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INTERNETlo cambió    TODO
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Penetración de Internet por Región                                          Fuente: Internet World Stats                  ...
TOP Paises – Usuarios Internet                                      Fuente: Internet World Stats                          ...
Guatemala se     conectó
Usuarios de Internet - Latinoamérica                                            Fuente: Internet World Stats              ...
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La gente decide usando internet
Internet es un medio publicitario importante                                          Fuente:	  KELSEY	  Group	  	  
Internet es un hábitono una moda
MOVILESlo transformará          TODO
tu próximo   PC será un MOVIL
Bienvenidos a la era Post-PC                       FDF	                                   Fuente-­‐	  KPCB	  	  
tu próximacompra será otro   SmartPhone
El uso de lnternet:       +++ MOVIL
MIXIs – Red Social Lider en JapónPageViews                        sdf	                                      Fuente-­‐	  Mo...
Internet será MOVIL                      Fuente-­‐	  Morgan	  Stanley	  
The Web is dead.Long live the Internet            Chris Anderson            Wired Magazine
Bye browsers .. Hello Apps                           The	  World	  Wide	  Web	  is	  in	  decline,	  	                    ...
Mas tiempo en APPS, menos en la Web                                      Fuente-­‐	  Morgan	  Stanley	  
La NUBElo conectará      TODO
TODO en la NUBE – TODO al instanteOTA (over the air) - Instant Digital Content Delivery   Libro Impreso   eBook, Kindle, t...
Ubiquitous ComputingReal Time - 24x7 – in palm of hand                                  Me                               M...
La NubeToda la información (datos…música) Todos los servicios (correo…apps)          Todo mi historial (backups)          ...
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Realidad Aumentada (RA)Combinar	  información	  virtual	  con	  la	  información	  ?sica	  ya	  existente,	  creando	  una...
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Web 1.0                                     Web 2.0        la empresa dice          usuario lidera                        ...
Redes sociales:  ¿Una moda?
REDES SOCIALESHoy cambian la historia
REDES SOCIALESHoy eligen presidentes
En el 2010 Facebook superó a Google                               Fuente-­‐	  Comscore	  
Redes SocialesSocial Media es la actividad # 1 en la WEB   Supero a la pornografía78% creen en la recomendaciones de amigo...
+ redessociales
Estadisticas (Sep-2011)           733 millones de usuarios         1.6 millones en Guatemala     7.0 millones en Centroame...
Estadisticas                                  M	  200 millones de usuarios (3/11)TOP followers:#1 Lady Gaga – 13m#2 Justin...
Linkedin95% empresas en USA lo usan para buscary contratar gente.
el poder
Consumidores confian en otros consumidores.    Si quiere conversar y participar con ellos,       debe reconocerlos y facil...
THE CLUETRAIN MANIFESTOEL TREN DE LAS CLAVESManifesto de 95 tesis1. Los mercados son conversaciones.2. Los mercados son se...
REDES SOCIALES    Hable menos. Escuche mas. Participe.Las conversaciones son de ellos, no suyas.
nuevo    modelode negocios
Mark Zuckerberg - Facebook                    Una vez cada 100 años los medios cambian.Los últimos 100 años han sido defin...
El modelo tradicional de Marketing
ZMOT – Zero Moment of truth        Momento de Verdad #0                         ZMOT	  -­‐	  Jim	  Lecinski	  –	  Google	 ...
Nuevo modelo de marketing                     realidad aumentada publicidad en móviles               página web        pre...
Qué modelode negocios usa   su empresa?
cultura digital   es fruto de innovadores
en resumen,todo cambióEstás listo?
Gracias @CaceresCarlos
Cultura Digital -Oportunidades y Retos
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Cultura Digital -Oportunidades y Retos

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Tendencias que han impactado la cultura digital:

-Internet
-Moviles
-Cloud Computing
-Realidad Aumentada
-Redes Sociales
-Momento de Verdad ZERO

