Web 2.0

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Tecnología web 2.0 para la docencia, Cohorte VIII, hecho por: Blanca Cecilia Casas Castillo.(actividad semana 2)

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Web 2.0

  1. 1. PROPOSITO DE LA WEB Vincular a los estudiantes hacia el conocimiento disponible en la web y motivarlos a utilizarlo en su beneficio de acuerdo a sus intereses y necesidades
  2. 2. DIFERENCIAS Web 1.0 y Web 2.0  Web 1.0  Web 2.0  * Estático  * Dinámico  * Permite solamente la  * Lectura y escritura Lectura compartida  * Los protagonistas son los  * Aficionados “geekes”  * Navegador-Lector RRS  * Navegador  * Los editores son todos  * Editores Webmaster  * Unidad mínima mensaje  * Unidad mínima de – artículo – post. contenido -Página  * Se comparten multitud de contenidos a través de servicio de alta interactividad.
  3. 3. UTILIZANSO HERRAMIENTAS GRATUITAS, DE FACIL ACCESSO Y USO. SOFTWARE LIBRE LA WEB 2.0 PERMITE INCORPORAR LAS TICS CON LA WEB DESDE EL AÑO 2004 SE HABLA DE WEB 2.0 PERO DESDE EL 2007 HA LLEGADA CON FUERZA A LA EDUCACION COLOMBIANA. WEB 2.0 PORTALES COMO EDUTEKA SON PIONEROS Y OFRECEN CAPACITACION GRATUITA A DOCENTES. INCORPORANDO AL INTERNET Y LA WEB EN EL DISEÑO DE TEMATICAS CARACTERISTICAS INTERACTIVAS -La web es la plataforma -La información es lo que mueve al Internet -Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación
  4. 4. HERRAMIENTAS WEB 2.0 Ofoto –> Flickr (Comunidades fotográficas) Doubleclick –> Google Web 1.0 > Web AdSense 2.0 (Servicios Publicidad) Akamai –> BitTorrent BLOGS (Distribución EDUBLOGS de contenidos) Britannica Online –> SITIOS Wikipedia PERSONALES (Enciclopedias)
  5. 5. PEDAGOGIA WEB 2.0 ENSEÑAR: APRENDER: Es moldear y Es practicar y demostrar reflexionar Estos implican participación en lo que se podría ser llamada comunidad de practica autentica.
  6. 6. PEDAGOGIA WEB 2.0 Rol del Estudiante: estudiante: Centro del practica y proceso reflexión En este proceso todos los participantes asumen un Rol del docente: determinado rol tanto los Moldear y profesores como los estudiantes demostrar
  7. 7. PEDAGOGIA WEB 2.0 Roles de los actores del proceso: DOCENTES ESTUDIANTES •Involucrase en un •Practicar el trabajo ambiente académico propio de manera para así poner en abierta y trasparente practica lo •Involucrarse en una aprendido. comunidad. •Observar e imitar •Ser reflexivo (llevar practicas. un diario sobre su •Ser reflexivo trabajo) (dialogar sobre el tema)
  8. 8. RECURSOS DE LA WEB 2.0 Intersección entre los mundos de la educación trabajo y hogar Herramientas fácil R Relevancia De usar: E Requerimientos Q claves: U I Usabilidad E R E Servicios de N Interaccion alojamiento
  9. 9. Imágenes tomadas de Google.com
  10. 10. Como su nombre lo dice nos facilita la interacción en tiempos sincrónicos y asincrónicos con un grupo de personas al mismo tiempo, algunas redes sociales son: Facebook, MySpace, Twitter, etc. Implementación en educación: @ Foros. @ Debates. @ Chats. @ Compartir temas de interés.
  11. 11. Un wiki, o una wiki, es un sitio web cuyas páginas web pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Implementación en educación: @ Búsqueda de fuentes. @ Lecto-escritura. @ Análisis de la información. @ Derechos de autor.
  12. 12. Sin duda alguna es el sitio de publicación de videos mas grande y reconocido en la Web, como lo dice su eslogan “Broadcast Yourself” (Transmite tú mismo) Implementación en educación: @ Video tutoriales.
  13. 13. Permiten distribuir contenidos sin necesidad de un navegador, funciona con sitios web como Wikinoticias. Implementación en educación: @ Recopilación de información. @ Compartir información. @ Seguimiento de la información.
  14. 14. Es una sitio Web, en donde podemos compartir fotografías y videos en línea. Implementación en educación: @ Análisis de fotografías. @ Generar crítica frente a imágenes. @ Conocer lugares desconocidos.
  15. 15. Manera práctica de guardar nuestros sitios Web favoritos por medio de marcadores sociales. Implementación en educación: @ Recopilación de sitios Web de interés. @ Ahorra búsquedas extenuantes. @ Información siempre al alcance.
  16. 16. O en español, bitácora, sin duda alguna es una de las herramientas mas importantes de la web 2.0; ya que puede recopilar todas las aplicaciones nombradas anteriormente. Implementación en educación: @ Crear contenidos. @ Acceder a contenidos. @ Recopilar contenidos. @ Articular contenidos.
  17. 17. • Conocimiento • Clasificar, compartido en los gestionar y cuales puede ordenar modificar el involucrando la contenido y mejorarlo sociedad. WIKIPEDIA FOLCSONOMIAS FLICKR RSS • Herramienta • Instalando un gratuita para programa se almacenar archivos recibirán fotográficos, para novedades de los crear debates sobre sitios que las mismas interesen.
  18. 18. RECURSOS DE LA WEB 2.0
  19. 19. RECURSOS DE LA WEB 2.0
  20. 20. Grupos de noticias Weblogs Páginas web que contienen anotaciones ordenadas cronológicamente. Buscadores Que permiten, Wikis buscar,compartir y Información consultar datos. especializada para consultar y modificar Comunicación en línea Videos.
  21. 21. BIBLIOGRAFÍA:  Artículos tomados de:  http://internality.com/web20/files/mapa-web-20.pdf  http://visionesvirtuales.files.wordpress.com/2009/06/2735401175_7387a93932_o1.jpg  http://www.cosassencillas.com/wp- content/uploads/2007/12/70plantillasparaBloggernuevasymodernas_EE8D/blogger_logo _thumb.png  http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/63/Wikipedia- logo.png/100px-Wikipedia-logo.png  http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/06/Facebook.svg/266px- Facebook.svg.png  http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Twitter_logo.svg/200px- Twitter_logo.svg.png  http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/52/Flickr_wordmark.svg/25 0px-Flickr_wordmark.svg.png  http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e1/Del.icio.us.png  http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/43/Feed-icon.svg/150px- Feed-icon.svg.png  http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/6/66/YouTube_logo.svg/150px- YouTube_logo.svg.png

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