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Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville




         Initiation à l’informatique
                  1. Principales composantes matérielles
                  2. Principales composantes logicielles
                  3. Pourquoi « Windows XP » ?
                  4. Démarrer et arrêter
                  5. Le bureau
                  6. Les fenêtres
                  7. La souris et le clavier
                  8. Organisation des dossiers et fichiers
                  9. Volume des fichiers
                  10. Personnalisation
                  11. Exercices
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         Principales
         composantes matérielles
             Quatre types d’ordinateurs :
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         Principales
         composantes matérielles
             Quatre types d’ordinateurs :

             1. Les ordinateurs de bureau
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         Principales
         composantes matérielles
             Quatre types d’ordinateurs :

             1. Les ordinateurs de bureau
             2. Les ordinateurs portables
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         Principales
         composantes matérielles
             Quatre types d’ordinateurs :

             1. Les ordinateurs de bureau
             2. Les ordinateurs portables
             3. Les tablettes
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         Principales
         composantes matérielles
             Quatre types d’ordinateurs :

             1. Les ordinateurs de bureau
             2. Les ordinateurs portables
             3. Les tablettes
             4. Les téléphones dits « intelligents »
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         Principales
         composantes matérielles
             S’y ajoutent des périphériques :
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         Principales
         composantes matérielles
             S’y ajoutent des périphériques :

             1. L’imprimante
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         Principales
         composantes matérielles
             S’y ajoutent des périphériques :

             1. L’imprimante
             2. Le numériseur (ou scanneur)
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         Principales
         composantes matérielles
             S’y ajoutent des périphériques :

             1. L’imprimante
             2. Le numériseur (ou scanneur)
             3. La clé USB
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         Principales
         composantes matérielles
             S’y ajoutent des périphériques :

             1. L’imprimante
             2. Le numériseur (ou scanneur)
             3. La clé USB
             4. La souris
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         Principales
         composantes matérielles
             S’y ajoutent des périphériques :

             1. L’imprimante
             2. Le numériseur (ou scanneur)
             3. La clé USB
             4. La souris
             5. Le clavier
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         Principales
         composantes matérielles
             S’y ajoutent des périphériques :

             1. L’imprimante
             2. Le numériseur (ou scanneur)
             3. La clé USB
             4. La souris
             5. Le clavier
             6. Le routeur
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         Principales
         composantes logicielles
             Le logiciel (ou programme, ou application) a été conçu
             pour répondre à un besoin bien précis, il est dédié à un
             type particulier de tâche, par exemple :
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         Principales
         composantes logicielles
             Le logiciel (ou programme, ou application) a été conçu
             pour répondre à un besoin bien précis, il est dédié à un
             type particulier de tâche, par exemple :

             1. Naviguer sur Internet
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         Principales
         composantes logicielles
             Le logiciel (ou programme, ou application) a été conçu
             pour répondre à un besoin bien précis, il est dédié à un
             type particulier de tâche, par exemple :

             1. Naviguer sur Internet
             2. Correspondre par courrier électronique
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         Principales
         composantes logicielles
             Le logiciel (ou programme, ou application) a été conçu
             pour répondre à un besoin bien précis, il est dédié à un
             type particulier de tâche, par exemple :

             1. Naviguer sur Internet
             2. Correspondre par courrier électronique
             3. Jouer à des jeux
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         Principales
         composantes logicielles
             Le logiciel (ou programme, ou application) a été conçu
             pour répondre à un besoin bien précis, il est dédié à un
             type particulier de tâche, par exemple :

             1. Naviguer sur Internet
             2. Correspondre par courrier électronique
             3. Jouer à des jeux
             4. Écrire des textes et les mettre en page
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         Principales
         composantes logicielles
             Le logiciel (ou programme ou application) a été conçu
             pour répondre à un besoin bien précis, il est dédié à un
             type particulier de tâche, par exemple :

             1. Naviguer sur Internet
             2. Correspondre par courrier électronique
             3. Jouer à des jeux
             4. Rédiger des histoires ou autres
             5. Faire du dessin ou de la retouche photo
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         Principales
         composantes logicielles
             Le logiciel (ou programme ou application) a été conçu
             pour répondre à un besoin bien précis, il est dédié à un
             type particulier de tâche, par exemple :

