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Atenuación:
En comunicaciones, reducción normal de la potencia (en decibeles) de
una señal mientras se transmite. Es lo opuesto a amplificación.
Cuando una señal viaja de un punto a otro suele atenuarse, si lo hace
demasiado esta se vuelve ininteligible. Es por eso que la mayoría de las
redes necesitan repetidoras amplificadoras a intervalos regulares.
Backbone:
(Columna vertebral) Es la infraestructura de la transmisión de
datos en una red o un conjunto de ellas en internet.
Las redes de grandes empresas pueden estar compuestas por
múltiples redes de área local (segmento de red) y se conectan
entre sí a través del backbone, que es el conducto principal que
permite comunicar segmentos entre sí.
Banda Ancha:
Transmisión de datos en el cual se envían simultáneamente
varias piezas de información, con el objeto de incrementar la
velocidad de transmisión efectiva. En ingeniería de redes este
término se utiliza también para los métodos en donde dos o más
señales comparten un medio de transmisión.
Backbone de red:
Las redes de grandes empresas pueden estar
compuestas por múltiples LAN (segmentos) y se
conectan entre sí a través del backbone, que es el
principal conducto que permite comunicar segmentos
entre sí.
Bridge:
(Puente) Son dispositivos que tienen usos definidos. Primero,
pueden interconectar segmentos de red a través de medios físicos
diferentes; por ejemplo, no es poco común ver puentes entre cable
coaxial y de fibra óptica. Además, pueden adaptar diferentes
protocolos de bajo nivel (capa de enlace de datos y física de modelo
OSI).
Broadcast:
Un broadcast es la distribución de señales de audio y/o video a una
audiencia determinada.
Cable Coaxial:
Cable usado por las redes de cómputo al igual que en la televisión por
cable. El nombre se debe a su estructura: un blindaje metálico rodea a un
alambre central. El blindaje protege la señal del alambre interior contra
interferencias eléctricas. También es utilizado en las conexiones LAN
(redes de área local). Actualmente están siendo reemplazados por cables
de fibra óptica.
Cable UTP:
Como el nombre lo indica, "unshielded twisted pair" (UTP), es un
cable que no tiene revestimiento o blindaje entre la cubierta exterior
y los cables. El UTP se utiliza comúnmente para aplicaciones de
REDES Ethernet, el témino UTP generalmente se refiere a los
cables categoria 3, 4 y 5 especificados por el estándar TIA/EIA 568-
A standard.
Comunicación:
En informática, intercambio de datos entre computadoras a través de
una conexión entre ellas. Para que las computadoras puedan
entenderse debe haber un "lenguaje" común, los protocolos.
Concentrador:
Los concentradores son dispositivos que permiten centralizar el
cableado, generalmente de una red.
Cliente/ servidor:
Es la tecnología que proporciona al usuario final el acceso
transparente a las aplicaciones, datos, servicios de cómputo o
cualquier otro recurso del grupo de trabajo y/o, a través de la
organización, en múltiples plataformas. El modelo soporta un
medio ambiente distribuido en el cual los requerimientos de
servicio hechos por estaciones de trabajo inteligentes o "clientes'',
resultan en un trabajo realizado por otros computadores llamados
servidores
Conector:
«Enchufe» que facilita la unión mecánica entre dos dispositivos y, a
la vez, la comunicación de datos entre ambos o el intercambio de
corriente. Por extensión, se entiende por conector el terminal de un
sistema al que se conectan determinados periféricos.
E-commerce:
El comercio electrónico, también conocido como e-commerce (electronic
commerce en inglés), consiste en la compra y venta de productos o de
servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes
informáticas.
E-government:
e-gobierno o gobierno electrónico consiste en el uso de las tecnologías
de la información y el conocimiento en los procesos internos de gobierno
y en la entrega de los productos y servicios del Estado tanto a los
ciudadanos como a la industria.
E-learning:
Es el suministro de programas educacionales y sistemas de
aprendizaje a través de medios electrónicos. El e-learning se basa en el
uso de una computadora u otro dispositivo electrónico (por ejemplo, un
teléfono móvil) para proveer a las personas de material educativo. La
educación a distancia creó las bases para el desarrollo del e-learning, el
cual viene a resolver algunas dificultades en cuanto a tiempos,
sincronización de agendas, asistencia y viajes, problemas típicos de la
educación tradicional.
