Computación básica                   InDesignPrograma de actividades y lineamientos del curso                          L.D...
Presentación del curso  • En esta unidad de aprendizaje el uso de la computadora se   entiende como una herramienta que le...
Lineamientos                   Para el Docente:Asistencia puntual y regular al curso.Dar a conocer el programa y forma de ...
Lineamientos                     Para el Discente:Asistencia regular y puntual a clase. (10 minutos de tolerancia).Cumplir...
Unidades de competenciaUnidad de competencia lIdentificar la utilidad de la computación en el diseño gráfico.Unidad de compe...
¿Qué es InDesign?El software de Adobe® InDesign® proporciona un controlpreciso sobre la tipografía y unas herramientas cre...
El manual
El bloghttp://computacionbasicacui.wordpress.com
EvaluaciónPrimer parcial                           Segundo parcialTareas 10%                                Visitas al blo...
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Presentacion computacion básica

  1. 1. Computación básica InDesignPrograma de actividades y lineamientos del curso L.D.G. Carlos Roberto Gómez Estévez
  2. 2. Presentación del curso • En esta unidad de aprendizaje el uso de la computadora se entiende como una herramienta que le facilitará la materialización de proyectos de diseño gráfico, principalmente del ámbito editorial. De manera específica se utiliza la plataforma Macintosh y el paquete computacional InDesign, para tal fin.• La planificación del curso hace que el alumno desarrolle tareas concretas cada vez más complejas en las que se deben ir reflejando los aprendizajes adquiridos en cada una de las unidades de competencia vistas con anterioridad, de tal manera que el conocimiento nuevo se integre al ya adquirido, esto se reflejará cuando el alumno sea capaz de resolver tecnológicamente bien los proyectos que se le planteen y permitan su reproducción sin problemas.
  3. 3. Lineamientos Para el Docente:Asistencia puntual y regular al curso.Dar a conocer el programa y forma de evaluar el curso.Iniciar y terminar puntualmente las sesiones.Respetar en todo momento a los alumnos.Asesorar y resolver dudas durante la clase y en la realizaciónde los proyectos.Cumplir la legislación universitaria.Cumplir con el reglamento interno de la facultad.
  4. 4. Lineamientos Para el Discente:Asistencia regular y puntual a clase. (10 minutos de tolerancia).Cumplir con el reglamento de la sala de cómputo. (Manual)Cumplir en tiempo y forma con los proyectos acordados entremaestros y alumnos.Cubrir el 80% de asistencias registradas para tener derechoa la evaluación final.Registrar el equipo de cómputo utilizadoReportar cualquier falla en el equipo de computo que utilice.Participar activamente de la clase.
  5. 5. Unidades de competenciaUnidad de competencia lIdentificar la utilidad de la computación en el diseño gráfico.Unidad de competencia lIConocer el funcionamiento y utilidad de las herramientas del paqueteInDesign.Unidad de competencia lIIUtilizar el paquete InDesign en la elaboración de objetos de diseñoeditorial.Unidad de competencia lVPreparar y reproducir objetos de diseño editorial por medio del paqueteInDesign.
  6. 6. ¿Qué es InDesign?El software de Adobe® InDesign® proporciona un controlpreciso sobre la tipografía y unas herramientas creativasincorporadas para diseñar, comprobar preliminarmente ypublicar documentos para edición impresa, en línea o endispositivos móviles. Incluya interactividad, animaciones, vídeoy sonido en las maquetaciones de página para captar porcompleto a los lectores. http://tryit.adobe.com/mx/products/indesign/?sdid=FGKNX
  7. 7. El manual
  8. 8. El bloghttp://computacionbasicacui.wordpress.com
  9. 9. EvaluaciónPrimer parcial Segundo parcialTareas 10% Visitas al blog 15%Visitas al blog 15% Manual de prácticas 50%Manual de prácticas 50% Postal impresa y digital 15%Impresos 10% Tríptico impreso y digital 20%Examen escrito 15% Total 100%Total 100% Examen final Visitas al blog 10% Manual de prácticas 50% Portada de periódico impresa y digital 15% Revista 16 pág. impreso y digital 25% Total 100%
  10. 10. Tarea siguiente sesiónInvestigación en 1 cuartilla en autoediciónde los siguientes conceptos: Software Hardware¿Cuáles son los perífericos más utilizados en computación?

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