             1. Naviguer sur Internet
             2. Correspondre par courrier électronique
             3. Jouer à des jeux
             4. Rédiger des histoires ou autres
             5. Faire du dessin ou de la retouche photo
             5. Écouter ou faire de la musique
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         Principales
         composantes logicielles
             Le logiciel (ou programme ou application) a été conçu
             pour répondre à un besoin bien précis, il est dédié à un
             type particulier de tâche, par exemple :

             1. Naviguer sur Internet
             2. Correspondre par courrier électronique
             3. Jouer à des jeux
             4. Rédiger des histoires ou autres
             5. Faire du dessin ou de la retouche photo
             5. Écouter ou faire de la musique
             6. Regarder ou monter des films
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         Principales
         composantes logicielles
             Le plus important de tous est sans aucun doute le
             système d’exploitation. C’est l’élément le plus important
             de l’ordinateur, son cerveau.
             On peut le comparer à un gérant, à celui qui voit et
             pourvoit au bon fonctionnement de tous les éléments et
             assure leur cohérence. Il gère l’ensemble de l’ordinateur.
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         Principales
         composantes logicielles
             Il existe deux grandes familles d’ordinateurs :

             1. Les PC (personal computers), produits par un
             grand nombre d’entreprises.
             La plupart fonctionnent sous le système
             d’exploitation Windows, dont il existe plusieurs
             versions (qui varient selon l’année de leur mise
             en marché).
             2. Les Mac, produits par Apple.
             Tous fonctionnent sous le système appelé OS,
             créé par Apple.
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         Pourquoi « Windows XP » ?

             Cette formation porte sur le système Windows XP

                        • parce que c’est l’un des plus répandus
                        • parce que c’est celui que vous retrouvez
                        dans nos bibliothèques

             Notez cependant que les différences entre les versions
             sont généralement mineures.
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         Démarrer et arrêter
         l’ordinateur
         Sur tous les ordinateurs, se situe un bouton dont l’unique
         fonction est de démarrer et d’arrêter l’ordinateur.
         Lorsqu’un ordinateur est gelé (paralysé) par un
         quelconque dysfonctionnement, il est possible de le
         forcer à s’éteindre en maintenant ce bouton enfoncé
         plusieurs secondes. Une fois qu’il est bien éteint, il suffit
         d’appuyer dessus pour le rallumer.
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         Le bureau
                                                                Le « bureau » d’un
                                                                ordinateur est la
                                                                représentation du
                                                                bureau conventionnel.
                                                                On y retrouve
                                                                notamment une
                                                                surface de travail, un
                                                                classeur et une
                                                                corbeille.
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         Le bureau
                                                                ARRIÈRE-PLAN
                                                                L’image est modifiable.
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         Le bureau
                                                                MENU DÉMARRER
                                                                Il donne accès à
                                                                l’ensemble du contenu
                                                                de l’ordinateur, soit :
                                                                • vos données
                                                                personnelles
                                                                • les logiciels
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         Le bureau
                                                                MENU DÉMARRER
                                                                Il donne accès à
                                                                l’ensemble du contenu
                                                                de l’ordinateur, soit :
                                                                • vos données
                                                                personnelles
                                                                • les logiciels
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         Le bureau
                                                                BARRE DES TÂCHES
                                                                Elle affiche un nouvel
                                                                onglet pour chaque
                                                                fenêtre de logiciel
                                                                ouverte, permettant ainsi
                                                                de basculer aisément de
                                                                l’une à l’autre.
                                                                En cliquant sur ces
                                                                onglets, vous soit réduire
                                                                une fenêtre encombrante,
                                                                soit la rouvrir.
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         Le bureau
                                                                ICÔNE
                                                                Représentations de
                                                                logiciels ou de fichiers
                                                                sous forme d’images.


                                                                CORBEILLE
                                                                Lieu où se retrouvent les
                                                                fichiers que vous avez
                                                                supprimés.
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         Les fenêtres
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         Les fenêtres

                                                                Réduit la fenêtre dans
                                                                la barre des tâches.
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         Les fenêtres

                                                                Déploie la fenêtre en
                                                                format plein écran.



