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FUTBOL

PRINCIPIOS OFENSIVOS


    Carlos Galarza
CONCEPTO
Son todas las acciones que realiza un equipo
cuando se encuentra en posesión del balón.
CLASIFICACION
   •   Desmarque
   •   Ataque
   •   Contraataque
   •   Desdoblamiento
   •   Espacio libre
   •   Apoyo
   •   Ayuda permanente
   •   Pared
   •   Temporización
   •   Conservación de balón
   •   Control de juego
   •   Ritmo de juego
   •   Cambios de ritmo
   •   Cambios de orientación
   •   Velocidad en el juego
   •   Progresión en el juego
   •   Vigilancia
DESMARQUE
Consiste en eludir la marca de un adversario.
Puede ser de apoyo o de ruptura.

•      Desmarque de apoyo: Marcharse del marcaje de un adversario para facilitarle la
      acción al compañero poseedor del balón. Este desmarque se puede hacer bien
      reduciendo la distancia con el compañero que tiene el balón o bien ampliándola.
      (1)
•     Desmarque de ruptura: Desbordar al marcador superando la posición de este o
      reduciendo la distancia con respecto a la portería rival. (2)



(1)                                                (2)
ATAQUE
Es una acción colectiva que consiste en llegar a
la portería contraria. Si este se lleva a cabo en
sentido perpendicular a la portería rival será un
ataque con progresión en el juego, si se hace
nada más robar un balón será un contraataque.
CONTRAATAQUE
Una vez robado el balón se trata de llegar lo más
rápidamente posible a la portería adversaria.
Intentando aprovechar los espacios libres que el
equipo atacante dejó al adelantar sus líneas en
la acción ofensiva.
DESDOBLAMIENTO
Acciones para no perder la ocupación racional del terreno de juego. Se cubre u
ocupa la espalda del compañero que está realizando una acción ofensiva.
• Si se pierde la posesión del balón el compañero que estaba realizando la
   acción ofensiva (por ejemplo un lateral que hace un desmarque de ruptura)
   debe volver lo más rápidamente posible para ocupar la posición del
   compañero que ahora se encuentra en su lugar (es decir el lateral deberá ir al
   lugar de su interior)
• No es necesario que haya balón en la zona del campo donde se está
   produciendo el desdoblamiento.
ESPACIOS LIBRES
Son los lugares que se encuentran sin ningún jugador. Los espacios libres tienen
tres fases:
• Creación: un compañero del poseedor del balón se mueve arrastrando a su
    adversario.
• Ocupación: un compañero del poseedor del balón se desmarca y ocupa el
    espacio que se ha dejado libre.
• Aprovechamiento: el jugador que se ha desmarcado recibe el balón libre de
    marcaje en el espacio que se creó anteriormente.
APOYOS
Los apoyos son las acciones mediante las cuales
los jugadores se desmarcan para facilitar la
posesión del balón. En su esencia son un
desmarque puesto que los jugadores que los
realizan se escapan del marcaje de su adversario
AYUDAS PERMANENTES
• Las ayudas permanentes ofensivas son las
  acciones que tienen como finalidad dar
  soluciones al poseedor del balón. Estas ayudas
  pueden ser mediante un desmarque o
  mediante un movimiento que cree una línea
  de pase.
PARED
Es la entrega y devolución rápida del balón, a un
solo toque, entre dos o más jugadores. Es una
acción que requiere de una buena técnica y que
se convierte en muy eficaz si se realiza en las
inmediaciones del área contraria.
TEMPORIZACION
Acciones lentas, que se caracterizan por la
astucia con que se realizan, para obtener ventaja
en el ataque. Por ejemplo: cuando el poseedor
del balón en un contraataque no avanza y
mantiene la posesión a la espera de que algún
compañero se desmarque.
CONSERVACION DEL BALON
Todas las acciones que tienen como objetivo el
mantener la posesión del balón y de esta
manera llevar la iniciativa en el juego.
CONTROL DE JUEGO
Su objetivo es el de dominar territorialmente el
juego. El ritmo de juego es básico para
desarrollar este principio.
RITMO DE JUEGO
Se trata de mantener, desde el inicio del partido
hasta el final del mismo, los esfuerzos al mismo
nivel de intensidad. El ritmo puede ser bajo,
medio o alto. Se trata de un principio un tanto
difícil de observar en partidos.
CAMBIOS DE RITMO
• Consiste en la variación de velocidad y
  trayectoria en las acciones de los jugadores
  atacantes. Para sorprender a la defensa es
  importante finalizar las jugadas de ataque con
  incrementos en la velocidad de la acción.
CAMBIOS DE ORIENTACION
• Son los envíos de balón: cortos, medios y
  largos, que cambian de trayectoria con
  respecto al origen de la jugada. Es un principio
  básico para conseguir superioridad numérica
  en las bandas y para aprovechar los espacios
  libres.
VELOCIDAD EN EL JUEGO
• Todas las acciones rápidas con golpeos
  precisos y bien orientados. Para desarrollar
  este principio no es necesario ser un jugador
  veloz, en lo que a la capacidad física se refiere.
  Es más importante ser rápido en la toma de
  decisiones, elegir las mejores opciones y
  ejecutarlas con eficacia.
PROGRESION EN EL JUEGO
• Son las acciones que tratan de llevar el balón
  en sentido perpendicular a la portería
  adversaria. Para que se de este principio
  deben existir reiteradas acciones de ataque
  con verticalidad.
VIGILANCIA
• Consiste en las evoluciones que realizan los
  jugadores sobre los adversarios aunque estén
  en posesión del balón. El ejemplo más claro es
  la vigilancia que realizan los jugadores que se
  quedan en el centro del campo cuando su
  equipo ataca un córner.

