Pr106 funcionesdefinicion variables

89 visualizaciones

Publicado el

0 comentarios
0 recomendaciones
Estadísticas
Notas
  • Sé el primero en comentar

  • Sé el primero en recomendar esto

Sin descargas
Visualizaciones
Visualizaciones totales
89
En SlideShare
0
De insertados
0
Número de insertados
7
Acciones
Compartido
0
Descargas
0
Comentarios
0
Recomendaciones
0
Insertados 0
No insertados

No hay notas en la diapositiva.

Pr106 funcionesdefinicion variables

  1. 1. Funciones Lenguaje C
  2. 2. DefiniciónUna función es una parte del programa quetiene un nombreTodo programa tiene la función main()Toda función tiene: Tipo Nombre Cuerpo Llamada
  3. 3. TipoTipo de información que devuelvePuede ser int, char o floatSi no devuelve nada es voidSi no se indica nada es int main(){ return 0; Devuelve un int Devuelve cero } void main(){ No devuelve } nada
  4. 4. NombreEs el nombre de la funciónTiene las mismas reglas que para variablesA continuación lleva (){}Ej: Void suma(){ }
  5. 5. CuerpoEs lo hace o procesa esa funciónSe expresa entre llavesEj: Void suma(){ Int a,b,c; Printf(“Ingrese dos números :”); Scanf(“%i%i”,&a,&b); C=a+b; Printf(“La suma es %in”,c); Getch(); }
  6. 6. LlamadaConsiste en “llamar” a la función: hacerlafuncionarPara ello en cualquier parte del código seescribe el nombre de la función con paréntesisVoid main(){ Suma();}
  7. 7. PrototipoSi la función se declara antes del main()funciona sin problemasSi se declara después del main() hay queprototiparlaPrototipar consiste en indicar a continuación delos #include las funciones que tiene elprogramaEj: Void suma();
  8. 8. Variables locales y globalesLas variables declaradas dentro de una funciónson locales: no se pueden usar desde otrasfunciones.Para que una variable sea global hay quedeclararla en seguida de los #includeSe debe usar la menor cantidad posible devariables globales. En lo posible ninguna.

×