                                                                Restaure la fenêtre en
                                                                lui rendant sa taille
                                                                d’origine.
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         Les fenêtres

                                                                Vous pouvez redimen-
                                                                sionner la fenêtre à
                                                                votre goût en faisant
                                                                glisser ses contours.
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         Les fenêtres

                                                                Fermer la fenêtre.
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         La souris et le clavier
                                                     BOUTON GAUCHE
                                                     Le plus couramment utilisé.

                                                     MOLETTE
                                                     Permet de parcourir le
                                                     contenu d’une fenêtre de
                                                     haut en bas et vice-versa.

                                                     BOUTON DROIT
                                                     Permet d’accéder à des fonc-
                                                     tions supplémentaires par le
                                                     biais de menus contextuels.
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         La souris et le clavier
                                            À L’ÉCRAN

                                            Le pointeur de la souris peut
                                            prendre diverses apparence :

                                            La flèche : forme par défaut

                                            Le curseur : indique qu’on se
                                            trouve dans une zone où on
                                            peut taper du texte

                                            Le sablier : opération en cours
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         La souris et le clavier
                                            VOCABULAIRE

                                            Clic gauche :
                                            Appuyer une fois sur le bouton
                                            gauche.
                                            Sert à sélectionner un élément
                                            ou à placer le curseur dans une
                                            zone texte, par exemple.
                                            En le maintenant enfoncé, on
                                            peut faire glisser des éléments
                                            d’un point A à un point B.
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         La souris et le clavier
                                            VOCABULAIRE

                                            Clic droit :
                                            Appuyer une fois sur le bouton
                                            droit.
                                            Permet d’afficher le menu
                                            contextuel donnant accès à
                                            diverses fonctions.
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         La souris et le clavier
                                            VOCABULAIRE

                                            Double clic (gauche) :
                                            Appuyer deux fois sur le bouton
                                            de gauche.
                                            Sert par exemple à ouvrir un
                                            dossier ou un fichier.
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         La souris et le clavier
         Principales touches et emplacements à retenir.
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         Organisation
         des dossiers et fichiers
             Un fichier est un élément complet pouvant prendre des
             formes variées. Cependant, il dépend d’un logiciel pour
             être ouvert, c’est-à-dire pour que son contenu puisse
             être lu, vu ou entendu.
             Exemples : texte, photos,,musique, etc.

             Un dossier contient des fichiers regroupés selon des
             critères donnés.
             Ex. : « Courrier », « Photos de vacances 2011 »,
             « Recherche d’emploi ».
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         Organisation
         des dossiers et fichiers
             La création d’un fichier se fait automatiquement dans le
             logiciel grâce auquel on le conçoit.

             La création d’un dossier se fait sur le bureau ou dans
             une fenêtre :
             CLIC DROIT > NOUVEAU > DOSSIER (dans le menu
             contextuel).
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         Organisation
         des dossiers et fichiers
             La sauvegarde d’un fichier se fait directement dans le
             logiciel qui l’a conçu.
             FICHIER
               > ENREGISTRER SOUS…
                  > [ choisir l’emplacement ]

             ATTENTION ! :
             Il est nécessaire, dans la plupart des logiciels, de
             sauvegarder votre travail fréquemment, sans quoi vous
             risquez de perdre beaucoup, parfois des heures.
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         Organisation
         des dossiers et fichiers
             Sur le bureau ou dans une fenêtre :

             La sélection d’un fichier se fait en cliquant dessus une
             seule fois.
             La sélection de plusieurs fichiers voisins les uns des
             autres se fait en les encadrant (sans lâcher le bouton
             gauche de la souris).
             La sélection de plusieurs fichiers distants les uns des
             autres se fait en cliquant dessus et en maintenant la
             touche CTRL enfoncée.
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         Organisation
         des dossiers et fichiers
           Pour supprimer un élément, le sélectionner, puis :
           CLIC DROIT > SUPPRIMER (dans le menu contextuel)

           Pour renommer un élément, le sélectionner une fois puis
           cliquer sur son nom. Lorsque le nom est surligné et
           encadré, vous pouvez en taper un nouveau.

