal /Share2/<AppID> Répertoire partagé d’une application de confiance (RW) /ShareExt/<AppID> Répertoire partagé sur carte externe d’une autre application (RO) /Share2Ext/<AppID> Répertoire partagé sur carte externe d’une app de confiance (RW) /Clipboard Contenu du presse papier pour les copier/coller de fichiers (RO)
  • 21. Les APIs et leur documentation
  • 22. La documentation Namespace Des Namespaces par thème pour plus de clarté Introduit dans la version d’API Pour utiliser des APIs adaptées aux terminaux cibles Niveau et groupe de privilèges Permet de savoir : Si une déclaration dans le manifeste est requise Quel groupe de privilèges doit être coché Description de l’API Tout ce qu’il faut savoir pour l’implémenter
  • 23. Les privilèges System Des fonctions réservées aux Normal développeurs partenaires Des APIs puissantes nécessitant des Non-privileged Quelques APIs puissantes privilèges particuliers Autorisation de Samsung Des APIs courantes utilisables sans Connectivité, Capteurs, FS … requise avant déclaration dans condition le manifeste Ouvert à tous, sous réserve de La majorité des API déclaration dans le manifeste Pas de déclaration dans le manifeste requise La documentation précise le niveau de privilège et, le cas échéant, le groupe de privilèges requis pour chaque API. Le SDK propose un outil pour vérifier que le manifeste inclus les privilèges requis pour autoriser les APIs utilisées dans le code. Il faut éviter d’inclure des privilèges inutiles dans le manifeste pour simplifier la certification ultérieure de l’application.
  • 24. Trois concepts importants Pas d’Exceptions Le mécanisme des Exceptions n’est Construction en deux phases pas supporté par bada Les objets doivent se construire en Appartenance des objets Aucun support des Exceptions deux phases pour éviter les fuites A la place : Tout objet n’a qu’un propriétaire Le constructeur n’alloue rien Renvoi d’un Result qui doit libérer les ressouces Utilisation de SetLastResult() Allocation déportée dans Un propriétaire par objet et GetLastResult() la méthode Construct() Transmission de propriété Son Result indique la résultat de la construction Méthodes en xN : L’appelant est propriétaire du résultat et doit donc le détruire en temps voulu
  • 26. Osp::Ads Configuration du service Ads developer.bada.com Paramétrage des publicités sur Regroupe les APIs permettant developer.bada.com d’utiliser le service de > Home publicité intégré au SDK bada > My Applications > Application Manager Setup Component Gestion du compte (reports, etc) Intégration du service dans le code Utilisation des APIs pour récupérer des publicités Possibilité de déclencher l’ouverture d’une page web, l’appel d’un numéro ou l’ouverture de Samsung Apps en cliquant sur la bannière
  • 27. Osp::App System Events Osp::App developer.bada.com Récupération des événements systèmes et Tout pour contrôler son matériel (batterie, réseau …) afin de pouvoir y application et la faire interagir répondre avec le terminal et les autres applications AppRegistry Un registre permettant de sauvegarder l’état de l’application et de le restaurer à l’exécution suivante AppResource Récupérer automatiquement les chaines de caractères en fonction de la langue du mobile AppManager Récupérer automatiquement les bonnes Programmer l’exécution de l’application en ressources graphiques en fonction de la résolution fonction de l’heure ou d’événements système de l’écran AppControl Pour exporter les services de l’application afin que les autres applications puissent en tirer parti Comparable aux Intents Android
  • 28. Osp::Commerce Osp::Commerce Configuration du service developer.bada.com Samsung Apps gère la vente Définition des articles et de leur prix via le Seller d’articles ou de services Office depuis votre application Organisation des articles en groupe pour gérer aisément plusieurs applications Mode Test pour faciliter le développement Intégration du service dans le code Récupération de la liste des articles en vente Gestion de la transaction Samsung Apps prend en charge la facturation