Autor: Carlos Caceres / Oct-2011

Publicado en: Tecnología
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Cultura Digital -Oportunidades y Retos

  1. 1. Oportunidades y retos de la Cultura Digital Carlos CáceresFeria Internacional de Negocios Guatemala 2011
  2. 2. AGENDA1. Internet… lo cambió TODO2. Móviles… lo transformará TODO3. La Nube… lo conecta TODO4. Realidad Aumentada… una nueva dimensión5. Redes Sociales... El poder es TODO mío6. ZERO … Nuevo modelo de negocios y aún crees que TODO sigue igual
  3. 3. INTERNETlo cambió TODO
  4. 4. el mundo está conectado
  5. 5. Usuarios de Internet en el Mundo 1,966,514,816 internautas Fuente: Internet World Stats Estimated Internet Users for 2010
  6. 6. Usuarios de Internet en el Mundo 1 de cada 4 29% habitantes en el mundo son usuarios de Internet 71% 1,966 millones de internautas Fuente: Internet World Stats Estimated Internet Users for 2010
  7. 7. Si internet fuera un país PAIS Poblacion (m) Internet -landia 1,966 m China 1,338 m India 1,156 m Estados Unidos 303 m Los usuarios de internet, juntos, serían el país mas grande del mundo Fuente: Internet World Stats Estimated Internet Users for 2010
  8. 8. Usuarios de Internet por región Fuente: Internet World Stats Estimated Internet Users for 2010
  9. 9. Penetración de Internet por Región Fuente: Internet World Stats Estimated Internet Users for 2010
  10. 10. TOP Paises – Usuarios Internet Fuente: Internet World Stats Estimated Internet Users for 2010
  11. 11. Guatemala se conectó
  12. 12. Usuarios de Internet - Latinoamérica Fuente: Internet World Stats Estimated Internet Users for 2010
  13. 13. show methe money
  14. 14. La gente decide usando internet
  15. 15. Internet es un medio publicitario importante Fuente:  KELSEY  Group    
  16. 16. Internet es un hábitono una moda
  17. 17. MOVILESlo transformará TODO
  18. 18. tu próximo PC será un MOVIL
  19. 19. Bienvenidos a la era Post-PC FDF   Fuente-­‐  KPCB    
  20. 20. tu próximacompra será otro SmartPhone
  21. 21. El uso de lnternet: +++ MOVIL
  22. 22. MIXIs – Red Social Lider en JapónPageViews sdf   Fuente-­‐  Morgan  Stanley  
  23. 23. Internet será MOVIL Fuente-­‐  Morgan  Stanley  
  24. 24. The Web is dead.Long live the Internet Chris Anderson Wired Magazine
  25. 25. Bye browsers .. Hello Apps The  World  Wide  Web  is  in  decline,     as  simpler,  sleeker  services—think  apps—   are  less  about  the  searching  and  more  about  ge<ng  
  26. 26. Mas tiempo en APPS, menos en la Web Fuente-­‐  Morgan  Stanley  
  27. 27. La NUBElo conectará TODO
  28. 28. TODO en la NUBE – TODO al instanteOTA (over the air) - Instant Digital Content Delivery Libro Impreso eBook, Kindle, tablets Cassete SmartPhones, MP3, iTunes Dist. Fisica Dist. Wireless CDs Digital Audio Streaming Cartridge Gaming Web VHS Netflix, Hulu, Youtube, iPod Game Console Online, Wifi, 3G DVD Digital VIDEO Streaming Fuente-­‐Morgan  Stanley  
  29. 29. Ubiquitous ComputingReal Time - 24x7 – in palm of hand Me My World Fuente-­‐Morgan  Stanley  
  30. 30. La NubeToda la información (datos…música) Todos los servicios (correo…apps) Todo mi historial (backups) en La Nube
  31. 31. Realidad AumentadaReal +Virtual
  32. 32. Realidad Aumentada (RA)Combinar  información  virtual  con  la  información  ?sica  ya  existente,  creando  una  realidad  mixta  en  Bempo  real.  
