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CAPITOLO 5 IL FUTURO DELL’INTERFACCIA: DAL CIBERSPAZIO ALL’AMBIENT INTELLIGENCE
Riva, Psicologia dei nuovi media, Il Mulino, Bologna Capitolo V. Il futuro dell’interfaccia: dal ciberspazio all’ambient intelligence ,[object Object],Con l’evoluzione dei media infatti il supporto fisico diventa una  “finestra”  che consente la visualizzazione parziale di un insieme più ampio di informazioni disponibili L’INTERFACCIA Assume con i nuovi media un  ruolo   centrale  che non aveva con i media precedenti Nella progressiva separazione tra tecnologia e contenuto informativo
Riva, Psicologia dei nuovi media, Il Mulino, Bologna Capitolo V. Il futuro dell’interfaccia: dal ciberspazio all’ambient intelligence L’ interfaccia   rappresenta L’elemento che determina la mia capacità di analizzare l’elevata quantità di informazione disponibile permettendomi di trovare l’informazione che mi interessa La relativa indipendenza dalla componente fisica del medium stesso Cosa differenzia l’interfaccia dei nuovi media da quella di un medium tradizionale?
[object Object],Riva, Psicologia dei nuovi media, Il Mulino, Bologna Capitolo V. Il futuro dell’interfaccia: dal ciberspazio all’ambient intelligence Ha le caratteristiche del medium (si pone “in mezzo” tra il soggetto e l’oggetto dell’interazione o della comunicazione, sostituendo l’esperienza diretta con una percezione mediata) Utilizza la dimensione fisica del medium tradizionale (pur essendo caratterizzata da dimensioni simboliche e pragmatiche proprie, non ha una dimensione fisica propria)
Riva, Psicologia dei nuovi media, Il Mulino, Bologna Capitolo V. Il futuro dell’interfaccia: dal ciberspazio all’ambient intelligence Le  3 funzioni  dell’interfaccia nei nuovi media ,[object Object],[object Object],[object Object]
Riva, Psicologia dei nuovi media, Il Mulino, Bologna Capitolo V. Il futuro dell’interfaccia: dal ciberspazio all’ambient intelligence Facendo un passo indietro,  analizzando la  STORIA  della  HUMAN COMPUTER INTERACTION  è possibile identificare 4 fasi, ciascuna caratterizzata da una particolare interfaccia: ELETTRICA GRAFICA SIMBOLICA TESTUALE
Riva, Psicologia dei nuovi media, Il Mulino, Bologna Capitolo V. Il futuro dell’interfaccia: dal ciberspazio all’ambient intelligence LA FASE ELETTRICA è caratterizzata dalla presenza di computer analogici, in cui i dati sono rappresentati da grandezze fisiche che possono variare in maniera continua Vede il passaggio dal linguaggio macchina al linguaggio simbolico: l’Assembly, costituito da una sequenza di numeri binari che consente l’interazione con il computer ma che è ancora strettamente legato al processore LA FASE SIMBOLICA
Riva, Psicologia dei nuovi media, Il Mulino, Bologna Capitolo V. Il futuro dell’interfaccia: dal ciberspazio all’ambient intelligence LA FASE TESTUALE Il cui inizio è segnato dalla nascita del sistema operativo. Viene utilizzato un linguaggio, una sorta di “grammatica” che consente l’interazione diretta con il computer In cui si ha il passaggio dall’uso di un insieme di simboli- i comandi testuali- ad un altro insieme di simboli – le icone. Ma la vera novità è data dal passaggio da uno spazio monodimensionale ad uno bidimensionale LA FASE GRAFICA
[object Object],Riva, Psicologia dei nuovi media, Il Mulino, Bologna Capitolo V. Il futuro dell’interfaccia: dal ciberspazio all’ambient intelligence Un approccio basato sull’idea di rappresentare gli oggetti digitali in maniera esplicita e caratterizzata in modo che l’utente possa agire su di essi allo stesso modo con cui interagisce con artefatti fisici LA MANIPOLAZIONE DIRETTA Utilizzando sistemi simbolici che riproducono situazioni e contesti reali Reintroducendo nell’interazione la corporeità
Riva, Psicologia dei nuovi media, Il Mulino, Bologna Capitolo V. Il futuro dell’interfaccia: dal ciberspazio all’ambient intelligence L’impiego della manipolazione diretta rappresenta un esempio di metafore efficace: in che senso? È possibile distinguere  2 tipi di metafore Che ci consentono di giungere a 2 conclusioni STRUTTURALI , che strutturano un concetto nei termini di un altro ORIENTATIVE , che dotano di una relazione di orientamento reciproco interi gruppi di concetti La componente fisica assume un rilievo fondamentale nell’organizzazione del nostro sistema concettuale L’uso di metafore legate alla nostra esperienza corporea è più efficace rispetto a metafore che non lo sono
