2. Visión del futuro deseable y posible de la
Tecnología de la Información y la Comunicación
Las nuevas fuentes de energía y los materiales
de ultima generación y su aplicación en la
informática
La visión del futuro de la Informática su
repercusión en la calidad de vida
3. Tipos de energía y aplicación para el desarrollo
de nuevas tecnología.
Materiales utilizados en la informática para
visualizar alternativas de desarrollo de los
productos.
La supercomputadora , inteligencia artificial, para
discutir sus posibles desarrollos
Historia de los robots, estructura y diseño
4. Visión del futuro deseable y posible de la
tecnología de información y comunicación
Las tecnologías usan,
en general, métodos
diferentes
del científico, aunque
la experimentación es
también usada por las
ciencias.
5. Los métodos difieren según se trate de tecnologías
de producción artesanal o industrial de artefactos, de
prestación de servicios, de realización u organización de
tareas de cualquier tipo.
6. Los principales medios
para la fabricación de
artefactos son la energía y
la información. La energía
permite dar a los
materiales la forma,
ubicación y composición
que están descritas por la
información.
7. Fuentes de energía y materiales de ultima
generación
Las Nuevas Fuentes de Energía Y los
Nuevos Materiales están muy relacionados,
ya que ambos son por lo regular utilizados
para crear distintos productos y hasta
equipos o productos Informáticos.
8. Tratando de no dañar al
Medio Ambiente, haciendo la
vida del Ser Humano todavía
mejor y siendo un País o
Mundo sumamente Innovado
con las creaciones e inventos
que día a día se tienen y en
los cuales se pueden utilizar
tanto materiales como
Nuevas Energías.
9. Energía Eólica
Es una energía
producida por el viento,
la cual está ocasionada
por las diferencias
térmicas en la
atmósfera.
10. Energía Solar
Energía radiante
producida por el sol
como resultado de
reacciones nucleares
de fusión. Llega a la
Tierra a través del
espacio en cuantos de
energía llamados
Fotones, que
interactúan con la
atmósfera y la
superficie terrestre.
11. Energía Hidráulica
Es una energía
limpia y
autosuficiente, es la
que se obtiene del
aprovechamiento
del agua.
12. Energía Geotérmica
El término geotermia
se refiere a la
energía térmica
producida en el
interior de la Tierra.
13. Energía Biomasa
La Biomasa, al igual que la eólica proviene en última instancia de
la energía solar convertida por la vegetación, por medio de
fotosíntesis en materia orgánica; dicha conversión puede ser por
combustión directa o por la transformación de la materia en otros
combustibles.
14. La visión del futuro de la Informática su
repercusión en la calidad de vida
En un futuro no muy lejano, ya no nos
'conectaremos' a la Internet. Estaremos
constantemente envueltos en ella.
15. Bastará decir "aquí estoy" para poder mandar
información y/o recibirla. El futuro de las tecnologías
de la información está hecho de comunicación
inalámbrica, ancho de banda y computación
distribuida.
17. Fibra Óptica
Es un medio de transmisión
empleado habitualmente en
redes de datos; un hilo muy
fino de material
transparente, vidrio o
materiales plásticos, por el
que se envían pulsos de luz
que representan los datos a
transmitir.
18. El haz de luz queda
completamente
confinado y se propaga
por el interior de la fibra
con un ángulo de
reflexión por encima del
ángulo límite de reflexión
total.
19. Semiconductores
Es un elemento que se
comporta como un
conductor o como aislante
dependiendo de diversos
factores, como por
ejemplo el campo
eléctrico o magnético, la
presión, la radiación que
le incide, o la temperatura
del ambiente en el que se
encuentre.
20. El elemento
semiconductor más usado
es el silicio, el segundo el
germanio, aunque idéntico
comportamiento
presentan las
combinaciones de
elementos de los grupos
12 y 13 con los delos
grupos 14 y 15
respectivamente (As Ga,
P In,
21. Súper Conductores
Un superconductor tiene dos
características esenciales. Por
debajo de una temperatura crítica
característica (Tc), dependiente
de la naturaleza y estructura del
material, los superconductores
exhiben resistencia cero al flujo
de electricidad y pueden expulsar
el flujo magnético de su interior,
dando lugar al fenómeno de
levitación magnética.
22. El primer superconductor, mercurio, descubierto en 1911
por G. Holst y K. Omnes, sólo lo era a temperaturas
inferiores a 4.2 K (-268 &d eg; C) ya principios de 1986
el récord de temperatura crítica estaba en 23 K
correspondiente al compuesto Nb3Ge.