Ethernet:
Muy utilizada red local que se ha popularizado entre las compañías
como una especie de red corporativa de elevada velocidad.
Fibra óptica:
Sistema de transmisión que utiliza fibra de vidrio como conductor de
frecuencias de luz visible o infrarroja. Este tipo de transmisión tiene la
ventaja de que no se pierde casi energía pese a la distancia (la señal
no se debilita) y que no le afectan las posibles interferencias
electromagnéticas que sí afectan a la tecnología de cable de cobre
clásica.
File Server:
Tipo de servidor que almacena varios tipos de archivos y los
distribuye a otros clientes de la red.
FTP:
(File Transfer Protocol - Protocolo de transferencia de archivos).
Uno de los protocolos más utilizados en Internet lo es sin duda el FTP,
el cual nos permite bajar información de los servidores que se
encuentran en Internet, para lo cual debemos de teclear un nombre de
usuario y una contraseña.
Gateways:
Puerta de enlace, acceso, pasarela. Nodo en una red informática
que sirve de punto de acceso a otra red. Dispositivo dedicado a
intercomunicar sistemas con protocolos incompatibles. Se trata de
un intermediário entre ambos para poder comunicarlos.
Host
(Sistema anfitrión) Esto es un servidor o computadora muy potente que
por medio de protocolos TCP/IP permite a los usuarios la comunicación con
otros servidores en Internet. Los usuarios pueden para ello hacer uso de
infinidad de aplicaciones como el correo electrónico, telnet, FTP, etc. La
acepción verbal (to host) indica el hecho de almacenar cierto tipo de
información en un servidor no propio.
HTTP:
(Protocolo de transferencia de Hipertexto) es un protocolo, es decir, que
no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. Su
desarrollo de aplicaciones Web necesita frecuentemente mantener su
estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un
servidor puede almacenar en el sistema. Esto le permite a las
aplicaciones Web instituir la noción de "sesión", y también permite
rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el sistema
por tiempo indeterminado.
Hub:
(Concentrador). En comunicaciones, centro de distribución,
concentrador. Un hub es un equipo de redes que permite conectar entre
sí otros equipos o dispositivos retransmitiendo los paquetes de datos
desde cualquiera de ellos hacia todos los demás.
Interferencia:
Acción recíproca de las ondas de la que resulta aumento o
disminución del movimiento ondulatorio.
LAN:
(Local Area Network - Red de Área Local). Interconexión de
computadoras y periféricos para formar una red dentro de una
empresa u hogar, limitada generalmente a un edificio.
MAN:
(Metropolitan Area Network - Red de Área Metropolitana). Red de
alta velocidad que cubre un área geográfica extensa. Es una
evolución del concepto de LAN (red de área local), pues involucra un
área mucho más grande como puede ser una área metropolitana.
Mbps:
Megabits por segundo, Mbit/s. Un mbps equivale a un millón de bits
(o 1000 kbit) transferidos por segundo. Suele utilizarse para medir la
velocidad de una conexión como la de Internet o para medir calidad de
videos. Generalmente se le llama "mega", pero no debe confundirse
con la unidad de almacenamiento que también suele llamársele
"mega" y equivale a 1024 kilobytes. Ver también kbps.
MULTICASTING
Multicasting es una técnica de transmisión a través de Internet
que nos permite enviar información (video en el caso de video-
conferencia) a varios lugares al mismo tiempo. De igual
manera esta tecnica nos permite recibir tranmisiones de Hosts
que utilicen Multicasting sin tener que solicitárselo a este
directamente. Esta técnica permite ahorrar ancho de banda
como veremos a continuación.
Network Operating System:
(Sistema Operativo de Red) Es un componente software de una
computadora que tiene como objetivo coordinar y manejar las
actividades de los recursos del ordenador en una red de equipos.
Consiste en un software que posibilita la comunicación de un sistema
informático con otros equipos en el ámbito de una red.
NIC:
(Network Information Center o Centro de Información sobre la Red).
Institución que se encarga de asignar los dominios de internet que les
compete.
Nodos:
Punto de intersección o unión de varios elementos que confluyen
en el mismo lugar. En una red cada computadora constituye un
nodo.
