1. XNATouch – Criando Jogos
para iPhone com .NET
José Antonio “jalf” Leal de Farias
Microsoft Most Valuable Professional
Comunidade SharpGames
2. Quem é esse cara?
DirectX/XNA MVP
Diretor Técnico Stairs Studio
http://www.stairs.com.br
Criador e Administrador do Sharpgames
http://www.sharpgames.net
Livros
3. Agenda
Introdução
O que é o XNA?
Projeto Mono
iPhone SDK
XCode
XNATouch Framework
4.
5. XNA Framework
O XNA Framework é uma plataforma de
desenvolvimento de jogos baseada em .NET que
pode ser usada para criar jogos para Windows e
Xbox 360
Suporta as plataformas de jogos da Microsoft
Foco no jogo, não na plataforma
APIs consistentes e de fácil utilização
6. O Que é o MONO?
Implementação Open source do .NET, criado pela
Novell
Plataformas
Unix (Linux, BSD, etc)
Windows
Mac, IPhone
Android,Wii,PS3
http://www.mono-project.com
7. MonoTouch
Implementação do MONO para o iPhone
Lançado em 10/2009
Baseado no iPhone SDK da Apple
Compilação para Código Nativo!
+30 Aplicativos na AppStore
http://monotouch.net
12. XNATouch
Implementação Livre do XNA Framework para o
MonoTouch
Lançado em 10/2009 (junto com
Monotouch)
Mono.XNA
SilverSprite (XNA para Silverlight)
http://xnatouch.codeplex.com
Projeto Brasileiro!