  • 29. Osp::Locations Osp::Location Location Service Provider developer.bada.com Des outils de géolocalisation Récupération de cartes (Navteq) et de cartographie pour tous Geocoding les usages Calcul d’itinéraires Service d’annuaire Les services Navteq n’ont aucun caractère obligatoire On peut donc utiliser d’autres fournisseurs Les services Navteq sont régis par des conditions d’utilisation définies sur le Seller Location Provider Office Outil de récupération d’une position GeoFencing Entièrement paramétrable : fréquence, moyen… Map Control Divers outils pour afficher des cartes, gérer différentes couches et placer des points d’intérêt
  • 30. Osp::Media AudioIn & AudioOut Osp::Media developer.bada.com Lecture et enregistrement audio De multiples outils pour le multimedia : Streaming, AudioEncoder & AudioDecoder manipulation d’images, conversion audio, caméra … Outils de conversion Raw <> Format compressé VideoEncoder & VideoDecoder Outils de conversion Raw <> Format compressé Player Lecteur multimédia complet incluant le Streaming Camera Utilisation de l’appareil photo du terminal AudioRecorder & VideoRecorder Utilisation de la caméra et du micro du terminal
  • 31. Osp::Messaging Osp::Messaging developer.bada.com SMS Pour utiliser les différentes Envoi / Réception de SMS depuis l’application messageries du téléphone, mais aussi le service de notifications Push MMS Envoi de MMS depuis l’application Email Envoi de mails depuis l’application PushManager Réception de notifications Push sur le terminal Réception possible : De messages De badges (incrément ou valeur absolue)
  • 32. Et les incontournables … Osp::Base developer.bada.com Osp::Content developer.bada.com Les outils clé pour gérer les Osp::Graphics developer.bada.com types de données, les threads Tout pour gérer les contenus et autres outils de base du multimédia et leurs Les outils de base pour toutes développeur métadonnées dans la gallerie les représentations graphiques du mobile y compris OpenGL Osp::Io developer.bada.com Osp::Locales Les outils classiques pour developer.bada.com Osp::Net developer.bada.com gérer les entrées / sorties vers Rendez votre application des fichiers, le registre ou internationale en adaptant la Tirez parti des capacités de encore une base de données langue ou les préférences communication du mobile : locales (format de date, etc) HTTP, Sockets, Bluetooth, WiFi, WiFi Direct, NFC Osp::Security developer.bada.com Osp::Social developer.bada.com Divers outils de chiffrement et de protection basés sur Des APIs permettant de se l’utilisation de clés ou de connecter simplement aux nombres pseudo-aléatoires principaux réseaux sociaux
  • 33. Et les incontournables … Osp::System developer.bada.com Osp::Telephony developer.bada.com Toutes les ressources pour Osp::Text developer.bada.com connaitre l’état du mobile, Des outils pour gérer les gérer au mieux la batterie et appels ou être notifié des Tout pour décoder ou interagir avec ses accessoires changements liés au réseau convertir du texte encodé selon différentes tables de caractères Osp::Ui developer.bada.com Osp::Uix Comprend tous les outils pour developer.bada.com Osp::Web developer.bada.com utiliser les contrôles UI Des interactions avancées : standards de la plateforme reconnaissance de visages, Pour afficher des pages web TTS/STT, accès direct capteurs, dans l’application ou traiter les haptic feedback, météo données JSON Osp::Xml developer.bada.com Pour manipuler ou parcourir les fichiers XML ou HTML
  • 35. Architecture de l’interface utilisateur Un Frame unique par application Plusieurs Forms Tous liés au Frame de base A tout instant un seul Form est visible Plusieurs Controls par Form Chaque Control est lié à un Form ou un Container Le positionnement doit se faire de façon relative pour s’adapter aux différentes résolutions Des Listeners pour les événements Différents Listeners permettent d’être alerté quand l’utilisateur manipule la UI
  • 37. Les Listeners Création d’un objet Control UI, SensorManager, etc Création d’un Listener Des alertes asynchrones Sous la forme d’Interfaces à implémenter Disponibles pour tous les objets renvoyant des Ajout du Listener à l’objet résultats asynchrones : UI, capteurs, événements système, etc Event Appel d’une méthode du Listener Un Listener comporte plusieurs méthodes Une méthode différente est appelée selon l’Event Attention à ne pas exécuter de code lourd dans les Charge au développeur d’implémenter le Listeners afin de garder une interface réactive ! comportement voulu pour chaque méthode