Protocolos:
En redes informáticas, un protocolo es el lenguaje (conjunto de
reglas formales) que permite comunicar nodos (computadoras) entre
sí. Al encontrar un lenguaje común no existen problemas de
compatibilidad entre ellas.
Redes:
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o
red informática, es un conjunto de equipos conectados por medio de
cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de
datos, que compartan información (archivos), recursos (CD-ROM,
impresoras, etc.), servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos),
etc.
Repetidor:
Es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel
y la retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se
puedan cubrir distancias más largas sin degradación o con una
degradación tolerable.
RJ45:
(Registered Jack). El RJ45 es una interfaz física usada para conectar
redes de cableado estructurado. Tiene ocho pines, usados generalmente
como extremos de cables de par trenzado.
Se utiliza comunmente en cables de redes Ethernet (8 pines),
terminaciones de teléfonos (4 pines), etc.
Router:
(Enrutador) Es un dispositivo electrónico que administra el tráfico entre
las redes. Las decisiones en cuanto al lugar a donde enviar los datos se
hace con base en la información del nivel de red y tablas de
direccionamiento.
Servidor:
Son aquellas computadoras capaces de compartir sus recursos con
otras. Los recursos compartidos pueden incluir impresoras, unidades de
disco, CD-ROM, directorios en disco duro e incluso archivos individuales.
SMTP:
Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) Protocolo Simple de Transferencia
de Correo, es un protocolo de la capa de aplicación. Protocolo de red
basado en texto utilizado para el intercambio de mensajes de correo
electrónico entre computadoras u otros dispositivos (PDA's, teléfonos
móviles, etc.). Está definido en el RFC 2821 y es un estándar oficial de
Internet.
Switch:
Es un dispositivo que conecta los segmentos Lan mediante una tabla de
direcciones MAC para determinar el segmento al que una traman necesita
transmitirse. Los switches y los puentes operan en la capa 2 del modelo
OSI.
SYSTEM:
Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizadas y
relacionadas que interactúan entre sí para lograr un objetivo. Los
sistemas reciben (entrada) datos, energía o materia del
ambiente y proveen (salida) información, energía o materia.
TCP/IP:
(Transfer Control Protocol / Internet Protocol). Es la base de
Internet, y sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes
sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y
computadoras centrales sobre redes de área local (LAN) y área
extensa (WAN). Es el protocolo que utiliza internet para la
comunicarse.
Telemática:
Básicamente, puede definirse como telemática la transmisión de
datos a distancia entre y por medio de ordenadores. Si sustituimos el
vocablo transmisión por el concepto de comunicación, comprendemos la
palabra datos en un sentido amplísimo y sobreentendemos que tras los
equipos informáticos hay personas, el concepto adquiere otro
significado: la comunicación entre personas utilizando el ordenador
como medio.
Teleprocesamiento:
Forma de intercambio de información en la cual un sistema de
computación utiliza facilidades de comunicación, para obtener un
resultado, según una secuencia de tareas predeterminadas (programas),
a partir de una cierta cantidad de materia prima (datos).
Terminal:
Es un aparato, situado en la periferia de la unidad central y a distancia,
que permite la salida de datos que se solicitan al sistema global. Hay
también terminales activos que, mediante un teclado u otro dispositivo,
pueden entrar datos al sistema. Además, cierto tipo de terminales pueden
ejecutar algunas operaciones de tipo general o especializado. Y, por
último, es cada vez más frecuente utilizar PCs como terminales, con lo
que la consideración de éstos aumentan en rango puesto que, además de
las funcionalidades propias de su conexión al host, pueden actuar de
forma autónoma.
Tokens:
En redes, un token es una serie especial de bits que viajan por las
redes token-ring. Cuando los token circulan, las computadoras de la red
pueden capturarlos. Los token actuan como tickets, permitiendo a sus
dueños enviar un mensaje por la red. Existe sólo un token por cada red,
por lo tanto no hay posibilidad que dos computadoras intenten transferir
mensajes al mismo tiempo.
Topologías:
La topología de red se define como la cadena de comunicación
usada por los nodos que conforman una red para comunicarse.
Estas pueden ser físicas o lógicas.
