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Organización de los nuevos medios (I)• ¿Qué son los nuevos medios?   – Son un medio digital en si mismo.   – Su organizaci...
Organización de los nuevos medios (II)• Las ilusiones   – La apariencia cambia gracias a imágenes digitales creadas con   ...
Terminología (I)• Cultura de la información contemporánea   – Lev Manovich nos muestra la cultura de la información en par...
Terminología (II)• Representación   – Las representaciones ayudan a configurar determinadas referencia     externas (algun...
Terminología (III)Representación                        Frente a    ControlEl monitor de un ordenador como                ...
Terminología (IV)Representación          Frente a   InformaciónInmersión del usuario              Acceso eficaz a laen un ...
Principios de los nuevos medios• Lev Manovich introduce 5 principios para definir los  nuevos medios:        1.    Represe...
Representación numéricaSegún este principio, todo objeto de los nuevos medios secompone de “código digital” y se puede ent...
Representación numéricaAl ser representaciones numéricas, los objetos pueden serdescritos en términos formales (matemático...
ModularidadLa modularidad es una como una estructura fractal de los nuevosmedios.En este caso, el objeto consta de partes ...
AutomatizaciónGracias a la representación numérica y a la modularidad muchosprocesos se automatizan, es decir, se puede ha...
AutomatizaciónEjemplos de automatización:        Bajo nivel                        Alto nivel                 Muchos progr...
VariabilidadSegún el principio de variabilidad, el objeto no es algo fijo en eltiempo, sino que es pueden existir diferent...
TranscodificaciónSegún Lev Manovich es el principio mas importante de la informatización delos nuevos medios y se entiende...
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  1. 1. El lenguaje de los nuevosmedios de comunicación Lev Manovich PAC 1: Què són els nous mitjans? Autor: Daniel Bonet Alemany
  2. 2. Organización de los nuevos medios (I)• ¿Qué son los nuevos medios? – Son un medio digital en si mismo. – Su organización es lógica y material. – No se centran tanto en el concepto de producto como en el concepto de objeto.• Interfaz – Interfaz entre hombre y ordenador (Sistema Operativo)• Operaciones – Aplicaciones de software que funcionan sobre sistemas operativos, interfaz y tareas típicas.
  3. 3. Organización de los nuevos medios (II)• Las ilusiones – La apariencia cambia gracias a imágenes digitales creadas con aplicaciones software y se aplica una nueva lógica .• Las formas – Convenciones que se emplean normalmente para organizar la totalidad del objeto de los nuevos medios.
  4. 4. Terminología (I)• Cultura de la información contemporánea – Lev Manovich nos muestra la cultura de la información en paralelo a cultura visual. – Incluye información que se presenta en diferentes objetos y escenarios.• Objeto – Lev Manovich describe al objeto como todo elemento que podemos encontrar en los nuevos medios. – Ayuda a describir los principios generales de los nuevos medios (fotografía digital, sitio web hipermedia…).
  5. 5. Terminología (II)• Representación – Las representaciones ayudan a configurar determinadas referencia externas (algunas características de la realidad física). Representación Frente a Simulación Pantalla: superficie Técnica que busca rectangular que encuadra inmersión completa un mundo virtual
  6. 6. Terminología (III)Representación Frente a ControlEl monitor de un ordenador como Simulación de un panel deuna ventana a espacios ilusionistas control del ordenadorRepresentación Frente a AcciónNo genera objeto Representación de un objeto estático tradicional fijado en el espacio y tiempo
  7. 7. Terminología (IV)Representación Frente a InformaciónInmersión del usuario Acceso eficaz a laen un universo información desde unimaginario de ficción buscador, sitio web,…
  8. 8. Principios de los nuevos medios• Lev Manovich introduce 5 principios para definir los nuevos medios: 1. Representación numérica 2. Modularidad 3. Automatización 4. Variabilidad 5. Transcodificación* Estos principios están organizados en un orden lógico y los tres últimos dependende los dos primeros.
  9. 9. Representación numéricaSegún este principio, todo objeto de los nuevos medios secompone de “código digital” y se puede entender como unarepresentación numérica.
  10. 10. Representación numéricaAl ser representaciones numéricas, los objetos pueden serdescritos en términos formales (matemáticos) y además puedenser sometidos a manipulación algorítmica, es decir, se vuelvenprogramables (a través de un programa podemos modificar sunaturaleza). Por ejemplo, tanto las imágenes como una secuencia de video pueden ser tratados a través de software para realizar modificaciones de luz, contraste, brillo, añadir o eliminar parte de la imagen…
  11. 11. ModularidadLa modularidad es una como una estructura fractal de los nuevosmedios.En este caso, el objeto consta de partes independientes, lascuales, a su vez, se componen de otras partes mas pequeñas,pero manteniendo siempre la misma estructura modular. Por ejemplo, podemos juntar imágenes fijas independientes mediante programas, como puede ser la técnica de stop motion, y añadir sonido, efectos, textos…formando en su conjunto efecto de movimiento y ambiente.
  12. 12. AutomatizaciónGracias a la representación numérica y a la modularidad muchosprocesos se automatizan, es decir, se puede hablar deautomatización.Se divide en:- Bajo nivel, en el que el usuario modifica o crea desde cero un objetomediático por medio de plantillas y algoritmos simples.- Alto nivel, como puede ser la inteligencia artificial, en el que elordenador entiende el significado que incluyen los objetos quegeneran su semántica.
  13. 13. AutomatizaciónEjemplos de automatización: Bajo nivel Alto nivel Muchos programas La inteligencia artificial soportan el uso de es capaz de entender plantillas, como es el un problema y actuar caso de los blogs o de manera correcta los editores de texto para solventarlo.como puede ser Microsoft Office.
  14. 14. VariabilidadSegún el principio de variabilidad, el objeto no es algo fijo en eltiempo, sino que es pueden existir diferentes versiones de simismo. Este principio existe gracias a los anteriores(representación numérica, modularidad y automatización).Un ejemplo de variabilidad hoy en día es la posibilidad de personalizarnuestro ordenador, nuestras redes sociales e incluso nuestros móviles.
  15. 15. TranscodificaciónSegún Lev Manovich es el principio mas importante de la informatización delos nuevos medios y se entiende como el proceso mediante el cual los mediosse convierten en datos.Existen dos capas:- La capa cultural o medio de representación de la cultura humana- La capa informática o medio de representación de datos.Como ejemplos de la transcodificación encontramos técnicas de digitalizaciónde imágenes (a través de un escáner) o la digitalización del correo(transformación del correo tradicional en correo electrónico).

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