           Pour déplacer un élément, le sélectionner, puis :
           CLIC DROIT > ENVOYER VERS (dans le menu contextuel)
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         Organisation
         des dossiers et fichiers
     Pour copier un élément, dans le même dossier, le sélectionner,
     puis :
     1.CLIC DROIT > COPIER (dans le menu contextuel)
     2.CLIC DROIT (dans le vide) > COLLER

     Pour copier un élément, dans un autre dossier, le sélectionner,
     puis :
     CLIC DROIT > COPIER (dans le menu contextuel)
     Se rendre dans le dossier cible, puis :
     CLIC DROIT (dans le vide) > COLLER (dans le menu contextuel)
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         Poids des fichiers
                   o     Ko           Mo               Go                          To
             o     1    1 000     1 000 000     1 000 000 000         1 000 000 000 000
            Ko            1         1 000          1 000 000             1 000 000 000
            Mo                         1              1 000                1 000 000
            Go                                          1                     1 000
            To                                                                     1

          o = octet
          Ko = Kilo-octet                  un courriel :        ± 100 Ko et +
          Mo = Mega-octet                  une photo :          ± 5 Mo
          Go = Giga-octet                  un film :            5 Go
          To = Tera-octet
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         Personnalisation
                                                                     En cliquant sur le
                                                                     menu Démarrer,
                                                                     on accède au
                                                                     Panneau de
                                                                     configuration.
                                                                     Ce panneau
                                                                     permet de
                                                                     modifier une foule
                                                                     de paramètres
                                                                     selon vos goûts et
                                                                     besoins.
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         Personnalisation
                                                                      Affichage (à l’écran)

                                                                      Date et heure

                                                                      Scanneurs et
                                                                      appareils photos

                                                                      Sons et haut-
                                                                      parleurs

                                                                      Etc.
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         Exercice 1
       1. Cliquez sur le menu « Démarrer » pour le faire apparaître.
       2. Cliquez sur l’élément « Mes documents » pour l’ouvrir.
       3. Dans la fenêtre, créez deux dossiers.
       4. Sélectionnez-en un des deux et dupliquez-le.
       5. Renommez-les tous par « A », « B » et « C ».
       6. Sélectionnez les dossiers « A » et « B » et faites-les
       glisser dans le « C ».
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         Exercice 2
       1. Cliquez sur le menu « Démarrer » pour le faire apparaître.
       2. Cliquez sur l’icône du logiciel Word.
       3. Une fois Word ouvert, rédigez une courte phrase.
       4. Enregistrez le document :
       MENU FICHIER > ENREGISTRER SOUS
       5. Dans la boîte de dialogue, donnez le titre « Mon fichier ».
       6. Comme destination, choisissez « Mes documents », puis le
       dossier « B » que vous avez créé dans le premier exercice.
       7. Quittez l’application Word en appuyant sur le X.
       8. Par le menu « Démarrer », rendez-vous dans le dossier « B
       » pour confirmer l’existence du fichier texte « Mon fichier ».

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Initiation à windows xp (màj 07 04-2012)