WAN:
(Wide Area Network - Red de Área Extensa). WAN es una red
de computadoras de gran tamaño, generalmente dispersa en un
área metropolitana, a lo largo de un país o incluso a nivel
planetario.
Workstation:
En informática una estación de trabajo (en inglés workstation)
es un microordenador de altas prestaciones destinado para
trabajo técnico o científico. En una red de computadoras, es
una computadora que facilita a los usuarios el acceso a los
servidores y periféricos de la red.

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Glosario de términos de red de computadoras

  • 1.
  • 2. Atenuación: En comunicaciones, reducción normal de la potencia (en decibeles) de una señal mientras se transmite. Es lo opuesto a amplificación. Cuando una señal viaja de un punto a otro suele atenuarse, si lo hace demasiado esta se vuelve ininteligible. Es por eso que la mayoría de las redes necesitan repetidoras amplificadoras a intervalos regulares. Backbone: (Columna vertebral) Es la infraestructura de la transmisión de datos en una red o un conjunto de ellas en internet. Las redes de grandes empresas pueden estar compuestas por múltiples redes de área local (segmento de red) y se conectan entre sí a través del backbone, que es el conducto principal que permite comunicar segmentos entre sí.
  • 3. Banda Ancha: Transmisión de datos en el cual se envían simultáneamente varias piezas de información, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisión efectiva. En ingeniería de redes este término se utiliza también para los métodos en donde dos o más señales comparten un medio de transmisión. Backbone de red: Las redes de grandes empresas pueden estar compuestas por múltiples LAN (segmentos) y se conectan entre sí a través del backbone, que es el principal conducto que permite comunicar segmentos entre sí.
  • 4. Bridge: (Puente) Son dispositivos que tienen usos definidos. Primero, pueden interconectar segmentos de red a través de medios físicos diferentes; por ejemplo, no es poco común ver puentes entre cable coaxial y de fibra óptica. Además, pueden adaptar diferentes protocolos de bajo nivel (capa de enlace de datos y física de modelo OSI). Broadcast: Un broadcast es la distribución de señales de audio y/o video a una audiencia determinada. Cable Coaxial: Cable usado por las redes de cómputo al igual que en la televisión por cable. El nombre se debe a su estructura: un blindaje metálico rodea a un alambre central. El blindaje protege la señal del alambre interior contra interferencias eléctricas. También es utilizado en las conexiones LAN (redes de área local). Actualmente están siendo reemplazados por cables de fibra óptica.
  • 5. Cable UTP: Como el nombre lo indica, "unshielded twisted pair" (UTP), es un cable que no tiene revestimiento o blindaje entre la cubierta exterior y los cables. El UTP se utiliza comúnmente para aplicaciones de REDES Ethernet, el témino UTP generalmente se refiere a los cables categoria 3, 4 y 5 especificados por el estándar TIA/EIA 568- A standard. Comunicación: En informática, intercambio de datos entre computadoras a través de una conexión entre ellas. Para que las computadoras puedan entenderse debe haber un "lenguaje" común, los protocolos. Concentrador: Los concentradores son dispositivos que permiten centralizar el cableado, generalmente de una red.
  • 6. Cliente/ servidor: Es la tecnología que proporciona al usuario final el acceso transparente a las aplicaciones, datos, servicios de cómputo o cualquier otro recurso del grupo de trabajo y/o, a través de la organización, en múltiples plataformas. El modelo soporta un medio ambiente distribuido en el cual los requerimientos de servicio hechos por estaciones de trabajo inteligentes o "clientes'', resultan en un trabajo realizado por otros computadores llamados servidores Conector: «Enchufe» que facilita la unión mecánica entre dos dispositivos y, a la vez, la comunicación de datos entre ambos o el intercambio de corriente. Por extensión, se entiende por conector el terminal de un sistema al que se conectan determinados periféricos.
  • 7. E-commerce: El comercio electrónico, también conocido como e-commerce (electronic commerce en inglés), consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas. E-government: e-gobierno o gobierno electrónico consiste en el uso de las tecnologías de la información y el conocimiento en los procesos internos de gobierno y en la entrega de los productos y servicios del Estado tanto a los ciudadanos como a la industria. E-learning: Es el suministro de programas educacionales y sistemas de aprendizaje a través de medios electrónicos. El e-learning se basa en el uso de una computadora u otro dispositivo electrónico (por ejemplo, un teléfono móvil) para proveer a las personas de material educativo. La educación a distancia creó las bases para el desarrollo del e-learning, el cual viene a resolver algunas dificultades en cuanto a tiempos, sincronización de agendas, asistencia y viajes, problemas típicos de la educación tradicional.
