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Oficina de Realidade Aumentada Campus Party Brasil 2010
Agenda ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Motivação Avatar: The Toy – Augumented Reality
Realidade Aumentada O que é RA? “ Realidade Aumentada é definida usualmente como a sobreposição de objetos virtuais tridimensionais, gerados por computador, com um ambiente real, por meio de algum dispositivo tecnológico [MIL94]. Entretanto, esta conceituação é muito geral e só fica clara com sua inserção em um contexto mais amplo: o da Realidade Misturada.” Claudio Kirner Vitual Continuum - Milgram 94
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Conceitos ,[object Object],[object Object],[object Object],Marcador Fiducial
Conceitos ,[object Object],[object Object],[object Object],Modelagem 3D
Realidade Aumentada Como funciona? Interpreta  Marcador Fiducial Reproduz Avatar  no mundo virtual Fiducial Reconhecido? Sim Não Início exit(0) Retorna p/ estado cíclico 1. 2.
Aplicação da RA Marketing e Comunicação Entretenimento
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Construção de aplicações/jogos em RA Aspectos importantes - Estratégia de Fiducial - Uso de facilitadores  - Padrão de Modelos 3D (VRML, .X3D,  .OBJ, .GL)  Arquiteturas ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Construção de aplicações/jogos em RA Pacotes Facilitadores - OpenCV - ARToolKit ARToolKit 2.6 (with VRML support) ARToolKit Mobile NyARToolKit (wrapper) PyARTK Pure Java ARToolkit ARToolkit Plus
Construção de aplicações/jogos em RA Dicas & Lições Aprendidas - RA deve ser o meio, não o propósito da aplicação. - Mapeie o “como” da sua aplicação e escolha a melhor solução de RA para ele. - Abuse das bibliotecas de RA existentes. - RA deve facilitar e não dificultar o uso da aplicação. - Se você vai desenvolver para WEB: - Tenha modelos 3D bem feitos e leves (desafio). - Utilize fiduciais de fácil reconhecimento. - Concentre-se nas regras de negócio para facilitar a RA.
Demo
Contato Vitor Secco [email_address] twitter.com/vsecco Caio Sanchez [email_address]
Referências ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]

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  • 4. Realidade Aumentada O que é RA? “ Realidade Aumentada é definida usualmente como a sobreposição de objetos virtuais tridimensionais, gerados por computador, com um ambiente real, por meio de algum dispositivo tecnológico [MIL94]. Entretanto, esta conceituação é muito geral e só fica clara com sua inserção em um contexto mais amplo: o da Realidade Misturada.” Claudio Kirner Vitual Continuum - Milgram 94
  • 5.
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  • 10. Realidade Aumentada Como funciona? Interpreta Marcador Fiducial Reproduz Avatar no mundo virtual Fiducial Reconhecido? Sim Não Início exit(0) Retorna p/ estado cíclico 1. 2.
  • 11. Aplicação da RA Marketing e Comunicação Entretenimento
  • 12.
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  • 14. Construção de aplicações/jogos em RA Pacotes Facilitadores - OpenCV - ARToolKit ARToolKit 2.6 (with VRML support) ARToolKit Mobile NyARToolKit (wrapper) PyARTK Pure Java ARToolkit ARToolkit Plus
  • 15. Construção de aplicações/jogos em RA Dicas & Lições Aprendidas - RA deve ser o meio, não o propósito da aplicação. - Mapeie o “como” da sua aplicação e escolha a melhor solução de RA para ele. - Abuse das bibliotecas de RA existentes. - RA deve facilitar e não dificultar o uso da aplicação. - Se você vai desenvolver para WEB: - Tenha modelos 3D bem feitos e leves (desafio). - Utilize fiduciais de fácil reconhecimento. - Concentre-se nas regras de negócio para facilitar a RA.
  • 16. Demo
  • 17. Contato Vitor Secco [email_address] twitter.com/vsecco Caio Sanchez [email_address]
  • 18.

Notas do Editor

  1. Proposta para divisão do Tempo Apresentação de slides: 20 minutos Demo prático de RA: 15 Dúvidas e perguntas finais: 5 min TEMPO total da Oficina: 40min
  2. Idéias para a apresentação O que é Realidade Aumentada? Como funciona? Aplicações de Realidade Aumentada Algoritmos & Implementações de RA Arquitetura das aplicações de RA Demonstração --------------------- Links Aula de RA em Portugal - http://www.di.uevora.pt/~aed/aula-ra%202.pdf Bibliotecas de Ra - http://realidadeaumentada.com.br/home/index.php?option=com_content&task=view&id=6&Itemid=28
  3. Uma idéia para não incluir muitos slides é deixar toda a classificação nesse slide apenas ou separar em outros slides com figuras?? Como os outros slides abaixo. Vamos ver o que é melhor.
  4. Uma idéia para não incluir muitos slides é deixar toda a classificação nesse slide apenas ou separar em outros slides com figuras?? Como os outros slides abaixo. Vamos ver o que é melhor.
  5. Slide alterado. Coloquei informações sobre o fiducial e tirei sobre Visão computacional Acho melhor separar os assuntos.
  6. Talvez, transformar este em 2 ou 3 slides.
  7. Essa foi uma ideia de slide, não sei será muito util. A ideia aqui é mostrar tipos de arquitetura para diferentes aplicações de RA.
  8. Essa foi uma ideia de slide, não sei será muito util. A ideia aqui é mostrar tipos de arquitetura para diferentes aplicações de RA.
  9. Caio: Inclui as refencias das figuras. Vitor: Deixei em azul os autores principais para destacar como boas referencias de RA.