[object Object],Riva, Psicologia dei nuovi media, Il Mulino, Bologna Capitolo V. Il futuro dell’interfaccia: dal ciberspazio all’ambient intelligence LA PSICOLOGIA COGNITIVA “CORPOREA”   che considera la mente come il risultato di un fenomeno distribuito, che risiede non solo nella testa, e descrive i processi cognitivi come il risultato dall’interazione in tempo reale e diretta verso un obiettivo tra un organismo e l’ambiente LO STUDIO DELL’INTERAZIONE CORPOREA che ha come principale obiettivo l’uso della corporeità per facilitare l’interazione uomo-computer, realizzando interfacce e metafore e oggetti fisici in grado di comprendere le necessità dell’utente
[object Object],Riva, Psicologia dei nuovi media, Il Mulino, Bologna Capitolo V. Il futuro dell’interfaccia: dal ciberspazio all’ambient intelligence LA REALTA’ VIRTUALE Tramite cui il  corpo  diviene la  principale interfaccia  con cui manipolare l’informazione disponibile IMMERSIVA Mediante casco e uno o più sensori di posizione NON IMMERSIVA Mediante monitor e joystick
[object Object],[object Object],Riva, Psicologia dei nuovi media, Il Mulino, Bologna Capitolo V. Il futuro dell’interfaccia: dal ciberspazio all’ambient intelligence ,[object Object],[object Object]
Riva, Psicologia dei nuovi media, Il Mulino, Bologna Capitolo V. Il futuro dell’interfaccia: dal ciberspazio all’ambient intelligence Le principali  applicazioni/opportunità  della RV LA FORMAZIONE   (in ambito universitario, nella formazione continua, nell’apprendimento di abilità motorie complesse) LA TERAPIA CLINICO-PSICOLOGICA   (per disturbi alimentari e fobie e nella riabilitazione) STRUMENTO DI COMUNICAZIONE   (una sorta di estensione tridimensionale e interattiva delle tradizionali chat grafiche)
Riva, Psicologia dei nuovi media, Il Mulino, Bologna Capitolo V. Il futuro dell’interfaccia: dal ciberspazio all’ambient intelligence La  RV  come  strumento di comunicazione ,[object Object],[object Object],[object Object],I “ Mmorpg ”, giochi di ruolo di massa da sperimentare in rete, che ,[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],Riva, Psicologia dei nuovi media, Il Mulino, Bologna Capitolo V. Il futuro dell’interfaccia: dal ciberspazio all’ambient intelligence Sul piano  dell’apparenza fisica , si ha una presentazione sempre più convincente dell’interlocutore Sul piano  dell’identità personale , la presenza dell’interlocutore è sempre meno garantita ed attendibile La RV può essere utilizzata anche come strumento di  empowerment , allargando le possibilità espressive e interattive senza far pagare il costo delle eventuali sperimentazioni non andate a buon fine
[object Object],Riva, Psicologia dei nuovi media, Il Mulino, Bologna Capitolo V. Il futuro dell’interfaccia: dal ciberspazio all’ambient intelligence L’ AFFECTIVE COMPUTING Comprende le seguenti direzioni di ricerca: Riconoscimento  emotivo Manipolazione  emotiva Sintesi  emotiva Espressione  emotiva
Riva, Psicologia dei nuovi media, Il Mulino, Bologna Capitolo V. Il futuro dell’interfaccia: dal ciberspazio all’ambient intelligence Registra automaticamente alcuni indicatori dello stato emotivo del soggetto Analizzati ed elaborati dal computer alla ricerca di Una volta identificata l’emozione, tale informazione viene utilizzata per produrre una Sistema di input dati variazioni significative reazione Come funziona un affective computer?
[object Object],Riva, Psicologia dei nuovi media, Il Mulino, Bologna Capitolo V. Il futuro dell’interfaccia: dal ciberspazio all’ambient intelligence IL PERSUASIVE COMPUTING Ecco le  7 tecniche  per creare e modificare atteggiamenti e comportamenti ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Riva, Psicologia dei nuovi media, Il Mulino, Bologna Capitolo V. Il futuro dell’interfaccia: dal ciberspazio all’ambient intelligence Il passo successivo dell’interfaccia nel tentativo di avvicinarsi sempre più all’utente è dato dall’ AMBIENT INTELLIGENCE Un ambiente digitale  “consapevole”  della presenza dell’utente, supportando le sue attività e anticipandone i comportamenti, e del contesto in cui si trova La principale  opportunità  offerta consiste nell’ aumentare l’interattività delle persone attraverso un’interfaccia in grado di comprendere le caratteristiche e i bisogni degli utenti
Riva, Psicologia dei nuovi media, Il Mulino, Bologna Capitolo V. Il futuro dell’interfaccia: dal ciberspazio all’ambient intelligence Per essere davvero  efficace , un ambient intelligence dovrebbe: ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]

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Capitolo 5 - Il futuro dell'interfaccia

  • 1. CAPITOLO 5 IL FUTURO DELL’INTERFACCIA: DAL CIBERSPAZIO ALL’AMBIENT INTELLIGENCE
  • 2.
