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클래스와 객체
- 2. 클래스 내의 변수 들의 역할
• 메모리를 어떻게 분할할 것인지를 나타
냄.
• 클래스 선언
– Person p; ( 레퍼런스 형 : 클래스에 대한 참
조)
• 메모리 생성
– Person p = new Person();
– 여기서 할당된 메모리 공간은 힙영역
- 3. 객체 ( 인스턴스 ) 의 참조
• 스택영역에 위치한 레퍼런스 ( 참조 ) 변
수를 사용
• Stack 프레임
– 메모리 덩어리로 메서드 하나당 하나의 스택
프레임이 존재
• 다음 장에서 전체적인 메모리 구조를 그
림으로 표시
- 4. 전체 메모리 영역
힙영역 ( 크기는 전
응용프로그램 영역 체 메모리 영역
안)
상수 메모리 영역 (static)
코드 메모리 영역
스택 메모리 영역 ( 레퍼런스 )
클래스와 객체 ( 인스턴스 )
이상이 전체적인 메모리안에서의 클래스와 객체에 대한 정리