23. Nuevas Cerámicas y Plásticos
Los polímeros son un
material primario usado
para conformar o fabricar
plásticos. Los plásticos
son el producto final
después de que varios
polímeros y aditivos
hayan sido procesados y
conformados en su
forma final.
24. El PVC, polietileno,
etc., son ejemplos de
plásticos. En lo que
respecta a los
cerámicos, se puede
citar la arcilla, así
como su modelado,
secado y cocido para
obtener un material
refractario.
25. Vidrios Especiales
Con el fin de obtener un
producto con
propiedades similares a
las del vidrio de cuarzo a
temperaturas alcanzables
por medios técnicamente
rentables, se produce un
vidrio de silicato sódico al
que se le añaden otros
componentes que le
hagan más resistente
mecánicamente
26. Inerte a los agentes químicos a temperatura
ambiente -muy particularmente al gua- y que
guarden su transparencia a la luz, al menos en el
espectro visible.
27. Aleaciones Ligeras
En general reciben el
nombre de aleaciones
ligeras, a la mezcla de
metales y minerales
cuya densidad (y
peso) es inferior a la
del acero, pero
comparables en su
dureza.
28. Las aleaciones de
aluminio son aleaciones
obtenidas a partir de
aluminio y otros
elementos,
generalmente cobre,
zinc, manganeso,
magnesio o silicio.
29. Forman parte de las llamadas aleaciones ligeras, con
una densidad mucho menor que los aceros, pero notan
resistentes a la corrosión como el aluminio puro, que
forma en su superficie una capa de óxido de aluminio
(alúmina). Las
30. Súper Computadoras
Es aquella con capacidades de cálculo muy superiores a las
computadoras corrientes y de escritorio y que son usadas con
fines específicos.
31. Inteligencia Artificial
Es un área
multidisciplinaria que, a
través de ciencias como las
ciencias de la computación,
la lógica y la filosofía,
estudia la creación y diseño
de entidades capaces de
resolver cuestiones por sí
mismas utilizando como
paradigma la inteligencia
humana.
32. Redes Neuronales
Son un paradigma de
aprendizaje y
procesamiento
automático inspirado en
la forma en que funciona
el sistema nervioso de
los animales. Se trata de
un sistema de
interconexión de
neuronas que colaboran
entre sí para producir un
estímulo de salida.
33. Procesos técnicos en
informática
Un proceso puede
informalmente entenderse
como un programa en
ejecución. Formalmente un
proceso es "Una unidad de
actividad que se caracteriza
por la ejecución de una
secuencia de instrucciones,
un estado actual, y un
conjunto de recursos del
sistema asociados"
34. Robots
Historia
Los primeros autómatas
En el siglo IV antes de Cristo, el matemático griego Arquitas
de Tarento construyó un ave mecánica que funcionaba con
vapor y al que llamó «La paloma». También el ingeniero
Herón de Alejandría (10-70 d. C.) creó numerosos dispositivos
automáticos que los usuarios podían modificar, y describió
máquinas accionadas por presión de aire, vapor y agua. Por
su parte, el estudioso chino Su Sung levantó una torre de reloj
en 1088 con figuras mecánicas que daban las campanadas
de las horas.
35. Estructura y tipos
Existen diferentes tipos y clases de robots, entre ellos con
forma humana, de animales, de plantas o incluso de
elementos arquitectónicos pero todos se diferencian por
sus capacidades y se clasifican en 4 formas:
Androides: robots con forma humana. Imitan el
comportamiento de las personas, su utilidad en la
actualidad es de solo experimentación. El principal
limitante de este modelo es la implementación del
equilibrio en el desplazamiento, pues es bípedo.
36. Móviles: se desplazan mediante una plataforma rodante (ruedas);
estos robots aseguran el transporte de piezas de un punto a otro.
Zoomórficos: es un sistema de locomoción imitando a los
animales. La aplicación de estos robots sirve, sobre todo, para el
estudio de volcanes y exploración espacial.
Poliarticulados: mueven sus extremidades con pocos grados de
libertad. Su principal utilidad es industrial, para desplazar
elementos que requieren cuidados.
En ésta última se puede clasificar según su morfología en:
Robots angulares o antropomórficos, robots cilíndricos, robots
esféricos o polares, robots tipo SCARA, robots paralelos, robots
cartesianos, entre otros.
37. Aplicaciones
Existen robots comerciales e industriales son ampliamente
utilizados, y realizan tareas de forma más exacta o más barata
que los humanos. También se les utiliza en trabajos demasiado
sucios, peligrosos o tediosos para los humanos. Los robots son
muy utilizados en plantas de manufactura, montaje y embalaje,
en transporte, en exploraciones en la Tierra y en el espacio,
cirugía, armamento, investigación en laboratorios y en la
producción en masa de bienes industriales o de consumo.