  • 3. Riva, Psicologia dei nuovi media, Il Mulino, Bologna Capitolo V. Il futuro dell’interfaccia: dal ciberspazio all’ambient intelligence L’ interfaccia rappresenta L’elemento che determina la mia capacità di analizzare l’elevata quantità di informazione disponibile permettendomi di trovare l’informazione che mi interessa La relativa indipendenza dalla componente fisica del medium stesso Cosa differenzia l’interfaccia dei nuovi media da quella di un medium tradizionale?
  • 4.
  • 5.
  • 6. Riva, Psicologia dei nuovi media, Il Mulino, Bologna Capitolo V. Il futuro dell’interfaccia: dal ciberspazio all’ambient intelligence Facendo un passo indietro, analizzando la STORIA della HUMAN COMPUTER INTERACTION è possibile identificare 4 fasi, ciascuna caratterizzata da una particolare interfaccia: ELETTRICA GRAFICA SIMBOLICA TESTUALE
  • 7. Riva, Psicologia dei nuovi media, Il Mulino, Bologna Capitolo V. Il futuro dell’interfaccia: dal ciberspazio all’ambient intelligence LA FASE ELETTRICA è caratterizzata dalla presenza di computer analogici, in cui i dati sono rappresentati da grandezze fisiche che possono variare in maniera continua Vede il passaggio dal linguaggio macchina al linguaggio simbolico: l’Assembly, costituito da una sequenza di numeri binari che consente l’interazione con il computer ma che è ancora strettamente legato al processore LA FASE SIMBOLICA
  • 8. Riva, Psicologia dei nuovi media, Il Mulino, Bologna Capitolo V. Il futuro dell’interfaccia: dal ciberspazio all’ambient intelligence LA FASE TESTUALE Il cui inizio è segnato dalla nascita del sistema operativo. Viene utilizzato un linguaggio, una sorta di “grammatica” che consente l’interazione diretta con il computer In cui si ha il passaggio dall’uso di un insieme di simboli- i comandi testuali- ad un altro insieme di simboli – le icone. Ma la vera novità è data dal passaggio da uno spazio monodimensionale ad uno bidimensionale LA FASE GRAFICA
  • 9.
  • 10. Riva, Psicologia dei nuovi media, Il Mulino, Bologna Capitolo V. Il futuro dell’interfaccia: dal ciberspazio all’ambient intelligence L’impiego della manipolazione diretta rappresenta un esempio di metafore efficace: in che senso? È possibile distinguere 2 tipi di metafore Che ci consentono di giungere a 2 conclusioni STRUTTURALI , che strutturano un concetto nei termini di un altro ORIENTATIVE , che dotano di una relazione di orientamento reciproco interi gruppi di concetti La componente fisica assume un rilievo fondamentale nell’organizzazione del nostro sistema concettuale L’uso di metafore legate alla nostra esperienza corporea è più efficace rispetto a metafore che non lo sono
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14. Riva, Psicologia dei nuovi media, Il Mulino, Bologna Capitolo V. Il futuro dell’interfaccia: dal ciberspazio all’ambient intelligence Le principali applicazioni/opportunità della RV LA FORMAZIONE (in ambito universitario, nella formazione continua, nell’apprendimento di abilità motorie complesse) LA TERAPIA CLINICO-PSICOLOGICA (per disturbi alimentari e fobie e nella riabilitazione) STRUMENTO DI COMUNICAZIONE (una sorta di estensione tridimensionale e interattiva delle tradizionali chat grafiche)
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  • 17.
  • 18. Riva, Psicologia dei nuovi media, Il Mulino, Bologna Capitolo V. Il futuro dell’interfaccia: dal ciberspazio all’ambient intelligence Registra automaticamente alcuni indicatori dello stato emotivo del soggetto Analizzati ed elaborati dal computer alla ricerca di Una volta identificata l’emozione, tale informazione viene utilizzata per produrre una Sistema di input dati variazioni significative reazione Come funziona un affective computer?
  • 19.
  • 20. Riva, Psicologia dei nuovi media, Il Mulino, Bologna Capitolo V. Il futuro dell’interfaccia: dal ciberspazio all’ambient intelligence Il passo successivo dell’interfaccia nel tentativo di avvicinarsi sempre più all’utente è dato dall’ AMBIENT INTELLIGENCE Un ambiente digitale “consapevole” della presenza dell’utente, supportando le sue attività e anticipandone i comportamenti, e del contesto in cui si trova La principale opportunità offerta consiste nell’ aumentare l’interattività delle persone attraverso un’interfaccia in grado di comprendere le caratteristiche e i bisogni degli utenti
  • 21.