  • 1. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Initiation à l’informatique 1. Principales composantes matérielles 2. Principales composantes logicielles 3. Pourquoi « Windows XP » ? 4. Démarrer et arrêter 5. Le bureau 6. Les fenêtres 7. La souris et le clavier 8. Organisation des dossiers et fichiers 9. Volume des fichiers 10. Personnalisation 11. Exercices
  • 2. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Principales composantes matérielles Quatre types d’ordinateurs :
  • 3. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Principales composantes matérielles Quatre types d’ordinateurs : 1. Les ordinateurs de bureau
  • 4. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Principales composantes matérielles Quatre types d’ordinateurs : 1. Les ordinateurs de bureau 2. Les ordinateurs portables
  • 5. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Principales composantes matérielles Quatre types d’ordinateurs : 1. Les ordinateurs de bureau 2. Les ordinateurs portables 3. Les tablettes
  • 6. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Principales composantes matérielles Quatre types d’ordinateurs : 1. Les ordinateurs de bureau 2. Les ordinateurs portables 3. Les tablettes 4. Les téléphones dits « intelligents »
  • 7. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Principales composantes matérielles S’y ajoutent des périphériques :
  • 8. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Principales composantes matérielles S’y ajoutent des périphériques : 1. L’imprimante
  • 9. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Principales composantes matérielles S’y ajoutent des périphériques : 1. L’imprimante 2. Le numériseur (ou scanneur)
  • 10. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Principales composantes matérielles S’y ajoutent des périphériques : 1. L’imprimante 2. Le numériseur (ou scanneur) 3. La clé USB
  • 11. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Principales composantes matérielles S’y ajoutent des périphériques : 1. L’imprimante 2. Le numériseur (ou scanneur) 3. La clé USB 4. La souris
  • 12. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Principales composantes matérielles S’y ajoutent des périphériques : 1. L’imprimante 2. Le numériseur (ou scanneur) 3. La clé USB 4. La souris 5. Le clavier
  • 13. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Principales composantes matérielles S’y ajoutent des périphériques : 1. L’imprimante 2. Le numériseur (ou scanneur) 3. La clé USB 4. La souris 5. Le clavier 6. Le routeur
  • 14. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Principales composantes logicielles Le logiciel (ou programme, ou application) a été conçu pour répondre à un besoin bien précis, il est dédié à un type particulier de tâche, par exemple :
  • 15. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Principales composantes logicielles Le logiciel (ou programme, ou application) a été conçu pour répondre à un besoin bien précis, il est dédié à un type particulier de tâche, par exemple : 1. Naviguer sur Internet
  • 16. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Principales composantes logicielles Le logiciel (ou programme, ou application) a été conçu pour répondre à un besoin bien précis, il est dédié à un type particulier de tâche, par exemple : 1. Naviguer sur Internet 2. Correspondre par courrier électronique
  • 17. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Principales composantes logicielles Le logiciel (ou programme, ou application) a été conçu pour répondre à un besoin bien précis, il est dédié à un type particulier de tâche, par exemple : 1. Naviguer sur Internet 2. Correspondre par courrier électronique 3. Jouer à des jeux
  • 18. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Principales composantes logicielles Le logiciel (ou programme, ou application) a été conçu pour répondre à un besoin bien précis, il est dédié à un type particulier de tâche, par exemple : 1. Naviguer sur Internet 2. Correspondre par courrier électronique 3. Jouer à des jeux 4. Écrire des textes et les mettre en page
  • 19. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Principales composantes logicielles Le logiciel (ou programme ou application) a été conçu pour répondre à un besoin bien précis, il est dédié à un type particulier de tâche, par exemple : 1. Naviguer sur Internet 2. Correspondre par courrier électronique 3. Jouer à des jeux 4. Rédiger des histoires ou autres 5. Faire du dessin ou de la retouche photo
  • 20. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Principales composantes logicielles Le logiciel (ou programme ou application) a été conçu pour répondre à un besoin bien précis, il est dédié à un type particulier de tâche, par exemple : 1. Naviguer sur Internet 2. Correspondre par courrier électronique 3. Jouer à des jeux 4. Rédiger des histoires ou autres 5. Faire du dessin ou de la retouche photo 5. Écouter ou faire de la musique
