17. 오늘 사용할 Ideation Tool:
1. 비즈니스 모델의 필요성
SOFT Ideation Wheel
Sum, Split,
Subtract
Orchestrate
Flow
Twist
더하고$$
나누고$$
제거하라$
연결하라$
흐르게$하라$뒤집어라$
Level-0
Level 0
1. 비즈니스 모델의 필요성
SOFT Ideation Wheel
Level-1
하나로 모아라
여
러
개
로
나
누
어
라
제거하라
과감하게세그먼트하라
교
환
욕
구
를
도
와
라
서로를 연결하라
유동화 시켜라
자
투
리
시
간
에
일
을
시
켜
라
소멸가치를줄여라
시스템을대체하라
제
약
사
항
을
뒤
집
어
라
불균형을 통해 재편하라
Level 1
1. 비즈니스 모델의 필요성
SOFT Ideation Wheel
Level-2
쓴
만
큼
만
나
누
어
팔
아
라
불필요하게만든후빼라
비고객을고객화하라
사
람
들
의
재
화
교
환
을
도
와
라
만나려는 사람들을 연결하라
고정자산을 유동자산화 시켜라
남
는
분
을
가
치
있
게
바
꿔
라
비재고자산을재고화시켜라
시스템밖에서문제를풀어라
가
난
한
자
를
위
한
시
스
템
을
짜
라
수익
비수익제품을
결합하라
독특한 제안을 모아라
고객의 선호를 모아라
멋진
경험을
모아라
지
분
을
나
누
어
라
단
품
과
내
용
물
로
나
누
어
라
선택의여지를없애라
사
람
들
이
한
일
을
재
활
용
하
라
이종의 것을 연결하라
관심이 전파되도록 하라
재
미
를
통
해
행
동
을
바
꿔
라
팔릴수있도록특성을바꿔라
문제를다르게바꿔라
순
서
나
관
계
의
변
화
를
꾀
하
라
공짜모델로 수익을 내라
Level 2
34. Game 진행 절차
SOFT%Ideation% Game%Board%%
Sum,%Split,%Subtract%% Orchestrate% Flow% Twist%
1%
2%
3%
Name%:%_______________________________________________%
Date:%%%%%/%%%%%/%Group:% Version:%
http://softideation.co.kr
⌘%
SOFT%Ideation% SOFT-25%Checklist%%
Sum,%Split,%Subtract%% Orchestrate% Flow% Twist%
Name%:%_______________________________________________%
Date:%%%%%/%%%%%/%Group:% Version:%
고객의 선호를 모아라
독특한 제안을 모아라
멋진 경험을 모아라
지분을 나누어라
쓴 만큼만 나누어 팔아라
단품과 내용물로 나누어라
불필요하게 만든 후 빼라
선택의 여지를 없애라
비고객을 고객화하라
사람들의 재화 교환을 도와라
사람들이 한 일을 재활용하라
만나려는 사람들을 연결하라
이종의 것을 연결하라
고정자산을 유동자산화 시켜라
관심이 전파되도록 하라
남는 분을 가치있게 바꿔라
재미를 통해 행동을 바꿔라
비재고자산을 재고화시켜라
팔릴 수 있도록 특성을 바꿔라
시스템밖에서 문제를 풀어라
문제를 다르게 바꿔라
가난한 자를 위한 시스템을 짜라
순서나 관계의 변화를 꾀하라
수익 비수익제품을 결합하라
공짜모델로 수익을 내라
하
나
로
모
아
라
여
러
개
로
나
누
어
라
제
거
하
라
과
감
하
게
.
.
교
환
욕
구
를
도
와
라
서
로
를
연
결
하
라
유
동
화
시
켜
라
자
투
리
시
간
에
일
을
시
켜
라
소
멸
가
치
를
줄
여
라
시
스
템
을
대
체
하
라
제
약
사
항
을
뒤
집
어
라
불
균
형
을
통
해
재
편
하
라
-고객이 직접 원하는 것을 고르
고 공유토록 하면 어떨까?
-고객에게 받은 다양한 제안을
지속적으로 활용하면 어떨까?
-기존 제품에 참신하고 독특한
경험을 엮어보면 어떨까?
-기존 제품/서비스를 지분 단위
로 쪼개어 판매해보면 어떨까?
-제품을 한번에 판매하기보다 쓴
만큼만 나누어 팔면 어떨까?
- 기본 제품/서비스를 분할해서
단위를 바꾸어 보면 어떨까?
-불편한 부분은 불필요하게 만들
어 보면 어떨까?
-아예 고객이 선택할 필요조차
없애면 어떨까?
- 기존의 고객이 아닌 전혀 다른
고객에게 다가가면 어떨까?
-서로 꼭 만나고 싶어하는 사람
들을 찾아 연결하면 어떨까?
-기존에 전혀 어울리지 않던 것
을 섞어보면 어떨까?
- 사람들이 쉽게 무언가를 주고
받도록 도우면 어떨까?
-사람들이 한 일을 가지런히 모
아서 활용해보면 어떨까?
- 흐르지 않고 묶여있던 자산이
있다면 유동화하면 어떨까?
-제품/서비스에 대한 관심이 널
리 전파되도록 하면 어떨까?
-시간이 지나면 사라지는 재화를
보관한 후 활용하면 어떨까?
-팔릴 수 있는 상황에서 그에 맞
게 특성을 바꿔보면 어떨까?
-사람들이 낭비하는 자투리 시간
을 모아 활용해 보면 어떨까?
-사람들의 행동을 바꿀 재미요소
를 접목하면 어떨까?
