¡¡DEFINICIONES¡¡ Mar Marín Lanzas
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INDICE <ul><li>Software  -Pagina 1 </li></ul><ul><li>Hardware  -Pagina2 </li></ul><ul><li>Interfaz  -Pagina3 </li></ul><ul...
software <ul><li>Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que f...
HARDWARE <ul><li>Hardware  corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora sus componentes eléctrico...
INTERFAZ <ul><li>INTERFAZ es la conexión entre dos ordenadores o máquinas de cualquier tipo dando una comunicación entre a...
VÁLVULAS <ul><li>Una  válvula  es un dispositivo mecánico con el cual se puede iniciar, detener o regular la circulación (...
TRANSISTORES <ul><li>El  transistor  es un dispositivo electrico  semiconductor que cumple funciones de amplificador, osci...
CIRCUITOS INTEGRADOS <ul><li>Un  circuito integrado (CI) , es una pastilla pequeña de material semiconductor, de algunos m...
INTEGRACION A GRAN ESCALA <ul><li>VLSI  es la sigla en inglés de  V ery  L arge  S cale  I ntegration, integración en esca...
SISTEMA DE PROCESAMIENTO POR LOTES <ul><li>Se conoce como  sistema por lotes , o modo  batch , a la ejecución de un progra...
PROGRAMACIÓN <ul><li>Se denomina  multiprogramación  a la técnica que permite que dos o más procesos ocupen la misma unida...
REDES DE COMPUTADORAS <ul><li>Una  red de computadoras , también llamada  red de ordenadores  o  red informática , es un c...
Procesamiento en línea <ul><li>La informática en línea proporciona cálculos interactivos. Siempre que los datos de insumo ...
BASE DE DATOS <ul><li>Una  base de datos  o  banco de datos  (en ocasiones abreviada B.D.D.) es un conjunto de datos perte...
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Definiciones¡¡

  1. 1. ¡¡DEFINICIONES¡¡ Mar Marín Lanzas
  2. 2. FIN
  3. 3. INDICE <ul><li>Software -Pagina 1 </li></ul><ul><li>Hardware -Pagina2 </li></ul><ul><li>Interfaz -Pagina3 </li></ul><ul><li>Válvulas -Pagina4 </li></ul><ul><li>Transistores -Pagina5 </li></ul><ul><li>Circuitos integrados -Pagina6 </li></ul><ul><li>Circuitos integrados a gran y muy gran escala – Pagina7 </li></ul><ul><li>Sistema de procesamiento por lotes - Pagina8 </li></ul><ul><li>Multiprogramación -Pagina9 </li></ul><ul><li>Redes de computadores -Pagina10 </li></ul><ul><li>Procesamiento en línea -Pagina11 </li></ul><ul><li>Bases de datos -Pagina 12 </li></ul>
  4. 4. software <ul><li>Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación. Se pude clasificar en software de sistema, de programaciones y de aplicaciones. </li></ul><ul><li>Pagina1 </li></ul>
  5. 5. HARDWARE <ul><li>Hardware corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible que es llamado software </li></ul>
  6. 6. INTERFAZ <ul><li>INTERFAZ es la conexión entre dos ordenadores o máquinas de cualquier tipo dando una comunicación entre ambas. </li></ul><ul><li>Además, la palabra interfaz se utiliza en distintos contextos: </li></ul><ul><li>Interfaz como instrumento: desde esta perspectiva la interfaz es una &quot;prótesis&quot; o &quot;extensión&quot; de nuestro cuerpo. El mouse es un instrumento que extiende las funciones de nuestra mano y las lleva a la pantalla bajo forma de cursor. Así, por ejemplo, la pantalla de una computadora es una interfaz entre el usuario y el disco duro de la misma. </li></ul><ul><li>Interfaz como superficie: algunos consideran que la interfaz nos trasmite instrucciones (&quot;affordances&quot;) que nos informan sobre su uso. La superficie de un objeto (real o virtual) nos habla por medio de sus formas, texturas, colores, etc. </li></ul><ul><li>Interfaz como espacio: desde esta perspectiva la interfaz es el lugar de la interacción, el espacio donde se desarrollan los intercambios y sus manualidades. </li></ul><ul><li>Pagina3 </li></ul>
  7. 7. VÁLVULAS <ul><li>Una válvula es un dispositivo mecánico con el cual se puede iniciar, detener o regular la circulación (paso) de líquidos o gases mediante una pieza movible que abre, cierra u obstruye en forma parcial uno o más orificios o conductos. </li></ul><ul><li>Pagina4 </li></ul>
  8. 8. TRANSISTORES <ul><li>El transistor es un dispositivo electrico semiconductor que cumple funciones de amplificador, oscilador, conmutador o rectificador. El término &quot;transistor&quot; es la contracción en inglés de transfer resistor (&quot;resistencia de transferencia&quot;). Actualmente se los encuentra prácticamente en todos los aparatos domésticos de uso diario: radios, televisores, grabadoras, reproductores de audio y video, </li></ul><ul><li>Pagina5 </li></ul>