  • 21. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Principales composantes logicielles Le logiciel (ou programme ou application) a été conçu pour répondre à un besoin bien précis, il est dédié à un type particulier de tâche, par exemple : 1. Naviguer sur Internet 2. Correspondre par courrier électronique 3. Jouer à des jeux 4. Rédiger des histoires ou autres 5. Faire du dessin ou de la retouche photo 5. Écouter ou faire de la musique 6. Regarder ou monter des films
  • 22. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Principales composantes logicielles Le plus important de tous est sans aucun doute le système d’exploitation. C’est l’élément le plus important de l’ordinateur, son cerveau. On peut le comparer à un gérant, à celui qui voit et pourvoit au bon fonctionnement de tous les éléments et assure leur cohérence. Il gère l’ensemble de l’ordinateur.
  • 23. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Principales composantes logicielles Il existe deux grandes familles d’ordinateurs : 1. Les PC (personal computers), produits par un grand nombre d’entreprises. La plupart fonctionnent sous le système d’exploitation Windows, dont il existe plusieurs versions (qui varient selon l’année de leur mise en marché). 2. Les Mac, produits par Apple. Tous fonctionnent sous le système appelé OS, créé par Apple.
  • 24. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Pourquoi « Windows XP » ? Cette formation porte sur le système Windows XP • parce que c’est l’un des plus répandus • parce que c’est celui que vous retrouvez dans nos bibliothèques Notez cependant que les différences entre les versions sont généralement mineures.
  • 25. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Démarrer et arrêter l’ordinateur Sur tous les ordinateurs, se situe un bouton dont l’unique fonction est de démarrer et d’arrêter l’ordinateur. Lorsqu’un ordinateur est gelé (paralysé) par un quelconque dysfonctionnement, il est possible de le forcer à s’éteindre en maintenant ce bouton enfoncé plusieurs secondes. Une fois qu’il est bien éteint, il suffit d’appuyer dessus pour le rallumer.
  • 26. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Le bureau Le « bureau » d’un ordinateur est la représentation du bureau conventionnel. On y retrouve notamment une surface de travail, un classeur et une corbeille.
  • 27. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Le bureau ARRIÈRE-PLAN L’image est modifiable.
  • 28. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Le bureau MENU DÉMARRER Il donne accès à l’ensemble du contenu de l’ordinateur, soit : • vos données personnelles • les logiciels
  • 29. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Le bureau MENU DÉMARRER Il donne accès à l’ensemble du contenu de l’ordinateur, soit : • vos données personnelles • les logiciels
  • 30. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Le bureau BARRE DES TÂCHES Elle affiche un nouvel onglet pour chaque fenêtre de logiciel ouverte, permettant ainsi de basculer aisément de l’une à l’autre. En cliquant sur ces onglets, vous soit réduire une fenêtre encombrante, soit la rouvrir.
  • 31. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Le bureau ICÔNE Représentations de logiciels ou de fichiers sous forme d’images. CORBEILLE Lieu où se retrouvent les fichiers que vous avez supprimés.
  • 32. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Les fenêtres
  • 33. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Les fenêtres Réduit la fenêtre dans la barre des tâches.
  • 34. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Les fenêtres Déploie la fenêtre en format plein écran. Restaure la fenêtre en lui rendant sa taille d’origine.
  • 35. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Les fenêtres Vous pouvez redimen- sionner la fenêtre à votre goût en faisant glisser ses contours.
  • 36. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Les fenêtres Fermer la fenêtre.
  • 37. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville La souris et le clavier BOUTON GAUCHE Le plus couramment utilisé. MOLETTE Permet de parcourir le contenu d’une fenêtre de haut en bas et vice-versa. BOUTON DROIT Permet d’accéder à des fonc- tions supplémentaires par le biais de menus contextuels.
  • 38. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville La souris et le clavier À L’ÉCRAN Le pointeur de la souris peut prendre diverses apparence : La flèche : forme par défaut Le curseur : indique qu’on se trouve dans une zone où on peut taper du texte Le sablier : opération en cours
  • 39. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville La souris et le clavier VOCABULAIRE Clic gauche : Appuyer une fois sur le bouton gauche. Sert à sélectionner un élément ou à placer le curseur dans une zone texte, par exemple. En le maintenant enfoncé, on peut faire glisser des éléments d’un point A à un point B.
  • 40. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville La souris et le clavier VOCABULAIRE Clic droit : Appuyer une fois sur le bouton droit. Permet d’afficher le menu contextuel donnant accès à diverses fonctions.