  • 8. Ethernet: Muy utilizada red local que se ha popularizado entre las compañías como una especie de red corporativa de elevada velocidad. Fibra óptica: Sistema de transmisión que utiliza fibra de vidrio como conductor de frecuencias de luz visible o infrarroja. Este tipo de transmisión tiene la ventaja de que no se pierde casi energía pese a la distancia (la señal no se debilita) y que no le afectan las posibles interferencias electromagnéticas que sí afectan a la tecnología de cable de cobre clásica.
  • 9. File Server: Tipo de servidor que almacena varios tipos de archivos y los distribuye a otros clientes de la red. FTP: (File Transfer Protocol - Protocolo de transferencia de archivos). Uno de los protocolos más utilizados en Internet lo es sin duda el FTP, el cual nos permite bajar información de los servidores que se encuentran en Internet, para lo cual debemos de teclear un nombre de usuario y una contraseña. Gateways: Puerta de enlace, acceso, pasarela. Nodo en una red informática que sirve de punto de acceso a otra red. Dispositivo dedicado a intercomunicar sistemas con protocolos incompatibles. Se trata de un intermediário entre ambos para poder comunicarlos.
  • 10. Host (Sistema anfitrión) Esto es un servidor o computadora muy potente que por medio de protocolos TCP/IP permite a los usuarios la comunicación con otros servidores en Internet. Los usuarios pueden para ello hacer uso de infinidad de aplicaciones como el correo electrónico, telnet, FTP, etc. La acepción verbal (to host) indica el hecho de almacenar cierto tipo de información en un servidor no propio. HTTP: (Protocolo de transferencia de Hipertexto) es un protocolo, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. Su desarrollo de aplicaciones Web necesita frecuentemente mantener su estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el sistema. Esto le permite a las aplicaciones Web instituir la noción de "sesión", y también permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el sistema por tiempo indeterminado.
  • 11. Hub: (Concentrador). En comunicaciones, centro de distribución, concentrador. Un hub es un equipo de redes que permite conectar entre sí otros equipos o dispositivos retransmitiendo los paquetes de datos desde cualquiera de ellos hacia todos los demás. Interferencia: Acción recíproca de las ondas de la que resulta aumento o disminución del movimiento ondulatorio.
  • 12. LAN: (Local Area Network - Red de Área Local). Interconexión de computadoras y periféricos para formar una red dentro de una empresa u hogar, limitada generalmente a un edificio. MAN: (Metropolitan Area Network - Red de Área Metropolitana). Red de alta velocidad que cubre un área geográfica extensa. Es una evolución del concepto de LAN (red de área local), pues involucra un área mucho más grande como puede ser una área metropolitana.
  • 13. Mbps: Megabits por segundo, Mbit/s. Un mbps equivale a un millón de bits (o 1000 kbit) transferidos por segundo. Suele utilizarse para medir la velocidad de una conexión como la de Internet o para medir calidad de videos. Generalmente se le llama "mega", pero no debe confundirse con la unidad de almacenamiento que también suele llamársele "mega" y equivale a 1024 kilobytes. Ver también kbps. MULTICASTING Multicasting es una técnica de transmisión a través de Internet que nos permite enviar información (video en el caso de video- conferencia) a varios lugares al mismo tiempo. De igual manera esta tecnica nos permite recibir tranmisiones de Hosts que utilicen Multicasting sin tener que solicitárselo a este directamente. Esta técnica permite ahorrar ancho de banda como veremos a continuación.
  • 14. Network Operating System: (Sistema Operativo de Red) Es un componente software de una computadora que tiene como objetivo coordinar y manejar las actividades de los recursos del ordenador en una red de equipos. Consiste en un software que posibilita la comunicación de un sistema informático con otros equipos en el ámbito de una red. NIC: (Network Information Center o Centro de Información sobre la Red). Institución que se encarga de asignar los dominios de internet que les compete. Nodos: Punto de intersección o unión de varios elementos que confluyen en el mismo lugar. En una red cada computadora constituye un nodo.