  9. 9. CIRCUITOS INTEGRADOS <ul><li>Un circuito integrado (CI) , es una pastilla pequeña de material semiconductor, de algunos milímetros cuadrados de área, sobre la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un encapsulado de plástico o cerámica. El encapsulado posee conductores metálicos apropiados para hacer conexión entre la pastilla y un circuito impreso </li></ul><ul><li>Pagina6 </li></ul>
  10. 10. INTEGRACION A GRAN ESCALA <ul><li>VLSI es la sigla en inglés de V ery L arge S cale I ntegration, integración en escala muy grande. </li></ul><ul><li>La integración en escala muy grande de sistemas de circuitos basados en transistores en circuitos integrados comenzó en los años 1980, como parte de las tecnologías de semiconductores y comunicación que se estaban desarrollando. </li></ul><ul><li>Los primeros chip semiconductores contenían sólo un transistor cada uno. A medida que la tecnología de fabricación fue avanzando, se agregaron más y más transistores, y en consecuencia más y más funciones fueron integradas en un mismo chip. El microprocesador es un dispositivo VLSI. </li></ul><ul><li>La primera generación de computadoras dependía de válvulas de vacío. Luego vinieron los semiconductores discretos, seguidos de circuitos integrados. Los primeros CIs contenían un pequeño número de dispositivos, como diodos, transistores resistencias y capacitores (aunque no inductores), haciendo posible la fabricación de compuertas lógicas en un solo chip. La cuarta generación (LSI) consistía de sistemas con al menos mil compuertas lógicas. El sucesor natural del LSI fue VLSI (varias decenas de miles de compuertas en un solo chip). Hoy en día, los microprocesadores tienen varios millones de compuertas en el mismo chip. </li></ul><ul><li>Hacia pricipios de 2006 se comercializaban microprocesadores con tecnología de hasta 65 nm, en 2010 se comercializan chipsets con tecnología de 32 nm. </li></ul><ul><li>Pagina7 </li></ul>
  11. 11. SISTEMA DE PROCESAMIENTO POR LOTES <ul><li>Se conoce como sistema por lotes , o modo batch , a la ejecución de un programa sin el control o supervisión directa del usuario (que se denomina procesamiento interactivo). Este tipo de programas se caracterizan porque su ejecución no precisa ningún tipo de interacción con el usuario. </li></ul><ul><li>Generalmente, este tipo de ejecución se utiliza en tareas repetitivas sobre grandes conjuntos de información, ya que sería tedioso y propenso a errores realizarlo manualmente. Un ejemplo sería el renderizado de los fotogramas de una película </li></ul><ul><li>Pagina 8 </li></ul>
  12. 12. PROGRAMACIÓN <ul><li>Se denomina multiprogramación a la técnica que permite que dos o más procesos ocupen la misma unidad de memoria principal y que sean ejecutados al &quot;mismo tiempo&quot; (pseudo-paralelismo, en una única CPU sólo puede haber un proceso a la vez) en la unidad central de proceso o CPU </li></ul><ul><li>Pagina9 </li></ul>
  13. 13. REDES DE COMPUTADORAS <ul><li>Una red de computadoras , también llamada red de ordenadores o red informática , es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.), servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc. </li></ul><ul><li>Pagina10 </li></ul>
  14. 14. Procesamiento en línea <ul><li>La informática en línea proporciona cálculos interactivos. Siempre que los datos de insumo o transacciones cuando esto escribe el sistema sean tratados inmediatamente. No hay ninguna provisión para esperar algunos otros datos a entrar o coleccionar datos por el período del tiempo y rendirse a la vez en caso del Procesamiento por Lotes. los ordenadores en línea tratan cada transacción sobre la recepción y los resultados de la informática pueden ser inmediatamente informados al usuario del sistema. </li></ul><ul><li>Pagina11 </li></ul>
  15. 15. BASE DE DATOS <ul><li>Una base de datos o banco de datos (en ocasiones abreviada B.D.D.) es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido, una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta. En la actualidad, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital (electrónico), que ofrece un amplio rango de soluciones al problema de almacenar datos. </li></ul><ul><li>Pagina12 </li></ul>

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