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Futbol principios ofensivos

  • 2. CONCEPTO Son todas las acciones que realiza un equipo cuando se encuentra en posesión del balón.
  • 3. CLASIFICACION • Desmarque • Ataque • Contraataque • Desdoblamiento • Espacio libre • Apoyo • Ayuda permanente • Pared • Temporización • Conservación de balón • Control de juego • Ritmo de juego • Cambios de ritmo • Cambios de orientación • Velocidad en el juego • Progresión en el juego • Vigilancia
  • 4. DESMARQUE Consiste en eludir la marca de un adversario. Puede ser de apoyo o de ruptura. • Desmarque de apoyo: Marcharse del marcaje de un adversario para facilitarle la acción al compañero poseedor del balón. Este desmarque se puede hacer bien reduciendo la distancia con el compañero que tiene el balón o bien ampliándola. (1) • Desmarque de ruptura: Desbordar al marcador superando la posición de este o reduciendo la distancia con respecto a la portería rival. (2) (1) (2)
  • 5. ATAQUE Es una acción colectiva que consiste en llegar a la portería contraria. Si este se lleva a cabo en sentido perpendicular a la portería rival será un ataque con progresión en el juego, si se hace nada más robar un balón será un contraataque.
  • 6. CONTRAATAQUE Una vez robado el balón se trata de llegar lo más rápidamente posible a la portería adversaria. Intentando aprovechar los espacios libres que el equipo atacante dejó al adelantar sus líneas en la acción ofensiva.
  • 7. DESDOBLAMIENTO Acciones para no perder la ocupación racional del terreno de juego. Se cubre u ocupa la espalda del compañero que está realizando una acción ofensiva. • Si se pierde la posesión del balón el compañero que estaba realizando la acción ofensiva (por ejemplo un lateral que hace un desmarque de ruptura) debe volver lo más rápidamente posible para ocupar la posición del compañero que ahora se encuentra en su lugar (es decir el lateral deberá ir al lugar de su interior) • No es necesario que haya balón en la zona del campo donde se está produciendo el desdoblamiento.
  • 8. ESPACIOS LIBRES Son los lugares que se encuentran sin ningún jugador. Los espacios libres tienen tres fases: • Creación: un compañero del poseedor del balón se mueve arrastrando a su adversario. • Ocupación: un compañero del poseedor del balón se desmarca y ocupa el espacio que se ha dejado libre. • Aprovechamiento: el jugador que se ha desmarcado recibe el balón libre de marcaje en el espacio que se creó anteriormente.
  • 9. APOYOS Los apoyos son las acciones mediante las cuales los jugadores se desmarcan para facilitar la posesión del balón. En su esencia son un desmarque puesto que los jugadores que los realizan se escapan del marcaje de su adversario
  • 10. AYUDAS PERMANENTES • Las ayudas permanentes ofensivas son las acciones que tienen como finalidad dar soluciones al poseedor del balón. Estas ayudas pueden ser mediante un desmarque o mediante un movimiento que cree una línea de pase.
  • 11. PARED Es la entrega y devolución rápida del balón, a un solo toque, entre dos o más jugadores. Es una acción que requiere de una buena técnica y que se convierte en muy eficaz si se realiza en las inmediaciones del área contraria.
  • 12. TEMPORIZACION Acciones lentas, que se caracterizan por la astucia con que se realizan, para obtener ventaja en el ataque. Por ejemplo: cuando el poseedor del balón en un contraataque no avanza y mantiene la posesión a la espera de que algún compañero se desmarque.
  • 13. CONSERVACION DEL BALON Todas las acciones que tienen como objetivo el mantener la posesión del balón y de esta manera llevar la iniciativa en el juego.
  • 14. CONTROL DE JUEGO Su objetivo es el de dominar territorialmente el juego. El ritmo de juego es básico para desarrollar este principio.
  • 15. RITMO DE JUEGO Se trata de mantener, desde el inicio del partido hasta el final del mismo, los esfuerzos al mismo nivel de intensidad. El ritmo puede ser bajo, medio o alto. Se trata de un principio un tanto difícil de observar en partidos.
  • 16. CAMBIOS DE RITMO • Consiste en la variación de velocidad y trayectoria en las acciones de los jugadores atacantes. Para sorprender a la defensa es importante finalizar las jugadas de ataque con incrementos en la velocidad de la acción.
  • 17. CAMBIOS DE ORIENTACION • Son los envíos de balón: cortos, medios y largos, que cambian de trayectoria con respecto al origen de la jugada. Es un principio básico para conseguir superioridad numérica en las bandas y para aprovechar los espacios libres.
  • 18. VELOCIDAD EN EL JUEGO • Todas las acciones rápidas con golpeos precisos y bien orientados. Para desarrollar este principio no es necesario ser un jugador veloz, en lo que a la capacidad física se refiere. Es más importante ser rápido en la toma de decisiones, elegir las mejores opciones y ejecutarlas con eficacia.
  • 19. PROGRESION EN EL JUEGO • Son las acciones que tratan de llevar el balón en sentido perpendicular a la portería adversaria. Para que se de este principio deben existir reiteradas acciones de ataque con verticalidad.
  • 20. VIGILANCIA • Consiste en las evoluciones que realizan los jugadores sobre los adversarios aunque estén en posesión del balón. El ejemplo más claro es la vigilancia que realizan los jugadores que se quedan en el centro del campo cuando su equipo ataca un córner.