1. PROGRAMACIÓN<br />ALOGARITMO: Es un conjunto de pasos ordenados que debe tener un inicio y un fin para solucionar los problemas<br />Diagrama de flujo<br />Aquí unos ejemplos: <br />Alogaritmo: Como cruzar la calle para ingresar al I.T.S<br />Inicio<br />Llegar al cruce peatonal<br />El semáforo debe estar en rojo para los autos<br />Observar a la izquierda que no pasen autos<br />Observar a la derecha que no pasen autos<br />Cruzar e ingresar al I.T.S<br />Fin<br />