  • 15. Protocolos: En redes informáticas, un protocolo es el lenguaje (conjunto de reglas formales) que permite comunicar nodos (computadoras) entre sí. Al encontrar un lenguaje común no existen problemas de compatibilidad entre ellas. Redes: Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que compartan información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.), servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc.
  • 16. Repetidor: Es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias más largas sin degradación o con una degradación tolerable. RJ45: (Registered Jack). El RJ45 es una interfaz física usada para conectar redes de cableado estructurado. Tiene ocho pines, usados generalmente como extremos de cables de par trenzado. Se utiliza comunmente en cables de redes Ethernet (8 pines), terminaciones de teléfonos (4 pines), etc. Router: (Enrutador) Es un dispositivo electrónico que administra el tráfico entre las redes. Las decisiones en cuanto al lugar a donde enviar los datos se hace con base en la información del nivel de red y tablas de direccionamiento.
  • 17. Servidor: Son aquellas computadoras capaces de compartir sus recursos con otras. Los recursos compartidos pueden incluir impresoras, unidades de disco, CD-ROM, directorios en disco duro e incluso archivos individuales. SMTP: Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) Protocolo Simple de Transferencia de Correo, es un protocolo de la capa de aplicación. Protocolo de red basado en texto utilizado para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras u otros dispositivos (PDA's, teléfonos móviles, etc.). Está definido en el RFC 2821 y es un estándar oficial de Internet. Switch: Es un dispositivo que conecta los segmentos Lan mediante una tabla de direcciones MAC para determinar el segmento al que una traman necesita transmitirse. Los switches y los puentes operan en la capa 2 del modelo OSI.
  • 18. SYSTEM: Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizadas y relacionadas que interactúan entre sí para lograr un objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos, energía o materia del ambiente y proveen (salida) información, energía o materia. TCP/IP: (Transfer Control Protocol / Internet Protocol). Es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local (LAN) y área extensa (WAN). Es el protocolo que utiliza internet para la comunicarse. Telemática: Básicamente, puede definirse como telemática la transmisión de datos a distancia entre y por medio de ordenadores. Si sustituimos el vocablo transmisión por el concepto de comunicación, comprendemos la palabra datos en un sentido amplísimo y sobreentendemos que tras los equipos informáticos hay personas, el concepto adquiere otro significado: la comunicación entre personas utilizando el ordenador como medio.
  • 19. Teleprocesamiento: Forma de intercambio de información en la cual un sistema de computación utiliza facilidades de comunicación, para obtener un resultado, según una secuencia de tareas predeterminadas (programas), a partir de una cierta cantidad de materia prima (datos). Terminal: Es un aparato, situado en la periferia de la unidad central y a distancia, que permite la salida de datos que se solicitan al sistema global. Hay también terminales activos que, mediante un teclado u otro dispositivo, pueden entrar datos al sistema. Además, cierto tipo de terminales pueden ejecutar algunas operaciones de tipo general o especializado. Y, por último, es cada vez más frecuente utilizar PCs como terminales, con lo que la consideración de éstos aumentan en rango puesto que, además de las funcionalidades propias de su conexión al host, pueden actuar de forma autónoma. Tokens: En redes, un token es una serie especial de bits que viajan por las redes token-ring. Cuando los token circulan, las computadoras de la red pueden capturarlos. Los token actuan como tickets, permitiendo a sus dueños enviar un mensaje por la red. Existe sólo un token por cada red, por lo tanto no hay posibilidad que dos computadoras intenten transferir mensajes al mismo tiempo.
  • 20. Topologías: La topología de red se define como la cadena de comunicación usada por los nodos que conforman una red para comunicarse. Estas pueden ser físicas o lógicas. WAN: (Wide Area Network - Red de Área Extensa). WAN es una red de computadoras de gran tamaño, generalmente dispersa en un área metropolitana, a lo largo de un país o incluso a nivel planetario. Workstation: En informática una estación de trabajo (en inglés workstation) es un microordenador de altas prestaciones destinado para trabajo técnico o científico. En una red de computadoras, es una computadora que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y periféricos de la red.