-시스템 내에서 풀 수 없다면 시
스템 밖에서 풀면 어떨까?
- 풀기 어려운 문제라면 아예 문
제를 바꿔보면 어떨까?
- 수익 제품과, 비수익제품을 효
과적으로 결합해보면 어떨까?
-공짜모델로 고객을 유인한 후
수익을 내면 어떨까?
-가난한 자를 위해 적정한 기술
아이디어를 활용하면 어떨까?
-제품이 실행 또는 전달되는 순
서나 관계를 바꿔보면 어떨까?
http://softideation.co.kr
SOFT%Ideation% Idea%Theme%Board%
Theme%1' Theme%2' Theme%3' Theme%4'
Name%:%_______________________________________________%
Date:%%%%%/%%%%%/%Group:% Version:%
Theme%5'
http://softideation.co.kr
SOFT%Ideation% Theme%Pitching%Board%
테마명!
Name%:%_______________________________________________%
Date:%%%%%/%%%%%/%Group:% Version:%
http://softideation.co.kr
Ideation Game
Idea Clustering
Idea Summary
(45분)
(10분)
(15분)
35. Game 진행 절차
SOFT%Ideation% Game%Board%%
Sum,%Split,%Subtract%% Orchestrate% Flow% Twist%
1%
2%
3%
Name%:%_______________________________________________%
Date:%%%%%/%%%%%/%Group:% Version:%
http://softideation.co.kr
⌘%
SOFT%Ideation% SOFT-25%Checklist%%
Sum,%Split,%Subtract%% Orchestrate% Flow% Twist%
Name%:%_______________________________________________%
Date:%%%%%/%%%%%/%Group:% Version:%
고객의 선호를 모아라
독특한 제안을 모아라
멋진 경험을 모아라
지분을 나누어라
쓴 만큼만 나누어 팔아라
단품과 내용물로 나누어라
불필요하게 만든 후 빼라
선택의 여지를 없애라
비고객을 고객화하라
사람들의 재화 교환을 도와라
사람들이 한 일을 재활용하라
만나려는 사람들을 연결하라
이종의 것을 연결하라
고정자산을 유동자산화 시켜라
관심이 전파되도록 하라
남는 분을 가치있게 바꿔라
재미를 통해 행동을 바꿔라
비재고자산을 재고화시켜라
팔릴 수 있도록 특성을 바꿔라
시스템밖에서 문제를 풀어라
문제를 다르게 바꿔라
가난한 자를 위한 시스템을 짜라
순서나 관계의 변화를 꾀하라
수익 비수익제품을 결합하라
공짜모델로 수익을 내라
하
나
로
모
아
라
여
러
개
로
나
누
어
라
제
거
하
라
과
감
하
게
.
.
교
환
욕
구
를
도
와
라
서
로
를
연
결
하
라
유
동
화
시
켜
라
자
투
리
시
간
에
일
을
시
켜
라
소
멸
가
치
를
줄
여
라
시
스
템
을
대
체
하
라
제
약
사
항
을
뒤
집
어
라
불
균
형
을
통
해
재
편
하
라
-고객이 직접 원하는 것을 고르
고 공유토록 하면 어떨까?
-고객에게 받은 다양한 제안을
지속적으로 활용하면 어떨까?
-기존 제품에 참신하고 독특한
경험을 엮어보면 어떨까?
-기존 제품/서비스를 지분 단위
로 쪼개어 판매해보면 어떨까?
-제품을 한번에 판매하기보다 쓴
만큼만 나누어 팔면 어떨까?
- 기본 제품/서비스를 분할해서
단위를 바꾸어 보면 어떨까?
-불편한 부분은 불필요하게 만들
어 보면 어떨까?
-아예 고객이 선택할 필요조차
없애면 어떨까?
- 기존의 고객이 아닌 전혀 다른
고객에게 다가가면 어떨까?
-서로 꼭 만나고 싶어하는 사람
들을 찾아 연결하면 어떨까?
-기존에 전혀 어울리지 않던 것
을 섞어보면 어떨까?
- 사람들이 쉽게 무언가를 주고
받도록 도우면 어떨까?
-사람들이 한 일을 가지런히 모
아서 활용해보면 어떨까?
- 흐르지 않고 묶여있던 자산이
있다면 유동화하면 어떨까?
-제품/서비스에 대한 관심이 널
리 전파되도록 하면 어떨까?
-시간이 지나면 사라지는 재화를
보관한 후 활용하면 어떨까?
-팔릴 수 있는 상황에서 그에 맞
게 특성을 바꿔보면 어떨까?
-사람들이 낭비하는 자투리 시간
을 모아 활용해 보면 어떨까?
-사람들의 행동을 바꿀 재미요소
를 접목하면 어떨까?
-시스템 내에서 풀 수 없다면 시
스템 밖에서 풀면 어떨까?
- 풀기 어려운 문제라면 아예 문
제를 바꿔보면 어떨까?
- 수익 제품과, 비수익제품을 효
과적으로 결합해보면 어떨까?
-공짜모델로 고객을 유인한 후
수익을 내면 어떨까?
-가난한 자를 위해 적정한 기술
아이디어를 활용하면 어떨까?
-제품이 실행 또는 전달되는 순
서나 관계를 바꿔보면 어떨까?
http://softideation.co.kr
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Name%:%_______________________________________________%
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http://softideation.co.kr
Ideation Game
Idea Clustering
Idea Summary
(45분)
(10분)
(15분)
36. 비즈니스모델 포럼Author: Cho Yongho
Business Innovation from the Basic
비즈니스 모델 포럼
https://www.facebook.com/groups/businessmodelforum/