Este documento ofrece recomendaciones sobre el uso adecuado de las tabletas entregadas a los estudiantes. Explica que las tabletas son bienes públicos que deben usarse principalmente para fines educativos y protegerse para que otros puedan disfrutarlas en el futuro. También advierte sobre posibles usos inapropiados que pueden dañar las tabletas, como jugar con ellas de manera violenta, descargar aplicaciones no confiables o dejarlas en lugares de alto riesgo de caídas.
34. Mi tableta, la tableta que me entregaronMi tableta, la tableta que me entregaron
eses
UN BIEN PÚBLICO.UN BIEN PÚBLICO.
35. Qué significa que la tableta
sea un bien público?
• No son susceptibles de comprar ni vender en
ningún mercado, puesto que son ‘colectivos’colectivos’
• Su uso y disfruteuso y disfrute puede llevarse a cabo por
cualquier ciudadano sin distinción pero debe
respetarlosrespetarlos y protegerlosprotegerlos.
• Ustedes son beneficiarios de las tabletas pero
esperamos que sus hermanos menores, amigos y
compañeros de Colegio en un tiempo puedan
disfrutarlos. Porque no son excluyentesexcluyentes y deben
beneficiarbeneficiar a muchos
42. Ojo con: No dormir
con la tableta (la deje en
la cama, me dormí y se
me cayó!... No es que me
le eche encima o la patee
o la tumbe con la cabeza)
• Ubicación de la
tableta: Se me cayó!, un
compañero me la tumbo
cuando estaba sobre la
silla!
43. Por esto:
• DEBES UTILIZAR el protector o forro SIEMPREDEBES UTILIZAR el protector o forro SIEMPRE
TRANQUILOS a las tabletas NO les da calor NI sudanTRANQUILOS a las tabletas NO les da calor NI sudan
45. ¿Cómo la debes tocar?
NO PUEDEN TENER PESO
NO PUEDES DESCARGARLE FUERZA
NO LA PUEDES APRETAR ENTRE
LOS LIBROS DE LA MALETA
¿Cómo la
enciendes?
46. • No hay
procesador en el
mundo que aguante
la descarga de varios
juegos y carga
operativa tan alta.
(Cierta cantidad de
aplicaciones afectan
el rendimiento)
47. Siempre antes de
descargar cualquier
aplicación observa
cuidadosamente:
Es confiable? Para saberlo
LEE los comentarios y
calificaciones antes de
descargarla.
Y la segunda y más
importante pregunta
PARA QUÉ LA NECESITO
O Qué tan pertinente o
útil en términos de
rendimiento?
48. Ten cuidado con:
Aplicaciones Ghost (drenan batería, ejm.:
fondos animados, go launcher: cambiadores de
apariencia.
Voltaje: Conectarlo a un polo a tierra
49. RECOMENDACIONES
• Crea una cuenta en
GMAIL y CONECTA LA
TABLETA con esa
cuenta para el
reestablecimiento de
la contraseña.
56. RECUERDA QUE LA TABLETA QUE TIENESRECUERDA QUE LA TABLETA QUE TIENES
ES PARA TU SERVICIO Y CUIDADO,ES PARA TU SERVICIO Y CUIDADO,
ES DE TODOS Y PARA TODOSES DE TODOS Y PARA TODOS
SU USO FUNDAMENTALSU USO FUNDAMENTAL
DEBE SER EDUCATIVODEBE SER EDUCATIVO
ESCUCHEN Y VEAN CON ATENCIÓN ESTE MARAVILLOSO LIBRO Su autor es Istvan Banyai
Alguno sabe para que sirve un ZOOM? Se escuhan las respuestas y a partir de ellas se clarifica que: Es un mecanismo que en u na cámara permite grandes acercamientos. Con un zoom se descubren mundos cada vez más pequeños, uno dentro del otro, y uno aún más diminuto dentro del anterior. ¿Hasta dónde es posible llegar? Hasta donde tú quieras. Tu imaginación es el límite. Bibliografía: http://www.taringa.net/posts/imagenes/2531349/Libro-Zoom-Buenisimo.html
Qué es esto? Hagan sus apuestas, que creen que es esta imagen? Se le deja ver a cada niño la imagen y se escuchan las respuestas. Cuando se ha logrado que la mayoría este atento a ver la imagen, se pasa a la siguiente imagen.
Qué era? La cresta de un gallo. Y dónde creen que está ese gallo? Se les deja ver la imagen, Se escuchan las respuestas y se pasa a la siguiente imagen.
En una barda, y quien lo esta mirando? Se deja ver la imagen. Uno niños y dónde creen ustedes que están esos niños?
Se escuchan las respuestas, en una casa?, en una finca, veamos
En una casa. Y dónde está esa casa?
En una finca? Seguros? Miren bien porque nos vamos alejando.
En dónde está? En una maqueta? Seguros?
En un aviso? Seguros? Nos seguimos alejando
En dónde está?
En dónde está?
En dónde está?
En dónde está?
En dónde está?
En dónde está? Cada vez nos alejamos más.
En dónde está?
En dónde está?
En dónde está?
En dónde está?
En dónde está?
En dónde está?
En dónde está? Cada vez nos alejamos más.
En dónde está? Cada vez nos alejamos más.
En dónde está? Cada vez nos alejamos más.
En dónde está? Cada vez nos alejamos más.
Y nos alejamos más
Más lejos
Cada vez más lejos
Y mas lejos
Les gusto? Bueno les cuento que acabamos de leer un libro de imágenes o álbum, lo disfrutamos. Ustedes sabían que en las tabletas se pueden leer libros, para qué más sirven las tabletas? Se escuchan las respuestas. Muy bien me alegra mucho y les quiero contar que estamos preocupados porque de las 4.700 tabletas dadas a la gobernación y que la gobernación se las prestó a ustedes hay 1000 tabletas dañadas y nosotros queremos que las utilicen en clase y que sea una herencia que cada uno ava dejándole al colegio en buen estado porque esas tabletas que ustedes tienen son un bien público.
Cuando ustedes inician la tableta que dice? Alguno sabe lo que significa esta MI TABLETA ES UN BIEN PÚBLICO? Qué es un bien público? y porque su tableta es un bien público?
Es importante mencionar que todo lo que va a aparecer son casos que ocurrieron en San Andrés y que dan vergüenza.
Algunas tabletas necesitan que oprimas durante tres segundos para iniciar, pero hazlo suave, sin afán. No pueden tener peso, no descargar fuerza sobre el vidrio en el display touch, LCD Y BOARD se afectan La debes tocar suavemente cualquier golpe daña el touch.
Juan Roberto Ramirez, es un niño de 11 años, que gracias al uso cotidiano de las computadoras tuvo un desarrollo Cognitivo Impresionante , a los cinco años aprendio ingles, frances y mandarin. Su coeficiente intelectual es de 160 igual al de albert Einstein, acaba de ser matriculado para estudiar Fisica Cuantica en Harvard.
Sorella Stoute, niña estadounidense que con 14 meses de edad y gracias al uso de dispositivos moviles, fue noticia mundial por ingresar a la internet y comprar un carro con la tarjeta de credito del papa.
Lin Ding Wen de singapur, desde los dos años usa cotidianamente las computadoras y dispositivos moviles, domina 6 lenguajes de programación y ha desarrollado mas de 20 juegos y aplicaciones para niños especialmente y que se venden en Itunes de Apple.