  • 41. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville La souris et le clavier VOCABULAIRE Double clic (gauche) : Appuyer deux fois sur le bouton de gauche. Sert par exemple à ouvrir un dossier ou un fichier.
  • 42. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville La souris et le clavier Principales touches et emplacements à retenir.
  • 43. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Organisation des dossiers et fichiers Un fichier est un élément complet pouvant prendre des formes variées. Cependant, il dépend d’un logiciel pour être ouvert, c’est-à-dire pour que son contenu puisse être lu, vu ou entendu. Exemples : texte, photos,,musique, etc. Un dossier contient des fichiers regroupés selon des critères donnés. Ex. : « Courrier », « Photos de vacances 2011 », « Recherche d’emploi ».
  • 44. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Organisation des dossiers et fichiers La création d’un fichier se fait automatiquement dans le logiciel grâce auquel on le conçoit. La création d’un dossier se fait sur le bureau ou dans une fenêtre : CLIC DROIT > NOUVEAU > DOSSIER (dans le menu contextuel).
  • 45. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Organisation des dossiers et fichiers La sauvegarde d’un fichier se fait directement dans le logiciel qui l’a conçu. FICHIER > ENREGISTRER SOUS… > [ choisir l’emplacement ] ATTENTION ! : Il est nécessaire, dans la plupart des logiciels, de sauvegarder votre travail fréquemment, sans quoi vous risquez de perdre beaucoup, parfois des heures.
  • 46. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Organisation des dossiers et fichiers Sur le bureau ou dans une fenêtre : La sélection d’un fichier se fait en cliquant dessus une seule fois. La sélection de plusieurs fichiers voisins les uns des autres se fait en les encadrant (sans lâcher le bouton gauche de la souris). La sélection de plusieurs fichiers distants les uns des autres se fait en cliquant dessus et en maintenant la touche CTRL enfoncée.
  • 47. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Organisation des dossiers et fichiers Pour supprimer un élément, le sélectionner, puis : CLIC DROIT > SUPPRIMER (dans le menu contextuel) Pour renommer un élément, le sélectionner une fois puis cliquer sur son nom. Lorsque le nom est surligné et encadré, vous pouvez en taper un nouveau. Pour déplacer un élément, le sélectionner, puis : CLIC DROIT > ENVOYER VERS (dans le menu contextuel)
  • 48. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Organisation des dossiers et fichiers Pour copier un élément, dans le même dossier, le sélectionner, puis : 1.CLIC DROIT > COPIER (dans le menu contextuel) 2.CLIC DROIT (dans le vide) > COLLER Pour copier un élément, dans un autre dossier, le sélectionner, puis : CLIC DROIT > COPIER (dans le menu contextuel) Se rendre dans le dossier cible, puis : CLIC DROIT (dans le vide) > COLLER (dans le menu contextuel)
  • 49. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Poids des fichiers o Ko Mo Go To o 1 1 000 1 000 000 1 000 000 000 1 000 000 000 000 Ko 1 1 000 1 000 000 1 000 000 000 Mo 1 1 000 1 000 000 Go 1 1 000 To 1 o = octet Ko = Kilo-octet un courriel : ± 100 Ko et + Mo = Mega-octet une photo : ± 5 Mo Go = Giga-octet un film : 5 Go To = Tera-octet
  • 50. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Personnalisation En cliquant sur le menu Démarrer, on accède au Panneau de configuration. Ce panneau permet de modifier une foule de paramètres selon vos goûts et besoins.
  • 51. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Personnalisation Affichage (à l’écran) Date et heure Scanneurs et appareils photos Sons et haut- parleurs Etc.
  • 52. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Questions ? Commentaires ? Toutes les images contenues dans le présent document proviennent du site Wikimedia Commons et sont libres de droits.
  • 53. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Exercice 1 1. Cliquez sur le menu « Démarrer » pour le faire apparaître. 2. Cliquez sur l’élément « Mes documents » pour l’ouvrir. 3. Dans la fenêtre, créez deux dossiers. 4. Sélectionnez-en un des deux et dupliquez-le. 5. Renommez-les tous par « A », « B » et « C ». 6. Sélectionnez les dossiers « A » et « B » et faites-les glisser dans le « C ».
  • 54. Initiation à l’informatique (Windows XP)| Bibliothèques de Ahuntsic-Cartierville Exercice 2 1. Cliquez sur le menu « Démarrer » pour le faire apparaître. 2. Cliquez sur l’icône du logiciel Word. 3. Une fois Word ouvert, rédigez une courte phrase. 4. Enregistrez le document : MENU FICHIER > ENREGISTRER SOUS 5. Dans la boîte de dialogue, donnez le titre « Mon fichier ». 6. Comme destination, choisissez « Mes documents », puis le dossier « B » que vous avez créé dans le premier exercice. 7. Quittez l’application Word en appuyant sur le X. 8. Par le menu « Démarrer », rendez-vous dans le dossier « B » pour confirmer l’existence du fichier texte « Mon fichier ».