  33. 33. RedesSocialesel poder es TODO mío
  34. 34. algo dehistoria
  35. 35. Web 2.0   plataformas  y  comunidades  basadas  en  la  WEB   que  permiten  a  los  usuarios  interactuar,  parBcipar,  colaborar,opinar,  comparBr,  agregar  y  modificar  contenido     contenido  producido  y  comparBdo  por  y  para  los  usuarios   “web  par)cipa)va”  
  36. 36. Web 1.0 Web 2.0 la empresa dice usuario lidera web informativa web participativa usuario OYE comunidades monólogo conversan diálogo atención participación usar contenido generar contenido
  37. 37. Redes sociales: ¿Una moda?
  38. 38. REDES SOCIALESHoy cambian la historia
  39. 39. REDES SOCIALESHoy eligen presidentes
  40. 40. En el 2010 Facebook superó a Google Fuente-­‐  Comscore  
  41. 41. Redes SocialesSocial Media es la actividad # 1 en la WEB Supero a la pornografía78% creen en la recomendaciones de amigos Pero sólo el 14% le creen a la publicidadTV demoró 13 años en llegar a 50m televidentes Facebook creció 200m de usuarios en 1 año
  42. 42. + redessociales
  43. 43. Estadisticas (Sep-2011) 733 millones de usuarios 1.6 millones en Guatemala 7.0 millones en Centroamerica 70% usuarios estan fuera de USA 50% entran cada díaPromedio de amigos por usuario- 130 TOP Brands: CocaCola - 34M de Fans Disney – 28m de Fans MTV – 28m de Fans Starbucks - 25m de Fans
  44. 44. Estadisticas M  200 millones de usuarios (3/11)TOP followers:#1 Lady Gaga – 13m#2 Justin Bieber – 12m#3 Barack Obama – 10m#7 Shakira – 8.4m
  45. 45. Linkedin95% empresas en USA lo usan para buscary contratar gente.
  46. 46. el poder
  47. 47. Consumidores confian en otros consumidores. Si quiere conversar y participar con ellos, debe reconocerlos y facilitar el control. ELLOS LIDERAN
  48. 48. THE CLUETRAIN MANIFESTOEL TREN DE LAS CLAVESManifesto de 95 tesis1. Los mercados son conversaciones.2. Los mercados son seres humanos, no sectores demográficos.7. Los hipervínculos derriban las jerarquías.11.Se recibe mejor información de personas que de vendedores12.No hay secretos. El mercado esta conectado
  49. 49. REDES SOCIALES Hable menos. Escuche mas. Participe.Las conversaciones son de ellos, no suyas.
  50. 50. nuevo modelode negocios
  51. 51. Mark Zuckerberg - Facebook Una vez cada 100 años los medios cambian.Los últimos 100 años han sido definidos por los medios masivos. Anunciar era ir a los medios masivos y publicar tu aviso.En los próximos 100 años la información NO va a ser publicada, esta será compartida entre las millones de conexiones que las personas tienen. La publicidad va a cambiar… Tu vas a tener que entrar en esas conexiones…
  52. 52. El modelo tradicional de Marketing
  53. 53. ZMOT – Zero Moment of truth Momento de Verdad #0 ZMOT  -­‐  Jim  Lecinski  –  Google      
  54. 54. Nuevo modelo de marketing realidad aumentada publicidad en móviles página web presencia en internet blogs publicidad online videoconferenciasredes sociales geolocalización E-commerce tags tráfico: SEO - SEM Fan pages aplicaciones móviles smart couponsLa nube: videos, presentaciones
  55. 55. Qué modelode negocios usa su empresa?
  56. 56. cultura digital es fruto de innovadores
  57. 57. en resumen,todo cambióEstás listo?
  58. 58. Gracias @CaceresCarlos

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